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ohne die alle gelesen zu haben, akzeptiere ich das mal. Ist auf jeden Fall besser als keine Beschreibung, da bin ich sicher.
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Enno Rehling 2015-11-04 07:45:00 +01:00
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@ -3776,7 +3776,7 @@
</string>
<string name="big_recruit">
<text locale="de">Hohe Kunst der Überzeugung</text>
<text locale="en">Song of Slavery</text>
<text locale="en">High art of persuasion</text>
</string>
<string name="double_time">
<text locale="de">Zeitdehnung</text>
@ -4518,7 +4518,20 @@
<text locale="de">Entzieht Talentstufen und macht Schaden wie Großer Odem.</text>
</string>
<string name="astral_disruption">
<text locale="de">Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen, die dem Zauber nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene geschleudert. Der astrale Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist für Stufe/3 Wochen gestört.</text>
<text locale="de">
Dieser Zauber bewirkt eine schwere Störung des Astralraums. Innerhalb
eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen werden alle Astralwesen,
die dem Zauber nicht wiederstehen können, aus der astralen Ebene
geschleudert. Der astrale Kontakt mit allen betroffenen Regionen ist
für Stufe/3 Wochen gestört.
</text>
<text locale="en">
This spell causes a severe disturbance of the atral plane. Within an
astral radius of level/5 regions all astral creatures not able to
resist the spell will be thrown from the astral plane. The astral
contact with all affected regions will be disrupted for level/3
weeks.
</text>
</string>
<string name="armor_shield">
<text locale="de">
@ -4527,6 +4540,11 @@
reduziert die Kraft des Zaubers, so dass der Schild sich irgendwann
im Kampf auflösen wird.
</text>
<text locale="en">
This ritual, to be performed before battle, gives the own troops an
added bonus to their armor. Every hit reduces the strength of the
spell until it dissipates during battle.
</text>
</string>
<string name="combat_speed">
<text locale="de">
@ -4534,6 +4552,10 @@
so, dass sie während des gesamten Kampfes in einer Kampfrunde zweimal
angreifen können.
</text>
<text locale="en">
This spell accelerates some fighters of the own side, which empowers
them to attack twice every round throughout the battle.
</text>
</string>
<string name="fish_shield">
<text locale="de">
@ -4544,6 +4566,13 @@
einige Hundert Schwerthiebe aus, danach wird er sich auflösen.
Je stärker der Magier, desto mehr Schaden hält der Schild aus.
</text>
<text locale="en">
This spell can project a slightly distorted image of the own troops,
like the surface of the lake distorts the position of a fish. Half
the damage of each hit can be deflected harmlessly through those
means. The shield will only last a few hundred hits before it
dissipates. The stronger the mage, the more damage the shield can take.
</text>
</string>
<string name="protective_runes">
<text locale="de">
@ -4556,6 +4585,14 @@
nicht erreichen. Der Zauber hält mindestens drei Wochen an, je nach
Talent des Magiers aber auch viel länger.
</text>
<text locale="en">
Drawn on the walls of a building or on the planks of a ship these
runes will protect it from magic influence. Every ritual increases
the resistance of the building or ship against enchantments by 20%.
The effect can be increased by performing the ritual multiple times,
but perfect protection is unlikely. The runes last at least three
weeks, depending on the mage's skill maybe much longer.
</text>
</string>
<string name="auratransfer">
<text locale="de">
@ -4564,12 +4601,21 @@
Verhältnis 3:1 auf einen Magier eines anderen Magiegebietes
übertragen.
</text>
<text locale="en">
With this spell the mage can transfer aura of his own to a mage of
the same school with a rate of 2:1 or to a mage of a different school
with a rate of 3:1.
</text>
</string>
<string name="show_astral">
<text locale="de">
Der Magier kann kurzzeitig in die Astralebene blicken und erfährt
so alle Einheiten innerhalb eines astralen Radius von Stufe/5 Regionen.
