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Enno Rehling 2018-11-21 21:46:59 +01:00
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commit 62e6489c7a
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@ -166,7 +166,7 @@ void unit_add_spell(unit * u, struct spell * sp, int level)
sc_mage *mage = get_mage(u);
if (!mage) {
log_debug("adding new spell %s to a previously non-mage unit %s\n", sp->sname, unitname(u));
log_error("adding new spell %s to a previously non-mage unit %s\n", sp->sname, unitname(u));
mage = create_mage(u, u->faction ? u->faction->magiegebiet : M_GRAY);
}
if (!mage->spellbook) {

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@ -623,7 +623,7 @@ int study_cmd(unit * u, order * ord)
}
if (sk == SK_MAGIC) {
magic_t mtyp;
magic_t mtype;
if (u->number > 1) {
cmistake(u, ord, 106, MSG_MAGIC);
return -1;
@ -631,7 +631,7 @@ int study_cmd(unit * u, order * ord)
if (is_familiar(u)) {
/* Vertraute zaehlen nicht zu den Magiern einer Partei,
* koennen aber nur Graue Magie lernen */
mtyp = M_GRAY;
mtype = M_GRAY;
}
else if (!has_skill(u, SK_MAGIC)) {
int mmax = skill_limit(u->faction, SK_MAGIC);
@ -641,24 +641,24 @@ int study_cmd(unit * u, order * ord)
"amount", mmax));
return -1;
}
mtyp = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtyp == M_NONE || mtyp == M_GRAY) {
mtype = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtype == M_NONE || mtype == M_GRAY) {
/* wurde kein Magiegebiet angegeben, wird davon
* ausgegangen, dass das normal gelernt werden soll */
if (u->faction->magiegebiet != 0) {
mtyp = u->faction->magiegebiet;
mtype = u->faction->magiegebiet;
}
else {
/* Es wurde kein Magiegebiet angegeben und die Partei
* hat noch keins gewaehlt. */
mtyp = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtyp == M_NONE) {
mtype = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtype == M_NONE) {
cmistake(u, ord, 178, MSG_MAGIC);
return -1;
}
}
}
if (mtyp != u->faction->magiegebiet) {
if (mtype != u->faction->magiegebiet) {
/* Es wurde versucht, ein anderes Magiegebiet zu lernen
* als das der Partei */
if (u->faction->magiegebiet != 0) {
@ -668,25 +668,25 @@ int study_cmd(unit * u, order * ord)
else {
/* Lernt zum ersten mal Magie und legt damit das
* Magiegebiet der Partei fest */
u->faction->magiegebiet = mtyp;
u->faction->magiegebiet = mtype;
}
}
create_mage(u, mtyp);
create_mage(u, mtype);
}
else {
/* ist schon ein Magier und kein Vertrauter */
if (u->faction->magiegebiet == 0) {
/* die Partei hat noch kein Magiegebiet gewaehlt. */
mtyp = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtyp == M_NONE) {
mtyp = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtyp == M_NONE) {
mtype = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtype == M_NONE) {
mtype = getmagicskill(u->faction->locale);
if (mtype == M_NONE) {
cmistake(u, ord, 178, MSG_MAGIC);
return -1;
}
}
/* Legt damit das Magiegebiet der Partei fest */
u->faction->magiegebiet = mtyp;
u->faction->magiegebiet = mtype;
}
}
}