Gwyrrd lvl 1-7 jetzt zweisprachig

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<text locale="de">Segen der Erde</text> <text locale="de">Segen der Erde</text>
<text locale="en">Blessed Harvest</text> <text locale="en">Blessed Harvest</text>
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<string name="veterinarian"> <string name="gwyrrdearnsilver">
<text locale="de">Viehheilung</text> <text locale="de">Viehheilung</text>
<text locale="en">Cattle Healing</text> <text locale="en">Cattle Healing</text>
</string> </string>
<string name="createstonegolems"> <string name="stonegolem">
<text locale="de">Erschaffe Steingolems</text> <text locale="de">Erschaffe Steingolems</text>
<text locale="en">Create Stone Golems</text> <text locale="en">Create Stone Golems</text>
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<string name="createirongolems"> <string name="irongolem">
<text locale="de">Erschaffe Eisengolems</text> <text locale="de">Erschaffe Eisengolems</text>
<text locale="en">Create Iron Golems</text> <text locale="en">Create Iron Golems</text>
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<string name="treegrow">
<text locale="de">Hainzauber</text>
<text locale="en">Grove Of Oak Trees</text>
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<string name="rustweapon">
<text locale="de">Rostregen</text>
<text locale="en">Rain Of Rust</text>
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<string name="kaelteschutz">
<text locale="de">Firuns Fell</text>
<text locale="en">Firun's Coat</text>
</string>
<string name="hagel">
<text locale="de">Hagel</text>
<text locale="en">Hail</text>
</string>
<string name="ironkeeper">
<text locale="de">Bergwächter</text>
<text locale="en">Mountain Guardian</text>
</string>
<string name="magicstreet">
<text locale="de">Magischer Pfad</text>
<text locale="en">Magic Path</text>
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<string name="windshield">
<text locale="de">Windschild</text>
<text locale="en">Air Shield</text>
</string>
<string name="mallorntreegrow">
<text locale="de">Segne Mallornstecken</text>
<text locale="en">Bless Mallorn Logs</text>
</string>
<string name="goodwinds">
<text locale="de">Beschwörung eines Wasserelementares</text>
<text locale="en">Summon Water Elemental</text>
</string>
<string name="healing">
<text locale="de">Heilung</text>
<text locale="en">Heal</text>
</string>
<string name="reelingarrows">
<text locale="de">Wirbelwind</text>
<text locale="en">Whirlwind</text>
</string>
<string name="gwyrrdfumbleshield">
<text locale="de">Astralschutzgeister</text>
<text locale="en">Astral Guardian Spirits</text>
</string>
<string name="transferauradruide">
<text locale="de">Meditation</text>
<text locale="en">Meditate</text>
</string>
<string name="earthquake">
<text locale="de">Beschwöre einen Erdelementar</text>
<text locale="en">Summon Earth Elemental</text>
</string>
<string name="stormwinds">
<text locale="de">Beschwöre einen Sturmelementar</text>
<text locale="en">Summon Storm Elemental</text>
</string>
<string name="trueseeinggwyrrd">
<text locale="de">Erschaffe ein Amulett des wahren Sehens</text>
<text locale="en">Create An Amulet Of True Sight</text>
</string>
<string name="invisibilitygwyrrd">
<text locale="de">Erschaffe einen Ring der Unsichtbarkeit</text>
<text locale="en">Create A Ring Of Invisibility</text>
</string>
<string name="homestone">
<text locale="de">Heimstein</text>
<text locale="en">Homestone</text>
</string>
<string name="wolfhowl">
<text locale="de">Wolfsgeheul</text>
<text locale="en">Timber Wolves</text>
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</namespace> </namespace>
<namespace name="spellinfo"> <namespace name="spellinfo">
<string name="blessedharvest"> <string name="blessedharvest">
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piece. The more power the druid invests, the piece. The more power the druid invests, the
longer the spell lasts.</text> longer the spell lasts.</text>
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<string name="veterinarian"> <string name="gwyrrdearnsilver">
<text locale="de">Die Fähigkeiten der Gwyrrd-Magier in <text locale="de">Die Fähigkeiten der Gwyrrd-Magier in
der Viehzucht und Heilung sind bei den Bauern der Viehzucht und Heilung sind bei den Bauern
sehr begehrt. Grade auf Märkten sind ihre sehr begehrt. Grade auf Märkten sind ihre
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price. A mage can earn 50 silver pieces per price. A mage can earn 50 silver pieces per
level in this way.</text> level in this way.</text>
</string> </string>
<string name="createstonegolems"> <string name="stonegolem">
<text locale="de">Man befeuchte einen kluftfreien Block <text locale="de">Man befeuchte einen kluftfreien Block
aus feinkristallinen Gestein mit einer Phiole aus feinkristallinen Gestein mit einer Phiole
des Lebenswassers bis dieses vollständig vom des Lebenswassers bis dieses vollständig vom
@ -3595,7 +3671,7 @@
afterwards. afterwards.
