From 700a88fd797f7be820b106194d4648ce91bf2a71 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: CTD1 Date: Tue, 15 Jul 2014 15:46:02 +0200 Subject: [PATCH] Umlaute in Kommentaren sind doof. --- src/kernel/unit.c | 26 +++++++++++++------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/src/kernel/unit.c b/src/kernel/unit.c index 5e90f4ca6..c965b6d9f 100644 --- a/src/kernel/unit.c +++ b/src/kernel/unit.c @@ -69,7 +69,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE. attrib_type at_creator = { "creator" - /* Rest ist NULL; tempor�res, nicht alterndes Attribut */ + /* Rest ist NULL; temporaeres, nicht alterndes Attribut */ }; #define UMAXHASH MAXUNITS @@ -619,7 +619,7 @@ void usetcontact(unit * u, const unit * u2) } bool ucontact(const unit * u, const unit * u2) -/* Pr�ft, ob u den Kontaktiere-Befehl zu u2 gesetzt hat. */ +/* Prueft, ob u den Kontaktiere-Befehl zu u2 gesetzt hat. */ { attrib *ru; if (u->faction == u2->faction) @@ -776,7 +776,7 @@ ship *leftship(const unit * u) { attrib *a = a_find(u->attribs, &at_leftship); - /* Achtung: Es ist nicht garantiert, da� der R�ckgabewert zu jedem + /* Achtung: Es ist nicht garantiert, dass der Rueckgabewert zu jedem * Zeitpunkt noch auf ein existierendes Schiff zeigt! */ if (a) @@ -930,7 +930,7 @@ void transfermen(unit * u, unit * u2, int n) if (n == 0) return; assert(n > 0); - /* "hat attackiert"-status wird �bergeben */ + /* "hat attackiert"-status wird uebergeben */ if (u2) { skill *sv, *sn; @@ -1016,7 +1016,7 @@ void transfermen(unit * u, unit * u2, int n) set_number(u2, u2->number + n); hp -= u->hp; u2->hp += hp; - /* TODO: Das ist schnarchlahm! und geh�rt nicht hierhin */ + /* TODO: Das ist schnarchlahm! und gehoert nicht hierhin */ a = a_find(u2->attribs, &at_effect); while (a && a->type == &at_effect) { attrib *an = a->next; @@ -1050,7 +1050,7 @@ struct building *inside_building(const struct unit *u) /* Unterhalt nicht bezahlt */ return NULL; } else if (u->building->size < u->building->type->maxsize) { - /* Geb�ude noch nicht fertig */ + /* Gebaeude noch nicht fertig */ return NULL; } else { int p = 0, cap = buildingcapacity(u->building); @@ -1118,7 +1118,7 @@ void u_setfaction(unit * u, faction * f) } } -/* vorsicht Spr�che k�nnen u->number == RS_FARVISION haben! */ +/* vorsicht Sprueche koennen u->number == RS_FARVISION haben! */ void set_number(unit * u, int count) { assert(count >= 0); @@ -1268,8 +1268,8 @@ static int att_modification(const unit * u, skill_t sk) } /* TODO hier kann nicht mit get/iscursed gearbeitet werden, da nur der - * jeweils erste vom Typ C_GBDREAM zur�ckgegen wird, wir aber alle - * durchsuchen und aufaddieren m�ssen */ + * jeweils erste vom Typ C_GBDREAM zurueckgegen wird, wir aber alle + * durchsuchen und aufaddieren muessen */ if (u->region) { double bonus = 0, malus = 0; attrib *a = a_find(u->region->attribs, &at_curse); @@ -1278,7 +1278,7 @@ static int att_modification(const unit * u, skill_t sk) if (curse_active(c) && c->type == gbdream_ct) { double mod = curse_geteffect(c); unit *mage = c->magician; - /* wir suchen jeweils den gr��ten Bonus und den gr��ten Malus */ + /* wir suchen jeweils den groesten Bonus und den groesten Malus */ if (mod > bonus) { if (mage == NULL || mage->number == 0 || alliedunit(mage, u->faction, HELP_GUARD)) { @@ -1489,7 +1489,7 @@ unit *create_unit(region * r, faction * f, int number, const struct race *urace, if (r) move_unit(u, r, NULL); - /* u->race muss bereits gesetzt sein, wird f�r default-hp gebraucht */ + /* u->race muss bereits gesetzt sein, wird fuer default-hp gebraucht */ /* u->region auch */ u->hp = unit_max_hp(u) * number; @@ -1505,7 +1505,7 @@ unit *create_unit(region * r, faction * f, int number, const struct race *urace, /* erbt Kampfstatus */ setstatus(u, creator->status); - /* erbt Geb�ude/Schiff */ + /* erbt Gebaeude/Schiff */ if (creator->region == r) { if (creator->building) { u_set_building(u, creator->building); @@ -1686,7 +1686,7 @@ int unit_max_hp(const unit * u) p = pow(effskill(u, SK_STAMINA) / 2.0, 1.5) * 0.2; h += (int)(h * p + 0.5); } - /* der healing curse ver�ndert die maximalen hp */ + /* der healing curse veraendert die maximalen hp */ if (heal_ct) { curse *c = get_curse(u->region->attribs, heal_ct); if (c) {