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Karavelle;en;caravelle
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Boot;en;boat
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Langboot;en;longboat
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Drachenschiff;en;dragonboat
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Trireme;en;trireme
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west;en;west
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northwest;en;northwest
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northeast;en;northeast
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east;en;east
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southwest;en;southwest
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southeast;en;southeast
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dir_NW;en;NW
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dir_NO;en;NE
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dir_Ost;en;East
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dir_SO;en;SE
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dir_SW;en;SW
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dir_West;en;West
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2001-02-03 14:45:35 +01:00
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unknownunit;en;an unknown unit
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2001-02-03 14:45:35 +01:00
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section_events;en;Messages and Events
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section_errors;en;Warnings and Errors
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section_economy;en;Economy and Trade
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section_production;en;Resources and Production
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section_magic;en;Magic and Artefacts
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section_movement;en;Movement and Travel
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section_study;en;Learning and Teaching
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section_battle;en;Battles
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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section_none;en;Miscellaneous
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2001-04-16 16:34:19 +02:00
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# Building Types
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genericbuilding;en;structure
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illusioncastle;en;fairy castle
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blessedstonecircle;en;blessed stonecircle
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stonecircle;en;stonecircle
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inn;en;inn
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tunnel;en;tunnel
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caravan;en;caravanserei
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dam;en;dam
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monument;en;monument
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stables;en;stables
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sawmill;en;sawmill
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smithy;en;smithy
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magictower;en;magic tower
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academy;en;academy
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harbour;en;harbour
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quarry;en;quarry
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mine;en;mine
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lighthouse;en;lighthouse
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2001-04-13 16:39:57 +02:00
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# Burgausbaustufen
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site;en;site
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fortification;en;fortification
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tower;en;tower
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castle;en;castle
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fortress;en;fortress
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citadel;en;citadel
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# Items
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herb;en;herb
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vial;en;vial
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vials;en;vials
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# Resourcen
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money;en;silver
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moneys;en;silver
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2001-02-03 14:45:35 +01:00
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hp;en;hp
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hps;en;hps
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aura;en;aura
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auras;en;auras
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permaura;en;permaura
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permauras;en;permauras
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peasant;en;peasant
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peasants;en;peasants
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#items
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iron;en;iron
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irons;en;irons
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log;en;log
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logs;en;logs
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stone;en;stone
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stones;en;stones
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cart;en;cart
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carts;en;carts
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catapult;en;catapult
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catapults;en;catapults
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sword;en;sword
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swords;en;swords
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spear;en;spear
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spears;en;spears
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crossbow;en;crossbow
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crossbows;en;crossbows
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bow;en;bow
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bows;en;bows
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# more items
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chainmail;en;chainmail
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chainmails;en;chainmails
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plate;en;plate
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plates;en;plates
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firesword;en;flaming sword
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fireswords;en;flaming swords
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shieldstone;en;shieldstone