</text> </text>
</string> </string>
<string name="createirongolems"> <string name="irongolem">
<text locale="de">Je mehr Kraft der Magier investiert, <text locale="de">Je mehr Kraft der Magier investiert,
desto mehr Golems können geschaffen werden. desto mehr Golems können geschaffen werden.
Jeder Golem hat jede Runde eine Chance von 15 Jeder Golem hat jede Runde eine Chance von 15
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ingots and disintegrate afterwards. ingots and disintegrate afterwards.
</text> </text>
</string> </string>
<string name="treegrow">
<text locale="de">Diese Ritual verstärkt die Wirkung des
magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus
einem Stecken nur ein Baum spießen konnte, so
treibt nun jeder Ast Wurzeln.
</text>
<text locale="en">This ritual greatly increases the
effect of the potion. Now every branch becomes a
sturdy oak where before only one could be grown
from a log.
</text>
</string>
<string name="rustweapon">
<text locale="de">Mit diesem Ritual wird eine dunkle
Gewitterfront beschworen, die sich
unheilverkündend über der Region auftürmt. Der
magische Regen wird alles Erz rosten lassen. Seine
Kraft reicht nicht aus, um Rüstungen unbrauchbar
zu machen, jedoch werden Eisenwaffen so
unbrauchbar schartig und rostig, dass man sie
wegwerfen muss. Die Zerstörungskraft des Regens
ist von der investierten Kraft des Magiers
abhängig. Für jede Stufe können bis zu 10
Eisenwaffen betroffen werden. Ein Ring der Macht
verstärkt die Wirkung wie eine zusätzliche Stufe.
</text>
<text locale="en">This ritual conjurs up a dark
thunderstorm that affects a whole region. The
magic rain will let rust any ore. Its power is not
strong enough to destroy armors, but any iron
weapons will get so rusty that they won't be
usable any more. The exact number of weapons
affected by the rain depends on the ammount of
power invested by the mage. Up to ten weapons can
be destroyed per level - a Ring Of Power increases
the effect like an additional level.
</text>
</string>
<string name="kaelteschutz">
<text locale="de">Dieser Zauber ermöglicht es dem Magier
Insekten auf magische Weise vor der lähmenden
Kälte der Gletscher zu bewahren. Sie können
Gletscher betreten und dort normal agieren. Der
Spruch wirkt auf Stufe*10 Insekten. Ein Ring der
Macht erhöht die Menge der verzauberbaren Insekten
zusätzlich um 10.
</text>
<text locale="en">This spell enables the druid to
magically protect insects from the paralysing cold
of a glacier. Under the effect of this spell,
insects are able to enter glaciers and act
normally there. Ten insects per level can be
protected in this way. A Ring Of Power increases
the number by additional ten.
</text>
</string>
<string name="hagel">
<text locale="de">Im Kampf ruft der Magier die
Elementargeister der Kälte an und bindet sie an
sich. Sodann kann er ihnen befehlen, den Gegner
mit Hagelkörnern und Eisbrocken zuzusetzen.
</text>
<text locale="en">During a battle the druid calls the
Elemental Spirits Of Cold and binds them to
himself. Then he commands them to attack his foes
with hail and ice missiles.
</text>
</string>
<string name="ironkeeper">
<text locale="de">Erschafft einen Wächtergeist, der
Eisen- und Laenabbau durch nichtalliierte Parteien
(HELFE BEWACHE) verhindert, solange er die Region
bewacht. Der Bergwächter ist an den Ort der
Beschwörung gebunden.
