forked from github/server
commit
734c355ec3
|
@ -116,6 +116,7 @@ set (ERESSEA_SRC
|
||||||
magic.c
|
magic.c
|
||||||
market.c
|
market.c
|
||||||
morale.c
|
morale.c
|
||||||
|
orderfile.c
|
||||||
randenc.c
|
randenc.c
|
||||||
renumber.c
|
renumber.c
|
||||||
volcano.c
|
volcano.c
|
||||||
|
@ -217,6 +218,7 @@ set(TESTS_SRC
|
||||||
monsters.test.c
|
monsters.test.c
|
||||||
move.test.c
|
move.test.c
|
||||||
names.test.c
|
names.test.c
|
||||||
|
orderfile.test.c
|
||||||
piracy.test.c
|
piracy.test.c
|
||||||
prefix.test.c
|
prefix.test.c
|
||||||
renumber.test.c
|
renumber.test.c
|
||||||
|
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
||||||
#include <platform.h>
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
|
||||||
#include "json.h"
|
#include "json.h"
|
||||||
|
#include "orderfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <kernel/faction.h>
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
#include <kernel/item.h>
|
#include <kernel/item.h>
|
||||||
|
|
|
@ -123,217 +123,6 @@ char *rns(FILE * f, char *c, size_t size)
|
||||||
return c;
|
return c;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
static unit *unitorders(FILE * F, int enc, struct faction *f)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int i;
|
|
||||||
unit *u;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!f)
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
i = getid();
|
|
||||||
u = findunitg(i, NULL);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (u && u->faction == f) {
|
|
||||||
order **ordp;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!fval(u, UFL_ORDERS)) {
|
|
||||||
/* alle wiederholbaren, langen befehle werden gesichert: */
|
|
||||||
fset(u, UFL_ORDERS);
|
|
||||||
u->old_orders = u->orders;
|
|
||||||
ordp = &u->old_orders;
|
|
||||||
while (*ordp) {
|
|
||||||
order *ord = *ordp;
|
|
||||||
keyword_t kwd = getkeyword(ord);
|
|
||||||
if (!is_repeated(kwd)) {
|
|
||||||
*ordp = ord->next;
|
|
||||||
ord->next = NULL;
|
|
||||||
free_order(ord);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
ordp = &ord->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
free_orders(&u->orders);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
u->orders = 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
ordp = &u->orders;
|
|
||||||
|
|
||||||
for (;;) {
|
|
||||||
const char *s;
|
|
||||||
/* Erst wenn wir sicher sind, dass kein Befehl
|
|
||||||
* eingegeben wurde, checken wir, ob nun eine neue
|
|
||||||
* Einheit oder ein neuer Spieler drankommt */
|
|
||||||
|
|
||||||
s = getbuf(F, enc);
|
|
||||||
if (s == NULL)
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (s[0]) {
|
|
||||||
if (s[0] != '@') {
|
|
||||||
char token[64];
|
|
||||||
const char *stok = s;
|
|
||||||
stok = parse_token(&stok, token, sizeof(token));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (stok) {
|
|
||||||
bool quit = false;
|
|
||||||
param_t param = findparam(stok, u->faction->locale);
|
|
||||||
switch (param) {
|
|
||||||
case P_UNIT:
|
|
||||||
case P_REGION:
|
|
||||||
quit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
case P_FACTION:
|
|
||||||
case P_NEXT:
|
|
||||||
case P_GAMENAME:
|
|
||||||
/* these terminate the orders, so we apply extra checking */
|
|
||||||
if (strlen(stok) >= 3) {
|
|
||||||
quit = true;
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
quit = false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (quit) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* Nun wird der Befehl erzeut und eingehängt */
|
|
||||||
*ordp = parse_order(s, u->faction->locale);
|
|
||||||
if (*ordp) {
|
|
||||||
ordp = &(*ordp)->next;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("parse_error", "unit command", u, s));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
return NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return u;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static faction *factionorders(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
faction *f = NULL;
|
|
||||||
int fid = getid();
|
|
||||||
|
|
||||||
f = findfaction(fid);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (f != NULL && !fval(f, FFL_NPC)) {
|
|
||||||
char token[128];
|
|
||||||
const char *pass = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!checkpasswd(f, (const char *)pass)) {
|
|
||||||
log_debug("Invalid password for faction %s", itoa36(fid));
|
|
||||||
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("wrongpasswd", "password", pass));
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
/* Die Partei hat sich zumindest gemeldet, so dass sie noch
|
|
||||||
* nicht als untätig gilt */
|
|
||||||
f->lastorders = turn;
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
log_debug("orders for invalid faction %s", itoa36(fid));
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return f;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int readorders(const char *filename)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
FILE *F = NULL;
|
|
||||||
const char *b;
|
|
||||||
int nfactions = 0;
|
|
||||||
struct faction *f = NULL;
|
|
||||||
|
|
||||||
F = fopen(filename, "r");
|
|
||||||
if (!F) {
|
|
||||||
perror(filename);
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
log_info("reading orders from %s", filename);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* TODO: recognize UTF8 BOM */
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Auffinden der ersten Partei, und danach abarbeiten bis zur letzten
|
|
||||||
* Partei */
|
|
||||||
|
|
||||||
while (b) {
|
|
||||||
char token[128];
|
|
||||||
const struct locale *lang = f ? f->locale : default_locale;
|
|
||||||
param_t p;
|
|
||||||
const char *s;
|
|
||||||
init_tokens_str(b);
|
|
||||||
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
