forked from github/server
refactoring: move parsing and allies code out of config.c
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817d81dbf9
commit
64b84481b2
18 changed files with 312 additions and 284 deletions
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@ -20,6 +20,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include "otherfaction.h"
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#include "otherfaction.h"
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#include <kernel/ally.h>
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#include <kernel/faction.h>
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#include <kernel/faction.h>
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#include <kernel/unit.h>
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#include <kernel/unit.h>
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#include <util/attrib.h>
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#include <util/attrib.h>
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@ -27,6 +27,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
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#include "skill.h"
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#include "skill.h"
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#include "monster.h"
|
#include "monster.h"
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#include <kernel/ally.h>
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#include <kernel/alliance.h>
|
#include <kernel/alliance.h>
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#include <kernel/build.h>
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#include <kernel/build.h>
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#include <kernel/building.h>
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#include <kernel/building.h>
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@ -35,6 +35,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
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#include "calendar.h"
|
#include "calendar.h"
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/* kernel includes */
|
/* kernel includes */
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#include <kernel/ally.h>
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#include <kernel/building.h>
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#include <kernel/building.h>
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||||||
#include <kernel/curse.h>
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#include <kernel/curse.h>
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#include <kernel/equipment.h>
|
#include <kernel/equipment.h>
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@ -18,6 +18,7 @@
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#include "laws.h"
|
#include "laws.h"
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/* kernel includes */
|
/* kernel includes */
|
||||||
|
#include <kernel/ally.h>
|
||||||
#include <kernel/curse.h>
|
#include <kernel/curse.h>
|
||||||
#include <kernel/faction.h>
|
#include <kernel/faction.h>
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||||||
#include <kernel/item.h>
|
#include <kernel/item.h>
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||||||
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@ -1,6 +1,17 @@
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#include "platform.h"
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#include "config.h"
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#include "types.h"
|
#include "types.h"
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#include "ally.h"
|
#include "ally.h"
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#include "save.h"
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#include "unit.h"
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#include "region.h"
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#include "group.h"
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#include "faction.h"
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#include "plane.h"
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#include <util/attrib.h>
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#include <assert.h>
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#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
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||||||
ally * ally_find(ally *al, const struct faction *f) {
|
ally * ally_find(ally *al, const struct faction *f) {
|
||||||
|
@ -37,3 +48,192 @@ void ally_remove(ally **al_p, struct faction *f) {
|
||||||
al_p = &al->next;
|
al_p = &al->next;
|
||||||
}
|
}
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||||||
}
|
}
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||||||
|
static int ally_flag(const char *s, int help_mask)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((help_mask & HELP_MONEY) && strcmp(s, "money") == 0)
|
||||||
|
return HELP_MONEY;
|
||||||
|
if ((help_mask & HELP_FIGHT) && strcmp(s, "fight") == 0)
|
||||||
|
return HELP_FIGHT;
|
||||||
|
if ((help_mask & HELP_GIVE) && strcmp(s, "give") == 0)
|
||||||
|
return HELP_GIVE;
|
||||||
|
if ((help_mask & HELP_GUARD) && strcmp(s, "guard") == 0)
|
||||||
|
return HELP_GUARD;
|
||||||
|
if ((help_mask & HELP_FSTEALTH) && strcmp(s, "stealth") == 0)
|
||||||
|
return HELP_FSTEALTH;
|
||||||
|
if ((help_mask & HELP_TRAVEL) && strcmp(s, "travel") == 0)
|
||||||
|
return HELP_TRAVEL;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Specifies automatic alliance modes.
|
||||||
|
* If this returns a value then the bits set are immutable between alliance
|
||||||
|
* partners (faction::alliance) and cannot be changed with the HELP command.
