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Auf Schiffen keine Tarnung, auf Ozeanen dafuer schon.
This commit is contained in:
parent
ff9e124ce3
commit
26f60e18c5
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@ -853,8 +853,8 @@ effstealth(const unit * u)
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{
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int e;
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/* Auf dem Ozean keine Tarnung! */
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if (u->region->terrain == T_OCEAN) return 0;
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/* Auf Schiffen keine Tarnung! */
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if (u->ship) return 0;
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e = effskill(u, SK_STEALTH);
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