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Enno Rehling 2007-02-18 17:43:23 +00:00
parent 8115caaa56
commit 8439981256
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@ -2260,9 +2260,9 @@ loot_items(fighter * corpse)
u->items = NULL;
while (itm) {
int i;
if (itm->number) {
for (i = 10; i != 0; --i) {
int i = min(10, itm->number);
for (; i != 0; --i) {
int loot = itm->number / i;
/* Looten tun hier immer nur die Gegner. Das ist als Ausgleich für die
* neue Loot-regel (nur ganz tote Einheiten) fair.