|
||||||
|
*/
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|
int AllianceAuto(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int value;
|
||||||
|
const char *str = config_get("alliance.auto");
|
||||||
|
value = 0;
|
||||||
|
if (str != NULL) {
|
||||||
|
char *sstr = _strdup(str);
|
||||||
|
char *tok = strtok(sstr, " ");
|
||||||
|
while (tok) {
|
||||||
|
value |= ally_flag(tok, -1);
|
||||||
|
tok = strtok(NULL, " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(sstr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return value & HelpMask();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
static int
|
||||||
|
autoalliance(const plane * pl, const faction * sf, const faction * f2)
|
||||||
|
{
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||||||
|
if (pl && (pl->flags & PFL_FRIENDLY))
|
||||||
|
return HELP_ALL;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (f_get_alliance(sf) != NULL && AllianceAuto()) {
|
||||||
|
if (sf->alliance == f2->alliance)
|
||||||
|
return AllianceAuto();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int ally_mode(const ally * sf, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (sf == NULL)
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
return sf->status & mode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void init_npcfaction(struct attrib *a)
|
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|
{
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||||||
|
a->data.i = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
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||||||
|
attrib_type at_npcfaction = {
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||||||
|
"npcfaction",
|
||||||
|
init_npcfaction,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
NULL,
|
||||||
|
a_writeint,
|
||||||
|
a_readint,
|
||||||
|
ATF_UNIQUE
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
/** Limits the available help modes
|
||||||
|
* The bitfield returned by this function specifies the available help modes
|
||||||
|
* in this game (so you can, for example, disable HELP GIVE globally).
|
||||||
|
* Disabling a status will disable the command sequence entirely (order parsing
|
||||||
|
* uses this function).
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
int HelpMask(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *str = config_get("rules.help.mask");
|
||||||
|
int rule = 0;
|
||||||
|
if (str != NULL) {
|
||||||
|
char *sstr = _strdup(str);
|
||||||
|
char *tok = strtok(sstr, " ");
|
||||||
|
while (tok) {
|
||||||
|
rule |= ally_flag(tok, -1);
|
||||||
|
tok = strtok(NULL, " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(sstr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
rule = HELP_ALL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return rule;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int AllianceRestricted(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
const char *str = config_get("alliance.restricted");
|
||||||
|
int rule = 0;
|
||||||
|
if (str != NULL) {
|
||||||
|
char *sstr = _strdup(str);
|
||||||
|
char *tok = strtok(sstr, " ");
|
||||||
|
while (tok) {
|
||||||
|
rule |= ally_flag(tok, -1);
|
||||||
|
tok = strtok(NULL, " ");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
free(sstr);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
rule &= HelpMask();
|
||||||
|
return rule;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int
|
||||||
|
alliedgroup(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
||||||
|
const struct faction *f2, const struct ally *sf, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
while (sf && sf->faction != f2)
|
||||||
|
sf = sf->next;
|
||||||
|
if (sf == NULL) {
|
||||||
|
mode = mode & autoalliance(pl, f, f2);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
mode = ally_mode(sf, mode) | (mode & autoalliance(pl, f, f2));
|
||||||
|
if (AllianceRestricted()) {
|
||||||
|
if (a_findc(f->attribs, &at_npcfaction)) {
|
||||||
|
return mode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (a_findc(f2->attribs, &at_npcfaction)) {
|
||||||
|
return mode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (f->alliance != f2->alliance) {
|
||||||
|
mode &= ~AllianceRestricted();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return mode;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int
|
||||||
|
alliedfaction(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
||||||
|
const struct faction *f2, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
return alliedgroup(pl, f, f2, f->allies, mode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Die Gruppe von Einheit u hat helfe zu f2 gesetzt. */
|
||||||
|
int alliedunit(const unit * u, const faction * f2, int mode)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
ally *sf;
|
||||||
|
int automode;
|
||||||
|
|
||||||
|
assert(u);
|
||||||
|
assert(f2);
|
||||||
|
assert(u->region); /* the unit should be in a region, but it's possible that u->number==0 (TEMP units) */
|
||||||
|
if (u->faction == f2)
|
||||||
|
