forked from github/server
do not try setting luxury demand on oceans.
add some old E3 tests, disable those that have rotted.
This commit is contained in:
parent
66ba288bae
commit
4ed469c126
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@ -1,735 +0,0 @@
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require "lunit"
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module("tests.e3.e3features", package.seeall, lunit.testcase)
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function setup()
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||||||
eressea.free_game()
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eressea.settings.set("rules.economy.food", "4")
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|
||||||
end
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||||||
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function test_no_stealth()
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||||||
local r = region.create(0,0, "plain")
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||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
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||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
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||||||
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u:set_skill("stealth", 1)
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assert_equal(-1, u:get_skill("stealth"))
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u:clear_orders()
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||||||
u:add_order("LERNEN TARNUNG")
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||||||
process_orders()
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||||||
assert_equal(-1, u:get_skill("stealth"))
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||||||
end
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||||||
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||||||
--[[
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||||||
function test_analyze_magic()
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local r1 = region.create(0,0, "plain")
|
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||||||
local r2 = region.create(1,0, "plain")
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
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||||||
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||||||
local u = unit.create(f, r2, 1)
|
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||||||
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||||||
u.race = "elf"
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||||||
u:set_skill("magic", 6)
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||||||
u.magic = "gwyrrd"
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||||||
u.aura = 60
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||||||
u:add_spell("analyze_magic")
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||||||
u:clear_orders()
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||||||
u:add_order("Zaubere stufe 2 'Magie analysieren' REGION 1,0")
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||||||
process_orders()
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||||||
end
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||||||
]]--
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||||||
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||||||
function test_seecast()
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||||||
local r = region.create(0,0, "plain")
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||||||
for i = 1,10 do
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||||||
-- this prevents storms (only high seas have storms)
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||||||
region.create(i, 1, "plain")
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||||||
end
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||||||
for i = 1,10 do
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||||||
region.create(i, 0, "ocean")
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||||||
end
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||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local s1 = ship.create(r, "cutter")
|
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||||||
local u1 = unit.create(f, r, 2)
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||||||
u1:set_skill("sailing", 3)
|
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||||||
u1:add_item("money", 1000)
|
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||||||
u1.ship = s1
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u2.race = "elf"
|
|
||||||
u2:set_skill("magic", 6)
|
|
||||||
u2.magic = "gwyrrd"
|
|
||||||
u2.aura = 60
|
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||||||
u2.ship = s1
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||||||
u2:add_spell("stormwinds")
|
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||||||
update_owners()
|
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||||||
u2:clear_orders()
|
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||||||
u2:add_order("Zaubere stufe 2 'Beschwoere einen Sturmelementar' " .. itoa36(s1.id))
|
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||||||
u1:clear_orders()
|
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||||||
u1:add_order("NACH O O O O")
|
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||||||
process_orders()
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||||||
assert_equal(4, u2.region.x)
|
|
||||||
|
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||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("Zaubere stufe 2 'Beschwoere einen Sturmelementar' " .. itoa36(s1.id))
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("NACH O O O O")
|
|
||||||
process_orders()
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||||||
assert_equal(8, u2.region.x)
|
|
||||||
end
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||||||
|
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||||||
local function use_tree(terrain)
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||||||
local r = region.create(0,0, terrain)
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||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f, r, 5)
|
|
||||||
r:set_resource("tree", 0)
|
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||||||
u1:add_item("xmastree", 1)
|
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||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("BENUTZEN 1 Weihnachtsbaum")
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||||||
process_orders()
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||||||
return r
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||||||
end
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||||||
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||||||
function test_xmas2009()
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||||||
local r = region.create(0,0, "plain")
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
xmas2009()
|
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||||||
assert_equal("xmastree", f.items())
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||||||
end
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||||||
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||||||
function test_xmastree()
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||||||
local r
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||||||
r = use_tree("ocean")
|
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||||||
assert_equal(0, r:get_resource("tree"))
|
|
||||||
eressea.free_game()
|
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||||||
r = use_tree("plain")
|
|
||||||
assert_equal(10, r:get_resource("tree"))
|
|
||||||
end
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||||||
|
|
||||||
function test_fishing()
|
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||||||
eressea.settings.set("rules.economy.food", "0")
|
|
||||||
local r = region.create(0,0, "ocean")
|
|
||||||
local r2 = region.create(1,0, "plain")
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local s1 = ship.create(r, "cutter")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f, r, 3)
|
|
||||||
u1.ship = s1
|
|
||||||
u1:set_skill("sailing", 10)
|
|
||||||
u1:add_item("money", 100)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("NACH O")
|
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||||||
update_owners()
|
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||||||
|
|
||||||
process_orders()
|
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||||||
assert_equal(r2, u1.region)
|
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||||||
assert_equal(90, u1:get_item("money"))
|
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||||||
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||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("NACH W")
|
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||||||
|
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||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(r, u1.region)
