2010-08-08 09:40:42 +02:00
|
|
|
|
BUGS
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? > nicht untersucht, fraglich
|
|
|
|
|
- > best<73>tigt, aber unerledigt
|
|
|
|
|
+ > erledigt
|
|
|
|
|
(!) kritische Bugs, die unbedingt vor der n<>chsten Auswertung repariert werden m<>ssen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ F<>r alle nur den kurzen Report. War Fehler in einem logischen Ausdruck
|
|
|
|
|
in creport.c
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ URSPRUNG hat eine kranke Semantik
|
|
|
|
|
(enno) repariert. Nach der alten Routine konnte man seine Koordinaten durch Neusetzen ermitteln!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Die neuen Kampfmeldungen k<>nnten Kosmetik brauchen, <20> la: Einheit(en)
|
|
|
|
|
(corwin) Das Gr<47>bste verbessert. K<>nnte aber noch mehr Arbeit brauchen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ im CR fehlen die Botschaften
|
|
|
|
|
(enno) Hatte S<>ren nicht gemacht. ist im standard-cr jetzt drin.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Orks k<>nnen die Vermehrungsmeldungen nicht separat abschalten
|
|
|
|
|
(Henning) MSG_ORKVERMEHRUNG eingebaut, ist ML_INFO, kann also mit REPORT ORK WARN
|
|
|
|
|
abgestellt werden
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Talenttage gibt's f<>r jedermann, der k<>mpft
|
|
|
|
|
(enno) Nur noch f<>r die, die min. 2 Runden lang k<>mpfen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ "Einheiten vor der x. Runde" wird einmal zuviel angezeigt.
|
|
|
|
|
(enno) War ein Fehler in der Berechnung von side::alive
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Karawansereien wirken sich nicht auf die Anzeige der Luxusg<73>ter aus.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ FL_LEFTSHIP wurde f<>lschlicherweise gespeichert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fehler im Handel, von Thorsten beobachtet. Einheiten verkaufen, ohne etwas zu haben.
|
|
|
|
|
Vermutung: Zwei gleichzeitig verkaufende Einheiten bedienne sich beide aus dem Pool.
|
|
|
|
|
(enno) Das auch, aber au<61>erdem wurden die G<>ter dem falschen abgezogen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Kapit<69>ne ohne Wahrnehmung durchbrechen Nebelwand
|
|
|
|
|
(katja) Auch Kapit<69>ne m<>ssen nun Wahrnehmung haben
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Mantel der Unverwundbarkeit wirkt nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) survival_chance() gab einen Prozentwert zur<75>ck, gebraucht
|
|
|
|
|
wurde aber ein Wert von 0-1. Funktioniert die R<>stungsfunktion?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Absturz in set_resource() bei Kr<4B>uterreservierung.
|
|
|
|
|
(corwin) Hektischer Bugfix (|| resource == NORESOURCE).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Bug in hp_status (Cast/Klammerung)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Ausdauerlernen und HP richtig verwurstet.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Luftschiff
|
|
|
|
|
(enno) Eine Alraune wurde statt des Windbeutel verwendet. Auch, wenn man keine hatte.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fehler in den expandxxx routinen!
|
|
|
|
|
(enno) statt addlist(xxxorders) wurde addlist(&xxxorders) gemacht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Angabe 'erschoepft' bei Personen, die Ausdauer lernen.
|
|
|
|
|
(corwin) HP-Gewinn beim Ausdauer lernen war inkorrekt.
|
|
|
|
|
(corwin) Fehler gefunden, ich war blind.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ SCHWERER BUG: Orks bekommen falsche Lerntage
|
|
|
|
|
(enno) u->n statt u->no benutzt.
|
|
|
|
|
(enno) change_skill statt set_skill benutzt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ SCHWERER BUG: Im Kampf gehen Talentwerte kaputt
|
|
|
|
|
(enno) set_number statt scale_unit
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ SCHWERER BUG: Fliehende Einheiten ohne Talente
|
|
|
|
|
(enno) schlicht und einfach vergessen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Trankbeschreibungen stimmen nicht mit Kr<4B>utern <20>berein
|
|
|
|
|
(corwin) Beschreibungen waren schon bei den alten Tr<54>nken falsch.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Ostfriesische Burgen konnten nicht gebaut werden
|
|
|
|
|
(enno) Fehler, soweit im Server, behoben:
|
|
|
|
|
wenn eine einheit MACHE X 123 sagt, und es gibt ein Geb<65>ude 123,
|
|
|
|
|
egal welchen Typs, dann baut sie Geb<65>ude 123 weiter. Auch wenn
|
|
|
|
|
sie selbst in einem anderen steht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ in den Kampfbeschreibungen ist ein Umbruch zuviel. CR klappt nicht.
|
|
|
|
|
(enno) repariert. in addmessage() niemals \n benutzen!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ im Handel (sell) werden die Steuern nicht vom Verdienst abgezogen.
|
|
|
|
|
(martin+enno) repariert. Der spieler bezahlt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Einheiten leben nach dem Kampf noch weiter
|
|
|
|
|
(enno) u->number auf 0 setzen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ herbs-pool hatte eine macke
|
|
|
|
|
(enno) use_pooled klappte nicht, weil NULL <20>bergeben wird.
|
|
|
|
|
Das k<>nte den Thorsten-Bug erkl<6B>ren.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Einheiten von angegriffenen klagen <20>ber kampfersch<63>pfte Personen
|
|
|
|
|
(enno) flag setzen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ <20>bergabe von 4. Magier an Elfenpartei klappt nicht. (Partei 10)
|
|
|
|
|
(corwin) u statt u2 in givemen()
|
|
|
|
|
(enno) in giveunit() auch. und daran ist es auch gescheitert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Antimagiezone sollte erst in der darauffolgenden Runde wirken.
|
|
|
|
|
(NEW-Flag setzen.)
|
|
|
|
|
(corwin) NEW-Flag wird gesetzt und in spell_active() abgefragt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ move_monster() - warning
|
|
|
|
|
(enno) Variable d wurde nicht initialisiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Rundungsfehler in scale_number, wenn Einheiten-Anzahl zu gro<72>.