return mode;
|
||||||
|
if (u->faction != NULL && f2 != NULL) {
|
||||||
|
plane *pl;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mode & HELP_FIGHT) {
|
||||||
|
if ((u->flags & UFL_DEFENDER) || (u->faction->flags & FFL_DEFENDER)) {
|
||||||
|
faction *owner = region_get_owner(u->region);
|
||||||
|
/* helps the owner of the region */
|
||||||
|
if (owner == f2) {
|
||||||
|
return HELP_FIGHT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
pl = rplane(u->region);
|
||||||
|
automode = mode & autoalliance(pl, u->faction, f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pl != NULL && (pl->flags & PFL_NOALLIANCES))
|
||||||
|
mode = (mode & automode) | (mode & HELP_GIVE);
|
||||||
|
|
||||||
|
sf = u->faction->allies;
|
||||||
|
if (fval(u, UFL_GROUP)) {
|
||||||
|
const attrib *a = a_findc(u->attribs, &at_group);
|
||||||
|
if (a != NULL)
|
||||||
|
sf = ((group *)a->data.v)->allies;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return alliedgroup(pl, u->faction, f2, sf, mode);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
@ -23,6 +23,9 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
|
struct attrib_type;
|
||||||
|
extern struct attrib_type at_npcfaction;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct ally {
|
typedef struct ally {
|
||||||
struct ally *next;
|
struct ally *next;
|
||||||
struct faction *faction;
|
struct faction *faction;
|
||||||
|
@ -33,6 +36,15 @@ extern "C" {
|
||||||
ally * ally_add(ally **al_p, struct faction *f);
|
ally * ally_add(ally **al_p, struct faction *f);
|
||||||
void ally_remove(ally **al_p, struct faction *f);
|
void ally_remove(ally **al_p, struct faction *f);
|
||||||
|
|
||||||
|
int AllianceAuto(void); /* flags that allied factions get automatically */
|
||||||
|
int HelpMask(void); /* flags restricted to allied factions */
|
||||||
|
int alliedunit(const struct unit *u, const struct faction *f2,
|
||||||
|
int mode);
|
||||||
|
int alliedfaction(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
||||||
|
const struct faction *f2, int mode);
|
||||||
|
int alliedgroup(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
||||||
|
const struct faction *f2, const struct ally *sf, int mode);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -28,6 +28,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include "lighthouse.h"
|
#include "lighthouse.h"
|
||||||
|
|
||||||
/* kernel includes */
|
/* kernel includes */
|
||||||
|
#include <kernel/ally.h>
|
||||||
#include <kernel/alliance.h>
|
#include <kernel/alliance.h>
|
||||||
#include <kernel/connection.h>
|
#include <kernel/connection.h>
|
||||||
#include <kernel/building.h>
|
#include <kernel/building.h>
|
||||||
|
|
|
@ -117,91 +117,11 @@ bool IsImmune(const faction * f)
|
||||||
return !fval(f, FFL_NPC) && f->age < NewbieImmunity();
|
return !fval(f, FFL_NPC) && f->age < NewbieImmunity();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int ally_flag(const char *s, int help_mask)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if ((help_mask & HELP_MONEY) && strcmp(s, "money") == 0)
|
|
||||||
return HELP_MONEY;
|
|
||||||
if ((help_mask & HELP_FIGHT) && strcmp(s, "fight") == 0)
|
|
||||||
return HELP_FIGHT;
|
|
||||||
if ((help_mask & HELP_GIVE) && strcmp(s, "give") == 0)
|
|
||||||
return HELP_GIVE;
|
|
||||||
if ((help_mask & HELP_GUARD) && strcmp(s, "guard") == 0)
|
|
||||||
return HELP_GUARD;
|
|
||||||
if ((help_mask & HELP_FSTEALTH) && strcmp(s, "stealth") == 0)
|
|
||||||
return HELP_FSTEALTH;
|
|
||||||
if ((help_mask & HELP_TRAVEL) && strcmp(s, "travel") == 0)
|
|
||||||
return HELP_TRAVEL;
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
bool ExpensiveMigrants(void)
|
bool ExpensiveMigrants(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return config_get_int("study.expensivemigrants", 0) != 0;
|
return config_get_int("study.expensivemigrants", 0) != 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** Specifies automatic alliance modes.
|
|
||||||
* If this returns a value then the bits set are immutable between alliance
|
|
||||||
* partners (faction::alliance) and cannot be changed with the HELP command.
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int AllianceAuto(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int value;
|
|
||||||
const char *str = config_get("alliance.auto");
|
|
||||||
value = 0;
|
|
||||||
if (str != NULL) {
|
|
||||||
char *sstr = _strdup(str);
|
|
||||||
char *tok = strtok(sstr, " ");
|
|
||||||
while (tok) {
|
|
||||||
value |= ally_flag(tok, -1);
|
|
||||||
tok = strtok(NULL, " ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(sstr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return value & HelpMask();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/** Limits the available help modes
|
|
||||||
* The bitfield returned by this function specifies the available help modes
|
|
||||||
* in this game (so you can, for example, disable HELP GIVE globally).
|
|
||||||
* Disabling a status will disable the command sequence entirely (order parsing
|
|
||||||
* uses this function).