|
|
||||||
assert_equal(60, u1:get_item("money"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_ship_capacity()
|
|
||||||
eressea.settings.set("rules.ship.drifting", "0")
|
|
||||||
eressea.settings.set("rules.ship.storms", "0")
|
|
||||||
local r = region.create(0,0, "ocean")
|
|
||||||
region.create(1,0, "ocean")
|
|
||||||
local r2 = region.create(2,0, "ocean")
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "goblin", "de")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- u1 is at the limit and moves
|
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||||||
local s1 = ship.create(r, "cutter")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f, r, 5)
|
|
||||||
u1.ship = s1
|
|
||||||
u1:set_skill("sailing", 10)
|
|
||||||
u1:add_item("sword", 55)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("NACH O O")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- u2 has too many people
|
|
||||||
local s2 = ship.create(r, "cutter")
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f, r, 6)
|
|
||||||
u2.ship = s2
|
|
||||||
u2:set_skill("sailing", 10)
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("NACH O O")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- u3 has goblins, they weigh 40% less
|
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||||||
local s3 = ship.create(r, "cutter")
|
|
||||||
local u3 = unit.create(f2, r, 8)
|
|
||||||
u3.ship = s3
|
|
||||||
u3:set_skill("sailing", 10)
|
|
||||||
u3:add_item("sword", 55)
|
|
||||||
u3:clear_orders()
|
|
||||||
u3:add_order("NACH O O")
|
|
||||||
|
|
||||||
-- u4 has too much stuff
|
|
||||||
local s4 = ship.create(r, "cutter")
|
|
||||||
local u4 = unit.create(f, r, 5)
|
|
||||||
u4.ship = s4
|
|
||||||
u4:set_skill("sailing", 10)
|
|
||||||
u4:add_item("sword", 56)
|
|
||||||
u4:clear_orders()
|
|
||||||
u4:add_order("NACH O O")
|
|
||||||
|
|
||||||
update_owners()
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
if r2~=u1.region then
|
|
||||||
print(get_turn(), u1, u1.faction)
|
|
||||||
write_reports()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert_equal(r2, u1.region)
|
|
||||||
assert_not_equal(r2.id, u2.region.id)
|
|
||||||
if r2~=u3.region then
|
|
||||||
print(get_turn(), u3, u3.faction)
|
|
||||||
write_reports()
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert_equal(r2, u3.region)
|
|
||||||
assert_not_equal(r2.id, u4.region.id)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_owners()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
|
|
||||||
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
|
|
||||||
local u3 = unit.create(f2, r, 1)
|
|
||||||
|
|
||||||
local b3 = building.create(r, "castle")
|
|
||||||
b3.size = 2
|
|
||||||
u3.building = b3
|
|
||||||
local b1 = building.create(r, "castle")
|
|
||||||
b1.size = 1
|
|
||||||
u1.building = b1
|
|
||||||
local b2 = building.create(r, "castle")
|
|
||||||
b2.size = 2
|
|
||||||
u2.building = b2
|
|
||||||
|
|
||||||
update_owners()
|
|
||||||
assert(r.owner==u3.faction)
|
|
||||||
b1.size=3
|
|
||||||
b2.size=3
|
|
||||||
update_owners()
|
|
||||||
assert(r.owner==u2.faction)
|
|
||||||
b1.size=4
|
|
||||||
update_owners()
|
|
||||||
assert(r.owner==u1.faction)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_taxes()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
r:set_resource("peasant", 1000)
|
|
||||||
r:set_resource("money", 5000)
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("LERNE Holzfaellen") -- do not work
|
|
||||||
local b = building.create(r, "watch")
|
|
||||||
b.size = 10
|
|
||||||
u.building = b
|
|
||||||
update_owners()
|
|
||||||
assert_equal(1, r.morale)
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(1, r.morale)
|
|
||||||
assert_equal(25, u:get_item("money"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_region_owner_cannot_leave_castle()
|
|
||||||
eressea.settings.set("rules.move.owner_leave", "1")
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
f.id = 42
|
|
||||||
local b1 = building.create(r, "castle")
|
|
||||||
b1.size = 10
|
|
||||||
local b2 = building.create(r, "lighthouse")
|
|
||||||
b2.size = 10
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u.building = b1
|
|
||||||
u:add_item("money", u.number * 100)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("BETRETE BURG " .. itoa36(b2.id))
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
init_reports()
|
|
||||||
write_report(u.faction)
|
|
||||||
assert_equal(b1, u.building, "region owner has left the building") -- region owners may not leave
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_market()
|
|
||||||
-- if i am the only trader around, i should be getting all the herbs from all 7 regions
|
|
||||||
local herb_multi = 500 -- from rc_herb_trade()
|
|
||||||
local r, idx
|
|
||||||
local herbnames = { 'h0', 'h1', 'h2', 'h3', 'h4', 'h5', 'h6', 'h7', 'h8' }
|
|
||||||
idx = 1
|
|
||||||
for x = -1, 1 do for y = -1, 1 do
|
|
||||||
r = region.create(x, y, "plain")
|
|
||||||
r:set_resource("peasant", herb_multi * 9 + 50) -- 10 herbs per region
|
|
||||||
r.herb = herbnames[idx]
|
|
||||||
idx = idx+1
|
|
||||||
end end
|
|
||||||
r = get_region(0, 0)
|
|
||||||
local b = building.create(r, "market")
|
|
||||||
b.size = 10
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
f.id = 42
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u.building = b
|
|
||||||
u:add_item("money", u.number * 10000)
|
|
||||||
for i = 0, 5 do
|
|
||||||
local rn = r:next(i)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
b.working = true
|
|
||||||
eressea.process.markets()
|
|
||||||
u:add_item("money", -u:get_item("money")) -- now we only have herbs
|
|
||||||
local len = 0
|
|
||||||
for i in u.items do
|
|
||||||
len = len + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert_not_equal(0, len, "trader did not get any herbs")
|
|
||||||
for idx, name in pairs(herbnames) do
|
|
||||||
local n = u:get_item(name)
|
|
||||||
if n>0 then
|
|
||||||
assert_equal(10, n, 'trader did not get exaxtly 10 herbs')
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_market_gives_items()
|
|
||||||
local r
|
|
||||||
for x = -1, 1 do for y = -1, 1 do
|
|
||||||
r = region.create(x, y, "plain")
|
|
||||||
r:set_resource("peasant", 5000)
|
|
||||||
end end
|
|
||||||
r = get_region(0, 0)
|
|
||||||
local b = building.create(r, "market")
|
|
||||||
b.size = 10
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
f.id = 42
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u.building = b
|
|
||||||
u:add_item("money", u.number * 10000)
|
|
||||||
for i = 0, 5 do
|
|
||||||
local rn = r:next(i)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
local len = 0
|
|
||||||
for i in u.items do
|
|
||||||
len = len + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert(len>1)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_spells()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u.race = "elf"
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_item("money", 10000)
|
|
||||||
u:set_skill("magic", 5)
|
|
||||||
u:add_order("LERNE MAGIE Illaun")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
local sp
|
|
||||||
local nums = 0
|
|
||||||
if f.spells~=nil then
|
|
||||||
for sp in f.spells do
|
|
||||||
nums = nums + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert(nums>0)
|
|
||||||
for sp in u.spells do
|
|
||||||
nums = nums - 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert(nums==0)
|
|
||||||
elseif u.spells~=nil then
|
|
||||||
for sp in u.spells do
|
|
||||||
nums = nums + 1
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert(nums>0)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_alliance()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
|
|
||||||
u1:add_item("money", u1.number * 100)
|
|
||||||
local f2 = faction.create("info@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
|
|
||||||
u2:add_item("money", u2.number * 100)
|
|
||||||
assert(f1.alliance==nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance==nil)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("ALLIANZ NEU pink")
|
|
||||||
u1:add_order("ALLIANZ EINLADEN " .. itoa36(f2.id))
|
|
||||||
u2:add_order("ALLIANZ BEITRETEN pink")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert(f1.alliance~=nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance~=nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance==f1.alliance)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("ALLIANZ KOMMANDO " .. itoa36(f2.id))
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert(f1.alliance~=nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance~=nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance==f1.alliance)
|
|
||||||
for f in f1.alliance.factions do
|
|
||||||
assert_true(f.id==f1.id or f.id==f2.id)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("ALLIANZ AUSSTOSSEN " .. itoa36(f1.id))
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert(f1.alliance==nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance~=nil)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("ALLIANZ NEU zing")
|
|
||||||
u1:add_order("ALLIANZ BEITRETEN zing") -- no invite!
