forked from github/server
Merge pull request #39 from badgerman/master
Additional tests and elimination of dead code
This commit is contained in:
commit
34c80713ad
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@ -4,6 +4,7 @@
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#include "json.h"
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#include "json.h"
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#include <kernel/faction.h>
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||||||
#include <kernel/types.h>
|
#include <kernel/types.h>
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||||||
#include <kernel/config.h>
|
#include <kernel/config.h>
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||||||
#include <kernel/save.h>
|
#include <kernel/save.h>
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@ -57,9 +57,9 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
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#include <util/bsdstring.h>
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#include <util/bsdstring.h>
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||||||
#include <util/event.h>
|
#include <util/event.h>
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||||||
#include <util/goodies.h>
|
#include <util/goodies.h>
|
||||||
#include <util/lists.h>
|
|
||||||
#include <util/language.h>
|
#include <util/language.h>
|
||||||
#include <util/lists.h>
|
#include <util/lists.h>
|
||||||
|
#include <util/log.h>
|
||||||
#include <util/parser.h>
|
#include <util/parser.h>
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#include <util/rng.h>
|
#include <util/rng.h>
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@ -102,7 +102,6 @@ struct settings global = {
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bool lomem = false;
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bool lomem = false;
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FILE *logfile;
|
FILE *logfile;
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FILE *updatelog;
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bool battledebug = false;
|
bool battledebug = false;
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int turn = -1;
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int turn = -1;
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@ -122,17 +121,6 @@ bool IsImmune(const faction * f)
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||||||
return !fval(f, FFL_NPC) && f->age < NewbieImmunity();
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return !fval(f, FFL_NPC) && f->age < NewbieImmunity();
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}
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}
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||||||
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static int MaxAge(void)
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{
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static int value = -1;
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static int gamecookie = -1;
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||||||
if (value < 0 || gamecookie != global.cookie) {
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gamecookie = global.cookie;
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||||||
value = get_param_int(global.parameters, "MaxAge", 0);
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}
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return value;
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}
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static int ally_flag(const char *s, int help_mask)
|
static int ally_flag(const char *s, int help_mask)
|
||||||
{
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{
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||||||
if ((help_mask & HELP_MONEY) && strcmp(s, "money") == 0)
|
if ((help_mask & HELP_MONEY) && strcmp(s, "money") == 0)
|
||||||
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@ -2069,100 +2057,6 @@ char *_strdup(const char *s)
|
||||||
}
|
}
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||||||
#endif
|
#endif
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||||||
void remove_empty_factions(void)
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||||||
{
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faction **fp, *f3;
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||||||
for (fp = &factions; *fp;) {
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||||||
faction *f = *fp;
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/* monster (0) werden nicht entfernt. alive kann beim readgame
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||||||
* () auf 0 gesetzt werden, wenn monsters keine einheiten mehr
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* haben. */
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||||||
if ((f->units == NULL || f->alive == 0) && !is_monsters(f)) {
|
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ursprung *ur = f->ursprung;
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||||||
while (ur && ur->id != 0)
|
|
||||||
ur = ur->next;
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||||||
if (verbosity >= 2)
|
|
||||||
log_printf(stdout, "\t%s\n", factionname(f));
|
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||||||
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||||||
/* Einfach in eine Datei schreiben und später vermailen */
|
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||||||
|
