"Verhalten fliehender Einheiten auf Ozean"
disable flight from ships on ocean
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Enno Rehling 2008-09-08 19:03:26 +00:00
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@ -3882,7 +3882,15 @@ battle_flee(battle * b)
int runners = 0;
/* Flucht nicht bei mehr als 600 HP. Damit Wyrme tötbar bleiben. */
int runhp = MIN(600,(int)(0.9+unit_max_hp(u)*hpflee(u->status)));
if (fval(u->race, RCF_UNDEAD) || u->race == new_race[RC_SHADOWKNIGHT]) continue;
if (u->ship && fval(u->region->terrain, SEA_REGION)) {
/* keine Flucht von Schiffen auf hoher See */
continue;
}
if (fval(u->race, RCF_UNDEAD) || u->race == new_race[RC_SHADOWKNIGHT]) {
/* Untote fliehen nicht. Warum eigentlich? */
continue;
}
dt.fighter = fig;
#ifndef SIMPLE_ESCAPE