forked from github/server
Merge remote-tracking branch 'upstream/master'
This commit is contained in:
commit
4e4a11d40c
|
@ -180,6 +180,7 @@ target_link_libraries(eressea
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
set(TESTS_SRC
|
set(TESTS_SRC
|
||||||
|
monsters.test.c
|
||||||
donations.test.c
|
donations.test.c
|
||||||
wormhole.test.c
|
wormhole.test.c
|
||||||
alchemy.test.c
|
alchemy.test.c
|
||||||
|
|
|
@ -789,7 +789,7 @@ void plan_monsters(faction * f)
|
||||||
setstatus(u, ST_FIGHT);
|
setstatus(u, ST_FIGHT);
|
||||||
/* all monsters fight */
|
/* all monsters fight */
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (attacking && is_guard(u, GUARD_TAX)) {
|
if (attacking && (!r->land || is_guard(u, GUARD_TAX))) {
|
||||||
monster_attacks(u);
|
monster_attacks(u);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
/* units with a plan to kill get ATTACK orders: */
|
/* units with a plan to kill get ATTACK orders: */
|
||||||
|
|
|
@ -0,0 +1,275 @@
|
||||||
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
|
#include <kernel/item.h>
|
||||||
|
#include <kernel/order.h>
|
||||||
|
#include <kernel/race.h>
|
||||||
|
#include <kernel/region.h>
|
||||||
|
#include <kernel/terrain.h>
|
||||||
|
#include <kernel/unit.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "monster.h"
|
||||||
|
#include "guard.h"
|
||||||
|
#include "skill.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <util/language.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <CuTest.h>
|
||||||
|
#include <tests.h>
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
#include <string.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
extern void plan_monsters(struct faction *f);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void init_language(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
struct locale* lang;
|
||||||
|
int i;
|
||||||
|
|
||||||
|
lang = get_or_create_locale("de");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "skill::unarmed", "Waffenloser Kampf");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::attack", "ATTACKIERE");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::study", "LERNE");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::tax", "TREIBE");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::loot", "PLUENDERE");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::piracy", "PIRATERIE");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::guard", "BEWACHE");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::move", "NACH");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "keyword::message", "BOTSCHAFT");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "REGION", "REGION");
|
||||||
|
locale_setstring(lang, "east", "O");
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < MAXKEYWORDS; ++i) {
|
||||||
|
if (!locale_getstring(lang, mkname("keyword", keywords[i])))
|
||||||
|
locale_setstring(lang, mkname("keyword", keywords[i]), keywords[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (i = 0; i < MAXSKILLS; ++i) {
|
||||||
|
if (!locale_getstring(lang, mkname("skill", skillnames[i])))
|
||||||
|
locale_setstring(lang, mkname("skill", skillnames[i]), skillnames[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
init_keywords(lang);
|
||||||
|
init_skills(lang);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static order *find_order(const char *expected, const unit *unit)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
char cmd[32];
|
||||||
|
order *order;
|
||||||
|
for (order = unit->orders; order; order = order->next) {
|
||||||
|
if (strcmp(expected, get_command(order, cmd, sizeof(cmd))) == 0) {
|
||||||
|
return order;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void create_monsters(faction **player, faction **monsters, region **r, unit **u, unit **m) {
|
||||||
|
race* rc;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
|
||||||
|
init_language();
|
||||||
|
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
*player = test_create_faction(NULL);
|
||||||
|
*monsters = get_or_create_monsters();
|
||||||
|
assert(rc_find((*monsters)->race->_name));
|
||||||
|
rc = rc_get_or_create((*monsters)->race->_name);
|
||||||
|
fset(rc, RCF_UNARMEDGUARD);
|
||||||
|
fset(rc, RCF_NPC);
|
||||||
|
fset(*monsters, FFL_NOIDLEOUT);
|
||||||
|
assert(fval(*monsters, FFL_NPC) && fval((*monsters)->race, RCF_UNARMEDGUARD) && fval((*monsters)->race, RCF_NPC) && fval(*monsters, FFL_NOIDLEOUT));
|
||||||
|
(*monsters)->locale = default_locale;
|
||||||
|
|
||||||
|
*r = findregion(0, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
*u = test_create_unit(*player, *r);
|
||||||
|
unit_setid(*u, 1);
|
||||||
|
*m = test_create_unit(*monsters, *r);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_monsters_attack(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
|
||||||
|
guard(m, GUARD_TAX);
|
||||||
|
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "rules.monsters.attack_chance", "1");
|
||||||
|
|
||||||
|
plan_monsters(f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("ATTACKIERE 1", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_monsters_attack_ocean(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