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert(f1.alliance==nil)
|
|
||||||
assert(f2.alliance~=nil)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("ALLIANZ NEU zack")
|
|
||||||
u1:add_order("ALLIANZ EINLADEN " .. itoa36(f2.id))
|
|
||||||
u2:add_order("ALLIANZ BEITRETEN zack")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert(f1.alliance==f2.alliance)
|
|
||||||
assert(f2.alliance~=nil)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_canoe_passes_through_land()
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local src = region.create(0, 0, "ocean")
|
|
||||||
local land = region.create(1, 0, "plain")
|
|
||||||
region.create(2, 0, "ocean")
|
|
||||||
local dst = region.create(3, 0, "ocean")
|
|
||||||
local sh = ship.create(src, "canoe")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f, src, 1)
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f, src, 1)
|
|
||||||
u1.ship = sh
|
|
||||||
u2.ship = sh
|
|
||||||
u1:set_skill("sailing", 10)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("NACH O O O")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(land, u2.region, "canoe did not stop at coast")
|
|
||||||
u1:add_order("NACH O O O")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(dst, sh.region, "canoe could not leave coast")
|
|
||||||
assert_equal(dst, u1.region, "canoe could not leave coast")
|
|
||||||
assert_equal(dst, u2.region, "canoe could not leave coast")
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_give_50_percent_of_money()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de"), r, 1)
|
|
||||||
local u2 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "orc", "de"), r, 1)
|
|
||||||
u1.faction.age = 10
|
|
||||||
u2.faction.age = 10
|
|
||||||
u1:add_item("money", 500)
|
|
||||||
u2:add_item("money", 500)
|
|
||||||
local m1, m2 = u1:get_item("money"), u2:get_item("money")
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("GIB " .. itoa36(u2.id) .. " 221 Silber")
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("LERNEN Hiebwaffen")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(m1, u1:get_item("money"))
|
|
||||||
assert_equal(m2, u2:get_item("money"))
|
|
||||||
|
|
||||||
m1, m2 = u1:get_item("money"), u2:get_item("money")
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("GIB " .. itoa36(u2.id) .. " 221 Silber")
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("HELFEN " .. itoa36(u1.faction.id) .. " GIB")
|
|
||||||
u2:add_item("horse", 100)
|
|
||||||
u2:add_order("GIB 0 ALLES PFERD")
|
|
||||||
local h = r:get_resource("horse")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_true(r:get_resource("horse")>=h+100)
|
|
||||||
assert_equal(m1-221, u1:get_item("money"))
|
|
||||||
assert_equal(m2+110, u2:get_item("money"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_give_100_percent_of_items()
|
|
||||||
r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de"), r, 1)
|
|
||||||
local u2 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "orc", "de"), r, 1)
|
|
||||||
u1.faction.age = 10
|
|
||||||
u2.faction.age = 10
|
|
||||||
u1:add_item("money", 500)
|
|
||||||
u1:add_item("log", 500)
|
|
||||||
local m1, m2 = u1:get_item("log"), u2:get_item("log")
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("GIB " .. itoa36(u2.id) .. " 332 Holz")
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("LERNEN Hiebwaffen")
|
|
||||||
u2:add_order("HELFEN " .. itoa36(u1.faction.id) .. " GIB")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(m1-332, u1:get_item("log"))
|
|
||||||
assert_equal(m2+332, u2:get_item("log"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_cannot_give_person()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r, 10)
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f2, r, 10)
|
|
||||||
u1.faction.age = 10
|
|
||||||
u2.faction.age = 10
|
|
||||||
u1:add_item("money", 500)
|
|
||||||
u2:add_item("money", 500)
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("GIB ".. itoa36(u1.id) .. " 1 PERSON")
|
|
||||||
u2:add_order("HELFE ".. itoa36(f1.id) .. " GIB")
|
|
||||||
u1:add_order("HELFE ".. itoa36(f2.id) .. " GIB")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(10, u2.number)
|
|
||||||
assert_equal(10, u1.number)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_cannot_give_unit()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r, 10)
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f2, r, 10)
|
|
||||||
u1.faction.age = 10
|
|
||||||
u2.faction.age = 10
|
|
||||||
u1:add_item("money", 500)
|
|
||||||
u2:add_item("money", 500)
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("GIB ".. itoa36(u1.id) .. " EINHEIT")
|
|
||||||
u2:add_order("HELFE ".. itoa36(f1.id) .. " GIB")
|
|
||||||
u1:add_order("HELFE ".. itoa36(f2.id) .. " GIB")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_not_equal(u2.faction.id, u1.faction.id)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_guard_by_owners()
|
|
||||||
-- http://bugs.eressea.de/view.php?id=1756
|
|
||||||
local r = region.create(0,0, "mountain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
f1.age=20
|
|
||||||
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
f2.age=20
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
|
|
||||||
local b = building.create(r, "castle")
|
|
||||||
b.size = 10
|
|
||||||
u1.building = b
|
|
||||||
u1:add_item("money", 100)
|
|
||||||
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
|
|
||||||
u2:add_item("money", 100)
|
|
||||||
