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@ -6448,6 +6448,99 @@ int sp_becomewyrm(castorder * co)
return 0; return 0;
} }
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Name: Plappermaul
* Stufe: 4
* Gebiet: Cerddor
* Kategorie: Einheit
*
* Wirkung:
* Einheit ausspionieren. Gibt auch Zauber und Kampfstatus aus. Wirkt
* gegen Magieresistenz. Ist diese zu hoch, so wird der Zauber entdeckt
* (Meldung) und der Zauberer erhaelt nur die Talente, nicht die Werte
* der Einheit und auch keine Zauber.
*
* Flag:
* (UNITSPELL | TESTCANSEE)
*/
static int sp_babbler(castorder * co)
{
unit *target;
region *r = co_get_region(co);
unit *mage = co->magician.u;
int cast_level = co->level;
spellparameter *pa = co->par;
message *msg;
/* wenn kein Ziel gefunden, Zauber abbrechen */
if (pa->param[0]->flag == TARGET_NOTFOUND)
return 0;
target = pa->param[0]->data.u;
if (target->faction == mage->faction) {
/* Die Einheit ist eine der unsrigen */
cmistake(mage, co->order, 45, MSG_MAGIC);
}
/* Magieresistenz Unit */
if (target_resists_magic(mage, target, TYP_UNIT, 0)) {
spy_message(5, mage, target);
msg = msg_message("babbler_resist", "unit mage", target, mage);
}
else {
spy_message(100, mage, target);
msg = msg_message("babbler_effect", "unit", target);
}
r_addmessage(r, target->faction, msg);
msg_release(msg);
return cast_level;
}
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Name: Traumdeuten
* Stufe: 7
* Kategorie: Einheit
*
* Wirkung:
* Wirkt gegen Magieresistenz. Spioniert die Einheit aus. Gibt alle
* Gegenstaende, Talente mit Stufe, Zauber und Kampfstatus an.
*
* Magieresistenz hier pruefen, wegen Fehlermeldung
*
* Flag:
* (UNITSPELL)
*/
static int sp_readmind(castorder * co)
{
unit *target;
unit *mage = co->magician.u;
int cast_level = co->level;
spellparameter *pa = co->par;
/* wenn kein Ziel gefunden, Zauber abbrechen */
if (pa->param[0]->flag == TARGET_NOTFOUND)
return 0;
target = pa->param[0]->data.u;
if (target->faction == mage->faction) {
/* Die Einheit ist eine der unsrigen */
cmistake(mage, co->order, 45, MSG_MAGIC);
}
/* Magieresistenz Unit */
if (target_resists_magic(mage, target, TYP_UNIT, 0)) {
cmistake(mage, co->order, 180, MSG_MAGIC);
/* "Fuehlt sich beobachtet" */
ADDMSG(&target->faction->msgs, msg_message("stealdetect", "unit", target));
return 0;
}
spy_message(2, mage, target);
return cast_level;
}
typedef struct spelldata { typedef struct spelldata {
const char *sname; const char *sname;
spell_f cast; spell_f cast;
@ -6567,7 +6660,7 @@ static spelldata spell_functions[] = {
{ "concealing_aura", sp_itemcloak, 0 }, { "concealing_aura", sp_itemcloak, 0 },
{ "tybiedfumbleshield", sp_fumbleshield, 0 }, { "tybiedfumbleshield", sp_fumbleshield, 0 },
#ifdef SHOWASTRAL_NOT_BORKED #ifdef SHOWASTRAL_NOT_BORKED
{ "show_astral", sp_showastral, 0}, { "show_astral", sp_showastral, 0 },
#endif #endif
{ "resist_magic", sp_resist_magic_bonus, 0 }, { "resist_magic", sp_resist_magic_bonus, 0 },
{ "keeploot", sp_keeploot, 0 }, { "keeploot", sp_keeploot, 0 },
@ -6605,6 +6698,14 @@ static spelldata spell_functions[] = {
{ "firestorm", sp_immolation, 0 }, { "firestorm", sp_immolation, 0 },
{ "coldfront", sp_immolation, 0 }, { "coldfront", sp_immolation, 0 },
{ "acidrain", sp_immolation, 0 }, { "acidrain", sp_immolation, 0 },
{ "blabbermouth", sp_babbler, NULL },
{ "summon_familiar", sp_summon_familiar, NULL },
{ "meteor_rain", sp_kampfzauber, NULL },
{ "fireball", sp_kampfzauber, NULL },
{ "hail", sp_kampfzauber, NULL },
{ "readmind", sp_readmind, NULL },
{ "blessedharvest", sp_blessedharvest, NULL },
{ "raindance", sp_blessedharvest, NULL },
{ 0, 0, 0 } { 0, 0, 0 }
}; };
@ -6622,101 +6723,6 @@ static void register_spelldata(void)
} }
} }
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Name: Plappermaul
* Stufe: 4
* Gebiet: Cerddor
* Kategorie: Einheit
*
* Wirkung:
* Einheit ausspionieren. Gibt auch Zauber und Kampfstatus aus. Wirkt
* gegen Magieresistenz. Ist diese zu hoch, so wird der Zauber entdeckt
* (Meldung) und der Zauberer erhaelt nur die Talente, nicht die Werte
* der Einheit und auch keine Zauber.