|
|
|
|
|
(enno) repariert, noch undurchsichtiger geworden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Schiffe aus Mallorn bauen zieht keine Ressourcen aus der Region ab
|
|
|
|
|
(enno) repariert. Es wurde an use_pooled keine Region gegeben,
|
|
|
|
|
Test auf Mallorn fehlte v<>llig.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Zauber brauchen Holz als Komponenten.
|
|
|
|
|
(enno) Mallorn kann das Holz notfalls ersetzen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Elfenparteien konnten keinen 4. Magier <20>bergeben bekommen.
|
|
|
|
|
(enno) Es wurde bei der Quellpartei das Magiermax gefragt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Aji - die Drachent<6E>ter (29206) hat -1 Gefallene zu beklagen.
|
|
|
|
|
Katzeneinheit. Evt. Kollision von Heilung und 14%-Chance.
|
|
|
|
|
(enno) gefunden. index<65>berschreitung, msvc macht's m<>glich.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ random_neighbour() - warnings
|
|
|
|
|
(enno) implizite typecasts von int nach direction_t
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ fliehende k<>nnen von Schiffen herunterfliehen.
|
|
|
|
|
(enno) <20>nderung in fleeregion(), sollte das reparieren.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fliehende Magier verlieren evt. ihre Spr<70>che.
|
|
|
|
|
(enno) stimmt! dicker bug, wer war davon betroffen?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Hitpointberechnung bei Einheitensplitting fehlerhaft.
|
|
|
|
|
(corwin) Gefunden. change_skill in transfermen macht Probleme, dort
|
|
|
|
|
ersetzt durch change_skill_transfermen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ dazzle und demoralize klappten nicht.
|
|
|
|
|
(enno) neu implementiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Stringzuweisungen in Mapper falsch.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ angegriffene einheiten k<>nnen nichts tun
|
|
|
|
|
(enno) tritt in allen getesteten k<>mpfen nicht mehr auf.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ fliehende einheiten attackieren in seltenen F<>llen ein zweites mal.
|
|
|
|
|
(enno) gefixt. passierte bei einheiten, die komplett (ohne fluechttlings-einheit) wegrannten.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ HELFE GIB verhindert Einsatz von Dumpfbackbrot
|
|
|
|
|
(corwin) Ge<47>ndert, relevant ist jetzt nur noch der HELFE-Status des
|
|
|
|
|
Gebers.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Meldung <20>ber fehlenden Zug irritiert Neueinsteiger
|
|
|
|
|
(corwin) Ge<47>ndert, Neueinsteiger bekommen die Meldung nicht mehr
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Meldungen zum Abtreiben fehlen.
|
|
|
|
|
(corwin) f->dh in drifting_ships wird nie gesetzt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Formatierungsfehler im Spionagebericht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Ents entstehen nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Vogelfreund als Einheit sichtbar (NR)
|
|
|
|
|
(corwin) Alle U_SPELL-Einheiten werden angezeigt? Wer hat da wieder
|
|
|
|
|
gefummelt, ohne zu testen... Auch Befehle kann man ihnen geben,
|
|
|
|
|
klasse Sache, bei ner Antimagiezone.
|
|
|
|
|
(enno) hihi. w<>re ein cooles feature f<>rs neue magsystem
|
|
|
|
|
(corwin) Brachialfix in readorders() und rpunit().
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Verteidigung mit halbem Waffentalent gegen Fernwaffen funktioniert
|
|
|
|
|
nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) Fehler lokalisiert, switch/case in hits(). Wie soll es sein?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Es wurde vergessen, die Kampfwirkung der Antimagiezone an die
|
|
|
|
|
ver<65>nderte St<53>rke anzupassen.
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt, Durchbruchschance jetzt wieder normal.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Katapulte ohne Talent Katapultbedienung benutzt.
|
|
|
|
|
(enno) Waffenauswahl war verhunzt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ <20>berlange Zeilen werden in der Zugvorlage umgebrochen.
|
|
|
|
|
(corwin) In der Zugvorlage wird nicht mehr umgebrochen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Heilung funktioniert nicht. (Wyrm vollst<73>ndig geheilt.)
|
|
|
|
|
(corwin) Nicht reproduzierbar. Ursache unbekannt.
|
|
|
|
|
(corwin) Fehler in battle.c, Hitpointberechnung fehlerhaft,
|
|
|
|
|
wenn keine Toten in Einheit.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? HP-Berechnung bei neu hinzurekrutierten scheint fehlerhaft.
|
|
|
|
|
(corwin) In Testspiel nicht reproduzierbar, scheint ok.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Taktik funktioniert nicht korrekt, Werte werden nirgends verglichen.
|
|
|
|
|
(corwin) Taktikvergleich war nirgends implementiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Drachen heilen nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Kampfmessages sind verwirrend.
|
|
|
|
|
(corwin) Kampfmeldungen aussagekr<6B>ftiger gemacht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Sch<63>ler m<>ssen Lehrer kontaktieren.
|
|
|
|
|
(corwin) Abfrage rausgenommen. Kein Sinn erkennbar.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Handeln-Talent wurde negativ.
|
|
|
|
|
(corwin) Gefunden. Fehler in der Poolbehandlung in sell().
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Deadlock bei Kampf in Carwin.
|
|
|
|
|
(enno) war evtl. ein Problem mit der Alliiertenmatrix?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Aus einem Kampf geflohene Einheiten bekommen keinerlei Kampferfahrung,
|
|
|
|
|
auch wenn sie vorher aktiv gek<65>mpft haben.
|
|
|
|
|
(katja) Kampferfahrung ist eh abgeschafft
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Probleme beim <20>bergeben von Personen mit unterschiedlichem
|
|
|
|
|
Ausdauer-Talent.
|
|
|
|
|
! was f<>r ein problem? !