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shieldstones;en;shieldstones
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greatsword;en;great sword
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greatswords;en;great swords
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axe;en;axe
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axes;en;axes
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greatbow;en;great bow
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greatbows;en;great bows
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laensword;en;laen sword
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laenswords;en;laen swords
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laenshield;en;laen shield
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laenshields;en;laen shields
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laenmail;en;laen chainmail
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laenmails;en;laen chainmails
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laen;en;laen
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shield;en;shield
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shields;en;shields
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halberd;en;halberd
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halberds;en;halberds
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lance;en;lance
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lances;en;lances
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mallorn;en;mallorn
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cookie;en;cookie
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cookies;en;cookies
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apple;en;apple
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apples;en;apples
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nut;en;nut
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nuts;en;nuts
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almond;en;almond
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almonds;en;almonds
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dragonblood;en;dragonblood
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fairyboot;en;fairyboot
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healingpotion;en;healingpotion
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healingpotions;en;healingpotions
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antimagic;en;antimagic cristal
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antimagics;en;antimagic cristals
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toadslime;en;toadslime
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amulet;en;amulet
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amulets;en;amulets
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aoh;en;amulet of healing
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aohs;en;amulets of healing
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aog;en;amulet of gathering
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aogs;en;amulets of gathering
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aots;en;amulet of true seeing
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aotss;en;amulets of true seeing
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aoc;en;amulet of the kitten
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aocs;en;amulets of the kitten
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roi;en;ring of invisibility
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rois;en;rings of invisibility
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rop;en;ring of power
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rops;en;rings of power
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roqf;en;ring of quick fingers
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roqfs;en;rings of quick fingers
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horse;en;horse
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horses;en;horses
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herbbag;en;herbbag
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herbbags;en;herbbags
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moneybag;en;moneybag
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moneychest;en;moneychest
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dragonhoard;en;dragonhoard
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dragonhead;en;dragonhead
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dragonheads;en;dragonheads
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eyeofdragon;en;eye of dragon
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eyeofdragons;en;eye of dragons
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rustysword;en;rusty sword
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rustyswords;en;rusty swords
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rustyshield;en;rusty shield
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rustyshields;en;rusty shields
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rustychainmail;en;rustychainmail
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rustychainmails;en;rustychainmails
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soc;en;sack of holding
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socs;en;sacks of holding
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ror;en;ring of regeneration
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rors;en;rings of regeneration
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aod;en;amulet of darkness
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aods;en;amulets of darkness
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magicbag;en;magic bag
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dreameye;en;dreameye
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dreameyes;en;dreameyes
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seaserpenthead;en;seaserpenthead
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seaserpentheads;en;seaserpentheads
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aurafocus;en;aurafocus
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aurafocuses;en;aurafocuses
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presspass;en;presspass
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presspasses;en;presspasses
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trollbelt;en;trollbelt
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person;en;man
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persons;en;men
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unit;en;unit
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units;en;units
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ao_chastity;en;amulet of chastity
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ao_chastitys;en;amulets of chastity
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laens;en;laen
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pegasus;en;pegasus
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pegasi;en;pegasi
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elvenhorse;en;elven horse
