forked from github/server
remove bad configuration caching (TODO: cache inside get_param).
move remove_empty_* functions out of config.c add basic tests for remove_empty_units (no special units yet).
This commit is contained in:
parent
8d6a25d15a
commit
7df47fd25c
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include "json.h"
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#include "json.h"
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#include <kernel/faction.h>
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#include <kernel/types.h>
|
#include <kernel/types.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/save.h>
|
#include <kernel/save.h>
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@ -57,9 +57,9 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
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#include <util/bsdstring.h>
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#include <util/bsdstring.h>
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||||||
#include <util/event.h>
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#include <util/event.h>
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#include <util/goodies.h>
|
#include <util/goodies.h>
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||||||
#include <util/lists.h>
|
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||||||
#include <util/language.h>
|
#include <util/language.h>
|
||||||
#include <util/lists.h>
|
#include <util/lists.h>
|
||||||
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#include <util/log.h>
|
||||||
#include <util/parser.h>
|
#include <util/parser.h>
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#include <util/rng.h>
|
#include <util/rng.h>
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@ -102,7 +102,6 @@ struct settings global = {
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bool lomem = false;
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bool lomem = false;
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FILE *logfile;
|
FILE *logfile;
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FILE *updatelog;
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bool battledebug = false;
|
bool battledebug = false;
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int turn = -1;
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int turn = -1;
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@ -122,17 +121,6 @@ bool IsImmune(const faction * f)
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||||||
return !fval(f, FFL_NPC) && f->age < NewbieImmunity();
|
return !fval(f, FFL_NPC) && f->age < NewbieImmunity();
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||||||
}
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}
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||||||
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static int MaxAge(void)
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{
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static int value = -1;
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static int gamecookie = -1;
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||||||
if (value < 0 || gamecookie != global.cookie) {
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gamecookie = global.cookie;
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||||||
value = get_param_int(global.parameters, "MaxAge", 0);
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}
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return value;
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}
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static int ally_flag(const char *s, int help_mask)
|
static int ally_flag(const char *s, int help_mask)
|
||||||
{
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{
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||||||
if ((help_mask & HELP_MONEY) && strcmp(s, "money") == 0)
|
if ((help_mask & HELP_MONEY) && strcmp(s, "money") == 0)
|
||||||
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@ -2069,100 +2057,6 @@ char *_strdup(const char *s)
|
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}
|
}
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#endif
|
#endif
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||||||
void remove_empty_factions(void)
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{
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faction **fp, *f3;
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||||||
for (fp = &factions; *fp;) {
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faction *f = *fp;
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||||||
/* monster (0) werden nicht entfernt. alive kann beim readgame
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* () auf 0 gesetzt werden, wenn monsters keine einheiten mehr
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* haben. */
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||||||
if ((f->units == NULL || f->alive == 0) && !is_monsters(f)) {
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ursprung *ur = f->ursprung;
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||||||
while (ur && ur->id != 0)
|
|
||||||
ur = ur->next;
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||||||
if (verbosity >= 2)
|
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||||||
log_printf(stdout, "\t%s\n", factionname(f));
|
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||||||
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||||||
/* Einfach in eine Datei schreiben und später vermailen */
|
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||||||
|
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||||||
if (updatelog)
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||||||
fprintf(updatelog, "dropout %s\n", itoa36(f->no));
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||||||
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||||||
for (f3 = factions; f3; f3 = f3->next) {
|
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||||||
ally *sf;