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
int HelpMask(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *str = config_get("rules.help.mask");
|
|
||||||
int rule = 0;
|
|
||||||
if (str != NULL) {
|
|
||||||
char *sstr = _strdup(str);
|
|
||||||
char *tok = strtok(sstr, " ");
|
|
||||||
while (tok) {
|
|
||||||
rule |= ally_flag(tok, -1);
|
|
||||||
tok = strtok(NULL, " ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(sstr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
rule = HELP_ALL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return rule;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int AllianceRestricted(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
const char *str = config_get("alliance.restricted");
|
|
||||||
int rule = 0;
|
|
||||||
if (str != NULL) {
|
|
||||||
char *sstr = _strdup(str);
|
|
||||||
char *tok = strtok(sstr, " ");
|
|
||||||
while (tok) {
|
|
||||||
rule |= ally_flag(tok, -1);
|
|
||||||
tok = strtok(NULL, " ");
|
|
||||||
}
|
|
||||||
free(sstr);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
rule &= HelpMask();
|
|
||||||
return rule;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int LongHunger(const struct unit *u)
|
int LongHunger(const struct unit *u)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (u != NULL) {
|
if (u != NULL) {
|
||||||
|
@ -375,21 +295,6 @@ int max_magicians(const faction * f)
|
||||||
return m;
|
return m;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void init_npcfaction(struct attrib *a)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
a->data.i = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static attrib_type at_npcfaction = {
|
|
||||||
"npcfaction",
|
|
||||||
init_npcfaction,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
NULL,
|
|
||||||
a_writeint,
|
|
||||||
a_readint,
|
|
||||||
ATF_UNIQUE
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
FILE *debug;
|
FILE *debug;
|
||||||
|
|
||||||
/* ----------------------------------------------------------------------- */
|
/* ----------------------------------------------------------------------- */
|
||||||
|
@ -422,98 +327,7 @@ bool unit_has_cursed_item(const unit * u)
|
||||||
return false;
|
return false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int
|
|
||||||
autoalliance(const plane * pl, const faction * sf, const faction * f2)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (pl && (pl->flags & PFL_FRIENDLY))
|
|
||||||
return HELP_ALL;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (f_get_alliance(sf) != NULL && AllianceAuto()) {
|
|
||||||
if (sf->alliance == f2->alliance)
|
|
||||||
return AllianceAuto();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
static int ally_mode(const ally * sf, int mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if (sf == NULL)
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
return sf->status & mode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int
|
|
||||||
alliedgroup(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
|
||||||
const struct faction *f2, const struct ally *sf, int mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
while (sf && sf->faction != f2)
|
|
||||||
sf = sf->next;
|
|
||||||
if (sf == NULL) {
|
|
||||||
mode = mode & autoalliance(pl, f, f2);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
mode = ally_mode(sf, mode) | (mode & autoalliance(pl, f, f2));
|
|
||||||
if (AllianceRestricted()) {
|
|
||||||
if (a_findc(f->attribs, &at_npcfaction)) {
|
|
||||||
return mode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (a_findc(f2->attribs, &at_npcfaction)) {
|
|
||||||
return mode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (f->alliance != f2->alliance) {
|
|
||||||
mode &= ~AllianceRestricted();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return mode;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int
|
|
||||||
alliedfaction(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
|
||||||
const struct faction *f2, int mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return alliedgroup(pl, f, f2, f->allies, mode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Die Gruppe von Einheit u hat helfe zu f2 gesetzt. */
|
|
||||||
int alliedunit(const unit * u, const faction * f2, int mode)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
ally *sf;
|
|
||||||
int automode;
|
|
||||||
|
|
||||||
assert(u);
|
|
||||||
assert(f2);
|
|
||||||
assert(u->region); /* the unit should be in a region, but it's possible that u->number==0 (TEMP units) */
|
|
||||||
if (u->faction == f2)
|
|
||||||
return mode;
|
|
||||||
if (u->faction != NULL && f2 != NULL) {
|
|
||||||
plane *pl;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (mode & HELP_FIGHT) {
|
|
||||||
if ((u->flags & UFL_DEFENDER) || (u->faction->flags & FFL_DEFENDER)) {
|
|
||||||
faction *owner = region_get_owner(u->region);
|
|
||||||
/* helps the owner of the region */
|
|
||||||
if (owner == f2) {