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elvenhorses;en;elven horses
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dolphin;en;dolphin
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dolphins;en;dolphins
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runesword;en;runesword
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runeswords;en;runeswords
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magicherbbag;en;bag of conservation
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mallornspear;en;mallorn spear
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mallornspears;en;mallorn spear
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mallornlance;en;mallorn lance
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mallornlances;en;mallorn lances
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mallornbow;en;mallorn bow
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mallornbows;en;mallorn bows
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mallorncrossbow;en;mallorn crossbow
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mallorncrossbows;en;mallorn crossbows
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ao_daemon;en;eye of the Demon
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ao_daemons;en;eye of the Demon
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museumticket;en;ticket to the grand museum
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museumtickets;en;tickets to the grand museum
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museumexitticket;en;returnticket for the grand museum
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museumexittickets;en;returntickets for the grand museum
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griphonwing;en;wing of the gryphon
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griphonwings;en;wings of the gryphon
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# luxury goods
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balm;en;balm
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spice;en;spice
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jewel;en;jewel
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jewels;en;jewels
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myrrh;en;myrrh
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oil;en;oil
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silk;en;silk
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incense;en;incense
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balms;en;balm
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spices;en;spice
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myrrhs;en;myrrh
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oils;en;oil
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silks;en;silk
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incenses;en;incense
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2001-02-03 14:45:35 +01:00
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# Spezialitems
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lmsreward;en;Belt of Heroic Legends
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2001-04-16 16:34:19 +02:00
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lmsrewards;en;Belts of Heroic Legends
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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# Terraintypen
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maelstrom;en;maelstrom
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ocean;en;ocean
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plain;en;plain
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forest;en;forest
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swamp;en;swamp
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desert;en;desert
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highland;en;highland
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mountain;en;mountain
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glacier;en;glacier
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firewall;en;firewall
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grassland;en;steppe
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volcano;en;volcano
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fog;en;fog
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iceberg;en;iceberg
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thickfog;en;thick fog
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hell;en;hell
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activevolcano;en;active volcano
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hall1;en;hallway
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corridor1;en;corridor
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maelstrom_trail;en;a %s
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2001-04-16 16:34:19 +02:00
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ocean_trail;en;the %s
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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plain_trail;en;the plain of %s
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forest_trail;en;the forests of %s
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swamp_trail;en;the swamps of %s
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desert_trail;en;the deserts of %s
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highland_trail;en;the highlands of %s
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mountain_trail;en;the mountains of %s
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glacier_trail;en;the glacier of %s
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firewall_trail;en;a %s
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grassland_trail;en;the steppe of %s
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volcano_trail;en;a %s
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fog_trail;en;fog_trail
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iceberg_trail;en;an %s
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thickfog_trail;en;%s
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hell_trail;en;%s
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activevolcano_trail;en;an %s
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hall1_trail;en;the %s
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corridor1_trail;en;a %s
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caldera;en;caldera
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xmas_exit;en;portal
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2001-04-16 16:34:19 +02:00
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viele;en;many
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sehr viele;en;a great many
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# intranslatables:
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h0;en;Flachwurz
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h0s;en;Flachwurz
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h1;en;W<>rziger Wagemut
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h1s;en;W<>rzige Wagemut
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h2;en;Eulenauge
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h2s;en;Eulenaugen
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h3;en;Gr<47>ner Spinnerich
