Bugfixes WdW Sphinx und Phoenix

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Christian Schlittchen 2006-09-17 18:20:36 +00:00
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commit 1162b6a795
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@ -67,7 +67,7 @@
<param name="study.expensivemigrants" value="1"/>
<param name="alliance.skilllimit" value="15"/>
<param name="alliance.restricted" value="fight guard stealth money"/>
<param name="alliance.auto" value="fight"/>
<param name="alliance.auto" value="fight guard stealth money "/>
<param name="alliance.transferquit" value="true"/>
</game>

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@ -4,10 +4,12 @@ function update_phoenix()
local u
for u in f.units do
if u.race=="phoenix" then
print("The phoenix is in " .. u.region.name() .. "(" .. u.region.x .. "," .. u.region.y .. ")")
return
end
end
end
print("The phoenix has not been found and needs to be regenerated")
f = get_faction(0)
if (f~=nil) then
local r
@ -25,7 +27,9 @@ function update_phoenix()
local u = add_unit(f, r)
u.race = "phoenix"
u.name = "Der Phönix"
u.number = 1
-- TODO: generate an appropriate region message
print("The phoenix has been generated in " .. u.region.name .. "(" .. u.region.x .. "," .. u.region.y .. ")")
break
end
end

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@ -1,3 +1,8 @@
--
-- www.websudoku.com
-- Evil Puzzle 9,558,581,844
--
function init_sphinxhints()
for f in factions() do
@ -20,10 +25,6 @@ end
function sphinx_handler()
local function send_nohint(u, usphinx)
usphinx:add_order("botschaft einheit " .. itoa36(u.id) .. " \"Lass mich noch etwas ueber ein neues Raetsel nachdenken!\"")
end
local function send_gotHint(u, usphinx)
usphinx:add_order("botschaft einheit " .. itoa36(u.id) .. " \"Du hast diese Woche bereits einen Hinweis erhalten!\"")
end
@ -32,34 +33,78 @@ function sphinx_handler()
hintText = {}
possibleHint = {}
hintText[0] = "Das Schiff des Elfen hat ein rotes Segel"
hintText[1] = "Der Zwerg hat eine Nuss dabei"
hintText[2] = "Die Katze führt eine Hellebarde"
hintText[3] = "Das Schiff mit dem grünen Segel liegt links neben dem mit einem weissen Segel"
hintText[4] = "Auf dem Schiff mit grünen Segeln kam der Speerkämpfer"
hintText[5] = "Der Krieger mit dem Kreis im Wappen hat einen Keks"
hintText[6] = "Der Krieger des mittleren Schiffs hat ein Schwert"
hintText[7] = "Auf dem gelben Segel prankt ein Kreuz als Wappen"
hintText[8] = "Der Mensch kam mit dem ersten Schiff"
hintText[9] = "Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem der einen Mandelkern hat"
hintText[10] = "Das Schiff des Kriegers, der ein Apfel hat, liegt neben dem, der ein Kreuz als Wappen hat"
hintText[11] = "Der Krieger mit dem Turm im Wappen trägt eine Axt"
hintText[12] = "Das Schiff des Menschen liegt neben dem blauen Schiff"
hintText[13] = "Das Insekt trägt einen Baum als Wappen"
hintText[14] = "Das Schiff mit dem Stern im Wappen liegt neben dem des Kriegers, der einen Zweihänder führt"
hintText[0] = "Eins! Neun! Vier"
hintText[1] = "Sechs! Eins! Zwei"
hintText[2] = "Vier! Neun! Sieben"
hintText[3] = "Sieben! Eins! Neun"
hintText[4] = "Nenne mir die Summe der beiden Diagonalen"
hintText[5] = "Fünf! Fünf! Sechs"
hintText[6] = "Sieben! Zwei! Fünf"
hintText[7] = "Sechs! Zwei! Sieben"
hintText[8] = "Zwei! Zwei! Zwei"
hintText[9] = "Acht! Sechs! Eins"
hintText[10] = "Fünf! Acht! Vier"
hintText[11] = "Acht! Sieben! Drei"
hintText[12] = "Sechs! Fünf! Vier"
hintText[13] = "Eins! Zwei! Drei"
hintText[14] = "Vier! Fünf! Neun"
hintText[15] = "Acht! Acht! Neun"
hintText[16] = "Zwei! Drei! Eins"
hintText[17] = "Fünf! Zwei! Neun"
hintText[18] = "Zwei! Vier! Sieben"
hintText[19] = "Neun! Eins! Eins"
hintText[20] = "Eins! Vier! Fünf"
hintText[21] = "Neun! Sechs! Acht"
hintText[22] = "Drei! Neun! Neun"
hintText[23] = "Neun! Acht! Fünf"
hintText[24] = "Vier! Acht! Sechs"
hintText[25] = "Drei! Acht! Drei"
for i=0,4,1 do
possibleHint[i] = tonumber(u.faction:get_variable("sphinxhint"..tostring(i)))
end
numhints = 26
turn = get_turn()
-- hint = turn%26