u2:set_skill("mining", 3)
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("MACHEN EISEN")
|
|
||||||
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
local iron = u2:get_item("iron")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(iron, u2:get_item("iron"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_market_action()
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local x, y, r
|
|
||||||
for x=0,2 do
|
|
||||||
for y=0,2 do
|
|
||||||
r = region.create(x, y, "plain")
|
|
||||||
r.luxury = "balm"
|
|
||||||
r.herb = "h2"
|
|
||||||
r:set_resource("peasant", 5000)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
end
|
|
||||||
r = get_region(1, 1)
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
b = building.create(r, "market")
|
|
||||||
b.size = 10
|
|
||||||
u.building = b
|
|
||||||
update_owners()
|
|
||||||
for r in regions() do
|
|
||||||
market_action(r)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
assert_equal(35, u:get_item("balm"))
|
|
||||||
assert_equal(70, u:get_item("h2"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
local function setup_packice(x, onfoot)
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local plain = region.create(0,0, "plain")
|
|
||||||
local ice = region.create(1,0, "packice")
|
|
||||||
local ocean = region.create(2,0, "ocean")
|
|
||||||
local u = unit.create(f, get_region(x, 0), 2)
|
|
||||||
if not onfoot then
|
|
||||||
local s = ship.create(u.region, "cutter")
|
|
||||||
u:set_skill("sailing", 3)
|
|
||||||
u.ship = s
|
|
||||||
end
|
|
||||||
u:add_item("money", 400)
|
|
||||||
|
|
||||||
return u
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_no_sailing_through_packice()
|
|
||||||
local u = setup_packice(0)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("NACH O O")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(0, u.region.x)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_can_sail_from_packice_to_ocean()
|
|
||||||
local u = setup_packice(1)
|
|
||||||
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("NACH W")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(1, u.region.x)
|
|
||||||
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("NACH O")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(2, u.region.x)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_can_sail_into_packice()
|
|
||||||
local u = setup_packice(2)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("NACH W W")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(1, u.region.x)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_can_walk_into_packice()
|
|
||||||
local u = setup_packice(0, true)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("NACH O")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(1, u.region.x)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_cannot_walk_into_ocean()
|
|
||||||
local u = setup_packice(1, true)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("NACH O")
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(1, u.region.x)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_p2()
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
r:set_resource("tree", 0)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("BENUTZE 'Wasser des Lebens'")
|
|
||||||
u:add_item("p2", 1)
|
|
||||||
u:add_item("log", 10)
|
|
||||||
u:add_item("mallorn", 10)
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(5, r:get_resource("tree"))
|
|
||||||
assert_equal(0, u:get_item("p2"))
|
|
||||||
assert_equal(15, u:get_item("log") + u:get_item("mallorn"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_p2_move()
|
|
||||||
-- http://bugs.eressea.de/view.php?id=1855
|
|
||||||
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
region.create(1, 0, "plain")
|
|
||||||
local u = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
r:set_resource("tree", 0)
|
|
||||||
u:clear_orders()
|
|
||||||
u:add_order("BENUTZE 'Wasser des Lebens'")
|
|
||||||
u:add_order("NACH OST")
|
|
||||||
u:add_item("horse", 1)
|
|
||||||
u:add_item("p2", 1)
|
|
||||||
u:add_item("log", 1)
|
|
||||||
u:add_item("mallorn", 1)
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(1, u.region.x)
|
|
||||||
assert_equal(1, r:get_resource("tree"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function disabled_test_bug_1738_build_castle_e3()
|
|
||||||
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f = faction.create("bug_1738@eressea.de", "human", "de")
|
|
||||||
|
|
||||||
local c = building.create(r, "castle")
|
|
||||||
c.size = 228
|
|
||||||
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f, r, 1)
|
|
||||||
u1:set_skill("building", 5)
|
|
||||||
u1:add_item("stone", 10000)
|
|
||||||
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f, r, 32)
|
|
||||||
u2:set_skill("building", 3)
|
|
||||||
u2:add_item("stone", 10000)
|
|
||||||
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("MACHE BURG " .. itoa36(c.id))
|
|
||||||
-- castle now has size 229.
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
u2:add_order("MACHE BURG " .. itoa36(c.id))
|
|
||||||
-- 32 * 3 makes 96 skill points.
|
|
||||||
-- from size 229 to size 250 needs 21 * 3 = 63 points, rest 33.
|
|
||||||
-- 33/4 makes 8 points, resulting size is 258.
|
|
||||||
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
--[[
|
|
||||||
init_reports()
|
|
||||||
write_report(f)
|
|
||||||
]]--
|
|
||||||
-- resulting size should be 250 because unit 2
|
|
||||||
-- does not have the needed minimum skill.
