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Enno Rehling 2017-04-29 21:50:17 +02:00
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@ -244,10 +244,6 @@ extern "C" {
/* prüft, ob der Spruch in der Spruchliste der Einheit steht. */ /* prüft, ob der Spruch in der Spruchliste der Einheit steht. */
void pick_random_spells(struct faction *f, int level, struct spellbook * book, int num_spells); void pick_random_spells(struct faction *f, int level, struct spellbook * book, int num_spells);
void show_new_spells(struct faction * f, int level, const struct spellbook *book); void show_new_spells(struct faction * f, int level, const struct spellbook *book);
void updatespelllist(struct unit *u);
/* fügt alle Zauber des Magiegebietes der Einheit, deren Stufe kleiner
* als das aktuelle Magietalent ist, in die Spruchliste der Einheit
* ein */
bool knowsspell(const struct region *r, const struct unit *u, bool knowsspell(const struct region *r, const struct unit *u,
const struct spell * sp); const struct spell * sp);
/* prüft, ob die Einheit diesen Spruch gerade beherrscht, dh /* prüft, ob die Einheit diesen Spruch gerade beherrscht, dh