Auf Schiffen keine Tarnung, auf Ozeanen dafuer schon.

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Enno Rehling 2005-06-27 11:53:18 +00:00
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commit 26f60e18c5
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@ -853,8 +853,8 @@ effstealth(const unit * u)
{
int e;
/* Auf dem Ozean keine Tarnung! */
if (u->region->terrain == T_OCEAN) return 0;
/* Auf Schiffen keine Tarnung! */
if (u->ship) return 0;
e = effskill(u, SK_STEALTH);