p = findparam_block(s, lang, true);
|
|
||||||
switch (p) {
|
|
||||||
case P_GAMENAME:
|
|
||||||
case P_FACTION:
|
|
||||||
f = factionorders();
|
|
||||||
if (f) {
|
|
||||||
++nfactions;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* in factionorders wird nur eine zeile gelesen:
|
|
||||||
* diejenige mit dem passwort. Die befehle der units
|
|
||||||
* werden geloescht, und die Partei wird als aktiv
|
|
||||||
* vermerkt. */
|
|
||||||
|
|
||||||
case P_UNIT:
|
|
||||||
if (!f || !unitorders(F, enc_gamedata, f)) {
|
|
||||||
do {
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
if (!b) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
init_tokens_str(b);
|
|
||||||
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
p = (s && s[0] != '@') ? findparam(s, lang) : NOPARAM;
|
|
||||||
} while ((p != P_UNIT || !f) && p != P_FACTION && p != P_NEXT
|
|
||||||
&& p != P_GAMENAME);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Falls in unitorders() abgebrochen wird, steht dort entweder eine neue
|
|
||||||
* Partei, eine neue Einheit oder das File-Ende. Das switch() wird erneut
|
|
||||||
* durchlaufen, und die entsprechende Funktion aufgerufen. Man darf buf
|
|
||||||
* auf alle Fälle nicht überschreiben! Bei allen anderen Einträgen hier
|
|
||||||
* muss buf erneut gefüllt werden, da die betreffende Information in nur
|
|
||||||
* einer Zeile steht, und nun die nächste gelesen werden muss. */
|
|
||||||
|
|
||||||
case P_NEXT:
|
|
||||||
f = NULL;
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
b = getbuf(F, enc_gamedata);
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
fclose(F);
|
|
||||||
log_info("done reading orders for %d factions", nfactions);
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* ------------------------------------------------------------- */
|
/* ------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
|
||||||
/* #define INNER_WORLD */
|
/* #define INNER_WORLD */
|
||||||
|
|
|
@ -43,7 +43,6 @@ extern "C" {
|
||||||
/* TODO: is this *really* still in use? */
|
/* TODO: is this *really* still in use? */
|
||||||
extern int enc_gamedata;
|
extern int enc_gamedata;
|
||||||
|
|
||||||
int readorders(const char *filename);
|
|
||||||
int readgame(const char *filename);
|
int readgame(const char *filename);
|
||||||
int writegame(const char *filename);
|
int writegame(const char *filename);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,245 @@
|
||||||
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
|
#include "orderfile.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
|
#include <kernel/unit.h>
|
||||||
|
#include <kernel/order.h>
|
||||||
|
#include <kernel/messages.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <util/base36.h>
|
||||||
|
#include <util/message.h>
|
||||||
|
#include <util/language.h>
|
||||||
|
#include <util/log.h>
|
||||||
|
#include <util/filereader.h>
|
||||||
|
#include <util/parser.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
static unit *unitorders(input *in, faction *f)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!f)
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
i = getid();
|
||||||
|
u = findunitg(i, NULL);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (u && u->faction == f) {
|
||||||
|
order **ordp;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!fval(u, UFL_ORDERS)) {
|
||||||
|
/* alle wiederholbaren, langen befehle werden gesichert: */
|
||||||
|
fset(u, UFL_ORDERS);
|
||||||
|
u->old_orders = u->orders;
|
||||||
|
ordp = &u->old_orders;
|
||||||
|
while (*ordp) {
|
||||||
|
order *ord = *ordp;
|
||||||
|
keyword_t kwd = getkeyword(ord);
|
||||||
|
if (!is_repeated(kwd)) {
|
||||||
|
*ordp = ord->next;
|
||||||
|
ord->next = NULL;
|
||||||
|
free_order(ord);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
ordp = &ord->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
free_orders(&u->orders);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
u->orders = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
ordp = &u->orders;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (;;) {
|
||||||
|
const char *s;
|
||||||
|
/* Erst wenn wir sicher sind, dass kein Befehl
|
||||||
|
* eingegeben wurde, checken wir, ob nun eine neue
|
||||||
|
* Einheit oder ein neuer Spieler drankommt */
|
||||||
|
|
||||||
|
s = in->getbuf(in->data);
|
||||||
|
if (s == NULL)
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (s[0]) {
|
||||||
|
if (s[0] != '@') {
|
||||||
|
char token[64];
|
||||||
|
const char *stok = s;
|
||||||
|
stok = parse_token(&stok, token, sizeof(token));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (stok) {
|
||||||
|
bool quit = false;
|
||||||
|
param_t param = findparam(stok, u->faction->locale);
|
||||||
|
switch (param) {
|
||||||
|
case P_UNIT:
|
||||||
|
case P_REGION:
|
||||||
|
quit = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
case P_FACTION:
|
||||||
|
case P_NEXT:
|
||||||
|
case P_GAMENAME:
|
||||||
|
/* these terminate the orders, so we apply extra checking */
|
||||||
|
if (strlen(stok) >= 3) {
|
||||||
|
quit = true;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
quit = false;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (quit) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* Nun wird der Befehl erzeut und eingehängt */
|
||||||
|
*ordp = parse_order(s, u->faction->locale);
|
||||||
|
if (*ordp) {
|
||||||
|
ordp = &(*ordp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("parse_error", "unit command", u, s));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return u;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static faction *factionorders(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f = NULL;
|
||||||
|
int fid = getid();
|
||||||
|
|
||||||
|
