forked from github/server
add a test for give_unit between two allied factions.
This commit is contained in:
parent
59ddbf9f11
commit
0dd02dbf72
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@ -3,6 +3,7 @@
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#include "give.h"
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#include "give.h"
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#include "economy.h"
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#include "economy.h"
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#include <kernel/ally.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/config.h>
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#include <kernel/item.h>
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#include <kernel/item.h>
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#include <kernel/terrain.h>
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#include <kernel/terrain.h>
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@ -34,6 +35,10 @@ static void setup_give(struct give *env) {
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env->dst = env->f2 ? test_create_unit(env->f2, env->r) : 0;
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env->dst = env->f2 ? test_create_unit(env->f2, env->r) : 0;
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env->itype = it_get_or_create(rt_get_or_create("money"));
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env->itype = it_get_or_create(rt_get_or_create("money"));
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env->itype->flags |= ITF_HERB;
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env->itype->flags |= ITF_HERB;
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if (env->f1 && env->f2) {
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ally * al = ally_add(&env->f2->allies, env->f1);
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al->status = HELP_GIVE;
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}
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}
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}
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static void test_give_unit_to_peasants(CuTest * tc) {
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static void test_give_unit_to_peasants(CuTest * tc) {
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@ -49,6 +54,19 @@ static void test_give_unit_to_peasants(CuTest * tc) {
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test_cleanup();
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test_cleanup();
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}
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}
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static void test_give_unit(CuTest * tc) {
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struct give env;
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test_cleanup();
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env.f1 = test_create_faction(0);
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env.f2 = test_create_faction(0);
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setup_give(&env);
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env.r->terrain = test_create_terrain("ocean", SEA_REGION);
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give_unit(env.src, env.dst, NULL);
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CuAssertPtrEquals(tc, env.f2, env.src->faction);
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CuAssertPtrEquals(tc, 0, env.f1->units);
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test_cleanup();
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}
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static void test_give_unit_in_ocean(CuTest * tc) {
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static void test_give_unit_in_ocean(CuTest * tc) {
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struct give env;
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struct give env;
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test_cleanup();
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test_cleanup();
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@ -284,6 +302,7 @@ CuSuite *get_give_suite(void)
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_men_other_faction);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_men_other_faction);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_men_requires_contact);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_men_requires_contact);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_men_not_to_self);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_men_not_to_self);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_unit);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_unit_in_ocean);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_unit_in_ocean);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_unit_to_peasants);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_unit_to_peasants);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_peasants);
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SUITE_ADD_TEST(suite, test_give_peasants);
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