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3548722a58
commit
842b37a5a2
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@ -16,15 +16,15 @@ function open_game(turn)
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return eressea.read_game(file .. ".dat")
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return eressea.read_game(file .. ".dat")
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end
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end
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function callbacks(rules, name, ...)
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local function callbacks(rules, name, ...)
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for k, v in pairs(rules) do
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for k, v in pairs(rules) do
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if 'table' == type(v) then
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if 'table' == type(v) then
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cb = v[name]
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cb = v[name]
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if 'function' == type(cb) then
|
if 'function' == type(cb) then
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cb(...)
|
cb(...)
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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end
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local function write_emails(locales)
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local function write_emails(locales)
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@ -49,8 +49,8 @@ local function write_emails(locales)
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end
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end
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local function join_path(a, b)
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local function join_path(a, b)
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if a then return a .. '/' .. b end
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if a then return a .. '/' .. b end
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return b
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return b
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end
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end
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local function write_addresses()
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local function write_addresses()
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@ -85,23 +85,23 @@ local function write_aliases()
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end
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end
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local function write_htpasswd()
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local function write_htpasswd()
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local out = io.open(join_path(config.basepath, "htpasswd"), "w")
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local out = io.open(join_path(config.basepath, "htpasswd"), "w")
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if out then
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if out then
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for f in factions() do
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for f in factions() do
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if f.password then
|
if f.password then
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out:write(itoa36(f.id) .. ":" .. f.password .. "\n")
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out:write(itoa36(f.id) .. ":" .. f.password .. "\n")
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end
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end
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end
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out:close()
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end
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end
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out:close()
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end
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end
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end
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local function write_files(locales)
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local function write_files(locales)
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write_reports()
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write_reports()
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write_summary()
|
write_summary()
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write_database()
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write_database()
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write_passwords()
|
write_passwords()
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write_htpasswd()
|
write_htpasswd()
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end
|
end
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local function write_scores()
|
local function write_scores()
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@ -123,69 +123,69 @@ local function write_scores()
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end
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end
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function process(rules, orders)
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function process(rules, orders)
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local confirmed_multis = { }
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local confirmed_multis = { }
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local suspected_multis = { }
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local suspected_multis = { }
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||||||
if open_game(get_turn())~=0 then
|
if open_game(get_turn())~=0 then
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||||||
eressea.log.error("could not read game")
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eressea.log.error("could not read game")
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return -1
|
return -1
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end
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end
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turn_begin()
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turn_begin()
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-- create orders for monsters:
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-- create orders for monsters:
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plan_monsters()
|
plan_monsters()
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||||||
-- read orders for players:
|
-- read orders for players:
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||||||
if eressea.read_orders(orders) ~= 0 then
|
if eressea.read_orders(orders) ~= 0 then
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||||||
print("could not read " .. orders)
|
print("could not read " .. orders)
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||||||
return -1
|
return -1
|
||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
if nmr_check(config.maxnmrs or 80)~=0 then
|
if nmr_check(config.maxnmrs or 80)~=0 then
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||||||
return -1
|
return -1
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end
|
end
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callbacks(rules, 'init')
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callbacks(rules, 'init')
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-- run the turn:
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-- run the turn:
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turn_process()
|
turn_process()
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callbacks(rules, 'update')
|
callbacks(rules, 'update')
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||||||
turn_end() -- ageing, etc.
|
turn_end() -- ageing, etc.
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||||||
write_files(config.locales)
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write_files(config.locales)
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update_scores()
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update_scores()
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||||||
file = '' .. get_turn() .. '.dat'
|
file = '' .. get_turn() .. '.dat'
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||||||
if eressea.write_game(file)~=0 then
|
if eressea.write_game(file)~=0 then
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||||||
eressea.log.error("could not write game")
|
eressea.log.error("could not write game")
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||||||
return -1
|
return -1
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end
|
end
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return 0
|
return 0
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end
|
end
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||||||
function run_turn(rules)
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function run_turn(rules)
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local turn = get_turn()
|
local turn = get_turn()
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if turn<0 then
|
if turn<0 then
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||||||
turn = read_turn()
|
turn = read_turn()
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||||||
set_turn(turn)
|
set_turn(turn)
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||||||
end
|
end
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orderfile = orderfile or config.basepath .. '/orders.' .. turn
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orderfile = orderfile or config.basepath .. '/orders.' .. turn
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||||||
eressea.log.debug("executing turn " .. get_turn() .. " with " .. orderfile .. " with rules=" .. config.rules)
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eressea.log.debug("executing turn " .. get_turn() .. " with " .. orderfile .. " with rules=" .. config.rules)
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||||||
local result = process(rules, orderfile)
|
local result = process(rules, orderfile)
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return result
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return result
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||||||
end
|
end
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function file_exists(name)
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function file_exists(name)
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local f=io.open(name,"r")
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local f=io.open(name,"r")
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if not f then
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if not f then
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return false
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return false
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end
|
end
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io.close(f)
|
io.close(f)
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return true
|
return true
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end
|
end
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||||||
if file_exists('execute.lock') then
|
if file_exists('execute.lock') then
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||||||
eressea.log.error("Lockfile exists, aborting.")
|
eressea.log.error("Lockfile exists, aborting.")
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||||||
assert(false)
|
assert(false)
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||||||
end
|
end
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||||||
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||||||
math.randomseed(rng.random())
|
math.randomseed(rng.random())
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@ -195,9 +195,9 @@ require 'eressea.xmlconf' -- read xml data
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local rules = {}
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local rules = {}
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if config.rules then
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if config.rules then
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rules = require('eressea.' .. config.rules)
|
rules = require('eressea.' .. config.rules)
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||||||
eressea.log.info('loaded ' .. #rules .. ' modules for ' .. config.rules)
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eressea.log.info('loaded ' .. #rules .. ' modules for ' .. config.rules)
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||||||
else
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else
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eressea.log.warning('no rule modules loaded, specify a game in eressea.ini or with -r')
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eressea.log.warning('no rule modules loaded, specify a game in eressea.ini or with -r')
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||||||
end
|
end
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||||||
run_turn(rules)
|
run_turn(rules)
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||||||
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