f = findfaction(fid);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (f != NULL && !fval(f, FFL_NPC)) {
|
||||||
|
char token[128];
|
||||||
|
const char *pass = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!checkpasswd(f, (const char *)pass)) {
|
||||||
|
log_debug("Invalid password for faction %s", itoa36(fid));
|
||||||
|
ADDMSG(&f->msgs, msg_message("wrongpasswd", "password", pass));
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
/* Die Partei hat sich zumindest gemeldet, so dass sie noch
|
||||||
|
* nicht als untätig gilt */
|
||||||
|
f->lastorders = turn;
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
log_debug("orders for invalid faction %s", itoa36(fid));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int read_orders(input *in)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *b;
|
||||||
|
int nfactions = 0;
|
||||||
|
struct faction *f = NULL;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* TODO: recognize UTF8 BOM */
|
||||||
|
b = in->getbuf(in->data);
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Auffinden der ersten Partei, und danach abarbeiten bis zur letzten
|
||||||
|
* Partei */
|
||||||
|
|
||||||
|
while (b) {
|
||||||
|
char token[128];
|
||||||
|
const struct locale *lang = f ? f->locale : default_locale;
|
||||||
|
param_t p;
|
||||||
|
const char *s;
|
||||||
|
init_tokens_str(b);
|
||||||
|
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
|
p = findparam_block(s, lang, true);
|
||||||
|
switch (p) {
|
||||||
|
case P_GAMENAME:
|
||||||
|
case P_FACTION:
|
||||||
|
f = factionorders();
|
||||||
|
if (f) {
|
||||||
|
++nfactions;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
b = in->getbuf(in->data);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* in factionorders wird nur eine zeile gelesen:
|
||||||
|
* diejenige mit dem passwort. Die befehle der units
|
||||||
|
* werden geloescht, und die Partei wird als aktiv
|
||||||
|
* vermerkt. */
|
||||||
|
|
||||||
|
case P_UNIT:
|
||||||
|
if (!f || !unitorders(in, f)) {
|
||||||
|
do {
|
||||||
|
b = in->getbuf(in->data);
|
||||||
|
if (!b) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
init_tokens_str(b);
|
||||||
|
s = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
|
p = (s && s[0] != '@') ? findparam(s, lang) : NOPARAM;
|
||||||
|
} while ((p != P_UNIT || !f) && p != P_FACTION && p != P_NEXT
|
||||||
|
&& p != P_GAMENAME);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
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/* Falls in unitorders() abgebrochen wird, steht dort entweder eine neue
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* Partei, eine neue Einheit oder das File-Ende. Das switch() wird erneut
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* durchlaufen, und die entsprechende Funktion aufgerufen. Man darf buf
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* auf alle Fälle nicht überschreiben! Bei allen anderen Einträgen hier
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* muss buf erneut gefüllt werden, da die betreffende Information in nur
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|
* einer Zeile steht, und nun die nächste gelesen werden muss. */
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case P_NEXT:
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f = NULL;
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b = in->getbuf(in->data);
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break;
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default:
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b = in->getbuf(in->data);
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break;
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}
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}
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log_info("done reading orders for %d factions", nfactions);
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return 0;
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}
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static const char * file_getbuf(void *data)
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{
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FILE *F = (FILE *)data;
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return getbuf(F, ENCODING_UTF8);
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}
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|
int readorders(const char *filename)
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|
{
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input in;
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int result;
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FILE *F = NULL;
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F = fopen(filename, "r");
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if (!F) {
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perror(filename);
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return -1;
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|
}
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log_info("reading orders from %s", filename);
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in.getbuf = file_getbuf;
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in.data = F;
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result = read_orders(&in);
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|
fclose(F);
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return result;
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|
}
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@ -0,0 +1,21 @@
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#ifndef H_ORDERFILE
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#define H_ORDERFILE
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#include <skill.h>