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||||||
group *g;
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||||||
ally **sfp = &f3->allies;
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||||||
while (*sfp) {
|
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||||||
sf = *sfp;
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||||||
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
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||||||
*sfp = sf->next;
|
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||||||
free(sf);
|
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||||||
}
|
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||||||
else
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|
||||||
sfp = &(*sfp)->next;
|
|
||||||
}
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||||||
for (g = f3->groups; g; g = g->next) {
|
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||||||
sfp = &g->allies;
|
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||||||
while (*sfp) {
|
|
||||||
sf = *sfp;
|
|
||||||
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
|
||||||
*sfp = sf->next;
|
|
||||||
free(sf);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
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||||||
sfp = &(*sfp)->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
*fp = f->next;
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||||||
funhash(f);
|
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||||||
free_faction(f);
|
|
||||||
free(f);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
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||||||
fp = &(*fp)->next;
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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void remove_empty_units_in_region(region * r)
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{
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unit **up = &r->units;
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while (*up) {
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unit *u = *up;
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||||||
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||||||
if (u->number) {
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||||||
faction *f = u->faction;
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||||||
if (f == NULL || !f->alive) {
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||||||
set_number(u, 0);
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||||||
}
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||||||
if (MaxAge() > 0) {
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||||||
if ((!fval(f, FFL_NOTIMEOUT) && f->age > MaxAge())) {
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||||||
set_number(u, 0);
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
if ((u->number == 0 && u_race(u) != get_race(RC_SPELL)) || (u->age <= 0
|
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||||||
&& u_race(u) == get_race(RC_SPELL))) {
|
|
||||||
remove_unit(up, u);
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||||||
}
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||||||
if (*up == u)
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up = &u->next;
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}
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||||||
}
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void remove_empty_units(void)
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{
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region *r;
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||||||
for (r = regions; r; r = r->next) {
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||||||
remove_empty_units_in_region(r);
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
bool faction_id_is_unused(int id)
|
bool faction_id_is_unused(int id)
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||||||
{
|
{
|
||||||
return findfaction(id) == NULL;
|
return findfaction(id) == NULL;
|
||||||
|
@ -2715,20 +2609,12 @@ int entertainmoney(const region * r)
|
||||||
|
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||||||
int rule_give(void)
|
int rule_give(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static int value = -1;
|
return get_param_int(global.parameters, "rules.give", GIVE_DEFAULT);
|
||||||
if (value < 0) {
|
|
||||||
value = get_param_int(global.parameters, "rules.give", GIVE_DEFAULT);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return value;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int markets_module(void)
|
int markets_module(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static int value = -1;
|
return get_param_int(global.parameters, "modules.markets", 0);
|
||||||
if (value < 0) {
|
|
||||||
value = get_param_int(global.parameters, "modules.markets", 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return value;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** releases all memory associated with the game state.
|
/** releases all memory associated with the game state.
|
||||||
|
|
|
@ -107,10 +107,6 @@ extern "C" {
|
||||||
|
|
||||||
#define i2b(i) ((bool)((i)?(true):(false)))
|
#define i2b(i) ((bool)((i)?(true):(false)))
|
||||||
|
|
||||||
void remove_empty_units_in_region(struct region *r);
|
|
||||||
void remove_empty_units(void);
|
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||||||
void remove_empty_factions(void);
|
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||||||
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||||||
typedef struct strlist {
|
typedef struct strlist {
|
||||||
struct strlist *next;
|
struct strlist *next;
|
||||||
char *s;
|
char *s;
|
||||||
|
|
|
@ -601,3 +601,57 @@ int skill_limit(faction * f, skill_t sk)
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void remove_empty_factions(void)
|
||||||
|
{
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||||||
|
faction **fp, *f3;
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||||||
|
|
||||||
|
for (fp = &factions; *fp;) {
|