r = findregion(-1, 0);
|
||||||
|
u = test_create_unit(u->faction, r);
|
||||||
|
unit_setid(u, 2);
|
||||||
|
m = test_create_unit(m->faction, r);
|
||||||
|
assert(!m->region->land);
|
||||||
|
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "rules.monsters.attack_chance", "1");
|
||||||
|
|
||||||
|
plan_monsters(f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("ATTACKIERE 2", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
extern int monster_attacks(unit * monster, bool respect_buildings, bool rich_only);
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_monsters_waiting(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
guard(m, GUARD_TAX);
|
||||||
|
fset(m, UFL_ISNEW);
|
||||||
|
// FIXME: monster_attacks(m, false, false);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, find_order("ATTACKIERE 1", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_seaserpent_piracy(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
race *rc;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
r = findregion(-1, 0);
|
||||||
|
u = test_create_unit(u->faction, r);
|
||||||
|
unit_setid(u, 2);
|
||||||
|
m = test_create_unit(m->faction, r);
|
||||||
|
u_setrace(m, rc = test_create_race("seaserpent"));
|
||||||
|
assert(!m->region->land);
|
||||||
|
fset(m, UFL_MOVED);
|
||||||
|
// fset(rc, RCF_ATTACK_MOVED);
|
||||||
|
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "rules.monsters.attack_chance", "1");
|
||||||
|
|
||||||
|
plan_monsters(f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("PIRATERIE", m));
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("ATTACKIERE 2", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_monsters_attack_not(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
|
||||||
|
guard(m, GUARD_TAX);
|
||||||
|
guard(u, GUARD_TAX);
|
||||||
|
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "rules.monsters.attack_chance", "0");
|
||||||
|
|
||||||
|
plan_monsters(f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, find_order("ATTACKIERE 1", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_dragon_attacks_the_rich(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
const item_type *i_silver;
|
||||||
|
|
||||||
|
init_language();
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
|
||||||
|
guard(m, GUARD_TAX);
|
||||||
|
set_level(m, SK_WEAPONLESS, 10);
|
||||||
|
|
||||||
|
rsetmoney(r, 1);
|
||||||
|
rsetmoney(findregion(1, 0), 0);
|
||||||
|
i_silver = it_find("money");
|
||||||
|
assert(i_silver);
|
||||||
|
i_change(&u->items, i_silver, 5000);
|
||||||
|
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "rules.monsters.attack_chance", "0.00001");
|
||||||
|
|
||||||
|
plan_monsters(f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("ATTACKIERE 1", m));
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("PLUENDERE", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_dragon_moves(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
rsetpeasants(r, 0);
|
||||||
|
rsetmoney(r, 0);
|
||||||
|
rsetmoney(findregion(1, 0), 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
set_level(m, SK_WEAPONLESS, 10);
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "rules.monsters.attack_chance", ".0");
|
||||||
|
plan_monsters(f2);
|
||||||
|
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, find_order("NACH O", m));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_monsters_learn_exp(CuTest * tc)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
faction *f, *f2;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
unit *u, *m;
|
||||||
|
skill* sk;
|
||||||
|
|
||||||
|
create_monsters(&f, &f2, &r, &u, &m);
|
||||||
|
set_param(&global.parameters, "study.from_use", "1");
|
||||||
|
|
||||||
|
u_setrace(u, u_race(m));
|
||||||
|
produceexp(u, SK_MELEE, u->number);
|
||||||
|
sk = unit_skill(u, SK_MELEE);
|
||||||
|
CuAssertTrue(tc, !sk);
|
||||||
|
|
||||||
|
produceexp(m, SK_MELEE, u->number);
|
||||||
|
sk = unit_skill(m, SK_MELEE);
|
||||||
|
CuAssertTrue(tc, sk && (sk->level > 0 || (sk->level == 0 && sk->weeks > 0)));
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
CuSuite *get_monsters_suite(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_monsters_attack);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_monsters_attack_ocean);
|
||||||
|
DISABLE_TEST(suite, test_seaserpent_piracy);
|
||||||
|
DISABLE_TEST(suite, test_monsters_waiting);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_monsters_attack_not);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_dragon_attacks_the_rich);
|
||||||
|
DISABLE_TEST(suite, test_dragon_moves);
|
||||||
|
DISABLE_TEST(suite, test_monsters_learn_exp);
|
||||||
|
return suite;
|
||||||
|
}
|
|
@ -118,6 +118,7 @@ int RunAllTests(int argc, char *argv[])
|
||||||
ADD_SUITE(give);
|
ADD_SUITE(give);
|
||||||
ADD_SUITE(laws);
|
ADD_SUITE(laws);
|
||||||
ADD_SUITE(market);
|
ADD_SUITE(market);
|
||||||
|
ADD_SUITE(monsters);
|
||||||
ADD_SUITE(move);
|
ADD_SUITE(move);
|
||||||
ADD_SUITE(piracy);
|
ADD_SUITE(piracy);
|
||||||
ADD_SUITE(stealth);
|
ADD_SUITE(stealth);
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue