diff --git a/src/common/gamecode/laws.c b/src/common/gamecode/laws.c index 01ef51d05..437572866 100644 --- a/src/common/gamecode/laws.c +++ b/src/common/gamecode/laws.c @@ -1222,12 +1222,11 @@ quit(void) continue; } } -#if NMRTIMEOUT +#if REMOVENMRNEWBIE puts(" - beseitige Spieler, die sich nach der Anmeldung nicht " "gemeldet haben..."); age = calloc(turn+1, sizeof(int)); -#if REMOVENMRNEWBIE for (f = factions; f; f = f->next) if(!fval(f, FL_NOIDLEOUT)) { if (f->age>=0 && f->age <= turn) ++age[f->age]; if (f->age == 2 || f->age == 3) { @@ -1238,7 +1237,6 @@ quit(void) } } #endif - /* Clear away debris of destroyed factions */ puts(" - beseitige leere Einheiten und leere Parteien...");