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Einige Kampftexte grammatisch falsch. (Plural einsetzen... andere
|
|
|
|
|
F<>lle.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ die Tavernen tun nichts
|
|
|
|
|
(enno) Neue Regeln fuer Tavernen, alte Tavernen konvertiert zu neuen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Semikolon in Strings f<>hren zu <20>rger.
|
|
|
|
|
[BESCHREIBE EINHEIT "Schlaue Leute; Sie sind nicht dumm"].
|
|
|
|
|
Generell kann man das Parsen noch verbessern.
|
|
|
|
|
(enno) komplett neuer parser
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Umlaute an einigen Stellen noch fehlend. (Bla lst sich auf.)
|
|
|
|
|
(enno) repariert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Adresslisten sind nicht in Ordnung, es erscheinen Parteien,
|
|
|
|
|
die man nur parteigetarnt sieht.
|
|
|
|
|
(Faroul) sollte schon einige Zeit gefixt sein in spunit
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Fernk<6E>mpfer bekommen keine Kriegsbeute.
|
|
|
|
|
(enno) das ist doch sicher nicht mehr so.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ BEWACHE geht nicht (Marco Zielinski)
|
|
|
|
|
(enno) fehler gefunden, es fehlte ein !
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Parteien bekommen Meldungen, die nichts mit ihnen zu tun haben.
|
|
|
|
|
(corwin) Fehler in givesilver, alter buf verwendet.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Fehler mit Pferden in plan_monsters. Ich wei<65> aber nicht,
|
|
|
|
|
wozu der Code gut sein soll, habe es markiert. (enno)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? magres wird nicht beachtet.
|
|
|
|
|
(katja) wo?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Immer noch ersch<63>pfte Einheiten.
|
|
|
|
|
(enno) lag vielleicht an der kampf-hp-aufteilung, die wir aber im juli 00 gefixt haben?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Heilung funktioniert nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Negative Handelsvolumina f<>hren zu Absturz in expandselling.
|
|
|
|
|
(corwin) Quickfix f<>ngt negative Mengen dort ab. Ursache f<>r die
|
|
|
|
|
negativen Mengen noch nicht gefunden. Zusammenhang mit
|
|
|
|
|
VERKAUFE ALLES vermutet.
|
|
|
|
|
! (enno) ! hatten wir das nicht repariert?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fehlende Anf<6E>hrungszeichnen bei BENENNE f<>hren zu String<6E>berlauf.
|
|
|
|
|
(enno) gefixt, mit komplett neuem parser.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- r->demand f<>llt auf 0. assertion in readgame springt an.
|
|
|
|
|
(corwin) Brachialfix beim Einlesen. Ursache nicht gefunden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- flutwellen l<>schen bauern, silber und sonstige regionswerte nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- flutwellen vernichten schiffe, aber nicht die besatzung
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- <20>bergaben k<>nnen an Einheiten erfolgen, die man nicht sieht.
|
|
|
|
|
Auf diese Weise k<>nnen Tarner identifiziert werden. (In dogive()
|
|
|
|
|
fixen!?) auf kontaktiere pr<70>fen, dann erlauben
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Betrete Schiff sollte vor Attackiere kommen, um att,betrete,nach
|
|
|
|
|
zu verhindern.
|
|
|
|
|
(corwin) Reihenfolge unver<65>ndert, aber trotzdem gefixt in
|
|
|
|
|
building/shipowner.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Formatierungsproblem: Zentrierte lange Strings beginnen manchmal
|
|
|
|
|
schon in Spalte 0. Vermutlich Rundungsproblem.
|
|
|
|
|
(enno) in zukunft sollen eh alle bei spalte 0 anfangen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ addmessage( ,"", ) erzeugt eine Zeile mit einem Space "^ $"
|
|
|
|
|
(enno) addmessage fliegt eh raus
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Magieresistenz funktioniert nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) Wieder eingebaut.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Drachen greifen trotz WARTEN an.
|
|
|
|
|
(corwin) Hoffentlich gefixt, Verwechslung thisorder, lastorder
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Ablegen in Nachbarregionen funktioniert nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Kapit<69>ne und Burgherren stehen in der Zugvorlage nicht an der
|
|
|
|
|
richtigen Stelle.
|
|
|
|
|
(enno) eingebaut.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Im Gletscher ist zuviel Eisen. Menge begrenzen.
|
|
|
|
|
(corwin) Max 80 Eisen pro Gletscherregion.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Nebelw<6C>lle?
|
|
|
|
|
(corwin) Nebelwall-Anzeige in describe() war Unfug, ebenso
|
|
|
|
|
is_fogwalled().
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Absturz bei destroy_ship durch zuviel Schaden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ reale Koordinaten in den Fehlermeldungen in sail()
|
|
|
|
|
(katja) durch regionid() ersetzt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Beschriftung der Meriankarten falsch (Beschriftung oben verschoben)
|
|
|
|
|
(enno) sollte gefixt sein.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Man sieht Botschaften in Regionen, die nur vom Leuchtturm gesehen
|
|
|
|
|
werden.
|
|
|
|
|
(corwin) Abfrage in die Reportgenerierung eingebaut.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ CR bei vorigem <20>bersehen.
|
|
|
|
|
(enno) gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fl<46>chtende Drachen hinterlassen Drachenkopf und -blut.
|
|
|
|
|
(corwin) Hoffentlich gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Eine Partei in einer Kampfregion erhielt keinen Kampfbericht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fl<46>chtende Einheiten verlassen Burgen und Geb<65>ude evt. nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) Fliehende Einheiten verlassen auf jeden Fall Geb<65>ude und
|
|
|
|
|
Schiffe.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ von Turmregionen erh<72>lt man keine Durchreiseereignisse
|
|
|
|
|
(katja) gefixt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Im CR ist erkennbar, ob eine Region Mallornregion ist.
|
|
|
|
|
(corwin) Mallorn nur noch = 1, wenn auch B<>ume da sind.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Magieresistenz f<>r Drachen falsch.
|
|
|
|
|
(corwin) magicresistance() mu<6D> nat<61>rlich auf alles wirken.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ "Maentel" ohne Umlaut wird nicht erkannt.
|
|
|
|
|
(corwin) In Tabelle eingef<65>gt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Illusionen werden als Migranten gez<65>hlt.
|
|
|
|
|
(corwin) count_migrants pr<70>fte nur auf nonplayer(), nicht auf
|
|
|
|
|
Illusionen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Werden K<>mpfer auf Schiffen in einen Kampf gezogen bleiben
|
|
|
|
|
die Schiffe unbesch<63>digt.