|
|
||||||
assert_equal(c.size, 250)
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_golem_use_four_iron()
|
|
||||||
local r0 = region.create(0, 0, "plain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "halfling", "de")
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r0, 3)
|
|
||||||
u1.race = "irongolem"
|
|
||||||
u1:set_skill("weaponsmithing", 1)
|
|
||||||
u1:set_skill("armorer", 1)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("Mache 4 Turmschild")
|
|
||||||
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
|
|
||||||
assert_equal(2, u1.number)
|
|
||||||
assert_equal(4, u1:get_item("towershield"))
|
|
||||||
end
|
|
||||||
|
|
||||||
function test_building_owner_can_enter_ship()
|
|
||||||
local r1 = region.create(1, 2, "plain")
|
|
||||||
local f1 = faction.create("noreply@tteessttiinngg.de", "human", "de")
|
|
||||||
local b1 = building.create(r1, "castle")
|
|
||||||
b1.size = 10
|
|
||||||
local s1 = ship.create(r1, "cutter")
|
|
||||||
|
|
||||||
local u1 = unit.create(f1, r1, 10)
|
|
||||||
u1.building = b1
|
|
||||||
u1:add_item("money", u1.number * 100)
|
|
||||||
u1:clear_orders()
|
|
||||||
u1:add_order("VERLASSEN")
|
|
||||||
u1:add_order("BETRETE SCHIFF " .. itoa36(s1.id))
|
|
||||||
|
|
||||||
local u2 = unit.create(f1, r1, 10)
|
|
||||||
u2.ship = s1
|
|
||||||
u2:add_item("money", u1.number * 100)
|
|
||||||
u2:clear_orders()
|
|
||||||
process_orders()
|
|
||||||
assert_equal(s1, u1.ship)
|
|
||||||
assert_equal(null, u1.building, "owner of the building can not go into a ship")
|
|
||||||
end
|
|
|
@ -1,3 +1,4 @@
|
||||||
require 'tests.e3.castles'
|
require 'tests.e3.castles'
|
||||||
require 'tests.e3.stealth'
|
require 'tests.e3.stealth'
|
||||||
require 'tests.e3.spells'
|
require 'tests.e3.spells'
|
||||||
|
require 'tests.e3.rules'
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,725 @@
|
||||||
|
require "lunit"
|
||||||
|
|
||||||
|
module("tests.e3.e3features", package.seeall, lunit.testcase)
|
||||||
|
|
||||||
|
function setup()
|
||||||
|
eressea.game.reset()
|
||||||
|
eressea.settings.set("rules.economy.food", "4")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function disable_test_bug_1738_build_castle_e3()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f = faction.create("bug_1738@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
|
||||||
|
local c = building.create(r, "castle")
|
||||||
|
c.size = 228
|
||||||
|
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u1:set_skill("building", 5)
|
||||||
|
u1:add_item("stone", 10000)
|
||||||
|
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f, r, 32)
|
||||||
|
u2:set_skill("building", 3)
|
||||||
|
u2:add_item("stone", 10000)
|
||||||
|
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("MACHE BURG " .. itoa36(c.id))
|
||||||
|
-- castle now has size 229.
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("MACHE BURG " .. itoa36(c.id))
|
||||||
|
-- 32 * 3 makes 96 skill points.
|
||||||
|
-- from size 229 to size 250 needs 21 * 3 = 63 points, rest 33.
|
||||||
|
-- 33/4 makes 8 points, resulting size is 258.
|
||||||
|
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
--[[
|
||||||
|
init_reports()
|
||||||
|
write_report(f)
|
||||||
|
]]--
|
||||||
|
-- resulting size should be 250 because unit 2
|
||||||
|
-- does not have the needed minimum skill.
|
||||||
|
assert_equal(c.size, 250)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function disable_test_market_action()
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local x, y, r
|
||||||
|
for x=0,2 do
|
||||||
|
for y=0,2 do
|
||||||
|
r = region.create(x, y, "plain")
|
||||||
|
r.luxury = "balm"
|
||||||
|
r.herb = "h2"
|
||||||
|
r:set_resource("peasant", 5000)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
r = get_region(1, 1)
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
b = building.create(r, "market")
|
||||||
|
b.size = 10
|
||||||
|
u.building = b
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
for r in regions() do
|
||||||
|
market_action(r)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert_equal(35, u:get_item("balm"))
|
||||||
|
assert_equal(70, u:get_item("h2"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function disable_test_alliance()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
|
||||||
|
u1:add_item("money", u1.number * 100)
|
||||||
|
local f2 = faction.create("info@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
|
||||||
|
u2:add_item("money", u2.number * 100)
|
||||||
|
assert(f1.alliance==nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance==nil)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("ALLIANZ NEU pink")
|
||||||
|
u1:add_order("ALLIANZ EINLADEN " .. itoa36(f2.id))
|
||||||
|
u2:add_order("ALLIANZ BEITRETEN pink")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert(f1.alliance~=nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance~=nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance==f1.alliance)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("ALLIANZ KOMMANDO " .. itoa36(f2.id))
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert(f1.alliance~=nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance~=nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance==f1.alliance)
|
||||||
|
for f in f1.alliance.factions do
|
||||||
|
assert_true(f.id==f1.id or f.id==f2.id)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("ALLIANZ AUSSTOSSEN " .. itoa36(f1.id))
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert(f1.alliance==nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance~=nil)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("ALLIANZ NEU zing")
|
||||||
|
u1:add_order("ALLIANZ BEITRETEN zing") -- no invite!
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert(f1.alliance==nil)
|
||||||
|
assert(f2.alliance~=nil)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("ALLIANZ NEU zack")
|
||||||
|
u1:add_order("ALLIANZ EINLADEN " .. itoa36(f2.id))
|
||||||
|
u2:add_order("ALLIANZ BEITRETEN zack")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert(f1.alliance==f2.alliance)
|
||||||
|
assert(f2.alliance~=nil)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_no_stealth()
|
||||||
|
local r = region.create(0,0, "plain")
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
u:set_skill("stealth", 1)
|
||||||
|
assert_equal(-1, u:get_skill("stealth"))
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("LERNEN TARNUNG")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(-1, u:get_skill("stealth"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
--[[
|
||||||
|
function test_analyze_magic()
|
||||||
|
local r1 = region.create(0,0, "plain")
|
||||||
|
local r2 = region.create(1,0, "plain")
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r2, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
u.race = "elf"
|
||||||
|
u:set_skill("magic", 6)
|
||||||
|
u.magic = "gwyrrd"
|
||||||
|
u.aura = 60
|
||||||
|
u:add_spell("analyze_magic")