|
|
||||||
return HELP_FIGHT;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
pl = rplane(u->region);
|
|
||||||
automode = mode & autoalliance(pl, u->faction, f2);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (pl != NULL && (pl->flags & PFL_NOALLIANCES))
|
|
||||||
mode = (mode & automode) | (mode & HELP_GIVE);
|
|
||||||
|
|
||||||
sf = u->faction->allies;
|
|
||||||
if (fval(u, UFL_GROUP)) {
|
|
||||||
const attrib *a = a_findc(u->attribs, &at_group);
|
|
||||||
if (a != NULL)
|
|
||||||
sf = ((group *)a->data.v)->allies;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return alliedgroup(pl, u->faction, f2, sf, mode);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return 0;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
void
|
void
|
||||||
parse(keyword_t kword, int(*dofun) (unit *, struct order *), bool thisorder)
|
parse(keyword_t kword, int(*dofun) (unit *, struct order *), bool thisorder)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -632,67 +446,6 @@ unit *getnewunit(const region * r, const faction * f)
|
||||||
return findnewunit(r, f, n);
|
return findnewunit(r, f, n);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static int read_newunitid(const faction * f, const region * r)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int n;
|
|
||||||
unit *u2;
|
|
||||||
n = getid();
|
|
||||||
if (n == 0)
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
u2 = findnewunit(r, f, n);
|
|
||||||
if (u2)
|
|
||||||
return u2->no;
|
|
||||||
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int read_unitid(const faction * f, const region * r)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
char token[16];
|
|
||||||
const char *s = gettoken(token, sizeof(token));
|
|
||||||
|
|
||||||
/* Da s nun nur einen string enthaelt, suchen wir ihn direkt in der
|
|
||||||
* paramliste. machen wir das nicht, dann wird getnewunit in s nach der
|
|
||||||
* nummer suchen, doch dort steht bei temp-units nur "temp" drinnen! */
|
|
||||||
|
|
||||||
if (!s || *s == 0 || !isalnum(*s)) {
|
|
||||||
return -1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (isparam(s, f->locale, P_TEMP)) {
|
|
||||||
return read_newunitid(f, r);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return atoi36((const char *)s);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int getunit(const region * r, const faction * f, unit **uresult)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
unit *u2 = NULL;
|
|
||||||
int n = read_unitid(f, r);
|
|
||||||
int result = GET_NOTFOUND;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (n == 0) {
|
|
||||||
result = GET_PEASANTS;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if (n > 0) {
|
|
||||||
u2 = findunit(n);
|
|
||||||
if (u2 != NULL && u2->region == r) {
|
|
||||||
/* there used to be a 'u2->flags & UFL_ISNEW || u2->number>0' condition
|
|
||||||
* here, but it got removed because of a bug that made units disappear:
|
|
||||||
* http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000172
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
result = GET_UNIT;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else {
|
|
||||||
u2 = NULL;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (uresult) {
|
|
||||||
*uresult = u2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return result;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
/* - Namen der Strukturen -------------------------------------- */
|
/* - Namen der Strukturen -------------------------------------- */
|
||||||
char *untilde(char *ibuf)
|
char *untilde(char *ibuf)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
@ -753,28 +506,6 @@ int forbiddenid(int id)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* ID's für Einheiten und Zauber */
|
|
||||||
int newunitid(void)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int random_unit_no;
|
|
||||||
int start_random_no;
|
|
||||||
random_unit_no = 1 + (rng_int() % MAX_UNIT_NR);
|
|
||||||
start_random_no = random_unit_no;
|
|
||||||
|
|
||||||
while (ufindhash(random_unit_no) || dfindhash(random_unit_no)
|
|
||||||
|| cfindhash(random_unit_no)
|
|
||||||
|| forbiddenid(random_unit_no)) {
|
|
||||||
random_unit_no++;
|
|
||||||
if (random_unit_no == MAX_UNIT_NR + 1) {
|
|
||||||
random_unit_no = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (random_unit_no == start_random_no) {
|
|
||||||
random_unit_no = (int)MAX_UNIT_NR + 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return random_unit_no;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int newcontainerid(void)
|
int newcontainerid(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
int random_no;
|
int random_no;
|
||||||
|
|
|
@ -73,21 +73,9 @@ struct param;
|
||||||
int distribute(int old, int new_value, int n);
|
int distribute(int old, int new_value, int n);
|
||||||
void init_locale(struct locale *lang);
|
void init_locale(struct locale *lang);
|
||||||
|
|
||||||
int newunitid(void);