|
|
|
|
|
(corwin) Damage-Routine ber<65>cksichtigte nur Kapit<69>ne.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Adressen von Parteien, die man nur in einer Turmregion oder
|
|
|
|
|
Durchreiseregion sieht, stehen im NR aber nicht im CR
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Von Migranten und Untoten erzeugte TEMP-Einheiten haben den falschen
|
|
|
|
|
Typ/Rasse.
|
|
|
|
|
(corwin) u->race statt u->faction->race
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ material- und silberpool in den cr mit aufnehmen
|
|
|
|
|
(corwin) Neues Tag ;Optionen mit f->options
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fl<46>chtende Einheiten werden evt in mehrere K<>mpfe verwickelt, wenn die
|
|
|
|
|
Region, in die sie fl<66>chten, sp<73>ter ausgewertet wird.
|
|
|
|
|
(enno) sollte l<>ngst gefixt sein.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Schiffe, die in der selben Region an- wie ablegen, haben die kueste
|
|
|
|
|
falsch gesetzt.und kriegen keine durchreiseinfos.
|
|
|
|
|
(corwin) Zumindest die K<>stengeschichte ist gefixt. (Auch das hatte
|
|
|
|
|
ich <20>brigens schonmal gemacht.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Schiffe, die in der selben Region an- wie ablegen, haben die kueste
|
|
|
|
|
falsch gesetzt.und kriegen keine durchreiseinfos.
|
|
|
|
|
(corwin) K<>ste gefixt. Durchreiseinfos m<><6D>ten imho kommen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ bugreport isilpetz, teleport funktioniert nicht, obwohl kontaktiert wurde.
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt. Isilpetz'Partei mu<6D> in TELEPORT_HACK extra
|
|
|
|
|
ber<65>cksichtigt werden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Ein Kampf, der 1+1 Kampfrunden dauert, gibt keine Kampferfahrung.
|
|
|
|
|
(corwin) Ge<47>ndert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Mapper - Einheit ins Clip nehmen geht nicht. (Es wird eine scheinbar
|
|
|
|
|
ausgew<65>rfelte Einheit genommen.)
|
|
|
|
|
(corwin) atoi36-Umstellung vergessen. Gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ von Migranten rekrutierte Temp-Einheiten erscheinen als eine andere Rasse als sie sind.
|
|
|
|
|
(enno) gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ mehrere Ponnukis
|
|
|
|
|
(enno) gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? artefakte werden auf der flucht nicht mitgenommen - bugreport 26.oct.99 stefan reich
|
|
|
|
|
(corwin) Alte Flucht rausgenommen.
|
|
|
|
|
(enno) stefan sagt, es sei schon wieder passiert.
|
|
|
|
|
(corwin) War nur in der alten Flucht <20>berhaupt ber<65>cksichtigt.
|
|
|
|
|
0 Gewicht-Items werden jetzt wie Pferde behandelt. (Ein
|
|
|
|
|
Exemplar pro Person wird bei Flucht mitgenommen.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Dies bedeutet, da<64> Fl<46>chtlinge immer z.B. einen MdU
|
|
|
|
|
mitnehmen, wenn in der Einheit vorhanden. Das ist eigentlich
|
|
|
|
|
nicht gut, aber nicht ohne gro<72>en Aufwand anders zu l<>sen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Merian-X-Koordinaten sind manchmal verschoben.
|
|
|
|
|
(corwin) Rundungsfehler bei der Kartenerstellung. Bitte nochmal
|
|
|
|
|
im Spiel nachgucken, ob Fix ok.
|
|
|
|
|
(enno) Merian ist rausgeflogen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Diebstahl kann durch TEMP-Machen verhindert werden
|
|
|
|
|
(enno) Reihenfolge des shash in destroy_unit falsch.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Durch den selben trick (TEMP-<2D>bergabe) kann man sich vor
|
|
|
|
|
spionage sch<63>tzen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Parteien aus Leuchtturmregionen ersheinne nicht in der Adressliste.
|
|
|
|
|
(enno) ich glaub, ich hab's. oder doch nicht?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Bauernblut hilft auch fremden D<>moneneinheiten,
|
|
|
|
|
(enno) Auswirkungen kann man vernachl<68>ssigen. niemand hat
|
|
|
|
|
>100 D<>monen aus zwei parteien in einer region mit <100 bauern.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ potion-effects werden in scale_number nicht ber<65>cksichtigt
|
|
|
|
|
(enno) repariert, skalieren jetzt genau wie skills.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- assert in battle.c:4958 wird getriggert. Schlecht reproduzierbar.
|
|
|
|
|
(enno) ein paar asserts zus<75>tzlich eingebaut, falls es nochmal passiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ ; terminiert einlesen der Befehlsdatei.
|
|
|
|
|
(enno) repariert. 'comment' wurde nie wieder false.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ fix_irace ignoriert d<>monen
|
|
|
|
|
(enno) repariert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ strassen gingen verloren
|
|
|
|
|
(enno) read/write reparatur-routine.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ doppeltes ;; im CR
|
|
|
|
|
(enno) doppelt gemacht, in sprintf und im fprintf.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Trollst<73>rke-G<>rtel
|
|
|
|
|
(enno) wurde nicht um SCALEWEIGHT skaliert, brachte nur 5 GE.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ kampfresultat in Sun Lake City. funktioniert Magieschutz nicht?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- komische leerzeilen in kampfabrechnungen:
|
|
|
|
|
> Schauspieler (pg2d) verlor 9 Personen, 0 <20>berlebten und 1 flohen nach Heredon
|
|
|
|
|
> (-3,5).
|
|
|
|
|
> H<>ndler (uk53) verlor 1 Personen, 0 <20>berlebten und 0 flohen nach Lykubet
|
|
|
|
|
> (-1,3).
|
|
|
|
|
>
|
|
|
|
|
> Schattenluchse (umnb) verlor 18 Personen, 0 <20>berlebten und 0 flohen nach
|
|
|
|
|
> Sturmhafen (-2,5).