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h3s;en;Gr<47>ne Spinneriche
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h4;en;Blauer Baumringel
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h4s;en;Blaue Baumringel
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h5;en;Elfenlieb
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h5s;en;Elfenlieb
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h6;en;Gurgelkraut
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h6s;en;Gurgelkr<6B>uter
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h7;en;Knotiger Saugwurz
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h7s;en;Knotige Saugwurze
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h8;en;Blasenmorchel
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h8s;en;Blasenmorcheln
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h9;en;Wasserfinder
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h9s;en;Wasserfinder
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h10;en;Kakteenschwitz
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h10s;en;Kakteenschwitze
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h11;en;Sandf<64>ule
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h11s;en;Sandf<64>ulen
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|
h12;en;Windbeutel
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|
h12s;en;Windbeutel
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h13;en;Fjordwuchs
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h13s;en;Fjordwuchse
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|
h14;en;Alraune
|
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|
h14s;en;Alraunen
|
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|
h15;en;Steinbei<65>er
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|
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|
h15s;en;Steinbei<65>er
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|
|
h16;en;Spaltwachs
|
|
|
|
|
h16s;en;Spaltwachse
|
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|
h17;en;H<>hlenglimm
|
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|
h17s;en;H<>hlenglimme
|
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|
|
h18;en;Eisblume
|
|
|
|
|
h18s;en;Eisblumen
|
|
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|
|
h19;en;Wei<65>er W<>terich
|
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|
h19s;en;Wei<65>e W<>teriche
|
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|
|
|
h20;en;Schneekristall
|
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|
|
|
h20s;en;Schneekristalle
|
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|
|
p0;en;Siebenmeilentee
|
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|
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|
p0s;en;Siebenmeilentees
|
|
|
|
|
p1;en;Goliathwasser
|
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|
|
|
p1s;en;Goliathwasser
|
|
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|
|
p2;en;Wasser des Lebens
|
|
|
|
|
p2s;en;Wasser des Lebens
|
|
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|
p3;en;Schaffenstrunk
|
|
|
|
|
p3s;en;Schaffenstr<74>nke
|
|
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|
|
p4;en;Wundsalbe
|
|
|
|
|
p4s;en;Wundsalben
|
|
|
|
|
p5;en;Bauernblut
|
|
|
|
|
p5s;en;Bauernblut
|
|
|
|
|
p6;en;Gehirnschmalz
|
|
|
|
|
p6s;en;Gehirnschmalz
|
|
|
|
|
p7;en;Dumpfbackenbrot
|
|
|
|
|
p7s;en;Dumpfbackenbrote
|
|
|
|
|
p8;en;Nestw<74>rme
|
|
|
|
|
p8s;en;Nestw<74>rme
|
|
|
|
|
p9;en;Pferdegl<67>ck
|
|
|
|
|
p9s;en;Pferdegl<67>ck
|
|
|
|
|
p10;en;Berserkerblut
|
|
|
|
|
p10s;en;Berserkerblut
|
|
|
|
|
p11;en;Bauernlieb
|
|
|
|
|
p11s;en;Bauernlieb
|
|
|
|
|
p12;en;Trank der Wahrheit
|
|
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|
p12s;en;Tr<54>nke der Wahrheit
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|
|
p13;en;Elixier der Macht
|
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|
|
|
p13s;en;Elixiere der Macht
|
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|
|
p14;en;Heiltrank
|
|
|
|
|
p14s;en;Heiltr<74>nke
|
|
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# Parameters
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|
|
ALLES;en;ALL
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BAUERN;en;PEASANTS
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|
|
BURG;en;FORTIFICATION
|
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|
|
EINHEIT;en;UNIT
|
|
|
|
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PRIVAT;en;PRIVATE
|
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|
|
|
HINTEN;en;BACK
|
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|
KOMMANDO;en;CONTROL
|
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|
|
KR<EFBFBD>UTER;en;HERBS
|
|
|
|
|
NICHT;en;NOT
|
|
|
|
|
N<EFBFBD>CHSTER;en;NEXT
|
|
|
|
|
PARTEI;en;PARTEI
|
|
|
|
|
PERSONEN;en;MEN
|
|
|
|
|
REGION;en;REGION
|
|
|
|
|
SCHIFF;en;SHIP
|
|
|
|
|
STRA<EFBFBD>EN;en;ROADS
|
|
|
|
|
TEMPOR<EFBFBD>RE;en;TEMPORARY
|
|
|
|
|
FLIEHE;en;FLEE
|
|
|
|
|
GEB<EFBFBD>UDE;en;BUILDING
|
|
|
|
|
GIB;en;GIVE
|
|
|
|
|
K<EFBFBD>MPFE;en;COMBAT
|
|
|
|
|
BEWACHE;en;GUARD
|
|
|
|
|
ZAUBERBUCH;en;SPELLBOOK
|
|
|
|
|
PAUSE;en;PAUSE
|
|
|
|
|
VORNE;en;FRONT
|
|
|
|
|
AGGRESSIV;en;AGGRESSIVE
|
|
|
|
|
DEFENSIV;en;DEFENSIVE
|
|
|
|
|
STUFE;en;LEVEL
|
|
|
|
|
HELFE;en;HELP
|
|
|
|
|
FREMDES;en;ALIEN
|
|
|
|
|
AURA;en;AURA
|
|
|
|
|
UM;en;FOR
|
|
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|
BEISTAND;en;AID
|
|
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|
|
GNADE;en;MERCY
|
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|
HINTER;en;AFTER
|
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|
VOR;en;BEFORE
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|
ANZAHL;en;NUMBER
|
|
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|
GEGENST<EFBFBD>NDE;en;ITEMS
|
|
|
|
|
TR<EFBFBD>NKE;en;POTIONS
|
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|
SILBER;en;MONEY
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|
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|
|
# Skills
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sk_alchemy;en;alchemy
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sk_crossbow;en;crossbow
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sk_stamina;en;stamina
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|
sk_mining;en;mining
|
|
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|
|
sk_bow;en;bow
|
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|
|
|
sk_building;en;building
|
|
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|
|
sk_trade;en;trade
|
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|
|
|
sk_melee;en;melee
|
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|
|
sk_forestry;en;forestry
|
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|
|
|
sk_catapult;en;catapult
|
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|
|
sk_herbalism;en;herbalism
|
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|
|
sk_magic;en;magic
|
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|
|
sk_training;en;training
|
|
|
|
|
sk_riding;en;riding
|
|
|
|
|
sk_armorer;en;armorer
|
|
|
|
|
sk_shipcraft;en;shipcraft
|
|
|
|
|
sk_sailing;en;sailing
|
|
|
|
|
sk_espionage;en;espionage