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||||||
if (updatelog)
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||||||
fprintf(updatelog, "dropout %s\n", itoa36(f->no));
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||||||
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||||||
for (f3 = factions; f3; f3 = f3->next) {
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||||||
ally *sf;
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||||||
group *g;
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||||||
ally **sfp = &f3->allies;
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||||||
while (*sfp) {
|
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||||||
sf = *sfp;
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||||||
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
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||||||
*sfp = sf->next;
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||||||
free(sf);
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
sfp = &(*sfp)->next;
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||||||
}
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||||||
for (g = f3->groups; g; g = g->next) {
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||||||
sfp = &g->allies;
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||||||
while (*sfp) {
|
|
||||||
sf = *sfp;
|
|
||||||
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
|
||||||
*sfp = sf->next;
|
|
||||||
free(sf);
|
|
||||||
}
|
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||||||
else
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||||||
sfp = &(*sfp)->next;
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||||||
}
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
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||||||
*fp = f->next;
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||||||
funhash(f);
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||||||
free_faction(f);
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||||||
free(f);
|
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||||||
}
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||||||
else
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||||||
fp = &(*fp)->next;
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
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void remove_empty_units_in_region(region * r)
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{
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unit **up = &r->units;
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while (*up) {
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unit *u = *up;
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||||||
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||||||
if (u->number) {
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||||||
faction *f = u->faction;
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||||||
if (f == NULL || !f->alive) {
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||||||
set_number(u, 0);
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||||||
}
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||||||
if (MaxAge() > 0) {
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||||||
if ((!fval(f, FFL_NOTIMEOUT) && f->age > MaxAge())) {
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set_number(u, 0);
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}
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||||||
}
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||||||
}
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||||||
if ((u->number == 0 && u_race(u) != get_race(RC_SPELL)) || (u->age <= 0
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||||||
&& u_race(u) == get_race(RC_SPELL))) {
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|
||||||
remove_unit(up, u);
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||||||
}
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||||||
if (*up == u)
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up = &u->next;
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}
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}
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void remove_empty_units(void)
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||||||
{
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||||||
region *r;
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||||||
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||||||
for (r = regions; r; r = r->next) {
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||||||
remove_empty_units_in_region(r);
|
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||||||
}
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|
||||||
}
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||||||
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||||||
bool faction_id_is_unused(int id)
|
bool faction_id_is_unused(int id)
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||||||
{
|
{
|
||||||
return findfaction(id) == NULL;
|
return findfaction(id) == NULL;
|
||||||
|
@ -2715,20 +2609,12 @@ int entertainmoney(const region * r)
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||||||
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||||||
int rule_give(void)
|
int rule_give(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static int value = -1;
|
return get_param_int(global.parameters, "rules.give", GIVE_DEFAULT);
|
||||||
if (value < 0) {
|
|
||||||