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("Zaubere stufe 2 'Magie analysieren' REGION 1,0")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
]]--
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_seecast()
|
||||||
|
local r = region.create(0,0, "plain")
|
||||||
|
for i = 1,10 do
|
||||||
|
-- this prevents storms (only high seas have storms)
|
||||||
|
region.create(i, 1, "plain")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
for i = 1,10 do
|
||||||
|
region.create(i, 0, "ocean")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local s1 = ship.create(r, "cutter")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f, r, 2)
|
||||||
|
u1:set_skill("sailing", 3)
|
||||||
|
u1:add_item("money", 1000)
|
||||||
|
u1.ship = s1
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u2.race = "elf"
|
||||||
|
u2:set_skill("magic", 6)
|
||||||
|
u2.magic = "gwyrrd"
|
||||||
|
u2.aura = 60
|
||||||
|
u2.ship = s1
|
||||||
|
u2:add_spell("stormwinds")
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("Zaubere stufe 2 'Beschwoere einen Sturmelementar' " .. itoa36(s1.id))
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("NACH O O O O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(4, u2.region.x)
|
||||||
|
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("Zaubere stufe 2 'Beschwoere einen Sturmelementar' " .. itoa36(s1.id))
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("NACH O O O O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(8, u2.region.x)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function use_tree(terrain)
|
||||||
|
local r = region.create(0,0, terrain)
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f, r, 5)
|
||||||
|
r:set_resource("tree", 0)
|
||||||
|
u1:add_item("xmastree", 1)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("BENUTZEN 1 Weihnachtsbaum")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
return r
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_xmastree()
|
||||||
|
local r
|
||||||
|
r = use_tree("ocean")
|
||||||
|
assert_equal(0, r:get_resource("tree"))
|
||||||
|
eressea.free_game()
|
||||||
|
r = use_tree("plain")
|
||||||
|
assert_equal(10, r:get_resource("tree"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_fishing()
|
||||||
|
eressea.settings.set("rules.economy.food", "0")
|
||||||
|
local r = region.create(0,0, "ocean")
|
||||||
|
local r2 = region.create(1,0, "plain")
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local s1 = ship.create(r, "cutter")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f, r, 3)
|
||||||
|
u1.ship = s1
|
||||||
|
u1:set_skill("sailing", 10)
|
||||||
|
u1:add_item("money", 100)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("NACH O")
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(r2, u1.region)
|
||||||
|
assert_equal(90, u1:get_item("money"))
|
||||||
|
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("NACH W")
|
||||||
|
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(r, u1.region)
|
||||||
|
assert_equal(60, u1:get_item("money"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_ship_capacity()
|
||||||
|
eressea.settings.set("rules.ship.drifting", "0")
|
||||||
|
eressea.settings.set("rules.ship.storms", "0")
|
||||||
|
local r = region.create(0,0, "ocean")
|
||||||
|
region.create(1,0, "ocean")
|
||||||
|
local r2 = region.create(2,0, "ocean")
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "goblin", "de")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- u1 is at the limit and moves
|
||||||
|
local s1 = ship.create(r, "cutter")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f, r, 5)
|
||||||
|
u1.ship = s1
|
||||||
|
u1:set_skill("sailing", 10)
|
||||||
|
u1:add_item("sword", 55)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("NACH O O")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- u2 has too many people
|
||||||
|
local s2 = ship.create(r, "cutter")
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f, r, 6)
|
||||||
|
u2.ship = s2
|
||||||
|
u2:set_skill("sailing", 10)
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("NACH O O")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- u3 has goblins, they weigh 40% less
|
||||||
|
local s3 = ship.create(r, "cutter")
|
||||||
|
local u3 = unit.create(f2, r, 8)
|
||||||
|
u3.ship = s3
|
||||||
|
u3:set_skill("sailing", 10)
|
||||||
|
u3:add_item("sword", 55)
|
||||||
|
u3:clear_orders()
|
||||||
|
u3:add_order("NACH O O")
|
||||||
|
|
||||||
|
-- u4 has too much stuff
|
||||||
|
local s4 = ship.create(r, "cutter")
|
||||||
|
local u4 = unit.create(f, r, 5)
|
||||||
|
u4.ship = s4
|
||||||
|
u4:set_skill("sailing", 10)
|
||||||
|
u4:add_item("sword", 56)
|
||||||
|
u4:clear_orders()
|
||||||
|
u4:add_order("NACH O O")
|
||||||
|
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
if r2~=u1.region then
|
||||||
|
print(get_turn(), u1, u1.faction)
|
||||||
|
write_reports()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert_equal(r2, u1.region)
|
||||||
|
assert_not_equal(r2.id, u2.region.id)
|
||||||
|
if r2~=u3.region then
|
||||||
|
print(get_turn(), u3, u3.faction)
|
||||||
|
write_reports()
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert_equal(r2, u3.region)
|
||||||
|
assert_not_equal(r2.id, u4.region.id)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_owners()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
|
||||||
|
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
|
||||||
|
local u3 = unit.create(f2, r, 1)
|
||||||
|
|
||||||
|
local b3 = building.create(r, "castle")
|
||||||
|
b3.size = 2
|
||||||
|
u3.building = b3
|
||||||
|
local b1 = building.create(r, "castle")
|
||||||
|
b1.size = 1
|
||||||
|
u1.building = b1
|
||||||
|
local b2 = building.create(r, "castle")
|
||||||
|
b2.size = 2
|
||||||
|
u2.building = b2
|
||||||
|
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
assert(r.owner==u3.faction)
|
||||||
|
b1.size=3
|
||||||
|
b2.size=3
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
assert(r.owner==u2.faction)
|
||||||
|
b1.size=4
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
assert(r.owner==u1.faction)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_taxes()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
r:set_resource("peasant", 1000)
|
||||||
|
r:set_resource("money", 5000)
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("LERNE Holzfaellen") -- do not work
|
||||||
|
local b = building.create(r, "watch")
|
||||||
|
b.size = 10
|
||||||
|
u.building = b
|
||||||
|
update_owners()
|
||||||
|
assert_equal(1, r.morale)
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(1, r.morale)
|
||||||
|
assert_equal(25, u:get_item("money"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_region_owner_cannot_leave_castle()
|
||||||
|
eressea.settings.set("rules.move.owner_leave", "1")
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
f.id = 42
|
||||||
|
local b1 = building.create(r, "castle")
|
||||||
|
b1.size = 10
|
||||||
|
local b2 = building.create(r, "lighthouse")
|
||||||
|
b2.size = 10
