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make disrupt_astral use callback, not region_list.
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7b9ea75d16
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132
src/spells.c
132
src/spells.c
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@ -15,7 +15,7 @@
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#include "monsters.h"
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#include "monsters.h"
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#include "teleport.h"
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#include "teleport.h"
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/* triggers includes */
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/* triggers includes */
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#include <triggers/changefaction.h>
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#include <triggers/changefaction.h>
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#include <triggers/changerace.h>
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#include <triggers/changerace.h>
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#include <triggers/createcurse.h>
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#include <triggers/createcurse.h>
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@ -122,7 +122,7 @@ static double curse_chance(const struct curse *c, double force)
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}
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}
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#define RANGE_MAX 32
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#define RANGE_MAX 32
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static void for_all_in_range(const region * r, int range, void (*callback)(region *, void *), void *cbdata) {
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static void for_all_in_range(const region * r, int range, void(*callback)(region *, void *), void *cbdata) {
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if (r) {
|
if (r) {
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int x, y;
|
int x, y;
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||||||
plane *pl = rplane(r);
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plane *pl = rplane(r);
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@ -147,15 +147,6 @@ static void cb_collect(region *r, void *cbdata) {
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add_regionlist(rlistp, r);
|
add_regionlist(rlistp, r);
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}
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}
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static region_list *list_all_in_range(const region * r, int n)
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{
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region_list *rlist = NULL;
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for_all_in_range(r, n, cb_collect, &rlist);
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return rlist;
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}
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static void magicanalyse_region(region * r, unit * mage, double force)
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static void magicanalyse_region(region * r, unit * mage, double force)
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||||||
{
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{
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attrib *a;
|
attrib *a;
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@ -1106,7 +1097,7 @@ static int sp_blessedharvest(castorder * co)
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if (create_curse(caster, &r->attribs, &ct_blessedharvest, co->force,
|
if (create_curse(caster, &r->attribs, &ct_blessedharvest, co->force,
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duration, 1.0, 0)) {
|
duration, 1.0, 0)) {
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||||||
const char * effect = co->sp->sname[0]=='b' ? "harvest_effect" : "raindance_effect";
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const char * effect = co->sp->sname[0] == 'b' ? "harvest_effect" : "raindance_effect";
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||||||
message *seen = msg_message(effect, "mage", caster);
|
message *seen = msg_message(effect, "mage", caster);
|
||||||
message *unseen = msg_message(effect, "mage", (unit *)NULL);
|
message *unseen = msg_message(effect, "mage", (unit *)NULL);
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||||||
report_effect(r, caster, seen, unseen);
|
report_effect(r, caster, seen, unseen);
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@ -2840,7 +2831,7 @@ static int dc_age(struct curse *c)
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}
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}
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/* Reduziert durch Magieresistenz */
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/* Reduziert durch Magieresistenz */
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||||||
dmg = frac_mul(dmg, frac_sub(frac_make(1,1), magic_resistance(u)));
|
dmg = frac_mul(dmg, frac_sub(frac_make(1, 1), magic_resistance(u)));
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||||||
damage *= dmg.sa[0];
|
damage *= dmg.sa[0];
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||||||
damage /= dmg.sa[1];
|
damage /= dmg.sa[1];
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||||||
hp = change_hitpoints(u, -(int)damage);
|
hp = change_hitpoints(u, -(int)damage);
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||||||
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@ -5554,24 +5545,70 @@ int sp_viewreality(castorder * co)
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return cast_level;
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return cast_level;
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}
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}
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/**
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static void cb_disrupt_astral(region *r2, void *cbdata) {
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castorder *co = (castorder *)cbdata;
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attrib *a;
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|
region *rtargets[MAX_SCHEMES];
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region *r = co_get_region(co);
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unit *caster = co_get_caster(co);
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||||||
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int duration = (int)(co->force / 3) + 1;
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if (is_cursed(r2->attribs, &ct_astralblock)) {
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return;
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}
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/* Nicht-Permanente Tore zerstoeren */
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a = a_find(r->attribs, &at_direction);
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||||||
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while (a != NULL && a->type == &at_direction) {
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attrib *a2 = a->next;
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spec_direction *sd = (spec_direction *)(a->data.v);
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||||||
|
if (sd->duration != -1)
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||||||
|
a_remove(&r->attribs, a);
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||||||
|
a = a2;
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}
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/* Einheiten auswerfen */
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||||||
|
if (r2->units != NULL) {
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||||||
|
int inhab_regions = get_astralregions(r2, inhabitable, rtargets);
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||||||
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||||||
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if (inhab_regions) {
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||||||
|
unit *u;
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||||||
|
for (u = r2->units; u; u = u->next) {
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int c = rng_int() % inhab_regions;
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|
region *tr = rtargets[c];
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||||||
|
if (!is_magic_resistant(caster, u, 0) && can_survive(u, tr)) {
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message *msg = msg_message("disrupt_astral", "unit region", u, tr);
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||||||
|
add_message(&u->faction->msgs, msg);
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||||||
|
add_message(&tr->msgs, msg);
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||||||
|
msg_release(msg);
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|
|
||||||
|
move_unit(u, tr, NULL);
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|
}
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|
}
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|
}
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|
}
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/* Kontakt unterbinden */
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create_curse(caster, &r2->attribs, &ct_astralblock, co->force, duration, 100, 0);
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}
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/**
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||||||
* Zauber: Störe astrale Integrität
|
* Zauber: Störe astrale Integrität
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*
|
*
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||||||
* Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb eines
|
* Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb eines
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||||||
* astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen, die dem Zauber
|
* astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen, die dem Zauber
|
||||||
* nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene geschleudert. Der astrale
|
* nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene geschleudert. Der astrale
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||||||
* Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist für Stufe/3 Wochen gestört.
