server/src/kernel/curse.h

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C
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2010-08-08 10:06:34 +02:00
/*
Copyright (c) 1998-2010, Enno Rehling <enno@eressea.de>
Katja Zedel <katze@felidae.kn-bremen.de
Christian Schlittchen <corwin@amber.kn-bremen.de>
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**/
#ifndef CURSE_H
#define CURSE_H
#include <util/variant.h>
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
/* Sprueche in der struct region und auf Einheiten, Schiffen oder Burgen
* (struct attribute)
*/
/* Brainstorming <20>berarbeitung curse
*
* Ziel: Keine Enum-Liste, flexible, leicht erweiterbare Curse-Objekte
*
* Was wird gebraucht?
* - Eindeutige Kennung f<EFBFBD>r globale Suche
* - eine Wirkung, die sich einfach 'anwenden' l<EFBFBD><EFBFBD>t, dabei flexibel ist,
* Raum l<EFBFBD><EFBFBD>t f<EFBFBD>r variable Boni, Anzahl betroffener Personen,
* spezielle Effekte oder anderes
* - einfacher Zugriff auf allgemeine Funktionen wie zb Alterung, aber
* auch Antimagieverhalten
* - Ausgabe von Beschreibungen in verschiedenen Sprachen
* - definiertes gekapseltes Verhalten zb bei Zusammenlegung von
* Einheiten, <EFBFBD>bergabe von Personen, Mehrfachverzauberung
* - (R<EFBFBD>ck-)Referenzen auf Objekt, Verursacher (Magier), ?
*
* Vieleicht w<EFBFBD>re ein Wirkungsklassensystem sinnvoll, so das im <EFBFBD>brigen
* source einfach alle curse-attribs abgefragt werden k<EFBFBD>nnen und bei
* gew<EFBFBD>nschter Wirkungsklasse angewendet, also nicht f<EFBFBD>r jeden curse
* spezielle <EFBFBD>nderungen im <EFBFBD>brigen source notwendig sind.
*
* Die (Wirkungs-)Typen sollten die wichtigen Funktionen speziell
* belegen k<EFBFBD>nnen, zb Alterung, Ausgabetexte, Merge-Verhalten
*
* Was sind wichtige individuelle Eigenschaften?
* - Referenzen auf Objekt und Verursacher
* - Referenzen f<EFBFBD>r globale Liste
* > die Wirkung:
* - Dauer
* - Widerstandskraft, zb gegen Antimagie
* - Seiteneffekte zb Flag ONLYONE, Unvertr<EFBFBD>glichkeiten
* - Alterungsverhalten zb Flag NOAGE
* - Effektverhalten, zb Bonus (variabel)
* - bei Einheitenzaubern die Zahl der betroffenen Personen
*
* Dabei sind nur die beiden letzten Punkte wirklich reine individuelle
* Wirkung, die anderen sind eher allgemeine Kennzeichen eines jeden
* Curse, die individuell belegt sind.
* ONLYONE und NOAGE k<EFBFBD>nnten auch Eigenschaften des Typs sein, nicht des
* individuellen curse. Allgemein ist Alterung wohl eher eine
* Typeigenschaft als die eines individuellen curse.
* Dagegen ist der Widerstand gegen Antimagie sowohl abh<EFBFBD>ngig von der
* G<EFBFBD>te des Verursachers, also des Magiers zum Zeitpunkt des Zaubers,
* als auch vom Typ, der gegen bestimmte Arten des 'Fluchbrechens' immun
* sein k<EFBFBD>nnte.
*
* Was sind wichtige Typeigenschaften?
* - Verhalten bei Personen<EFBFBD>bergaben
* - allgemeine Wirkung
* - Beschreibungstexte
* - Verhalten bei Antimagie
* - Alterung
* - Speicherung des C-Objekts
* - Laden des C-Objekts
* - Erzeugen des C-Objekts
* - L<EFBFBD>schen und Aufr<EFBFBD>umen des C-Objekts
* - Funktionen zur <EFBFBD>nderung der Werte
*
* */
#include <util/variant.h>
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Zauberwirkungen */
/* nicht vergessen curse_type zu aktualisieren und Reihenfolge beachten!