value = get_param_int(global.parameters, "rules.give", GIVE_DEFAULT);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return value;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
int markets_module(void)
|
int markets_module(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
static int value = -1;
|
return get_param_int(global.parameters, "modules.markets", 0);
|
||||||
if (value < 0) {
|
|
||||||
value = get_param_int(global.parameters, "modules.markets", 0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return value;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/** releases all memory associated with the game state.
|
/** releases all memory associated with the game state.
|
||||||
|
|
|
@ -107,10 +107,6 @@ extern "C" {
|
||||||
|
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||||||
#define i2b(i) ((bool)((i)?(true):(false)))
|
#define i2b(i) ((bool)((i)?(true):(false)))
|
||||||
|
|
||||||
void remove_empty_units_in_region(struct region *r);
|
|
||||||
void remove_empty_units(void);
|
|
||||||
void remove_empty_factions(void);
|
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||||||
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||||||
typedef struct strlist {
|
typedef struct strlist {
|
||||||
struct strlist *next;
|
struct strlist *next;
|
||||||
char *s;
|
char *s;
|
||||||
|
|
|
@ -601,3 +601,57 @@ int skill_limit(faction * f, skill_t sk)
|
||||||
return m;
|
return m;
|
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}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void remove_empty_factions(void)
|
||||||
|
{
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||||||
|
faction **fp, *f3;
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|
|
||||||
|
for (fp = &factions; *fp;) {
|
||||||
|
faction *f = *fp;
|
||||||
|
/* monster (0) werden nicht entfernt. alive kann beim readgame
|
||||||
|
* () auf 0 gesetzt werden, wenn monsters keine einheiten mehr
|
||||||
|
* haben. */
|
||||||
|
if ((f->units == NULL || f->alive == 0) && !is_monsters(f)) {
|
||||||
|
ursprung *ur = f->ursprung;
|
||||||
|
while (ur && ur->id != 0)
|
||||||
|
ur = ur->next;
|
||||||
|
if (verbosity >= 2)
|
||||||
|
log_printf(stdout, "\t%s\n", factionname(f));
|
||||||
|
|
||||||
|
/* Einfach in eine Datei schreiben und später vermailen */
|
||||||
|
|
||||||
|
for (f3 = factions; f3; f3 = f3->next) {
|
||||||
|
ally *sf;
|
||||||
|
group *g;
|
||||||
|
ally **sfp = &f3->allies;
|
||||||
|
while (*sfp) {
|
||||||
|
sf = *sfp;
|
||||||
|
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
||||||
|
*sfp = sf->next;
|
||||||
|
free(sf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sfp = &(*sfp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (g = f3->groups; g; g = g->next) {
|
||||||
|
sfp = &g->allies;
|
||||||
|
while (*sfp) {
|
||||||
|
sf = *sfp;
|
||||||
|
if (sf->faction == f || sf->faction == NULL) {
|
||||||
|
*sfp = sf->next;
|
||||||
|
free(sf);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
sfp = &(*sfp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
*fp = f->next;
|
||||||
|
funhash(f);
|
||||||
|
free_faction(f);
|
||||||
|
free(f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
fp = &(*fp)->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -20,6 +20,7 @@ OR IN CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
|
||||||
#define H_KRNL_FACTION
|
#define H_KRNL_FACTION
|
||||||
|
|
||||||
#include "skill.h"
|
#include "skill.h"
|
||||||
|
#include "types.h"
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
|
@ -48,10 +49,10 @@ extern "C" {
|
||||||
#define FFL_NOIDLEOUT (1<<24) /* Partei stirbt nicht an NMRs */
|
#define FFL_NOIDLEOUT (1<<24) /* Partei stirbt nicht an NMRs */
|
||||||
#define FFL_NPC (1<<25) /* eine Partei mit Monstern */
|
#define FFL_NPC (1<<25) /* eine Partei mit Monstern */
|
||||||
#define FFL_DBENTRY (1<<28) /* Partei ist in Datenbank eingetragen */
|
#define FFL_DBENTRY (1<<28) /* Partei ist in Datenbank eingetragen */
|
||||||
#define FFL_NOTIMEOUT (1<<29) /* ignore MaxAge() */
|
|
||||||
#define FFL_GM (1<<30) /* eine Partei mit Sonderrechten */
|
#define FFL_GM (1<<30) /* eine Partei mit Sonderrechten */
|
||||||
|
|
||||||
#define FFL_SAVEMASK (FFL_DEFENDER|FFL_NEWID|FFL_GM|FFL_NPC|FFL_NOTIMEOUT|FFL_DBENTRY|FFL_NOIDLEOUT)
|
#define FFL_SAVEMASK (FFL_DEFENDER|FFL_NEWID|FFL_GM|FFL_NPC|FFL_DBENTRY|FFL_NOIDLEOUT)
|
||||||
|
|
||||||
#define is_monsters(f) ((f)->flags&FFL_NPC)
|
#define is_monsters(f) ((f)->flags&FFL_NPC)
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -136,6 +137,7 @@ void destroyfaction(faction * f);
|
||||||
|
|
||||||
extern void renumber_faction(faction * f, int no);
|
extern void renumber_faction(faction * f, int no);
|
||||||
void free_faction(struct faction *f);
|
void free_faction(struct faction *f);
|
||||||
|
void remove_empty_factions(void);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef SMART_INTERVALS
|
#ifdef SMART_INTERVALS
|
||||||
extern void update_interval(struct faction *f, struct region *r);
|
extern void update_interval(struct faction *f, struct region *r);
|
||||||
|
|
|
@ -1,12 +1,55 @@
|
||||||
#include <platform.h>
|
#include <platform.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <kernel/faction.h>
|
||||||
#include <kernel/types.h>
|
#include <kernel/types.h>
|
||||||
#include <kernel/race.h>
|
#include <kernel/race.h>
|
||||||
|
#include <kernel/region.h>
|
||||||
#include <kernel/config.h>
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
#include <util/language.h>
|
#include <util/language.h>
|
||||||
#include "faction.h"
|
