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Konzepte:
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- Astralraum abschaffen
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= done (modules.astralspace).
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= done (Zauber entfernt).
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- Regionsbesitz und Moral
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- Allianzen
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- GIB abstellen
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= done
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Talente:
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- Talentlimit 10 + Rassenbonus
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= done
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- Ausdauer wirkt sich nicht auf Trefferpunkte aus
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= done (rules.stamina)
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- Wahrnehmung und Tarnung abschalten
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= done
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Kampf:
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- Regionen belagern
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- Allianz ersetzt HELFE KAEMPFE
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- Reduktion auf 1 Kampfrunde
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= done (rules.combat_turns)
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- neue Trefferchanceberechnung
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- neue Beuteregelung
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- Gegnerlimits
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Gegenstände:
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- Waffen mit höherem Schaden.
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- RdU und AdwS überarbeiten
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Diverse:
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- neue Terraintypen (weniger Bauern, knappere Ressourcen)
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- limitiertes Rekrutieren von Migranten erlauben
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- Parteitarnung fällt weg
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= done (disable TARNEN)
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- Monster entfernen
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Ökonomie:
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- UNTERHALTEN abstellen
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= done (Befehl & Skill)
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- TREIBEN abstellen
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= done (Befehl & Skill)
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- ARBEITEN abstellen
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= done (Befehl)
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- LEHREN abstellen
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= done (Befehl)
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- VERKAUFEN abstellen.
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= done (Befehl)
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- Steuern für den Regionsbesitzer
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