*
* Flag:
* (UNITSPELL | TESTCANSEE)
*/
static int sp_babbler(castorder * co)
{
unit *target;
region *r = co_get_region(co);
unit *mage = co->magician.u;
int cast_level = co->level;
spellparameter *pa = co->par;
message *msg;
/* wenn kein Ziel gefunden, Zauber abbrechen */
if (pa->param[0]->flag == TARGET_NOTFOUND)
return 0;
target = pa->param[0]->data.u;
if (target->faction == mage->faction) {
/* Die Einheit ist eine der unsrigen */
cmistake(mage, co->order, 45, MSG_MAGIC);
}
/* Magieresistenz Unit */
if (target_resists_magic(mage, target, TYP_UNIT, 0)) {
spy_message(5, mage, target);
msg = msg_message("babbler_resist", "unit mage", target, mage);
}
else {
spy_message(100, mage, target);
msg = msg_message("babbler_effect", "unit", target);
}
r_addmessage(r, target->faction, msg);
msg_release(msg);
return cast_level;
}
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Name: Traumdeuten
* Stufe: 7
* Kategorie: Einheit
*
* Wirkung:
* Wirkt gegen Magieresistenz. Spioniert die Einheit aus. Gibt alle
* Gegenstaende, Talente mit Stufe, Zauber und Kampfstatus an.
*
* Magieresistenz hier pruefen, wegen Fehlermeldung
*
* Flag:
* (UNITSPELL)
*/
static int sp_readmind(castorder * co)
{
unit *target;
unit *mage = co->magician.u;
int cast_level = co->level;
spellparameter *pa = co->par;
/* wenn kein Ziel gefunden, Zauber abbrechen */
if (pa->param[0]->flag == TARGET_NOTFOUND)
return 0;
target = pa->param[0]->data.u;
if (target->faction == mage->faction) {
/* Die Einheit ist eine der unsrigen */
cmistake(mage, co->order, 45, MSG_MAGIC);
}
/* Magieresistenz Unit */
if (target_resists_magic(mage, target, TYP_UNIT, 0)) {
cmistake(mage, co->order, 180, MSG_MAGIC);
/* "Fuehlt sich beobachtet" */
ADDMSG(&target->faction->msgs, msg_message("stealdetect", "unit", target));
return 0;
}
spy_message(2, mage, target);
return cast_level;
}
void register_magicresistance(void);
void register_spells(void) void register_spells(void)
{ {
register_borders(); register_borders();
@ -6729,15 +6735,6 @@ void register_spells(void)
ct_register(&ct_firewall); ct_register(&ct_firewall);
ct_register(&ct_deathcloud); ct_register(&ct_deathcloud);
add_spellcast("blabbermouth", sp_babbler);
add_spellcast("summon_familiar", sp_summon_familiar);
add_spellcast("meteor_rain", sp_kampfzauber);
add_spellcast("fireball", sp_kampfzauber);
add_spellcast("hail", sp_kampfzauber);
add_spellcast("readmind", sp_readmind);
add_spellcast("blessedharvest", sp_blessedharvest);
add_spellcast("raindance", sp_blessedharvest);
register_spelldata(); register_spelldata();
register_unitcurse(); register_unitcurse();

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@ -27,6 +27,7 @@ extern "C" {
struct unit; struct unit;
struct message; struct message;
void register_magicresistance(void);
void register_spells(void); void register_spells(void);
void set_spelldata(struct spell *sp); void set_spelldata(struct spell *sp);