|
||||||
#include <CuTest.h>
|
#include <CuTest.h>
|
||||||
|
#include <tests.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
#include <assert.h>
|
||||||
#include <stdio.h>
|
#include <stdio.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_empty_factions(CuTest *tc) {
|
||||||
|
faction *f, *fm;
|
||||||
|
int fno;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
fm = get_or_create_monsters();
|
||||||
|
assert(fm);
|
||||||
|
f = test_create_faction(0);
|
||||||
|
fno = f->no;
|
||||||
|
remove_empty_factions();
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findfaction(fno));
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, fm, get_monsters());
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_dead_factions(CuTest *tc) {
|
||||||
|
faction *f, *fm;
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
r = test_create_region(0, 0, 0);
|
||||||
|
fm = get_or_create_monsters();
|
||||||
|
f = test_create_faction(0);
|
||||||
|
assert(fm && r && f);
|
||||||
|
test_create_unit(f, r);
|
||||||
|
test_create_unit(fm, r);
|
||||||
|
remove_empty_factions();
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, f, findfaction(f->no));
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, get_monsters());
|
||||||
|
fm->alive = 0;
|
||||||
|
f->alive = 0;
|
||||||
|
remove_empty_factions();
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findfaction(f->no));
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, fm, get_monsters());
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void test_addfaction(CuTest *tc) {
|
static void test_addfaction(CuTest *tc) {
|
||||||
faction *f = 0;
|
faction *f = 0;
|
||||||
const struct race *rc = rc_get_or_create("human");
|
const struct race *rc = rc_get_or_create("human");
|
||||||
|
@ -51,6 +94,8 @@ CuSuite *get_faction_suite(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_addfaction);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_addfaction);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_empty_factions);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_dead_factions);
|
||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_get_monsters);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_get_monsters);
|
||||||
return suite;
|
return suite;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -1312,7 +1312,7 @@ faction *readfaction(struct gamedata * data)
|
||||||
READ_INT(data->store, &f->flags);
|
READ_INT(data->store, &f->flags);
|
||||||
if (data->version < INTFLAGS_VERSION) {
|
if (data->version < INTFLAGS_VERSION) {
|
||||||
if (f->no == 0 || f->no == 666) {
|
if (f->no == 0 || f->no == 666) {
|
||||||
f->flags = FFL_NPC | FFL_NOTIMEOUT | FFL_NOIDLEOUT;
|
f->flags = FFL_NPC | FFL_NOIDLEOUT;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
assert((f->flags&FFL_SAVEMASK) == f->flags);
|
assert((f->flags&FFL_SAVEMASK) == f->flags);
|
||||||
|
|
|
@ -232,9 +232,8 @@ int gift_items(unit * u, int flags)
|
||||||
int rule = rule_give();
|
int rule = rule_give();
|
||||||
|
|
||||||
assert(u->region);
|
assert(u->region);
|
||||||
assert(u->faction);
|
|
||||||
|
|
||||||
if ((u->faction->flags & FFL_QUIT) == 0 || (rule & GIVE_ONDEATH) == 0) {
|
if ((rule & GIVE_ONDEATH) == 0 || !u->faction || (u->faction->flags & FFL_QUIT) == 0) {
|
||||||
if ((rule & GIVE_ALLITEMS) == 0 && (flags & GIFT_FRIENDS))
|
if ((rule & GIVE_ALLITEMS) == 0 && (flags & GIFT_FRIENDS))
|
||||||
flags -= GIFT_FRIENDS;
|
flags -= GIFT_FRIENDS;
|
||||||
if ((rule & GIVE_PEASANTS) == 0 && (flags & GIFT_PEASANTS))
|
if ((rule & GIVE_PEASANTS) == 0 && (flags & GIFT_PEASANTS))
|
||||||
|
@ -1786,3 +1785,33 @@ int effskill(const unit * u, skill_t sk)
|
||||||
return eff_skill(u, sk, u->region);
|
return eff_skill(u, sk, u->region);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void remove_empty_units_in_region(region * r)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
unit **up = &r->units;
|
||||||
|
|
||||||
|
while (*up) {
|
||||||
|
unit *u = *up;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (u->number) {
|
||||||
|
faction *f = u->faction;
|
||||||
|
if (f == NULL || !f->alive) {
|
||||||
|
set_number(u, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((u->number == 0 && u_race(u) != get_race(RC_SPELL)) || (u->age <= 0
|
||||||
|
&& u_race(u) == get_race(RC_SPELL))) {
|
||||||
|
remove_unit(up, u);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (*up == u)
|
||||||
|
up = &u->next;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void remove_empty_units(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
region *r;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (r = regions; r; r = r->next) {
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(r);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -238,6 +238,8 @@ extern "C" {
|
||||||
|
|
||||||
struct spellbook * unit_get_spellbook(const struct unit * u);
|
struct spellbook * unit_get_spellbook(const struct unit * u);
|
||||||
void unit_add_spell(struct unit * u, struct sc_mage * m, struct spell * sp, int level);
|
void unit_add_spell(struct unit * u, struct sc_mage * m, struct spell * sp, int level);
|
||||||
|
void remove_empty_units_in_region(struct region * r);
|
||||||
|
void remove_empty_units(void);
|
||||||
|
|
||||||
extern struct attrib_type at_creator;
|
extern struct attrib_type at_creator;
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
|
|
@ -1,8 +1,10 @@
|
||||||
#include <platform.h>
|
#include <platform.h>
|
||||||
#include <kernel/config.h>
|
#include <kernel/config.h>
|
||||||