|
* Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist für Stufe/3 Wochen gestört.
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||||||
*/
|
*/
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||||||
int sp_disruptastral(castorder * co)
|
int sp_disruptastral(castorder * co)
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||||||
{
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{
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region_list *rl, *rl2;
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region *rt;
|
region *rt;
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||||||
unit *u;
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||||||
region *r = co_get_region(co);
|
region *r = co_get_region(co);
|
||||||
unit *mage = co_get_caster(co);
|
unit *mage = co_get_caster(co);
|
||||||
int cast_level = co->level;
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||||||
double power = co->force;
|
double power = co->force;
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||||||
int duration = (int)(power / 3) + 1;
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||||||
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||||||
switch (getplaneid(r)) {
|
switch (getplaneid(r)) {
|
||||||
case 0:
|
case 0:
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|
@ -5591,59 +5628,8 @@ int sp_disruptastral(castorder * co)
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||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
rl = list_all_in_range(rt, (int)(power / 5));
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for_all_in_range(rt, (int)(power / 5), cb_disrupt_astral, co);
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||||||
|
return co->level;
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||||||
for (rl2 = rl; rl2 != NULL; rl2 = rl2->next) {
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||||||
attrib *a;
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double effect;
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region *r2 = rl2->data;
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int inhab_regions = 0;
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region *rtargets[MAX_SCHEMES];
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||||||
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||||||
if (is_cursed(r2->attribs, &ct_astralblock))
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||||||
continue;
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||||||
if (r2->units != NULL) {
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||||||
inhab_regions = get_astralregions(r2, inhabitable, rtargets);
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||||||
}
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||||||
/* Nicht-Permanente Tore zerstoeren */
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a = a_find(r->attribs, &at_direction);
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||||||
while (a != NULL && a->type == &at_direction) {
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||||||
attrib *a2 = a->next;
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||||||
spec_direction *sd = (spec_direction *)(a->data.v);
|
|
||||||
if (sd->duration != -1)
|
|
||||||
a_remove(&r->attribs, a);
|
|
||||||
a = a2;
|
|
||||||
}
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|
||||||
|
|
||||||
/* Einheiten auswerfen */
|
|
||||||
|
|
||||||
if (inhab_regions) {
|
|
||||||
for (u = r2->units; u; u = u->next) {
|
|
||||||
int c = rng_int() % inhab_regions;
|
|
||||||
region *tr = rtargets[c];
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!is_magic_resistant(mage, u, 0) && can_survive(u, tr)) {
|
|
||||||
message *msg = msg_message("disrupt_astral", "unit region", u, tr);
|
|
||||||
add_message(&u->faction->msgs, msg);
|
|
||||||
add_message(&tr->msgs, msg);
|
|
||||||
msg_release(msg);
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||||||
|
|
||||||
move_unit(u, tr, NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Kontakt unterbinden */
|
|
||||||
effect = 100;
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||||||
create_curse(mage, &rl2->data->attribs, &ct_astralblock,
|
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||||||
power, duration, effect, 0);
|
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||||||
}
|
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||||||
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free_regionlist(rl);
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||||||
return cast_level;
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|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
/* ------------------------------------------------------------- */
|
/* ------------------------------------------------------------- */
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@ -6538,7 +6524,7 @@ void register_spells(void)
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||||||
register_borders();
|
register_borders();
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||||||
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||||||
at_deprecate("zauber_todeswolke", dc_read_compat);
|
at_deprecate("zauber_todeswolke", dc_read_compat);
|
||||||
|
|
||||||
/* init_firewall(); */
|
/* init_firewall(); */
|
||||||
ct_register(&ct_firewall);
|
ct_register(&ct_firewall);
|
||||||
ct_register(&ct_deathcloud);
|
ct_register(&ct_deathcloud);
|
||||||
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