</text>
<text locale="en">Creates a guardian spirit on a
mountain or glacier that keeps all factions that
are not allied (HELP GUARD) from mining iron or
laen as long as it guards the region. The Mountain
Guardian is^bound to the loaction where it has
been summoned.
</text>
</string>
<string name="magicstreet">
<text locale="de">Durch Ausführung dieser Rituale ist
der Magier in der Lage einen mächtigen
Erdelementar zu beschwören. Solange dieser in den
Boden gebannt ist, wird kein Regen die Wege
aufweichen und kein Fluß Brücken zerstören können.
Alle Reisende erhalten damit die gleichen
Vorteile, die sonst nur ein ausgebautes
gepflastertes Straßennetz bietet. Selbst Sümpfe
und Gletscher können so verzaubert werden. Je mehr
Kraft der Magier in den Bann legt, desto länger
bleibt die Straße bestehen.
</text>
<text locale="en">By performing these rituals the druid
is able to summon a powerful earth elemental. As
long as this elemental remains bound to a region,
no rain can turn a path into mud and no river can
destroy a bridge. All travelers in this region
gain the same advantages as if they were
travelling on a road. Even swamps and glaciers can
be enchanted in this way. The more power the druid
invests, the longer the roads remain intact.
</text>
</string>
<string name="windshield">
<text locale="de">Die Anrufung der Elementargeister des
Windes beschwört plötzliche Windböen, kleine
Windhosen und Luftlöcher herauf, die die
gegnerischen Schützen behindern werden.
</text>
<text locale="en">Calling the Elemental Spirits Of Wind
conjurs up sudden breezes, small whirlwinds and
minor turbulences that will hinder enemy archers.
</text>
</string>
<string name="mallorntreegrow">
<text locale="de">Diese Ritual verstärkt die Wirkung des
magischen Trankes um ein vielfaches. Wo sonst aus
einem Stecken nur ein Baum spießen konnte, so
treibt nun jeder Ast Wurzeln.
</text>
<text locale="en">This ritual greatly increases the
effect of the potion. Now every branch becomes a
mallorn tree where before only one could be grown
from a log.
</text>
</string>
<string name="goodwinds">
<text locale="de">Der Magier zwingt mit diesem Ritual
die Elementargeister des Wassers in seinen Dienst
und bringt sie dazu, das angegebene Schiff
schneller durch das Wasser zu tragen. Zudem wird
das Schiff nicht durch ungünstige Winde oder
Strömungen beeinträchtigt.
</text>
<text locale="en">While being aboard a ship, the druid
uses this ritual to force the Elemental Spirits Of
Water to serve him and commands them to carry the
ship across the water at a higher speed. In
addition, the ship will not be affected by
unfavourable winds or currents.
</text>
</string>
<string name="healing">
<text locale="de">Nicht nur der Feldscher kann den
Verwundeten einer Schlacht helfen. Druiden
vermögen mittels einer Beschwörung der
Elementargeister des Lebens Wunden zu schließen,
gebrochene Knochen zu richten und selbst
abgetrennte Glieder wieder zu regenerieren.
</text>
<text locale="en">Combat medics are not the only ones
who can help those who got injured during a
battle. Druids are, with the help of a summons of
the Elemental Spirits Of Life, able to heal
wounds, mend broken bones or even regenerate
separated limbs as well.
</text>
</string>
<string name="reelingarrows">
<text locale="de">Diese Beschwörung öffnet ein Tor in
die Ebene der Elementargeister des Windes. Sofort
erheben sich in der Umgebung des Tors starke Winde
oder gar Stürme und behindern alle Schützen einer
Schlacht.
</text>
<text locale="en">This summons opens a gate to the plane
of Elemental Spirits Of Wind. Immediately, strong
winds or even storms will rise near the gate and
hinder all archers during a battle.
</text>
</string>
<string name="gwyrrdfumbleshield">
<text locale="de">Dieses Ritual beschwört einige
Elementargeister der Magie und schickt sie in die
Reihen der feindlichen Magier. Diesen wird das
Zaubern für die Dauer des Kampfes deutlich
schwerer fallen.
</text>
<text locale="en">This ritual summons some Elemental
Spirits Of Magic and sends them into the ranks of
the enemy mages. Casting spells will be much
harder for them during the battle.
