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Merge branch 'master' into develop
This commit is contained in:
commit
609d0daed3
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@ -46,5 +46,5 @@ tests/data/185.dat
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/cutest/
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/cutest/
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/critbit/
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/critbit/
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*.mo
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*.mo
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/CMakeSettings.json
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/.vs
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/.vs
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/CMakeSettings.json
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@ -6,6 +6,10 @@ local function equip_first(u)
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equip_unit(u, name, 255)
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equip_unit(u, name, 255)
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end
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end
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local function equip_demon(u)
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u.race_name = 'human'
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end
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local mysets = {
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local mysets = {
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['first_unit'] = {
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['first_unit'] = {
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['items'] = {
|
['items'] = {
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@ -77,7 +81,8 @@ local mysets = {
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['seed_demon'] = {
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['seed_demon'] = {
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['skills'] = {
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['skills'] = {
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['stamina'] = 15
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['stamina'] = 15
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}
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},
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['callback'] = equip_demon
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},
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},
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['seed_insect'] = {
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['seed_insect'] = {
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['items'] = {
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['items'] = {
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@ -258,11 +258,14 @@ unit *addplayer(region * r, faction * f)
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const char * name;
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const char * name;
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assert(r->land);
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assert(r->land);
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assert(f->units == NULL);
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if (rpeasants(r) < PEASANT_MIN) {
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if (rpeasants(r) < PEASANT_MIN) {
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rsetpeasants(r, PEASANT_MIN + rng_int() % (PEASANT_MAX - PEASANT_MIN));
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rsetpeasants(r, PEASANT_MIN + rng_int() % (PEASANT_MAX - PEASANT_MIN));
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}
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}
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if (rtrees(r, TREE_TREE) < 50) {
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rsettrees(r, TREE_TREE, 50);
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}
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assert(f->units == NULL);
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faction_setorigin(f, 0, r->x, r->y);
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faction_setorigin(f, 0, r->x, r->y);
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u = create_unit(r, f, 1, f->race, 0, NULL, NULL);
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u = create_unit(r, f, 1, f->race, 0, NULL, NULL);
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u->status = ST_FLEE;
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u->status = ST_FLEE;
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@ -223,6 +223,7 @@ char *parse_token(const char **str, char *lbuf, size_t buflen)
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}
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}
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*cursor = '\0';
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*cursor = '\0';
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unicode_utf8_trim(lbuf);
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*str = ctoken;
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*str = ctoken;
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return lbuf;
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return lbuf;
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}
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}
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