"Wasser des Lebens wird auch ohne Mallorn/Holz abgezogen"
WdL-Verbrauch limitiert auf ceil(holz/10)
Issue: 935
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Enno Rehling 2006-07-25 12:53:50 +00:00
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commit 2c34302d40
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@ -102,7 +102,7 @@ use_potion(unit * u, const item_type * itype, int amount, struct order *ord)
if (ptype==oldpotiontype[P_LIFE]) { if (ptype==oldpotiontype[P_LIFE]) {
region * r = u->region; region * r = u->region;
int holz = 0; int holz = 0, x;
/* für die Aufforstung von Mallornwäldern braucht man Mallorn */ /* für die Aufforstung von Mallornwäldern braucht man Mallorn */
if (fval(r, RF_MALLORN)) { if (fval(r, RF_MALLORN)) {
@ -113,6 +113,9 @@ use_potion(unit * u, const item_type * itype, int amount, struct order *ord)
GET_SLACK|GET_RESERVE|GET_POOLED_SLACK, 10*amount); GET_SLACK|GET_RESERVE|GET_POOLED_SLACK, 10*amount);
} }
if (r->land==0) holz=0; if (r->land==0) holz=0;
x = holz/10;
if (holz%10) ++x;
if (x<holz) holz = x;
rsettrees(r, 1, rtrees(r, 1) + holz); rsettrees(r, 1, rtrees(r, 1) + holz);
ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("growtree_effect", ADDMSG(&u->faction->msgs, msg_message("growtree_effect",
"mage amount", u, holz)); "mage amount", u, holz));