*/
2011-03-07 08:02:35 +01:00
enum {
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* struct's vom typ curse: */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
C_FOGTRAP,
C_ANTIMAGICZONE,
C_FARVISION,
C_GBDREAM,
C_AURA,
C_MAELSTROM,
C_BLESSEDHARVEST,
C_DROUGHT,
C_BADLEARN,
C_SHIP_SPEEDUP, /* 9 - Sturmwind-Zauber */
C_SHIP_FLYING, /* 10 - Luftschiff-Zauber */
C_SHIP_NODRIFT, /* 11 - G<>nstigeWinde-Zauber */
C_DEPRESSION,
C_MAGICWALLS, /* 13 - Heimstein */
C_STRONGWALL, /* 14 - Feste Mauer - Precombat */
C_ASTRALBLOCK, /* 15 - Astralblock */
C_GENEROUS, /* 16 - Unterhaltung vermehren */
C_PEACE, /* 17 - Regionsweit Attacken verhindern */
C_MAGICSTREET, /* 19 - magisches Stra<72>ennetz */
C_RESIST_MAGIC, /* 20 - ver<65>ndert Magieresistenz von Objekten */
C_SONG_BADMR, /* 21 - ver<65>ndert Magieresistenz */
C_SONG_GOODMR, /* 22 - ver<65>ndert Magieresistenz */
C_SLAVE, /* 23 - dient fremder Partei */
C_CALM, /* 25 - Beinflussung */
C_OLDRACE,
C_FUMBLE,
C_RIOT, /*region in Aufruhr */
C_NOCOST,
C_CURSED_BY_THE_GODS,
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* struct's vom untertyp curse_unit: */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
C_SPEED, /* Beschleunigt */
C_ORC,
C_MBOOST,
C_KAELTESCHUTZ,
C_STRENGTH,
C_ALLSKILLS,
C_MAGICRESISTANCE, /* 44 - ver<65>ndert Magieresistenz */
C_ITEMCLOAK,
C_SPARKLE,
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* struct's vom untertyp curse_skill: */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
C_SKILL,
MAXCURSE /* OBS: when removing curses, remember to update read_ccompat() */
};
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Flags */
/* Verhalten von Zaubern auf Units beim <20>bergeben von Personen */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
typedef enum {
CURSE_ISNEW = 0x01, /* wirkt in der zauberrunde nicht (default) */
CURSE_NOAGE = 0x02, /* wirkt ewig */
CURSE_IMMUNE = 0x04, /* ignoriert Antimagie */
CURSE_ONLYONE = 0x08, /* Verhindert, das ein weiterer Zauber dieser Art auf das Objekt gezaubert wird */
/* the following are mutually exclusive */
CURSE_SPREADNEVER = 0x00, /* wird nie mit <20>bertragen */
CURSE_SPREADALWAYS = 0x10, /* wird immer mit <20>bertragen */
CURSE_SPREADMODULO = 0x20, /* personenweise weitergabe */
CURSE_SPREADCHANCE = 0x30 /* Ansteckungschance je nach Mengenverh<72>ltnis */
} curseflags;
2010-08-08 10:06:34 +02:00
#define CURSE_FLAGSMASK 0x0F
#define CURSE_SPREADMASK 0x30
/* typ von struct */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
enum {
CURSETYP_NORM,
CURSETYP_UNIT,
CURSETYP_REGION, /* stores the region in c->data.v */
MAXCURSETYP
};
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* Verhalten beim Zusammenfassen mit einem schon bestehenden Zauber
* gleichen Typs */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
#define NO_MERGE 0 /* erzeugt jedesmal einen neuen Zauber */
#define M_DURATION 1 /* Die Zauberdauer ist die maximale Dauer beider */
#define M_SUMDURATION 2 /* die Dauer des Zaubers wird summiert */
#define M_MAXEFFECT 4 /* der Effekt ist der maximale Effekt beider */
#define M_SUMEFFECT 8 /* der Effekt summiert sich */
#define M_MEN 16 /* die Anzahl der betroffenen Personen summiert
sich */
#define M_VIGOUR 32 /* das Maximum der beiden St<53>rken wird die
St<EFBFBD>rke des neuen Zaubers */
#define M_VIGOUR_ADD 64 /* Vigour wird addiert */
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Allgemeine Zauberwirkungen */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
typedef struct curse {
struct curse *nexthash;
int no; /* 'Einheitennummer' dieses Curse */
const struct curse_type *type; /* Zeiger auf ein curse_type-struct */
unsigned int flags; /* WARNING: these are XORed with type->flags! */
int duration; /* Dauer der Verzauberung. Wird jede Runde vermindert */
double vigour; /* St<53>rke der Verzauberung, Widerstand gegen Antimagie */
struct unit *magician; /* Pointer auf den Magier, der den Spruch gewirkt hat */
double effect;
variant data; /* pointer auf spezielle curse-unterstructs */
} curse;
2010-08-08 10:06:34 +02:00
#define c_flags(c) ((c)->type->flags ^ (c)->flags)
/* ------------------------------------------------------------- */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
typedef struct curse_type {
const char *cname; /* Name der Zauberwirkung, Identifizierung des curse */
int typ;
unsigned int flags;
unsigned int mergeflags;
struct message *(*curseinfo) (const void *, typ_t, const struct curse *,
int);
void (*change_vigour) (curse *, double);
int (*read) (struct storage * store, curse * c, void *target);
int (*write) (struct storage * store, const struct curse * c,
const void *target);
int (*cansee) (const struct faction *, const void *, typ_t,
const struct curse *, int);
int (*age) (curse *);
} curse_type;
extern struct attrib_type at_curse;
void curse_write(const struct attrib *a, const void *owner,
struct storage *store);
int curse_read(struct attrib *a, void *owner, struct storage *store);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* ------------------------------------------------------------- */
/* Kommentare:
* Bei einigen Typen von Verzauberungen (z.B.Skillmodif.) muss neben
* der curse-id noch ein weiterer Identifizierer angegeben werden (id2).