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u.building = b1
|
||||||
|
u:add_item("money", u.number * 100)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("BETRETE BURG " .. itoa36(b2.id))
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
init_reports()
|
||||||
|
write_report(u.faction)
|
||||||
|
assert_equal(b1, u.building, "region owner has left the building") -- region owners may not leave
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_market()
|
||||||
|
-- if i am the only trader around, i should be getting all the herbs from all 7 regions
|
||||||
|
local herb_multi = 500 -- from rc_herb_trade()
|
||||||
|
local r, idx
|
||||||
|
local herbnames = { 'h0', 'h1', 'h2', 'h3', 'h4', 'h5', 'h6', 'h7', 'h8' }
|
||||||
|
idx = 1
|
||||||
|
for x = -1, 1 do for y = -1, 1 do
|
||||||
|
r = region.create(x, y, "plain")
|
||||||
|
r:set_resource("peasant", herb_multi * 9 + 50) -- 10 herbs per region
|
||||||
|
r.herb = herbnames[idx]
|
||||||
|
idx = idx+1
|
||||||
|
end end
|
||||||
|
r = get_region(0, 0)
|
||||||
|
local b = building.create(r, "market")
|
||||||
|
b.size = 10
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
f.id = 42
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u.building = b
|
||||||
|
u:add_item("money", u.number * 10000)
|
||||||
|
for i = 0, 5 do
|
||||||
|
local rn = r:next(i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
b.working = true
|
||||||
|
eressea.process.markets()
|
||||||
|
u:add_item("money", -u:get_item("money")) -- now we only have herbs
|
||||||
|
local len = 0
|
||||||
|
for i in u.items do
|
||||||
|
len = len + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert_not_equal(0, len, "trader did not get any herbs")
|
||||||
|
for idx, name in pairs(herbnames) do
|
||||||
|
local n = u:get_item(name)
|
||||||
|
if n>0 then
|
||||||
|
assert_equal(10, n, 'trader did not get exaxtly 10 herbs')
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_market_gives_items()
|
||||||
|
local r
|
||||||
|
for x = -1, 1 do for y = -1, 1 do
|
||||||
|
r = region.create(x, y, "plain")
|
||||||
|
r:set_resource("peasant", 5000)
|
||||||
|
end end
|
||||||
|
r = get_region(0, 0)
|
||||||
|
local b = building.create(r, "market")
|
||||||
|
b.size = 10
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
f.id = 42
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u.building = b
|
||||||
|
u:add_item("money", u.number * 10000)
|
||||||
|
for i = 0, 5 do
|
||||||
|
local rn = r:next(i)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
local len = 0
|
||||||
|
for i in u.items do
|
||||||
|
len = len + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert(len>1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_spells()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
u.race = "elf"
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_item("money", 10000)
|
||||||
|
u:set_skill("magic", 5)
|
||||||
|
u:add_order("LERNE MAGIE Illaun")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
local sp
|
||||||
|
local nums = 0
|
||||||
|
if f.spells~=nil then
|
||||||
|
for sp in f.spells do
|
||||||
|
nums = nums + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert(nums>0)
|
||||||
|
for sp in u.spells do
|
||||||
|
nums = nums - 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert(nums==0)
|
||||||
|
elseif u.spells~=nil then
|
||||||
|
for sp in u.spells do
|
||||||
|
nums = nums + 1
|
||||||
|
end
|
||||||
|
assert(nums>0)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_canoe_passes_through_land()
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local src = region.create(0, 0, "ocean")
|
||||||
|
local land = region.create(1, 0, "plain")
|
||||||
|
region.create(2, 0, "ocean")
|
||||||
|
local dst = region.create(3, 0, "ocean")
|
||||||
|
local sh = ship.create(src, "canoe")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f, src, 1)
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f, src, 1)
|
||||||
|
u1.ship = sh
|
||||||
|
u2.ship = sh
|
||||||
|
u1:set_skill("sailing", 10)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("NACH O O O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(land, u2.region, "canoe did not stop at coast")
|
||||||
|
u1:add_order("NACH O O O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(dst, sh.region, "canoe could not leave coast")
|
||||||
|
assert_equal(dst, u1.region, "canoe could not leave coast")
|
||||||
|
assert_equal(dst, u2.region, "canoe could not leave coast")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_give_50_percent_of_money()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de"), r, 1)
|
||||||
|
local u2 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "orc", "de"), r, 1)
|
||||||
|
u1.faction.age = 10
|
||||||
|
u2.faction.age = 10
|
||||||
|
u1:add_item("money", 500)
|
||||||
|
u2:add_item("money", 500)
|
||||||
|
local m1, m2 = u1:get_item("money"), u2:get_item("money")
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("GIB " .. itoa36(u2.id) .. " 221 Silber")
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("LERNEN Hiebwaffen")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(m1, u1:get_item("money"))
|
||||||
|
assert_equal(m2, u2:get_item("money"))
|
||||||
|
|
||||||
|
m1, m2 = u1:get_item("money"), u2:get_item("money")
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("GIB " .. itoa36(u2.id) .. " 221 Silber")
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("HELFEN " .. itoa36(u1.faction.id) .. " GIB")
|
||||||
|
u2:add_item("horse", 100)
|
||||||
|
u2:add_order("GIB 0 ALLES PFERD")
|
||||||
|
local h = r:get_resource("horse")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_true(r:get_resource("horse")>=h+100)
|
||||||
|
assert_equal(m1-221, u1:get_item("money"))
|
||||||
|
assert_equal(m2+110, u2:get_item("money"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_give_100_percent_of_items()
|
||||||
|
r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de"), r, 1)
|
||||||
|
local u2 = unit.create(faction.create("noreply@eressea.de", "orc", "de"), r, 1)
|
||||||
|
u1.faction.age = 10
|
||||||
|
u2.faction.age = 10
|
||||||
|
u1:add_item("money", 500)
|
||||||
|
u1:add_item("log", 500)
|
||||||
|
local m1, m2 = u1:get_item("log"), u2:get_item("log")
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("GIB " .. itoa36(u2.id) .. " 332 Holz")
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("LERNEN Hiebwaffen")
|
||||||
|
u2:add_order("HELFEN " .. itoa36(u1.faction.id) .. " GIB")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(m1-332, u1:get_item("log"))
|
||||||
|
assert_equal(m2+332, u2:get_item("log"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_cannot_give_person()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r, 10)
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f2, r, 10)
|
||||||
|
u1.faction.age = 10
|
||||||
|
u2.faction.age = 10
|
||||||
|
u1:add_item("money", 500)
|
||||||
|
u2:add_item("money", 500)
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("GIB ".. itoa36(u1.id) .. " 1 PERSON")