|
|
|
|
|
> Baumeister (f0o7) verlor 1 Personen, 0 <20>berlebten und 0 flohen nach Heredon
|
|
|
|
|
> (-3,5).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? insekten, geht der handel in w<>sten und s<>mpfen?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Meer-Vertraute k<>nnen in Nichtk<74>stenl<6E>ndern erscheinen. (wegen 3% in
|
|
|
|
|
select_famaliar())
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Magielernen bei Vertrauten allgemein machen, da Goblin-Vertraute sonst
|
|
|
|
|
keine Magie lernen k<>nnen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? kostenlose Talente lernen in Akademie geht nciht, wenn akademie nicht
|
|
|
|
|
finanziert und zwar nichtmal 30 tage
|
|
|
|
|
(corwin) Ist das wirklich so? Ich finde im Source keine Stelle,
|
|
|
|
|
die das bewirken k<>nnte.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Handelsg<73>terpreis wurde beim kauf zu sp<73>t erh<72>ht
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- astraler nebel taucht in messages mit koordinaten auf.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Mein Alchemist (gxd) hatte letzte Woche noch 2 Bauernlieb. EIn BENUTZE
|
|
|
|
|
Bauernlieb brachte mir die Fehlermeldung "Gouldie Horrn (gxd) in
|
|
|
|
|
Wywipozos (-1,0): 'benutze bauernlieb' - Die Einheit besitzt den Trank
|
|
|
|
|
nicht." ein und diese Woche hat er gar keine dieser Tr<54>nke mehr.
|
|
|
|
|
(Seine anderen Tr<54>nke waren davon nicht betroffen).
|
|
|
|
|
(corwin) Wann soll das passiert sein? Diese Runde hatte er kein
|
|
|
|
|
BENUTZE.
|
|
|
|
|
(enno) das mu<6D>t du den fragen, der den bugreport gemacht hat.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Leuchturm funktioniert nicht f<>r Regionen, die in der
|
|
|
|
|
Regionsreihenfolge vor dem Leuchturm kommen - kein Report
|
|
|
|
|
(enno) repariert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Probleme bei sp_charmingsong: Aufl<66>sung scheint nicht zu
|
|
|
|
|
funktionieren, wenn in der gleichen Runde die alte Partei gel<65>scht
|
|
|
|
|
wird.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Jeder Verkauf reduzierte die Verkaufspreise.
|
|
|
|
|
(enno) Fehler beseitigt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Bauern wandern in und aus orkifierte Regionen.
|
|
|
|
|
(corwin) Unterbunden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Falsche Rundung beim Verhungern.
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ HP von Eisengolems werden bei Mache nicht runterskaliert.
|
|
|
|
|
(corwin) gefixt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? fl<66>chtlinge verdoppeln sich
|
|
|
|
|
(enno) da fehlte ein scale_number in der routine.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ luftschiff-landungen (edelmayer, 13.6.00)
|
|
|
|
|
(corwin) Gelandete Luftschiffe k<>nnen in Zukunft beliebig ablegen,
|
|
|
|
|
ebenso startende.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ schiffe aus mallorn (stanka, 13.6.00)
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt, fehlende Abfrage in continue_ship()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ bei handel wird ein gut zuviel bezahlt (ashdurbuk, 13.6.00)
|
|
|
|
|
(enno) gefixt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Adressliste sollte gescramblet werden
|
|
|
|
|
(corwin) Implementiert
|
|
|
|
|
(enno) sortiern w<>re besser
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Statistik: Lohn auf Ozean f<>r Nichtmeermenschen weglassen
|
|
|
|
|
(corwin) Implementiert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Karavelle in Sumpf
|
|
|
|
|
(corwin) Hoffentlich gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Mehrfachnennungen in Kampfausl<73>sung
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ eisengolems ziehen ihr verbrauchtes eisen aus dem pool ab
|
|
|
|
|
(enno) repariert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ schiffbau mit mallorn geht nicht
|
|
|
|
|
(enno) es gab garkiene sonderbehandlung. ist drin, aber ohne poolnutzung
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? HELFE xyz NICHT funktioniert nicht.
|
|
|
|
|
(enno) Es mu<6D> doch HELFE xyz ALLES NICHT hei<65>en.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? HELFE GIB reicht scheinbar, um eine Burg betreten zu k<>nnen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Eisengolems <20>bergeben nichts an andere (Bugreport Thomas Stankats, 3.7.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- bug bei goblinklau (Jens Meirose, 9.7.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- fehlende zaubersyntax im cr (stefan g<>tz, e-client, 9.7.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ trank der wahrheit - beschreibung passt nicht zu zutatenliste (ashdurbuk, 3.7.00)
|
|
|
|
|
(corwin) Beschreibung ge<67>ndert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? bug bei beklauen (ilia, 40.6.00)
|
|
|
|
|
(enno) diebstahl aus dem pool ging bei reservierungen schief. neu: use_all(), get_all()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- "Keine Gr<47>ber" (Hjalmar Bruns, 27.6.00) - trotz schlacht keine gr<67>ber gefunden
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ "Burgenbau" (christian decomain, 26.6.00) - nicht neue gr<67><72>e, sondern alte z<>hlt f<>r das talent
|
|
|
|
|
(corwin) Gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- "Antimagiekristalle" (stefan schubert, 26.6.00) - trotz antimagie finden zauber statt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Im Astralraum kann man arbeiten
|
|
|
|
|
(corwin) maxworkingspeasants gab minimal 1 zur<75>ck. Das ausgebaut. Ich
|
|
|
|
|
hoffe ich habe alle DivByZero-M<>glichkeiten, die dadurch entstehen
|
|
|
|
|
gefunden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ W<>lfe verschwinden nach der Schlacht nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) Fehler in at_unitdissolve, gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Sortierung der Adressliste nach Parteinummer funktioniert nicht.
|
|
|
|
|
(enno) war ein falscher cast, sch<63>tze ich.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Vertraute nehmen keine Gegenst<73>nde an.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Mallorn f<>r Schiffsreparatur geht nicht (Thomas Stanka, 14/8/00)
|
|
|
|
|
(enno) copy&paste bug
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Mallorn f<>r Schiffbau geht noicht (Zemsauer 9/8/00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Drachen bewachen Ozeane (10/8/00)
|
|
|
|
|
(corwin) ge<67>ndert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Doku zu Reserviere sollte auf GIB ALLES angepasst werden
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ zauber auf temp-einheiten (Sven Howard, 13.8.00)
|
|
|
|
|
(corwin) F<>r die Tyb-Zauber gefixt. Gibt es noch mehr?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ BE's Taktiker half den NK nicht im Kampf.
