diff --git a/src/res/de/strings.xml b/src/res/de/strings.xml index 7e41834b9..1a57ea2d6 100644 --- a/src/res/de/strings.xml +++ b/src/res/de/strings.xml @@ -7,14 +7,10 @@ _a: including article (ein Troll, a troll) --> - - - - Diese Amulett ist ein hervorragender Fokus für alle Heilzauber. Ein - mit diesem Fokus gewirkter Heilzauber wird mit größerer - Warscheinlichkeit Erfolgreich sein und doppelt so viele Leute heilen - können. - + + + Keine Informationen über diese Rasse verfügbar. + No Information available for this race. @@ -25,6 +21,51 @@ verfügt. + + + Der Adler ist ein ausgezeichneter Späher, fliegend überquert er sogar + kurze Meerengen, doch ist er hoch oben am Himmel auch sehr exponiert, + was ihn beim Rasten zu einem leichten Ziel macht (Schaden: 2d3, + Angriff 6, Verteidigung 2, 15 Trefferpunkte). + + + + + Der Luchs ist bekannt für seine Geschicklichkeit im Verbergen und + Beobachten. Mit ein wenig Geduld kann er zu einem hervorragenden + Späher ausgebildet werden. Im Kampf verteidigt er sich mit seinen + scharfen Krallen und weiß seine Gewandheit zu nutzen (Schaden: 2d3, + Angriff 4, Verteidigung 5, 20 Trefferpunkte). + + + + + Diese großen Wölfe sind nicht alle so wild und böse wie in den + Legenden berichtet, und einige von ihnen schließen sich auch guten + Magiern bereitwillig an und sind ihnen dann treue Gefährten. (3 + Angriffe, Schaden: 2d6, 1d4, 1d4, Angriff 6, Verteidigung 3, 25 + Trefferpunkte). + + + + + Diese aus den Tiefen Eresseas stammende gigantische Geschöpf ist dem + Leben im Untergrund hervorragend angepasst. Blind, taub und nicht + besonders intelligent, aber mit seinen gewaltigen Kräften kann es + ganze Berge versetzen oder Wälder roden. (Schaden: 3d20, Angriff 6, + Verteidigung 1, Rüstung 6, 300 Trefferpunkte). + + + + + + + Diese Amulett ist ein hervorragender Fokus für alle Heilzauber. Ein + mit diesem Fokus gewirkter Heilzauber wird mit größerer + Warscheinlichkeit Erfolgreich sein und doppelt so viele Leute heilen + können. + + Ein Elfenpferd wird sich nur den wenigsten jemals anschließen. Hat es diff --git a/src/res/eressea/de/strings.xml b/src/res/eressea/de/strings.xml index c5b5d1039..1c40e7371 100644 --- a/src/res/eressea/de/strings.xml +++ b/src/res/eressea/de/strings.xml @@ -34,47 +34,6 @@ - - - Keine Informationen über diese Rasse verfügbar. - No Information available for this race. - - - - Der Adler ist ein ausgezeichneter Späher, fliegend überquert er sogar - kurze Meerengen, doch ist er hoch oben am Himmel auch sehr exponiert, - was ihn beim Rasten zu einem leichten Ziel macht (Schaden: 2d3, - Angriff 6, Verteidigung 2, 15 Trefferpunkte). - - - - - Der Luchs ist bekannt für seine Geschicklichkeit im Verbergen und - Beobachten. Mit ein wenig Geduld kann er zu einem hervorragenden - Späher ausgebildet werden. Im Kampf verteidigt er sich mit seinen - scharfen Krallen und weiß seine Gewandheit zu nutzen (Schaden: 2d3, - Angriff 4, Verteidigung 5, 20 Trefferpunkte). - - - - - Diese großen Wölfe sind nicht alle so wild und böse wie in den - Legenden berichtet, und einige von ihnen schließen sich auch guten - Magiern bereitwillig an und sind ihnen dann treue Gefährten. (3 - Angriffe, Schaden: 2d6, 1d4, 1d4, Angriff 6, Verteidigung 3, 25 - Trefferpunkte). - - - - - Diese aus den Tiefen Eresseas stammende gigantische Geschöpf ist dem - Leben im Untergrund hervorragend angepasst. Blind, taub und nicht - besonders intelligent, aber mit seinen gewaltigen Kräften kann es - ganze Berge versetzen oder Wälder roden. (Schaden: 3d20, Angriff 6, - Verteidigung 1, Rüstung 6, 300 Trefferpunkte). - - - Keine Informationen.