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c1dcb185fe
commit
52fe2a01dd
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@ -1102,6 +1102,31 @@ void init_region(region *r)
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}
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}
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static void reset_herbs(region *r) {
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const item_type *itype = NULL;
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if (r->terrain->herbs) {
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int len = 0;
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while (r->terrain->herbs[len])
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++len;
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if (len)
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itype = r->terrain->herbs[rng_int() % len];
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}
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if (itype != NULL) {
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rsetherbtype(r, itype);
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rsetherbs(r, 50 + rng_int() % 31);
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}
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else {
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rsetherbtype(r, NULL);
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}
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if (rng_int() % 100 < 3) {
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fset(r, RF_MALLORN);
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}
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else {
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freset(r, RF_MALLORN);
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}
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}
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/* Resourcen loeschen, die im aktuellen terrain nicht (mehr) vorkommen koennen */
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/* Resourcen loeschen, die im aktuellen terrain nicht (mehr) vorkommen koennen */
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static void reset_rawmaterials(region *r) {
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static void reset_rawmaterials(region *r) {
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const terrain_type * terrain = r->terrain;
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const terrain_type * terrain = r->terrain;
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@ -1208,28 +1233,7 @@ static void create_land(region *r) {
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nb = NULL;
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nb = NULL;
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}
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}
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const item_type *itype = NULL;
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reset_herbs(r);
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if (r->terrain->herbs) {
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int len = 0;
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while (r->terrain->herbs[len])
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++len;
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if (len)
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itype = r->terrain->herbs[rng_int() % len];
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}
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if (itype != NULL) {
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rsetherbtype(r, itype);
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rsetherbs(r, 50 + rng_int() % 31);
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}
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else {
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rsetherbtype(r, NULL);
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}
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if (rng_int() % 100 < 3) {
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fset(r, RF_MALLORN);
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}
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else {
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freset(r, RF_MALLORN);
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}
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}
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}
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void terraform_region(region * r, const terrain_type * terrain)
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void terraform_region(region * r, const terrain_type * terrain)
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@ -1238,6 +1242,7 @@ void terraform_region(region * r, const terrain_type * terrain)
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assert(terrain);
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assert(terrain);
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r->terrain = terrain;
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r->terrain = terrain;
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reset_herbs(r);
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reset_rawmaterials(r);
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reset_rawmaterials(r);
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terraform_resources(r);
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terraform_resources(r);
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@ -188,7 +188,7 @@ extern "C" {
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#define rbuildings(r) ((r)->buildings)
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#define rbuildings(r) ((r)->buildings)
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#define rherbtype(r) ((r)->land?(r)->land->herbtype:0)
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#define rherbtype(r) ((r)->land?(r)->land->herbtype:NULL)
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bool r_isforest(const struct region *r);
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bool r_isforest(const struct region *r);
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