|
||||||
|
u2:add_order("HELFE ".. itoa36(f1.id) .. " GIB")
|
||||||
|
u1:add_order("HELFE ".. itoa36(f2.id) .. " GIB")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(10, u2.number)
|
||||||
|
assert_equal(10, u1.number)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_cannot_give_unit()
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r, 10)
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f2, r, 10)
|
||||||
|
u1.faction.age = 10
|
||||||
|
u2.faction.age = 10
|
||||||
|
u1:add_item("money", 500)
|
||||||
|
u2:add_item("money", 500)
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("GIB ".. itoa36(u1.id) .. " EINHEIT")
|
||||||
|
u2:add_order("HELFE ".. itoa36(f1.id) .. " GIB")
|
||||||
|
u1:add_order("HELFE ".. itoa36(f2.id) .. " GIB")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_not_equal(u2.faction.id, u1.faction.id)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_guard_by_owners()
|
||||||
|
-- http://bugs.eressea.de/view.php?id=1756
|
||||||
|
local r = region.create(0,0, "mountain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
f1.age=20
|
||||||
|
local f2 = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
f2.age=20
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r, 1)
|
||||||
|
local b = building.create(r, "castle")
|
||||||
|
b.size = 10
|
||||||
|
u1.building = b
|
||||||
|
u1:add_item("money", 100)
|
||||||
|
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f2, r, 1)
|
||||||
|
u2:add_item("money", 100)
|
||||||
|
u2:set_skill("mining", 3)
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
u2:add_order("MACHEN EISEN")
|
||||||
|
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
local iron = u2:get_item("iron")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(iron, u2:get_item("iron"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local function setup_packice(x, onfoot)
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local plain = region.create(0,0, "plain")
|
||||||
|
local ice = region.create(1,0, "packice")
|
||||||
|
local ocean = region.create(2,0, "ocean")
|
||||||
|
local u = unit.create(f, get_region(x, 0), 2)
|
||||||
|
if not onfoot then
|
||||||
|
local s = ship.create(u.region, "cutter")
|
||||||
|
u:set_skill("sailing", 3)
|
||||||
|
u.ship = s
|
||||||
|
end
|
||||||
|
u:add_item("money", 400)
|
||||||
|
return u
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_no_sailing_through_packice()
|
||||||
|
local u = setup_packice(0)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("NACH O O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(0, u.region.x)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_can_sail_from_packice_to_ocean()
|
||||||
|
local u = setup_packice(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("NACH W")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(1, u.region.x)
|
||||||
|
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("NACH O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(2, u.region.x)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_can_sail_into_packice()
|
||||||
|
local u = setup_packice(2)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("NACH W W")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(1, u.region.x)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_can_walk_into_packice()
|
||||||
|
local u = setup_packice(0, true)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("NACH O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(1, u.region.x)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_cannot_walk_into_ocean()
|
||||||
|
local u = setup_packice(1, true)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("NACH O")
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(1, u.region.x)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_p2()
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
r:set_resource("tree", 0)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("BENUTZE 'Wasser des Lebens'")
|
||||||
|
u:add_item("p2", 1)
|
||||||
|
u:add_item("log", 10)
|
||||||
|
u:add_item("mallorn", 10)
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(5, r:get_resource("tree"))
|
||||||
|
assert_equal(0, u:get_item("p2"))
|
||||||
|
assert_equal(15, u:get_item("log") + u:get_item("mallorn"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_p2_move()
|
||||||
|
-- http://bugs.eressea.de/view.php?id=1855
|
||||||
|
local f = faction.create("noreply@eressea.de", "human", "de")
|
||||||
|
local r = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
region.create(1, 0, "plain")
|
||||||
|
local u = unit.create(f, r, 1)
|
||||||
|
r:set_resource("tree", 0)
|
||||||
|
u:clear_orders()
|
||||||
|
u:add_order("BENUTZE 'Wasser des Lebens'")
|
||||||
|
u:add_order("NACH OST")
|
||||||
|
u:add_item("horse", 1)
|
||||||
|
u:add_item("p2", 1)
|
||||||
|
u:add_item("log", 1)
|
||||||
|
u:add_item("mallorn", 1)
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(1, u.region.x)
|
||||||
|
assert_equal(1, r:get_resource("tree"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_golem_use_four_iron()
|
||||||
|
local r0 = region.create(0, 0, "plain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@eressea.de", "halfling", "de")
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r0, 3)
|
||||||
|
u1.race = "irongolem"
|
||||||
|
u1:set_skill("weaponsmithing", 1)
|
||||||
|
u1:set_skill("armorer", 1)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("Mache 4 Turmschild")
|
||||||
|
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
|
||||||
|
assert_equal(2, u1.number)
|
||||||
|
assert_equal(4, u1:get_item("towershield"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
function test_building_owner_can_enter_ship()
|
||||||
|
local r1 = region.create(1, 2, "plain")
|
||||||
|
local f1 = faction.create("noreply@tteessttiinngg.de", "human", "de")
|
||||||
|
local b1 = building.create(r1, "castle")
|
||||||
|
b1.size = 10
|
||||||
|
local s1 = ship.create(r1, "cutter")
|
||||||
|
|
||||||
|
local u1 = unit.create(f1, r1, 10)
|
||||||
|
u1.building = b1
|
||||||
|
u1:add_item("money", u1.number * 100)
|
||||||
|
u1:clear_orders()
|
||||||
|
u1:add_order("VERLASSEN")
|
||||||
|
u1:add_order("BETRETE SCHIFF " .. itoa36(s1.id))
|
||||||
|
|
||||||
|
local u2 = unit.create(f1, r1, 10)
|
||||||
|
u2.ship = s1
|
||||||
|
u2:add_item("money", u1.number * 100)
|
||||||
|
u2:clear_orders()
|
||||||
|
process_orders()
|
||||||
|
assert_equal(s1, u1.ship)
|
||||||
|
assert_equal(null, u1.building, "owner of the building can not go into a ship")
|
||||||
|
end
|
|
@ -459,7 +459,9 @@ static int tolua_region_create(lua_State * L)
|
||||||
if (result) {
|
if (result) {
|
||||||
terraform_region(result, terrain);
|
terraform_region(result, terrain);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
fix_demand(result);
|
if (result->land) {
|
||||||
|
fix_demand(result);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
tolua_pushusertype(L, result, TOLUA_CAST "region");
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