</text>
</string>
<string name="transferauradruide">
<text locale="de">Mit Hilfe dieses Zaubers kann der
Magier eigene Aura im Verhältnis 2:1 auf einen
anderen Magier des gleichen Magiegebietes
übertragen.
</text>
<text locale="en">The caster can transfer mana at a
ratio of 2:1 to another member of the same school
of magic with the help of this spell.
</text>
</string>
<string name="earthquake">
<text locale="de">Der Druide beschwört mit diesem Ritual
einen Elementargeist der Erde und bringt ihn dazu,
die Erde erbeben zu lassen. Dieses Erdbeben wird
alle Gebäude in der Region beschädigen.
</text>
<text locale="en">With this ritual the druid summons an
Elemental Spirit Of Earth that brings the ground
to shake. This earthquake damages all buildings in
the target region.
</text>
</string>
<string name="stormwinds">
<text locale="de">Die Beschwörung von Elementargeistern
der Stürme ist ein uraltes Ritual. Der Druide
bannt die Elementare in die Segel der Schiffe, wo
sie helfen, das Schiff mit hoher Geschwindigkeit
über die Wellen zu tragen. Je mehr Kraft der
Druide in den Zauber investiert, desto größer ist
die Zahl der Elementargeister, die sich bannen
lassen. Für jedes Schiff wird ein Elementargeist
benötigt.
</text>
<text locale="en">Calling the Elemental Spirits Of Storm
is an ancient ritual. The druid binds the
elementals to a ship's sails where they can help
to carry the vessel across the waves at an amazing
speed. The more power the druid invests, the
greater is the number of spirits bound. Each ship
needs an own spirit.
</text>
</string>
<string name="trueseeinggwyrrd">
<text locale="de">Der Spruch ermöglicht es einem Magier,
ein Amulett des Wahren Sehens zu erschaffen. Das
Amulett erlaubt es dem Träger, alle Einheiten, die
durch einen Ring der Unsichtbarkeit geschützt
sind, zu sehen. Einheiten allerdings, die sich mit
ihrem Tarnungs-Talent verstecken, bleiben
weiterhin unentdeckt.
</text>
<text locale="en">This spell enables the caster to
create an Amulet Of True Sight. Wearing such an
amulet, a person can discover anyone wearing a
Ring of Invisibility. Anyway, units concealed by
the use of their stealth skill will remain
undiscovered.
</text>
</string>
<string name="invisibilitygwyrrd">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Zauberer
einen Ring der Unsichtbarkeit erschaffen. Der
Träger des Ringes wird für alle Einheiten anderer
Parteien unsichtbar, egal wie gut ihre Wahrnehmung
auch sein mag. In einer unsichtbaren Einheit muss
jede Person einen Ring tragen.
</text>
<text locale="en">With this spell the caster can create
a Ring Of Invisibility. The wearer of this ring
will be invisible to all units of other factions,
no matter how good their perception skill may be.
In an invisible unit, each person must wear a Ring
Of Invisibility.
</text>
</string>
<string name="homestone">
<text locale="de">Mit dieser Formel bindet der Magier
auf ewig die Kräfte der Erde in die Mauern der
Burg,in der er sich gerade befindet. Weder magisch
noch mit schwerem Geschütz können derartig
gestärkte Mauern zerstört werden, und auch das
Alter setzt ihnen weniger zu. Das Gebäude bietet
sodann auch einen besseren Schutz gegen Angriffe
mit dem Schwert wie mit Magie.
</text>
<text locale="en">With this spell the druid eternally
binds the powers of earth to the walls of the
castle in which he currently is. No magic and no
ballistic attacks will ever be able to destroy a
wall that has been fortified in this way and the
castle will also be less affected by aging. In
addition, the building will provide a better
protection against attacks by sword or by magic.
</text>
</string>
<string name="wolfhowl">
<text locale="de">Nicht wenige Druiden freunden sich im
Laufe ihres Lebens in der Natur mit den ältesten
Freunden der großen Völker an. Sie erlernen, mit
einem einzigen heulenden Ruf viele ihrer Freunde
herbeizurufen, um ihnen im Kampf beizustehen.
</text>
<text locale="en">During their life in the wilderness,
many druids make friends with the wolves who are
the oldest friends of the great races. They learn
to call many of them with a single howl to aid
them in combat.
</text>
</string>
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</strings> </strings>
@ -3630,4 +4005,3 @@