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#ifdef __cplusplus
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extern "C" {
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#endif
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typedef struct input {
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const char *(*getbuf)(void *data);
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void *data;
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} input;
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int read_orders(struct input *in);
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|
int readorders(const char *filename);
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|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
}
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|
#endif
|
||||||
|
#endif
|
|
@ -0,0 +1,88 @@
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|
#include <platform.h>
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|
#include <kernel/config.h>
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|
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#include "orderfile.h"
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|
#include <kernel/faction.h>
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|
#include <CuTest.h>
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||||||
|
#include <tests.h>
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static const char *getbuf_null(void *data)
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|
{
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return NULL;
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|
}
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|
static void test_read_orders(CuTest *tc) {
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|
input in;
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|
test_setup();
|
||||||
|
in.getbuf = getbuf_null;
|
||||||
|
in.data = NULL;
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||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 0, read_orders(&in));
|
||||||
|
test_cleanup();
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|
}
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||||||
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|
typedef struct order_list {
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|
const char **orders;
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|
int next;
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|
} order_list;
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|
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|
static const char *getbuf_list(void *data)
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|
{
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|
order_list * olist = (order_list *)data;
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||||||
|
return olist->orders[olist->next++];
|
||||||
|
}
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|
static void test_faction_password_okay(CuTest *tc) {
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|
input in;
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|
faction *f;
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|
order_list olist;
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|
const char *orders[] = { "ERESSEA 1 password", NULL };
|
||||||
|
|
||||||
|
test_setup();
|
||||||
|
f = test_create_faction(NULL);
|
||||||
|
renumber_faction(f, 1);
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 1, f->no);
|
||||||
|
faction_setpassword(f, "password");
|
||||||
|
f->lastorders = turn - 1;
|
||||||
|
olist.orders = orders;
|
||||||
|
olist.next = 0;
|
||||||
|
in.getbuf = getbuf_list;
|
||||||
|
in.data = &olist;
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 0, read_orders(&in));
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 2, olist.next);
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, turn, f->lastorders);
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_faction_password_bad(CuTest *tc) {
|
||||||
|
input in;
|
||||||
|
faction *f;
|
||||||
|
order_list olist;
|
||||||
|
const char *orders[] = { "ERESSEA 1 password", NULL };
|
||||||
|
|
||||||
|
test_setup();
|
||||||
|
f = test_create_faction(NULL);
|
||||||
|
renumber_faction(f, 1);
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 1, f->no);
|
||||||
|
faction_setpassword(f, "patzword");
|
||||||
|
f->lastorders = turn - 1;
|
||||||
|
olist.orders = orders;
|
||||||
|
olist.next = 0;
|
||||||
|
in.getbuf = getbuf_list;
|
||||||
|
in.data = &olist;
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 0, read_orders(&in));
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 2, olist.next);
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, turn - 1, f->lastorders);
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CuSuite *get_orderfile_suite(void)
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||||||
|
{
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||||||
|
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_read_orders);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_faction_password_okay);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_faction_password_bad);
|
||||||
|
|
||||||
|
return suite;
|
||||||
|
}
|
|
@ -132,6 +132,7 @@ int RunAllTests(int argc, char *argv[])
|
||||||
ADD_SUITE(monsters);
|
ADD_SUITE(monsters);
|
||||||
ADD_SUITE(move);
|
ADD_SUITE(move);
|
||||||
ADD_SUITE(names);
|
ADD_SUITE(names);
|
||||||
|
ADD_SUITE(orderfile);
|
||||||
ADD_SUITE(otherfaction);
|
ADD_SUITE(otherfaction);
|
||||||
ADD_SUITE(piracy);
|
ADD_SUITE(piracy);
|
||||||
ADD_SUITE(prefix);
|
ADD_SUITE(prefix);
|
||||||
|
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