|
|
||||||
int forbiddenid(int id);
|
int forbiddenid(int id);
|
||||||
int newcontainerid(void);
|
int newcontainerid(void);
|
||||||
|
|
||||||
int getunit(const struct region * r, const struct faction * f, struct unit **uresult);
|
|
||||||
|
|
||||||
int read_unitid(const struct faction *f, const struct region *r);
|
|
||||||
|
|
||||||
int alliedunit(const struct unit *u, const struct faction *f2,
|
|
||||||
int mode);
|
|
||||||
int alliedfaction(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
|
||||||
const struct faction *f2, int mode);
|
|
||||||
int alliedgroup(const struct plane *pl, const struct faction *f,
|
|
||||||
const struct faction *f2, const struct ally *sf, int mode);
|
|
||||||
|
|
||||||
struct faction *getfaction(void);
|
struct faction *getfaction(void);
|
||||||
|
|
||||||
char *untilde(char *s);
|
char *untilde(char *s);
|
||||||
|
@ -220,9 +208,6 @@ struct param;
|
||||||
int LongHunger(const struct unit *u);
|
int LongHunger(const struct unit *u);
|
||||||
int NewbieImmunity(void);
|
int NewbieImmunity(void);
|
||||||
bool IsImmune(const struct faction *f);
|
bool IsImmune(const struct faction *f);
|
||||||
int AllianceAuto(void); /* flags that allied factions get automatically */
|
|
||||||
int AllianceRestricted(void); /* flags restricted to allied factions */
|
|
||||||
int HelpMask(void); /* flags restricted to allied factions */
|
|
||||||
|
|
||||||
struct order *default_order(const struct locale *lang);
|
struct order *default_order(const struct locale *lang);
|
||||||
void set_default_order(int kwd);
|
void set_default_order(int kwd);
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include <kernel/config.h>
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
#include "pool.h"
|
#include "pool.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ally.h"
|
||||||
#include "faction.h"
|
#include "faction.h"
|
||||||
#include "item.h"
|
#include "item.h"
|
||||||
#include "order.h"
|
#include "order.h"
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include <kernel/config.h>
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
#include "unit.h"
|
#include "unit.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "ally.h"
|
||||||
#include "building.h"
|
#include "building.h"
|
||||||
#include "faction.h"
|
#include "faction.h"
|
||||||
#include "group.h"
|
#include "group.h"
|
||||||
|
@ -54,6 +55,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include <util/language.h>
|
#include <util/language.h>
|
||||||
#include <util/lists.h>
|
#include <util/lists.h>
|
||||||
#include <util/log.h>
|
#include <util/log.h>
|
||||||
|
#include <util/parser.h>
|
||||||
#include <util/resolve.h>
|
#include <util/resolve.h>
|
||||||
#include <util/rng.h>
|
#include <util/rng.h>
|
||||||
#include <util/variant.h>
|
#include <util/variant.h>
|
||||||
|
@ -1935,3 +1937,85 @@ void produceexp(struct unit *u, skill_t sk, int n)
|
||||||
produceexp_ex(u, sk, n, learn_skill);
|
produceexp_ex(u, sk, n, learn_skill);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ID's für Einheiten und Zauber */
|
||||||
|
int newunitid(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int random_unit_no;
|
||||||
|
int start_random_no;
|
||||||
|
random_unit_no = 1 + (rng_int() % MAX_UNIT_NR);
|
||||||
|
start_random_no = random_unit_no;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (ufindhash(random_unit_no) || dfindhash(random_unit_no)
|
||||||
|
|| cfindhash(random_unit_no)
|
||||||
|
|| forbiddenid(random_unit_no)) {
|
||||||
|
random_unit_no++;
|
||||||
|
if (random_unit_no == MAX_UNIT_NR + 1) {
|
||||||
|
random_unit_no = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (random_unit_no == start_random_no) {
|
||||||
|
random_unit_no = (int)MAX_UNIT_NR + 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return random_unit_no;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static int read_newunitid(const faction * f, const region * r)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
int n;
|
||||||
|
unit *u2;
|
||||||
|
n = getid();
|
||||||
|
if (n == 0)
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
u2 = findnewunit(r, f, n);
|
||||||
|
if (u2)
|
||||||
|
return u2->no;
|
||||||
|
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int read_unitid(const faction * f, const region * r)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char token[16];
|
||||||
|
const char *s = gettoken(token, sizeof(token));
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Da s nun nur einen string enthaelt, suchen wir ihn direkt in der
|
||||||
|
* paramliste. machen wir das nicht, dann wird getnewunit in s nach der
|
||||||
|
* nummer suchen, doch dort steht bei temp-units nur "temp" drinnen! */
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!s || *s == 0 || !isalnum(*s)) {
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (isparam(s, f->locale, P_TEMP)) {
|
||||||
|