|
|
|
|
|
(enno) Es wurde HELFE BEWACHE statt HELFE KAEMPFE <20>berpr<70>ft.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Gabe des Chaos, Negativwirkung h<>rt nicht mehr auf (Kollakowski, 24.8.00 ; Emmler, 19.8.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Meldung, Runen des Schutzes, ist buggy (Weinzinger, 23.8.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- FOLGE EINHEIT geht nicht (Dagmar M<>ller, 23.8.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- FAHRE mit Reiter hat nicht funktioniert (Enno, 20.8.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- S<>gewerk funktioniert nicht (Andreas Beer, 15.8.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Mallorn f<>r Leuchtt<74>rme verbauen? (Florian Lang, 15.8.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Silberspenden an die eigene Partei? (Stean Reich, 20.8.00)
|
|
|
|
|
(corwin) Fehlendes spender->faction != bed<65>rftiger->faction in
|
|
|
|
|
get_food().
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Xandril vermutet, man k<>nne mit Nahkampfwaffen aus der 2. Reihe k<>mpfen. Vage Behauptung.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ GIB 0 EINHEIT geht nicht (Alke Rehling, 21.8.00; Alex Mielke, 21.8.00)
|
|
|
|
|
(corwin) Das war <20>berhaupt nicht implementiert. Quickhack eingebaut.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Neue Katapultregel funktionert nicht! Datenfile 201, Kampf in Rudkepaso (-8,24).
|
|
|
|
|
(enno) nachladen war kaputt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Tempeinheiten profitieren nicht von Uni
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Sinkende Schiffe erzeugen keine Globalmeldung, damit sieht man die
|
|
|
|
|
nicht!
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
== Aus PLAN <20>bertragen: ==
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Alp funktioniert nicht, Suchroutine wird nirgends aufgerufen und
|
|
|
|
|
enth<74>lt TODOs.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- teil-verhungern:
|
|
|
|
|
"0;live" kommt im Template nicht vor.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Monsterauseinanderlaufen klappt nicht.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- cansee() fehlt in vielen Zaubern.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Schiffeversenken gibt kaputte Meldung
|
|
|
|
|
Cef'az (c142) in D<>r'Aglar (18,-16) versenkt die X~Lc^H~@~[c^H^X~Gc^Hm
|
|
|
|
|
(17).
|
|
|
|
|
(Das Schiff war die Cir'mor (1142), Langboot)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Botschaft an Einheit <nr> gibt als Meldung nur
|
|
|
|
|
'Eine Botschaft von xyz: "<nr>"'
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Durch <20>bergeben kann man Silber vor Beklaue sch<63>tzen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Aufgel<65>ste Zauber (z.B. Magischer Pfad) sollten eine Meldung in der
|
|
|
|
|
Region geben. ('Die Stra<72>e ist verschwunden')
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Meldungen zuhauf unvollst<73>ndig, Regionsangabe oder Einheitenkennung
|
|
|
|
|
fehlt. Sehr uneinheitlich.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Zauberliste f<>r D<>monen wird nicht aktualisiert
|
|
|
|
|
(enno) gefixt. Erst nach randomevents() berechnen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- NUMMER PARTEI <20>ndert auch die Nummer der befehlenden Einheit
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Eigene Einheiten halfen nicht, wenn man attackiert hatte und gleichzeitig wurde.
|
|
|
|
|
(enno) Test in join_allies auf eigene Partei fehlte.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Einheit auf Schiff flieht, kommt aber nicht in Nachbarregion an (Marc Korevar, 14.09.00, Runde 207->208)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? K<>MPFE HELFE NICHT geht nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) gefixt?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Mehrere Kr<4B>uterbeutel im CR
|
|
|
|
|
(enno) 2 wurde ausgegeben, wenn mehr als ein Kraut vorhanden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Benennen fremder Schiffe ging nicht (Enno)
|
|
|
|
|
(corwin) gefixt?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Anzeige von Zitadellen als "Burg"
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Bau von Geb<65>uden klappt nicht. "Baut f<>r 0 an ..."
|
|
|
|
|
(enno) Bei want=0 wurde nix gebaut. Ich dooof.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Traumschl<68><6C>chen sind erkennbar.
|
|
|
|
|
(enno) gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Einheiten k<>nnen nach Kampf noch lange Befele ausf<73>hren. (Wenninger, 30.09.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Karawanserei funktioniert nicht, Gr<47><72>e stimmt nicht
|
|
|
|
|
(enno) Max. Gr<47><72>enpunkte der Karawanserei waren 50 statt 10
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ NUMMER PARTEI <20>ndert die Einhietennummer (G. Grundh<64>fer, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) ein break im switch fehlte
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Boot mit 4% Schaden hat 40 Kapazit<69>t? (M.Bank, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) ist ein Rundungsfehler in shipcapacity(). <20>nderung noch nicht getestet.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Sturmmeldungen fehlen (M. Bank, 5.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Durch Sturm unterwegs stark besch<63>digte Schiffe melden, das sie nicht ablegen k<>nnen. (M. Bank, 5.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Silberspende mri->bierbrauer falschrum? (S. Reich, 5.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ FUZZY wirkt nicht auf PARTEI-Befehl (Mangar, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) Ich denke, da habe ich jetzt eine wirklich gute L<>sung gefunden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Steinverbrauch beim Burgenbau falsch (Kirche des Morgenstern, 5.10.)
|
|
|
|
|
(stefan) lag wohl an
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Hohe Patzerchance Draig-Magier (Knoche, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) Er hat auf maximaler Stufe, T 13, gezaubert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ BENENNE FREMDES geht nicht mit base36 (wuzel, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) Repariert, nicht schwer.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Hafenbau > 25 (Kl<4B>stenhof, 5.10.)
|
|
|
|
|
(stefan, enno) falscher eintrag im buildingtype
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Zombies gehen trotz massiver Katapultangriffe nicht kaputt (Meirose, Reich, et al, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) In normalen K<>mpfen mit Skeletten sieht das okay aus.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Boot wird mehr als 100% repariert (Wachtendorf, 5.10.)
