forked from github/server
remove obsolete commands (PRAY) and parameters
This commit is contained in:
parent
198e95d6e2
commit
46f6628a08
|
@ -1925,9 +1925,6 @@
|
|||
<string name="GIB">
|
||||
<text locale="de">GIB</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="GNADE">
|
||||
<text locale="de">GNADE</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="HELFE">
|
||||
<text locale="de">HELFE</text>
|
||||
</string>
|
||||
|
|
|
@ -1214,9 +1214,6 @@
|
|||
<string name="GIB">
|
||||
<text locale="en">GIVE</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="GNADE">
|
||||
<text locale="en">MERCY</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="HELFE">
|
||||
<text locale="en">HELP</text>
|
||||
</string>
|
||||
|
@ -1277,9 +1274,6 @@
|
|||
<string name="TRAENKE">
|
||||
<text locale="en">POTIONS</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="UM">
|
||||
<text locale="en">FOR</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="VOR">
|
||||
<text locale="en">BEFORE</text>
|
||||
</string>
|
||||
|
|
|
@ -1222,9 +1222,6 @@
|
|||
<string name="GIB">
|
||||
<text locale="fr">DONNER</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="GNADE">
|
||||
<text locale="fr">PITIE</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="HELFE">
|
||||
<text locale="fr">AIDE</text>
|
||||
</string>
|
||||
|
@ -1285,9 +1282,6 @@
|
|||
<string name="TRÄNKE">
|
||||
<text locale="fr">POTIONS</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="UM">
|
||||
<text locale="fr">POUR</text>
|
||||
</string>
|
||||
<string name="VOR">
|
||||
<text locale="fr">AVANT</text>
|
||||
</string>
|
||||
|
|
|
@ -52,6 +52,7 @@ TOLUA_BINDING(log.pkg util/log.h)
|
|||
TOLUA_BINDING(locale.pkg bind_locale.h)
|
||||
TOLUA_BINDING(config.pkg bind_config.h)
|
||||
TOLUA_BINDING(process.pkg bind_process.h)
|
||||
TOLUA_BINDING(game.pkg bind_eressea.h config.h)
|
||||
TOLUA_BINDING(eressea.pkg bind_eressea.h)
|
||||
TOLUA_BINDING(settings.pkg bind_settings.h)
|
||||
ENDIF()
|
||||
|
|
|
@ -29,7 +29,7 @@ int eressea_read_orders(const char * filename) {
|
|||
return readorders(filename);
|
||||
}
|
||||
|
||||
int eressea_export_json(const char * filename, unsigned int flags) {
|
||||
int eressea_export_json(const char * filename, int flags) {
|
||||
FILE *F = fopen(filename, "wt");
|
||||
if (F) {
|
||||
stream out = { 0 };
|
||||
|
|
|
@ -9,7 +9,7 @@ int eressea_read_game(const char * filename);
|
|||
int eressea_write_game(const char * filename);
|
||||
int eressea_read_orders(const char * filename);
|
||||
|
||||
int eressea_export_json(const char * filename, unsigned int flags);
|
||||
int eressea_export_json(const char * filename, int flags);
|
||||
int eressea_import_json(const char * filename);
|
||||
#ifdef __cplusplus
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -7,3 +7,4 @@ module eressea {
|
|||
void config_parse @ parse(const char *json);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ int json_import(struct stream * out) {
|
|||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
int json_export(stream * out, unsigned int flags) {
|
||||
int json_export(stream * out, int flags) {
|
||||
cJSON *json, *root = cJSON_CreateObject();
|
||||
assert(out && out->api);
|
||||
if (regions && (flags & EXPORT_REGIONS)) {
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
#define EXPORT_UNITS 1<<2
|
||||
|
||||
struct stream;
|
||||
int json_export(struct stream * out, unsigned int flags);
|
||||
int json_export(struct stream * out, int flags);
|
||||
int json_import(struct stream * out);
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
|
|
@ -2616,7 +2616,6 @@ static void reorder_fleeing(region * r)
|
|||
|
||||
static void aftermath(battle * b)
|
||||
{
|
||||
int i;
|
||||
region *r = b->region;
|
||||
ship *sh;
|
||||
side *s;
|
||||
|
@ -2631,20 +2630,6 @@ static void aftermath(battle * b)
|
|||
for (df = s->fighters; df; df = df->next) {
|
||||
unit *du = df->unit;
|
||||
int dead = dead_fighters(df);
|
||||
int pr_mercy = 0;
|
||||
|
||||
/* Regeneration durch PR_MERCY */
|
||||
if (dead > 0 && pr_mercy) {
|
||||
for (i = 0; i != dead; ++i) {
|
||||
if (rng_int() % 100 < pr_mercy) {
|
||||
++df->alive;
|
||||
++s->alive;
|
||||
++s->battle->alive;
|
||||
/* do not change dead here, or loop will not terminate! recalculate later */
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
dead = dead_fighters(df);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* tote insgesamt: */
|
||||
s->dead += dead;
|
||||
|
|
|
@ -362,9 +362,6 @@ const char *parameters[MAXPARAMS] = {
|
|||
"HELFE",
|
||||
"FREMDES",
|
||||
"AURA",
|
||||
"UM",
|
||||
"BEISTAND",
|
||||
"GNADE",
|
||||
"HINTER",
|
||||
"VOR",
|
||||
"ANZAHL",
|
||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ extern "C" {
|
|||
|
||||
int readorders(const char *filename);
|
||||
int creategame(void);
|
||||
extern int readgame(const char *filename, int backup);
|
||||
int readgame(const char *filename, int backup);
|
||||
int writegame(const char *filename);
|
||||
|
||||
/* Versionsänderungen: */
|
||||
|
|
|
@ -123,9 +123,6 @@ typedef enum {
|
|||
P_HELP,
|
||||
P_FOREIGN,
|
||||
P_AURA,
|
||||
P_FOR,
|
||||
P_AID,
|
||||
P_MERCY,
|
||||
P_AFTER,
|
||||
P_BEFORE,
|
||||
P_NUMBER,
|
||||
|
|
Loading…
Reference in New Issue