</text>
<text locale="en">
The mage kann glance in the astral plane for a short time and
perceives all units within an astral radius of level/5 regions.
</text>
</string>
<string name="calm_riot">
<text locale="de">
@ -4577,23 +4623,44 @@
Aufruhr wieder beruhigen. Die Bauernhorden werden sich verlaufen
und wieder auf ihre Felder zurückkehren.
</text>
<text locale="en">
By means of this magical chant the mage can calm a rioting region.
The peasant mobs will disperse and return to their fields.
</text>
</string>
<string name="big_recruit">
<text locale="de">Aus 'Wanderungen' von Firudin dem Weisen:
<text locale="de">
Aus 'Wanderungen' von Firudin dem Weisen:
'In Weilersweide, nahe dem Wytharhafen, liegt ein kleiner Gasthof, der
nur wenig besucht ist. Niemanden bekannt ist, das dieser Hof
bis vor einigen Jahren die Bleibe des verbannten Wanderpredigers Grauwolf
war. Nachdem er bei einer seiner berüchtigten flammenden Reden fast die
gesammte Bauernschaft angeworben hatte, wurde er wegen Aufruhr verurteilt
und verbannt. Nur zögerlich war er bereit mir das Geheimniss seiner
und verbannt. Nur zögerlich war er bereit mir das Geheimnis seiner
Überzeugungskraft zu lehren.'
</text>
<text locale="en">
From 'Journeys' by Firudin the Wise:
'There's a small, scarcely visited inn in Weilersweide, near
Wytharhafen. It is a little known fact, that it was home to the
banished itinerant preacher Grauwolf until a few years ago. After he
recruited almost the whole peasantry with one of his notorious
speeches, he was convicted and banished for inciting unrest. Only
hesitantly did he disclose the secret to his powers of persuasion
to me.'
</text>
</string>
<string name="song_of_slavery">
<text locale="de">Dieser mächtige Bann raubt dem Opfer seinen freien Willen
und unterwirft sie den Befehlen des Barden. Für einige Zeit wird das Opfer
sich völlig von seinen eigenen Leuten abwenden und der Partei des Barden
zugehörig fühlen.
<text locale="de">
Dieser mächtige Bann raubt dem Opfer seinen freien Willen und unterwirft
sie den Befehlen des Barden. Für einige Zeit wird das Opfer sich völlig
von seinen eigenen Leuten abwenden und der Partei des Barden zugehörig
fühlen.
</text>
<text locale="en">
This powerful spell robs the victim of their own free will and enslaves
them to the commands of the bard. For some time the victim will turn
their back on their own people and join the faction of the bard.
</text>
</string>
<string name="song_of_peace">
@ -4602,6 +4669,11 @@
ganzen Region ist fähig seine Waffe gegen irgendjemanden zu erheben.
Die Wirkung kann etliche Wochen andauern.
</text>
<text locale="en">
This powerful spell prevents any attacks. Noone in the entire region
will be able to raise his weapon against another. The effect can last
for weeks.
</text>
</string>
<string name="song_suscept_magic">
<text locale="de">
@ -4610,6 +4682,12 @@
Verzauberung einmalig um 15%. Nur die Verbündeten des Barden
(HELFE BEWACHE) sind gegen die Wirkung des Gesangs gefeit.
</text>
<text locale="en">
This song, which is woven into the magical essence of the region,
weakens the natural resistance against a singular enchantment by 15%.
Only the allies of the bard (HELP GUARD) are immune to the effect of
the chant.
</text>
</string>
<string name="melancholy">
<text locale="de">
@ -4617,6 +4695,11 @@
Stimmung unter den Bauern. Einige Wochen lang werden sie sich in ihre
Hütten zurückziehen und kein Silber in den Theatern und Tavernen lassen.
</text>
<text locale="en">
With this chant the bard spreads a melancholic, sad mood among the
peasants. For a few weeks they will retreat to their huts and not
spend any silver in the theatres and taverns.
</text>
</string>
<string name="song_resist_magic">
<text locale="de">
@ -4630,6 +4713,13 @@
auf die natürliche Widerstandskraft gegen eine Verzauberung
verleihen.
</text>
<text locale="en">
This magical song, once performed with vigor, will propagate in the
region by wandering from mouth to mouth. It will be heard everywhere.
How long the song will last in the public perception depends on the
bard's skill. Until it is gone it will give him and all his allies
(HELP GUARD) a bonus of 15% to their natural resistance to magic.
</text>
</string>
<string name="raise_mob">
<text locale="de">
@ -4640,6 +4730,13 @@
zurückkehren. Wie viele Bauern sich dem Magier anschließen hängt von der
Kraft seines Gesangs ab.
</text>
<text locale="en">
Employing this magic chant the mage convinces the peasants of the region
to join him. The peasants won't leave their home region and won't give up
their possessions, though. Additionally each week some peasants will
shake off the spell and return to their fields. How many peasants join
the mage depends on the power of his chant.
</text>
</string>
<string name="migration">
<text locale="de">
@ -4655,6 +4752,16 @@
permanente Aura aufwenden. Pro Stufe und pro 1 permanente Aura kann
er eine Person aufnehmen.
</text>
<text locale="en">
This ritual facilitates the migration of an unit to the own faction.
The candidate has to be able and willing to leave his previous faction.
He attests to that by CONTACTing the mage and will otherwise be
occupied with preparations for the ritual. The ritual will fail, if
the candidate owes the previous faction fealty for an expensive
training. The mage performing the ritual has to invest permanent aura
to bind the candidate to the faction. Per level and per point of
permanent aura the mage can bind one person.
</text>
</string>
<string name="cerddor_destroymagic">
<text locale="de">
@ -4662,15 +4769,26 @@
Der kundige Barde kann versuchen, das Lebenslied aufzufangen und zu
verstärken und die Veränderungen aus dem Lied zu tilgen.
</text>
<text locale="en">
Every enchantment influences the life song, weakens and distorts it.
The skillful bard can try to catch the life song, to strengthen it and
cleanse the alteration from the song.
</text>
</string>
<string name="analyse_object">
<text locale="de">
Wie Lebewesen, so haben auch Schiffe und Gebäude und sogar Regionen
ihr eigenes Lied, wenn auch viel schwächer und schwerer zu hören.
Und so, wie wie aus dem Lebenslied einer Person erkannt werden kann,
Und so, wie aus dem Lebenslied einer Person erkannt werden kann,
ob diese unter einem Zauber steht, so ist dies auch bei Burgen,
Schiffen oder Regionen möglich.
</text>
<text locale="en">
Like creatures ships, buildings and even regions also have their own
song, even though it's faint and harder to hear. Like it can be
discerned from the life song of a person, if the person is affected
by a spell, it can also be done for ships, buildings and regions.
</text>
</string>
<string name="frighten">
<text locale="de">
@ -4678,6 +4796,11 @@
so ihre Kampfkraft erheblich. Angst wird ihren Schwertarm schwächen
und Furcht ihren Schildarm lähmen.
</text>
<text locale="en">
This warsong sows panic among the enemy front line and weakens their
fighting strength significantly. Fear will weaken their sword arm and
dread will freeze their shield arm.
</text>
</string>
<string name="bloodthirst">
<text locale="de">
@ -4689,6 +4812,14 @@
Tode und niemals fliehen. Während ihre Attacke verstärkt ist
achten sie kaum auf sich selbst.
</text>
<text locale="en">
Like many magic chants this one also originates from the ancient
knowledge of the cats who always were aware of the powerful effect
of the voice. This song inflames the temper of the warriors, enrages
them even, into a murderous frenzy. Ignoring their own pain, they fight
until death and will never flee from battle. They fight with little
regard for themselves.
</text>
</string>
<string name="sound_out">
<text locale="de">
@ -4697,6 +4828,12 @@
ihrer Partei, so weiß sie nichts zu berichten. Auch kann sie nur das
erzählen, was sie selber sehen könnte.
</text>
<text locale="en">
Should the unit succumb to the spell, they will tell the mage everything
they know about the region is question. Is no unit of their faction in
that region, they'll have nothing to report. Also, they can only report,
what they themselves could see.
</text>
</string>
<string name="seduction">
<text locale="de">
@ -4705,6 +4842,11 @@
schenkt. Sie behält jedoch immer soviel, wie sie zum Überleben
braucht.
</text>
<text locale="en">
With this song a unit can be bewitched in a manner, which compels
them to bequeath a large portion of their possessions to the bard.
They will keep enough for their own survival, though.
</text>
</string>
<string name="calm_monster">
<text locale="de">
@ -4713,6 +4855,11 @@
Begleiter nicht anrühren. Doch sollte man sich nicht täuschen, es
wird dennoch ein unberechenbares Wesen bleiben.
</text>
<text locale="en">
This disarming chant can tame almost any intelligent monster. It will
refrain from attacks on the mage and his companions. But one should not
deceive oneself about the persisting unpredictable nature of the creature.
</text>
</string>
<string name="bad_dreams">
<text locale="de">
@ -4720,6 +4867,10 @@
Einheiten (HELFE BEWACHE) in der Region so stark zu stören, das sie
vorübergehend einen Teil ihrer Erinnerungen verlieren.
</text>
<text locale="en">
This spell enables the dreamer to disturb the sleep of all non-allied
units (HELP GUARD) in the region so severely they lose parts of their memories.
</text>
</string>
<string name="clone">
<text locale="de">
@ -4730,9 +4881,19 @@
Anschließend transferiert er in einem aufwändigen Ritual einen Teil
seiner Seele in den Klon. Stirbt der Magier, reist seine Seele in den
Klon und der erschaffene Körper dient nun dem Magier als neues Gefäß.
Es besteht allerdings eine geringer Wahrscheinlichkeit, dass die Seele
Es besteht allerdings eine geringe Wahrscheinlichkeit, dass die Seele
nach dem Tod zu schwach ist, das neue Gefäß zu erreichen.
</text>
<text locale="en">
This powerful spell can keep the mage from certain death. The mage
creates a clone of himself from a small blood sample and puts it into
a bath of dragon's blood and thinned water of life.
Subsequently he transfers a fragment of his soul into the clone in a
complex ritual. If the mage dies afterwards, his soul takes possession
of the clone which will serve as his new vessel. There is however a
small chance the soul is to weak to reach the vessel in the wake of the
mage's death.
</text>
</string>
<string name="great_drought">
<text locale="de">
@ -4743,11 +4904,13 @@
Der Landstrich kann über Jahre hinaus von den Folgen einer
solchen Dürre betroffen sein.
</text>
<text locale="en">This powerful ritual opens a gate to the elemental plane of
<text locale="en">
This powerful ritual opens a gate to the elemental plane of
fire. A great drought comes over the land. Farmers, animals and
plants of the region are fighting for survival, but only half of
all living things will be able to survive a drought like this.
The region will suffer the consequences of such a drought for years to come.</text>
The region will suffer the consequences of such a drought for years to come.
</text>
</string>
<string name="magic_roots">
<text locale="de">
@ -4757,6 +4920,12 @@
Zukunft werden nur noch die anspruchsvollen, aber kräftigen
Mallorngewächse in der Region gedeihen.
</text>
<text locale="en">
Through a elaborate ritual a druid permanently channels a fragment of his
power into the soil and the forests of the region. This forever changes
the equilibrium of nature in the region. From this point on only the
fierce but strong mallorn trees will grow there.