|
|
|
|
|
(stefan) fehler in build
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ geb<65>ude werden doppelt bezahlt (Mueller, Rehling, et al, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) heftiger bug, f<>hrt zu neuauswertung. flag wurde nicht getestet
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ einst<73>rzendes geb<65>ude f<>hrt zu einheiten mit 0 personen (o. eckstein, 5.10.)
|
|
|
|
|
(enno) remove_empty_units() einfach noch einmal vor der reportgenerierung machen.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Vermishcung zweier Z<>ge? (Necron, 16.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ chaosregionen auf Insel der Partei o8 (Kirche des morgenstern, 16.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ <20>berfl<66>ssige Gruppen l<>schen (Sassmanshausen 16.10.)
|
|
|
|
|
(Stefan) g->members werden jetzt wieder runtergez<65>hlt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Steingolems vermehren sich, statt zu verschwinden (Emmler, 16.10.)
|
|
|
|
|
(enno) sollte sich mit der neuen production erledigt haben.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- feuerwand bug, nicht erschienen (wolfgang haupt 16.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ mallorn beim neuen geb<65>udeschiffs-bau (Stanka, 16.10.)
|
|
|
|
|
(enno) ja, das klappt nicht mehr
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ keine Meldungen im CR (diverse, 16.10.)
|
|
|
|
|
(enno) corwin hat das beim abschaltender messagelevel verbockt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- messagelevel kaputt, warnings-pointer ist verhunzt (auswertung)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- bekannte Zauber werden erneut angezeigt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Steinbruch hat verbraucht 5 Steine statt 5 Holz (ullrich, 30.10.)
|
|
|
|
|
(stefan) gefixed
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Luxusgut-Preise fallen (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(corwin) Auswirkungen gefixt, aber Bug vermutlich noch da.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Gewichtsberechnung geht nicht (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(corwin) Eine wichtige Zeile in weight() ist vergessen worden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Lokalisierung in Kampf und Produktion falsch (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) repariert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Luxusgut-Preise im CR falsch (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(stefan) Verkaufte G<>ter wurden mit Preis=0 statt negativem
|
|
|
|
|
Grundpreis angegeben.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Materialpool funktioniert nicht bei Tr<54>nken (Katja, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) in welchem kontext? GIB, BENUTZE, MACHE?
|
|
|
|
|
(katja) BENUTZE
|
|
|
|
|
(enno) gefixed.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Alchemisten ohne Produktion (Katja, 30.10.)
|
|
|
|
|
(stefan) i_change fehlte in create_potion()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Schrottige Meldungen bei MACHE Trank (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(stefan) create_potion wurde mit zuwenig Parametern aufgerufen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Zuviele Kr<4B>uterbeutel (Katja, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) repariert, fehler in report_item.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Schmiede funktioniert nicht (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) Schmiede funktioniert wieder. Aufruf von init_buildings() fehlte.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Zauber verbrauchen keine Aura (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) res_changeaura, res_changepremaura, res_changehp u.a.
|
|
|
|
|
waren not implemented. erledigt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Zauber erzeugen keine Gegenst<73>nde (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Wald/Ebenen-Kr<4B>uter wechseln nicht, wenn sich das Terrain <20>ndert
|
|
|
|
|
(wuzel, 30.10)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Waldkr<6B>uter nicht korrekt initialisiert, in W<>ldern sind jetzt
|
|
|
|
|
Ebenenkr<6B>uter (wuzel, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) rterrain() statt mainterrain() benutzt.
|
|
|
|
|
(enno) gefixt, korrektur() erledigt das n<>chste woche.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Verkaufte Luxusg<73>ter werden nicht abgezogen, sondern dazugez<65>hlt
|
|
|
|
|
(mbank, 30.10)
|
|
|
|
|
(enno) gefixt, das i_change war falsch. (copy&paste)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Gew<65>rze wurde nicht erkannt (stanka, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) Mehrzahl von Gew<65>rz ist Gew<65>rz.
|
|
|
|
|
Ich habe einen String f<>r spices eingebaut, aber der wird noch nicht verwendet,
|
|
|
|
|
da au<61>er den korrekten Namen der Items noch keine aliase verarbeitet werden.
|
|
|
|
|
(enno) am besten w<>ren standardisierte abk<62>rzungen. ich hab da was im kopf.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ doppelte Silberbeutel (diverse, 30.10.)
|
|
|
|
|
(enno) die alte routine war noch drin, gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Abzug von Luxusg<73>tern immer noch falsch: G<>ter aus dem Pool
|
|
|
|
|
werden bei Verkauf von der Einheit gezogen, assert in
|
|
|
|
|
i_change triggert.
|
|
|
|
|
(enno) Umstellung auf new_use_pooled() und kleiner speedup.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Silberspenden werden gemacht, obwohl eigentlich unn<6E>tig gewesen.
|
|
|
|
|
(katja) warscheinlich am Anfang der Runde nicht genug Geld f<>r die
|
|
|
|
|
Geb<65>udeversorgung, dann helfen die aliierten aus
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Gespenster aus der Unterwelt (w9kL) erzielte 1026 Treffer und t<>tete 0 Gegner.
|
|
|
|
|
(enno) scheisse. waffenloser kampf. fixed.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ 42 K<>mpfer aus Rukh-R (1ftp) feuern ihr Katapult ab:
|
|
|
|
|
(enno) ...und sie haben nur 42 katapulte. alle in der gleichen runde ist zuviel.
|
|
|
|
|
(enno) war nur kosmetisch
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Parteien aus Durchreiseregionen erschienen nicht in den ADressen
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Transporteure (2jws) arbeitet in Twerken (-7,8) f<>r einen Lohn von 70
|
|
|
|
|
statt 65 Silber.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Illaun-Zauber Schoene/Schlechte Tr<54>ume wirkt zu kurz: beginnt erst in der
|
|
|
|
|
darauffolgenden runde, endet aber evtl. schon in der aktuellen.
