forked from github/server
- hungernde, die einen NMR haben, arbeiteten nicht Crashbug falsche Messageparameter (Magie)
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parent
6e5da8ac25
commit
75ea8e150b
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@ -3179,44 +3179,57 @@ static void
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setdefaults (void)
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{
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region *r;
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unit *u;
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strlist *S;
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for (r = regions; r; r = r->next){
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for (r = regions; r; r = r->next) {
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unit *u;
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for (u = r->units; u; u = u->next) {
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strlist *slist;
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boolean trade = false;
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if (LongHunger() && fval(u, UFL_HUNGER)) {
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/* Hungernde Einheiten führen NUR den default-Befehl aus */
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const char * cmd = locale_string(u->faction->locale, "defaultorder");
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set_string(&u->thisorder, cmd);
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continue;
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}
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/* by default the default long order becomes the new long order. */
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set_string(&u->thisorder, u->lastorder);
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for(S = u->orders; S; S = S->next) {
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const char * cmd;
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keyword_t keyword = igetkeyword(S->s, u->faction->locale);
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/* check all orders for a potential new long order this round: */
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for (slist=u->orders; !trade && slist!=NULL; slist=slist->next) {
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const char * cmd = slist->s;
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keyword_t keyword = igetkeyword(cmd, u->faction->locale);
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switch (keyword) {
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/* Wenn gehandelt wird, darf kein langer Befehl ausgeführt
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* werden. Da Handel erst nach anderen langen Befehlen kommt,
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* muß das vorher abgefangen werden. Wir merken uns also
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* hier, ob die Einheit handelt. */
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case K_BUY:
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case K_SELL:
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/* Wenn die Einheit handelt, muß der Default-Befehl gelöscht
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* werden. */
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set_string(&u->thisorder, "");
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trade = true;
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break;
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case K_CAST:
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set_string(&u->thisorder, "");
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break;
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/* dient dazu, das neben Zaubern kein weiterer Befehl
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* ausgeführt werden kann, Zaubern ist ein kurzer Befehl */
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set_string(&u->thisorder, "");
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break;
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case K_MAKE:
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/* Falls wir MACHE TEMP haben, ignorieren wir es. Alle anderen
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* Arten von MACHE zaehlen aber als neue defaults und werden
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* behandelt wie die anderen (deswegen kein break nach case
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* K_MAKE) - und in thisorder (der aktuelle 30-Tage Befehl)
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* abgespeichert). */
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case K_MAKE:
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if (getparam(u->faction->locale) == P_TEMP) break;
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/* else fall through */
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#if GROWING_TREES
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case K_PFLANZE:
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#endif
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case K_BESIEGE:
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case K_ENTERTAIN:
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case K_TAX:
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@ -3227,26 +3240,20 @@ setdefaults (void)
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case K_STUDY:
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case K_TEACH:
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case K_ZUECHTE:
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#if GROWING_TREES
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case K_PFLANZE:
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#endif
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case K_BIETE:
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case K_PIRACY:
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/* Über dieser Zeile nur Befehle, die auch eine idle Faction machen darf */
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if (idle (u->faction)) {
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set_string (&u->thisorder, locale_string(u->faction->locale, "defaultorder"));
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break;
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}
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/* Ab hier Befehle, die auch eine idle
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* Faction machen darf: */
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/* else fall through */
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case K_ROUTE:
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case K_WORK:
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case K_DRIVE:
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case K_MOVE:
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case K_WEREWOLF:
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cmd = S->s;
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if (LongHunger() && fval(u, UFL_HUNGER)) {
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cmd = locale_string(u->faction->locale, "defaultorder");
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||||
}
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||||
set_string(&u->thisorder, cmd);
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||||
break;
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||||
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@ -3256,13 +3263,6 @@ setdefaults (void)
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}
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}
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/* Wenn die Einheit handelt, muß der Default-Befehl gelöscht
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* werden. */
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if(trade == true) {
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/* fset(u, UFL_LONGACTION); */
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set_string(&u->thisorder, "");
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}
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/* thisorder kopieren wir nun nach lastorder. in lastorder steht
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* der DEFAULT befehl der einheit. da MOVE kein default werden
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* darf, wird MOVE nicht in lastorder kopiert. MACHE TEMP wurde ja
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@ -3271,21 +3271,22 @@ setdefaults (void)
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* nicht hierher, da i.A. die Einheit dann ja weg ist (und damit
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* die Einheitsnummer ungueltig). Auch Attackiere sollte nie in
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* den Default übernommen werden */
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switch (igetkeyword (u->thisorder, u->faction->locale)) {
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case K_MOVE:
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case K_BIETE:
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case K_ATTACK:
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||||
case K_WEREWOLF:
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||||
case NOKEYWORD:
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break;
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default:
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set_string(&u->lastorder, u->thisorder);
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}
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/* Attackiere sollte niemals Default werden */
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if (igetkeyword(u->lastorder, u->faction->locale) == K_ATTACK)
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set_string(&u->lastorder, locale_string(u->faction->locale, "defaultorder"));
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||||
/* Attackiere sollte niemals Default werden */
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||||
if (igetkeyword(u->lastorder, u->faction->locale) == K_ATTACK) {
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||||
set_string(&u->lastorder, locale_string(u->faction->locale, "defaultorder"));
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}
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}
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}
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||||
}
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@ -2824,7 +2824,7 @@ magic(void)
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continue;
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}
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if (range > 1024) { /* (2^10) weiter als 10 Regionen entfernt */
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ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("spellfail::nolevel",
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ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("spellfail::nocontact",
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||||
"mage region command target", u, u->region, so->s,
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gc_add(strdup(regionid(target_r)))));
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continue;
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