</text>
</string>
<string name="maelstrom">
<text locale="de">
@ -4788,6 +4957,12 @@
es können keine neuen Leute angeworben werden. Nach einigen Wochen
beruhigt sich der Mob wieder.
</text>
<text locale="en">
By means of this magical chant the mage incites riots in a region.
Rebelling peasant mobs prevent taxation and recruiting and almost
noone will pay money for entertainment. After a few weeks the mob
will calm down again.
</text>
</string>
<string name="view_reality">
<text locale="de">
@ -4795,6 +4970,10 @@
materielle Ebene blicken und die Regionen und Einheiten genau
erkennen.
</text>
<text locale="en">
With this spell the mage can glance from the astral to the material
plane and recognize regions and units.
</text>
</string>
<string name="living_rock">
<text locale="de">
@ -4807,6 +4986,14 @@
große Gebäude versetzen. Das Gebäude wird diese Prozedur nicht
unbeschädigt überstehen.
</text>
<text locale="en">
This draining ritual summons a gigantic earth elemental from a sphere
of laen and binds it to a building. The elemental can then be commanded
to move the building with all its occupants to a neighbouring region.
The strength of the elemental depends of the mage's skill: it can move
up to [level-12]*250 size units of building. The building won't remain
undamaged by the process.
</text>
</string>
<string name="create_chastitybelt">
<text locale="de">Dieses Amulett in Gestalt einer orkischen Matrone

View File

@ -4,7 +4,7 @@
<string name="headache">
<text locale="de">
Aufzeichung des Vortrags von Selen Ard'Ragorn in Bar'Glingal:
'Es heiss, dieser Spruch wäre wohl in den Spelunken der Westgassen
'Es heisst, dieser Spruch wäre wohl in den Spelunken der Westgassen
entstanden, doch es kann genausogut in jedem andern verrufenen
Viertel gewesen sein. Seine wichtigste Zutat ist etwa ein Fass
schlechtesten Weines, je billiger und ungesunder, desto
@ -28,10 +28,34 @@
fürchterliches Leid des Kopfes folgen wird, wie der Tag auf die
Nacht folgt. Und er wird gar sicherlich von seiner besten Fähigkeit
einige Tage bis hin zu den Studien zweier Wochen vergessen haben.
Noch ein Wort der Warnung: Dieses ist sehr aufwendig, und so Ihr
Noch ein Wort der Warnung: dieses ist sehr aufwendig, und so Ihr
noch weitere Zauber in der selben Woche wirken wollt, so werden sie Euch
schwerer fallen.'
</text>
<text locale="en">
Transcript to the lecture of Selen Ard'Ragorn in Bar'Glingal:
'It is said, this spell had its beginnings in the drinking holes of the
Westgassen, but every other disreputable quarter is just as likely. Its
most important ingredient is about a cask of terrible wine, the cheaper
and more unbecoming, the more effective will be the essence. The art to
distill this wine into pure essence is far more demanding than the simple
brewery of an alchemist. Even more so to bind and conserve it, preventing
its natural tendency to evaporate. This can only be accomplished by a
master of Cerddor. Say, you manage to produce a vial of this ruby red,
shimmering - well, not fluid, but also not exactly vapor - let's call it
elixir. More challenges still lie ahead. The effective properties of the
elixir are quick to dissipate. Therefore it has to be dribbled into the
drink of the chosen victim within days. That is when you masters of
infatuation and seduction can truly proof your worth. But take care not
to drink of the concoction yourselves, for one taste will ensnare you to
the tastes of wine and you will spend a full week on a bender. And as
sure as day follows night, a dreadful agony will claim your head
afterwards. You will lose knowledge of your best skill, two weeks worth
of study just gone.
Another word of warning: this spell is very complex. Should you try
further spells during the same week, they will be far more difficult to
perform.'
</text>
</string>
<string name="analysedream">
<text locale="de">Mit diesem Spruch kann der Traumweber