|
|
|
|
|
(katja) irgendwer hatte bei Sch<63>ne Tr<54>ume die Dauer total verhuzt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Schattend<6E>monen k<>nnen reservieren (P. Horner, 15.09.00)
|
|
|
|
|
(katja) repariert
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Tunnelw<6C>rmer k<>nnen Stra<72>enbau statt Steinbau (H. Steinbei<65>er, 16.09.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Vertraute nehmen nichts an (O. Eckstein, 17.09.00)
|
|
|
|
|
(katja) ist gefixt
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- FAHRE funktioniert nicht (G. Gro<72>berger, 19.09.00)
|
|
|
|
|
(enno) ist bei uns auch schonmal schiefgegangen, kann was dran sein.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Bei "Verw<72>nschung" sieht das Opfer der Verw<72>nschung den Zaubernden.
|
|
|
|
|
(enno) ich glaub, das hatte ich gefixt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? "Schl<68>gerzwerg (id84) in Kitpad (-1,2): 'KAEMPFE HELFE NICHT' - unbekannter
|
|
|
|
|
Kampfstatus."
|
|
|
|
|
(corwin) Kann nicht sein. Ist das noch aktuell?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Einheit auf Schiff flieht nicht in benachbarte Region (M. Korevaar, 24.09.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Astraler Ausgang funktioniert nicth (Synes Elischka, 29.09.2000)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- Leuchtturmeinsturz macht Einheiten mit 0 Personen (O. Eckstein, 05.10.2000)
|
|
|
|
|
* Krath (hqk), 0 Elfen, "lerne wahrnehmung"; In eine dunkle Robe geh<65>llter
|
|
|
|
|
Elf - er vertritt hier seinen Herrn und Meister.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
? Bergwerk st<73>rzt trotz genug Silber ein (M. M<>ller, 05.10.2000)
|
|
|
|
|
(enno) Die Routine ist seit dem <20>berarbeitet worden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Zauber "Runen des Schutzes" nicht base36 (F. Wolkwitz, 04.11.2000)
|
|
|
|
|
Maehrlin (39x) in Amandor (0,23): 'zaubere Runen~des~Schutzes Schiff 1bq' -
|
|
|
|
|
Schiff 1 wurde nicht gefunden.
|
|
|
|
|
(katja) #define FULL_BASE36 war vergessen worden
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Schmieden funktioiniern nicht (O. Eckstein, 05.11.2000)
|
|
|
|
|
(enno) Beispiel <20>berpr<70>ft, er muss sich verrechnet haben.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- <20>bergabe klappte mit Pferd, aber nicht mit Silber? I. Schr<68>der, 05.11.2000)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- einheit waru mcht zu wenig Kettenhemden (A. Neumann, 05.11.2000)
|
|
|
|
|
(enno) evtl. nicht oben in der schmiede gestanden? trotzdem zu wenig
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- einhiet buf erzeugt 5 statt 6 schwertern (dwalin, 6.09.2000)
|
|
|
|
|
(enno) die hat sich bestimmt verechnet.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ kostenlose kostenpflichtige talente mit lehrer (A. Klauer, 06.11.2000)
|
|
|
|
|
(stefan) Anteiliges Lernen betrifft jetzt alle Effekte mit.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- hegg hat genug Material, kann aber nicht produzieren (P. Burkert, 06.11.00)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Kein Anlegen in neuen Regionstypen m<>glich (Joern Stampehl, 09.11.00)
|
|
|
|
|
(corwin) Neue Terraintypen fehlten in coast_allowed komplett.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
o Leuchtt<74>rme schauen mindestens eine Region zu weit. (Gr<47><72>e 10
|
|
|
|
|
Leuchtturm 3 Regionen.)
|
|
|
|
|
(stefan) Bei mir nicht. Zu beachten ist, da<64> man halt 2 Regionen weit sieht,
|
|
|
|
|
und DANN noch die Nachbarregionen drangeh<65>ngt werden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ 'cannot resolve action' vereinzelt
|
|
|
|
|
(enno) die alten actios sind weg, damit erledigt sich das wohl.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ timeout auf eine Vertrautenl<6E>schung
|
|
|
|
|
(enno) Das ist dank neuer events wohl auch repariert?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Museums'geb<65>ude' k<>nnen umbenannt werden
|
|
|
|
|
(corwin) Generische Geb<65>ude (bt_generic) k<>nnen bis zur Implementation
|
|
|
|
|
eines besseren Mechanismus nicht mehr umbenannt werden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Benennen fremder Burgen klappt nicht.
|
|
|
|
|
(corwin) Bei der Umstrukturierung der Geb<65>ude vergessen worden.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Benennen fremder Schiffe und Geb<65>ude ist nicht an Locales angepa<70>t.
|
|
|
|
|
(corwin) Wird nicht mehr nahnd des Namens, sondern mit einem Flag gepr<70>ft.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Bauernfressen und Vertreiben trotz Vernichtung der Untoten
|
|
|
|
|
(corwin) In der Reihenfolge vor die Zufallsereignisse gelegt.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Stra<72>en <20>ber 100% fertig
|
|
|
|
|
(corwin) Fehler in build_road()
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Verfolgendes Schiff f<>hrt in falsche Richtung
|
|
|
|
|
(corwin) u->wants bei Verfolgungen nicht mit 0 initialisiert.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ (katja) diverse Zauberfehlschl<68>ge, obwohl Aura <20>bertragen wurde (u.a.
|
|
|
|
|
Segne Steinkreis) weil VOR allen Zaubern, also auch vor dem
|
|
|
|
|
Auratransver, eine cancast <20>berpr<70>fung war, die zu dem Zeitpunkt
|
|
|
|
|
nat<61>rlich fehlschlug.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- memoryleak in curseid?
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Fliehende Einheiten nehmen kein Silber mehr mit (Katja, 28.12.2000)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
+ Magiebegabte Vertraute haben keine Zauber mehr
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- lmsreward funktioiniert nicht (curse wird nicht gesetzt)
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- benutze item funktioniert nicht. itype->use ist <20>berall 0x0
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- auch nichtpoolbare Resourcen wie Aura, HP, perm Aura sind im pool
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- lernen in akademie bringt 80 statt 70 Tage, ausser bei Magie, da
|
|
|
|
|
funktionierts?
|
|
|
|
|
(Zhardamon, irq 20.2.01)
|