#include "alchemy.h"
|
#include "alchemy.h"
|
||||||
|
#include "faction.h"
|
||||||
#include "unit.h"
|
#include "unit.h"
|
||||||
#include "item.h"
|
#include "item.h"
|
||||||
|
#include "race.h"
|
||||||
#include "region.h"
|
#include "region.h"
|
||||||
|
|
||||||
#include <CuTest.h>
|
#include <CuTest.h>
|
||||||
|
@ -11,6 +13,94 @@
|
||||||
#include <stdlib.h>
|
#include <stdlib.h>
|
||||||
#include <assert.h>
|
#include <assert.h>
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_empty_units(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = test_create_unit(test_create_faction(test_create_race("human")), findregion(0, 0));
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
remove_empty_units();
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, findunit(uid));
|
||||||
|
u->number = 0;
|
||||||
|
remove_empty_units();
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_empty_units_in_region(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = test_create_unit(test_create_faction(test_create_race("human")), findregion(0, 0));
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, findunit(uid));
|
||||||
|
u->number = 0;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, u->faction);
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_units_without_faction(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = test_create_unit(test_create_faction(test_create_race("human")), findregion(0, 0));
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
u_setfaction(u, 0);
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 0, u->number);
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_units_with_dead_faction(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = test_create_unit(test_create_faction(test_create_race("human")), findregion(0, 0));
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
u->faction->alive = false;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
CuAssertIntEquals(tc, 0, u->number);
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static void test_remove_units_ignores_spells(CuTest *tc) {
|
||||||
|
unit *u;
|
||||||
|
int uid;
|
||||||
|
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
test_create_world();
|
||||||
|
|
||||||
|
u = create_unit(findregion(0, 0), test_create_faction(test_create_race("human")), 1, get_race(RC_SPELL), 0, 0, 0);
|
||||||
|
uid = u->no;
|
||||||
|
u->number = 0;
|
||||||
|
u->age = 1;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, findunit(uid));
|
||||||
|
CuAssertPtrNotNull(tc, u->region);
|
||||||
|
u->age = 0;
|
||||||
|
remove_empty_units_in_region(u->region);
|
||||||
|
CuAssertPtrEquals(tc, 0, findunit(uid));
|
||||||
|
test_cleanup();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
static void test_scale_number(CuTest *tc) {
|
static void test_scale_number(CuTest *tc) {
|
||||||
unit *u;
|
unit *u;
|
||||||
const struct potion_type *ptype;
|
const struct potion_type *ptype;
|
||||||
|
@ -37,5 +127,10 @@ CuSuite *get_unit_suite(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
CuSuite *suite = CuSuiteNew();
|
||||||
SUITE_ADD_TEST(suite, test_scale_number);
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_scale_number);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_empty_units);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_units_ignores_spells);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_units_without_faction);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_units_with_dead_faction);
|
||||||
|
SUITE_ADD_TEST(suite, test_remove_empty_units_in_region);
|
||||||
return suite;
|
return suite;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
11
src/tests.c
11
src/tests.c
|
@ -34,25 +34,26 @@ struct race *test_create_race(const char *name)
|
||||||
struct region *test_create_region(int x, int y, const terrain_type *terrain)
|
struct region *test_create_region(int x, int y, const terrain_type *terrain)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
region *r = new_region(x, y, NULL, 0);
|
region *r = new_region(x, y, NULL, 0);
|
||||||
terraform_region(r, terrain);
|
terraform_region(r, terrain ? terrain : get_or_create_terrain("plain"));
|
||||||
rsettrees(r, 0, 0);
|
rsettrees(r, 0, 0);
|
||||||
rsettrees(r, 1, 0);
|
rsettrees(r, 1, 0);
|
||||||
rsettrees(r, 2, 0);
|
rsettrees(r, 2, 0);
|
||||||
rsethorses(r, 0);
|
rsethorses(r, 0);
|
||||||
rsetpeasants(r, terrain->size);
|
rsetpeasants(r, r->terrain->size);
|
||||||
return r;
|
return r;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct faction *test_create_faction(const struct race *rc)
|
struct faction *test_create_faction(const struct race *rc)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
faction *f = addfaction("nobody@eressea.de", NULL, rc?rc:rc_find("human"), default_locale, 0);
|
faction *f = addfaction("nobody@eressea.de", NULL, rc?rc:rc_get_or_create("human"), default_locale, 0);
|
||||||
return f;
|
return f;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
struct unit *test_create_unit(struct faction *f, struct region *r)
|
struct unit *test_create_unit(struct faction *f, struct region *r)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
unit *u = create_unit(r, f, 1, f?f->race:rc_find("human"), 0, 0, 0);
|
const struct race * rc = f ? f->race : 0;
|
||||||
return u;
|
assert(f || !r);
|
||||||
|
return create_unit(r, f, 1, rc ? rc : rc_get_or_create("human"), 0, 0, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
void test_cleanup(void)
|
void test_cleanup(void)
|
||||||
|
|
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