return read_newunitid(f, r);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return atoi36((const char *)s);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
int getunit(const region * r, const faction * f, unit **uresult)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unit *u2 = NULL;
|
||||||
|
int n = read_unitid(f, r);
|
||||||
|
int result = GET_NOTFOUND;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (n == 0) {
|
||||||
|
result = GET_PEASANTS;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else if (n > 0) {
|
||||||
|
u2 = findunit(n);
|
||||||
|
if (u2 != NULL && u2->region == r) {
|
||||||
|
/* there used to be a 'u2->flags & UFL_ISNEW || u2->number>0' condition
|
||||||
|
* here, but it got removed because of a bug that made units disappear:
|
||||||
|
* http://eressea.upb.de/mantis/bug_view_page.php?bug_id=0000172
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
result = GET_UNIT;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else {
|
||||||
|
u2 = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (uresult) {
|
||||||
|
*uresult = u2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -256,6 +256,10 @@ extern "C" {
|
||||||
bool unit_name_equals_race(const struct unit *u);
|
bool unit_name_equals_race(const struct unit *u);
|
||||||
bool unit_can_study(const struct unit *u);
|
bool unit_can_study(const struct unit *u);
|
||||||
|
|
||||||
|
int newunitid(void);
|
||||||
|
int getunit(const struct region * r, const struct faction * f, struct unit **uresult);
|
||||||
|
int read_unitid(const struct faction *f, const struct region *r);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
}
|
}
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
@ -24,6 +24,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include "skill.h"
|
#include "skill.h"
|
||||||
#include "laws.h"
|
#include "laws.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <kernel/ally.h>
|
||||||
#include <kernel/building.h>
|
#include <kernel/building.h>
|
||||||
#include <kernel/curse.h>
|
#include <kernel/curse.h>
|
||||||
#include <kernel/faction.h>
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
|
|
|
@ -29,6 +29,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include "lighthouse.h"
|
#include "lighthouse.h"
|
||||||
#include "piracy.h"
|
#include "piracy.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <kernel/ally.h>
|
||||||
#include <kernel/build.h>
|
#include <kernel/build.h>
|
||||||
#include <kernel/building.h>
|
#include <kernel/building.h>
|
||||||
#include <kernel/connection.h>
|
#include <kernel/connection.h>
|
||||||
|
|
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
||||||
#include "keyword.h"
|
#include "keyword.h"
|
||||||
#include "move.h"
|
#include "move.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <kernel/ally.h>
|
||||||
#include <kernel/faction.h>
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
#include <kernel/messages.h>
|
#include <kernel/messages.h>
|
||||||
#include <kernel/order.h>
|
#include <kernel/order.h>
|
||||||
|
|
|
@ -26,6 +26,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include "donations.h"
|
#include "donations.h"
|
||||||
|
|
||||||
/* kernel includes */
|
/* kernel includes */
|
||||||
|
#include <kernel/ally.h>
|
||||||
#include <kernel/alliance.h>
|
#include <kernel/alliance.h>
|
||||||
#include <kernel/connection.h>
|
#include <kernel/connection.h>
|
||||||
#include <kernel/building.h>
|
#include <kernel/building.h>
|
||||||
|
|
|
@ -25,6 +25,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#include "move.h"
|
#include "move.h"
|
||||||
#include "alchemy.h"
|
#include "alchemy.h"
|
||||||
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#include <kernel/ally.h>
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#include <kernel/building.h>
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#include <kernel/building.h>
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#include <kernel/curse.h>
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#include <kernel/curse.h>
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#include <kernel/faction.h>
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#include <kernel/faction.h>
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@ -1,6 +1,7 @@
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#include <platform.h>
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#include <platform.h>
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#include "upkeep.h"
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#include "upkeep.h"
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#include <kernel/ally.h>
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#include <kernel/faction.h>
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#include <kernel/faction.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/item.h>
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#include <kernel/item.h>
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