||||||
|
faction *f = *fp;
|
||||||
|
/* monster (0) werden nicht entfernt. alive kann beim readgame
|
||||||
|
* () auf 0 gesetzt werden, wenn monsters keine einheiten mehr
|
||||||
|
* haben. */
|
||||||
|
if ((f->units == NULL || f->alive == 0) && !is_monsters(f)) {
|
||||||
|
ursprung *ur = f->ursprung;
|
||||||
|
while (ur && ur->id != 0)
|
||||||
|
ur = ur->next;
|
||||||
|
if (verbosity >= 2)
|
||||||
|
log_printf(stdout, "\t%s\n", factionname(f));
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Einfach in eine Datei schreiben und später vermailen */
|
||||||
|
|
||||||
|
for (f3 = factions; f3; f3 = f3->next) {
|
||||||
|
ally *sf;
|
||||||
|
group *g;
|
||||||
|
ally **sfp = &f3->allies;
|
||||||
|
while (*sfp) {
|
||||||
|
sf = *sfp;
|
||||||
|
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
||||||
|
*sfp = sf->next;
|
||||||
|
free(sf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sfp = &(*sfp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (g = f3->groups; g; g = g->next) {
|
||||||
|
sfp = &g->allies;
|
||||||
|
while (*sfp) {
|
||||||
|
sf = *sfp;
|
||||||
|
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
||||||
|
*sfp = sf->next;
|
||||||
|
free(sf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sfp = &(*sfp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*fp = f->next;
|
||||||
|
funhash(f);
|
||||||
|
free_faction(f);
|
||||||
|
free(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fp = &(*fp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#define H_KRNL_FACTION
|
#define H_KRNL_FACTION
|
||||||
|
|
||||||
#include "skill.h"
|
#include "skill.h"
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
|
@ -136,6 +137,7 @@ void destroyfaction(faction * f);
|
||||||
|
|
||||||
extern void renumber_faction(faction * f, int no);
|
extern void renumber_faction(faction * f, int no);
|
||||||
void free_faction(struct faction *f);
|
void free_faction(struct faction *f);
|
||||||
|
void remove_empty_factions(void);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SMART_INTERVALS
|
#ifdef SMART_INTERVALS
|
||||||
extern void update_interval(struct faction *f, struct region *r);
|
extern void update_interval(struct faction *f, struct region *r);
|
||||||
|
|
|
@ -1786,3 +1786,50 @@ int effskill(const unit * u, skill_t sk)
|
||||||
return eff_skill(u, sk, u->region);
|
return eff_skill(u, sk, u->region);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int MaxAge(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
static int value = -1;
|
||||||
|
static int gamecookie = -1;
|
||||||
|
if (value < 0 || gamecookie != global.cookie) {
|
||||||
|
gamecookie = global.cookie;
|
||||||
|
value = get_param_int(global.parameters, "MaxAge", 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return value;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void remove_empty_units_in_region(region * r)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unit **up = &r->units;
|
||||||
|
int max_age = MaxAge();
|
||||||
|
|
||||||
|
while (*up) {
|
||||||
|
unit *u = *up;
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||||||
|
|
||||||
|
if (u->number) {
|
||||||
|
faction *f = u->faction;
|
||||||
|
if (f == NULL || !f->alive) {
|
||||||
|
set_number(u, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (max_age > 0) {
|
||||||
|
if ((!fval(f, FFL_NOTIMEOUT) && f->age > max_age)) {
|
||||||
|
set_number(u, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((u->number == 0 && u_race(u) != get_race(RC_SPELL)) || (u->age <= 0
|
||||||
|
&& u_race(u) == get_race(RC_SPELL))) {
|
||||||
|
remove_unit(up, u);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (*up == u)
|
||||||
|
up = &u->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void remove_empty_units(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(r);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -238,6 +238,8 @@ extern "C" {
|
||||||
|
|
||||||
struct spellbook * unit_get_spellbook(const struct unit * u);
|
struct spellbook * unit_get_spellbook(const struct unit * u);
|
||||||
void unit_add_spell(struct unit * u, struct sc_mage * m, struct spell * sp, int level);
|
void unit_add_spell(struct unit * u, struct sc_mage * m, struct spell * sp, int level);
|
||||||
|
void remove_empty_units_in_region(struct region * r);
|
||||||
|
void remove_empty_units(void);
|
||||||
|
|
||||||
extern struct attrib_type at_creator;
|
extern struct attrib_type at_creator;
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
|
|
@ -11,6 +11,42 @@
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <assert.h>
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_empty_units(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = test_create_unit(test_create_faction(test_create_race("human")), findregion(0, 0));
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
remove_empty_units();
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, findunit(uid));
|
||||||
|
u->number = 0;
|
||||||
|
remove_empty_units();
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_empty_units_in_region(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = test_create_unit(test_create_faction(test_create_race("human")), findregion(0, 0));
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, findunit(uid));
|
||||||
|
u->number = 0;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, u->faction);
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void test_scale_number(CuTest *tc) {
|
static void test_scale_number(CuTest *tc) {
|
||||||
unit *u;
|
unit *u;
|
||||||
const struct potion_type *ptype;
|
const struct potion_type *ptype;
|
||||||
|
@ -37,5 +73,7 @@ CuSuite *get_unit_suite(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_scale_number);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_scale_number);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_empty_units);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_empty_units_in_region);
|
||||||
return suite;
|
return suite;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
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