|
|
|
|
|
sk_polearm;en;polearm
|
|
|
|
|
sk_quarrying;en;quarrying
|
|
|
|
|
sk_taxation;en;taxation
|
|
|
|
|
sk_roadwork;en;roadwork
|
|
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|
|
sk_tactics;en;tactics
|
|
|
|
|
sk_stealth;en;stealth
|
|
|
|
|
sk_entertainment;en;entertainment
|
|
|
|
|
sk_weaponsmithing;en;weaponsmithing
|
|
|
|
|
sk_unarmed;en;unarmed combat
|
|
|
|
|
sk_cartmaking;en;cartmaking
|
|
|
|
|
sk_perception;en;perception
|
|
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|
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# Keywords
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//;en;//
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BANNER;en;BANNER
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|
ARBEITEN;en;WORK
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|
ATTACKIEREN;en;ATTACK
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|
|
|
BIETEN;en;BIDD
|
|
|
|
|
BEKLAUEN;en;STEAL
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|
|
|
|
BELAGERE;en;BESIEGE
|
|
|
|
|
BENENNEN;en;NAME
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|
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|
BENUTZEN;en;USE
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|
|
BESCHREIBE;en;DESCRIBE
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|
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BETRETEN;en;ENTER
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|
BEWACHEN;en;GUARD
|
|
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|
|
BOTSCHAFT;en;MESSAGE
|
|
|
|
|
ENDE;en;END
|
|
|
|
|
FAHREN;en;HITCH
|
|
|
|
|
NUMMER;en;NUMBER
|
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|
FOLGEN;en;FOLLOW
|
|
|
|
|
FORSCHEN;en;RESEARCH
|
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|
HELFEN;en;HELP
|
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|
K<EFBFBD>MPFEN;en;COMBAT
|
|
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|
KAMPFZAUBER;en;COMBATSPELL
|
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|
KAUFEN;en;BUY
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KONTAKTIERE;en;CONTACT
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LEHREN;en;TEACH
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LERNEN;en;LEARN
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|
LIEFERE;en;SUPPLY
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MACHEN;en;MAKE
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NACH;en;MOVE
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|
PASSWORT;en;PASSWORD
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|
REKRUTIEREN;en;RECRUIT
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RESERVIEREN;en;RESERVE
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ROUTE;en;ROUTE
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SABOTIEREN;en;SABOTAGE
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OPTION;en;OPTION
|
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|
|
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SPIONIEREN;en;SPY
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|
|
|
STIRB;en;QUIT
|
|
|
|
|
TARNEN;en;TARN
|
|
|
|
|
TRANSPORTIEREN;en;TRANSPORT
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|
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|
|
TREIBEN;en;TAX
|
|
|
|
|
UNTERHALTEN;en;ENTERTAIN
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|
|
|
|
VERKAUFE;en;SELL
|
|
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|
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VERLASSE;en;LEAVE
|
|
|
|
|
VERGESSE;en;FORGET
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|
ZAUBERE;en;CAST
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|
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|
|
ZEIGEN;en;SHOW
|
|
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|
ZERST<EFBFBD>REN;en;DESTROY
|
|
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|
|
Z<EFBFBD>CHTEN;en;BREED
|
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DEFAULT;en;DEFAULT
|
|
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|
REPORT;en;REPORT
|
|
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|
|
URSPRUNG;en;ORIGIN
|
|
|
|
|
EMAIL;en;EMAIL
|
|
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|
MEINUNG;en;OPINION
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MAGIEGEBIET;en;CIRCLE
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|
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|
PIRATERIE;en;PIRACY
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LOCALE;en;LOCALE
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NEUSTART;en;RESTART
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GRUPPE;en;GROUP
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OPFERE;en;SACRIFICE
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BETEN;en;PRAY
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SORTIEREN;en;SORT
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JIHAD;en;JIHAD
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GM;en;GM
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|
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|
Luchse;en;lynx
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Einh<EFBFBD>rner;en;unicorns
|
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Warge;en;wolves
|
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Drachen;en;dragons
|
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Katzendrachen;en;catdragons
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Geister;en;ghosts
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Katzen;en;cats
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Menschen;en;humans
|
|
|
|
|
Katze;en;cat
|
|
|
|
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Elf;en;elf
|
|
|
|
|
Mensch;en;human
|
|
|
|
|
Elfen;en;elves
|
|
|
|
|
Meermensch;en;aquarian
|
|
|
|
|
Zwerge;en;dwarves
|
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|
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Luchs;en;lynx
|
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|
|
|
Einhorn;en;unicorn
|
|
|
|
|
Warg;en;wolf
|
|
|
|
|
Drache;en;dragon
|
|
|
|
|
Katzendrache;en;catdragon
|
|
|
|
|
Zwerg;en;dwarf
|
|
|
|
|
Meermenschen;en;aquarians
|
|
|
|
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Insekten;en;insects
|
|
|
|
|
Insekt;en;insect
|
|
|
|
|
Geist;en;ghost
|
|
|
|
|
Halbling;en;halfling
|
|
|
|
|
Halblinge;en;halflings
|
|
|
|
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Trolle;en;trolls
|
|
|
|
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Troll;en;troll
|
|
|
|
|
Untote;en;undead
|
|
|
|
|
Untoter;en;undead
|
|
|
|
|
Eule;en;owl
|
|
|
|
|
Riesenschildkr<EFBFBD>te;en;giant turtle
|
|
|
|
|
Orks;en;orc
|
|
|
|
|
Zombie;en;zombie
|
|
|
|
|
Zombies;en;zombies
|
|
|
|
|
Schattenritter;en;shadow knight
|
|
|
|
|
Adler;en;eagle
|
|
|
|
|
Hirnt<EFBFBD>ter;en;braineater
|
|
|
|
|
Jungdrachen;en;young dragons
|
|
|
|
|
Jungdrache;en;young dragons
|
|
|
|
|
Seeschlange;en;sea serpent
|
|
|
|
|
Eulen;en;owls
|
|
|
|
|
Riesenschildkr<EFBFBD>ten;en;giant turtles
|
|
|
|
|
D<EFBFBD>mon;en;Demon
|
|
|
|
|
Ork;en;orc
|
|
|
|
|
D<EFBFBD>monen;en;Demons
|
|
|
|
|
Schablonen;en;templates
|
|
|
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|
Goblin;en;goblin
|
|
|
|
|
Schablone;en;template
|
|
|
|
|
Goblins;en;goblins
|