hint = turn - (math.floor(turn/numhints)*numhints)
hint = math.random(0,4)
print("sphinx turn=" .. turn .. ", hint=" .. hint .. "\n")
usphinx:add_order("botschaft einheit " .. itoa36(u.id) .. " \"" .. hintText[possibleHint[hint]] .. "!\"")
usphinx:add_order("botschaft einheit " .. itoa36(u.id) .. " \"" .. hintText[hint] .. "!\"")
end
local function msg_handler(u, evt)
str = evt:get_string(0)
u2 = evt:get_unit(1)
send_nohint(u2, u)
if string.lower(str) == "hinweis" then
if u2.faction:get_variable("sphinxGotHint"..itoa36(u.id)) ~= nil then
send_gotHint(u2)
else
send_hint(u2, u)
end
end
tokens = {}
for token in string.gfind(str, "%a+") do
table.insert(tokens, token)
end
-- index starts with 1 in lua
if table.getn(tokens) == 2 and string.lower(tokens[1]) == "antwort" then
if string.lower(tokens[2]) == "999999" then
-- Botschaft in alle Regionen
local m = message("msg_event")
m:set_string("string", "Das Rätsel der Sphinx ist gelöst! Die Sphinx wird sich eine neue Heimat und ein neues Rätsel suchen.")
for r in regions() do
m:send_region(r)
end
-- Region terraformen
terraform(u2.region.x, u.region.y, "plain")
u2.region.set_resource(u2.region, "tree", 721)
u2.region.set_resource(u2.region, "peasant", 2312)
u2.add_item(u2, "trappedairelemental", 5)
-- Neues Raetsel fuer beide Sphinxe!
-- Sphinx neu platzieren
-- Hint-Attribute von allen Allianzen loeschen
else
end
end
end
local f = get_faction(atoi36("ycx9"))
@ -76,24 +121,20 @@ function sphinx_handler()
end
function sphinx_weekly()
-- local f = get_faction(atoi36("ycx9"))
-- local u = get_unit(atoi36("si7z"))
-- if u ~= nil and u.faction == f then
-- u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (si7z): Mit einer Botschaft \"Hinweis\" gebe ich euch einen Hinweis, mit einer Botschaft \"Antwort <Eure Antwort>\" könnt ihr mir eure Antwort mitteilen. Doch Vorsicht, falsche Antworten werde ich bestrafen!")
-- u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (si7z): Fünf Krieger kamen auf ihren Schiffen in die Ebene der Helden, wollten um die Ehre ringen. Jedes Schiff trug ein anderes Segel, auf dem das Wappen des Kriegers prankte. Ein jeder trug seine liebste Waffe und das Signum seines Volkes und doch war keiner gleich.")
-- u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (si7z): Wer hat den Schneeball?")
-- end
local f = get_faction(atoi36("ycx9"))
local u = get_unit(atoi36("si7z"))
if u ~= nil and u.faction == f then
u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (si7z): Mit einer Botschaft \"Hinweis\" gebe ich euch einen Hinweis, mit einer Botschaft \"Antwort <Eure Antwort>\" könnt ihr mir eure Antwort mitteilen. Doch Vorsicht, falsche Antworten werde ich bestrafen!")
end
-- local u = get_unit(atoi36("qcph"))
-- if u ~= nil and u.faction == f then
-- u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (qcph): Mit einer Botschaft \"Hinweis\" gebe ich euch einen Hinweis, mit einer Botschaft \"Antwort <Eure Antwort>\" könnt ihr mir eure Antwort mitteilen. Doch Vorsicht, falsche Antworten werde ich bestrafen!")
-- u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (qcph): Fünf Krieger kamen auf ihren Schiffen in die Ebene der Helden, wollten um die Ehre ringen. Jedes Schiff trug ein anderes Segel, auf dem das Wappen des Kriegers prankte. Ein jeder trug seine liebste Waffe und das Signum seines Volkes und doch war keiner gleich.")
-- u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (qcph): Wer hat den Schneeball?")
-- end
local u = get_unit(atoi36("qcph"))
if u ~= nil and u.faction == f then
u.region:add_notice("Eine Botschaft von Sphinx (qcph): Mit einer Botschaft \"Hinweis\" gebe ich euch einen Hinweis, mit einer Botschaft \"Antwort <Eure Antwort>\" könnt ihr mir eure Antwort mitteilen. Doch Vorsicht, falsche Antworten werde ich bestrafen!")
end
-- for faction in factions() do
-- faction:delete_variable("sphinxGotHintsi7z");
-- faction:delete_variable("sphinx2GotHintqcph");
-- end
for faction in factions() do
faction:delete_variable("sphinxGotHintsi7z");
faction:delete_variable("sphinx2GotHintqcph");
end
end