*
* Wenn der Typ korrekt definiert wurde, erfolgt die Verzweigung zum
* korrekten Typus automatisch, und die unterschiedlichen struct-typen
* sind nach aussen unsichtbar.
*
* allgemeine Funktionen *
*/
2011-03-07 08:02:35 +01:00
curse *create_curse(struct unit *magician, struct attrib **ap,
const curse_type * ctype, double vigour, int duration, double ceffect,
int men);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* Verzweigt automatisch zum passenden struct-typ. Sollte es schon
* einen Zauber dieses Typs geben, so wird der neue dazuaddiert. Die
* Zahl der verzauberten Personen sollte beim Aufruf der Funktion
* nochmal gesondert auf min(get_cursedmen, u->number) gesetzt werden.
*/
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern void destroy_curse(curse * c);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
boolean is_cursed_internal(struct attrib *ap, const curse_type * ctype);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* ignoriert CURSE_ISNEW */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern void remove_curse(struct attrib **ap, const struct curse *c);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* l<>scht einen konkreten Spruch auf einem Objekt.
*/
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern int curse_geteffect_int(const struct curse *c);
extern double curse_geteffect(const struct curse *c);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* gibt die Auswirkungen der Verzauberungen zur<75>ck. zB bei
* Skillmodifiziernden Verzauberungen ist hier der Modifizierer
* gespeichert. Wird automatisch beim Anlegen eines neuen curse
* gesetzt. Gibt immer den ersten Treffer von ap aus zur<EFBFBD>ck.
*/
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern double curse_changevigour(struct attrib **ap, curse * c, double i);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* ver<65>ndert die St<53>rke der Verzauberung um i */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern int get_cursedmen(struct unit *u, const struct curse *c);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* gibt bei Personenbeschr<68>nkten Verzauberungen die Anzahl der
* betroffenen Personen zur<EFBFBD>ck. Ansonsten wird 0 zur<EFBFBD>ckgegeben. */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern void c_setflag(curse * c, unsigned int flag);
extern void c_clearflag(curse * c, unsigned int flags);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* setzt/loescht Spezialflag einer Verzauberung (zB 'dauert ewig') */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
void transfer_curse(struct unit *u, struct unit *u2, int n);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* sorgt daf<61>r, das bei der <20>bergabe von Personen die curse-attribute
* korrekt gehandhabt werden. Je nach internen Flag kann dies
* unterschiedlich gew<EFBFBD>nscht sein
* */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern struct curse *get_cursex(struct attrib *ap, const curse_type * ctype,
variant data, boolean(*compare) (const struct curse *, variant));
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* gibt pointer auf die erste curse-struct zur<75>ck, deren Typ ctype ist,
* und f<EFBFBD>r die compare() true liefert, oder einen NULL-pointer.
* */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern struct curse *get_curse(struct attrib *ap, const curse_type * ctype);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* gibt pointer auf die erste curse-struct zur<75>ck, deren Typ ctype ist,
* oder einen NULL-pointer
* */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
int find_cursebyname(const char *c);
const curse_type *ct_find(const char *c);
void ct_register(const curse_type *);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* Regionszauber */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
curse *cfindhash(int i);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
curse *findcurse(int curseid);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern void curse_init(struct attrib *a);
extern void curse_done(struct attrib *a);
extern int curse_age(struct attrib *a);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern boolean cmp_curse(const struct attrib *a, const void *data);
extern boolean cmp_cursetype(const struct attrib *a, const void *data);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern double destr_curse(struct curse *c, int cast_level, double force);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern int resolve_curse(variant data, void *address);
extern boolean is_cursed_with(const struct attrib *ap, const struct curse *c);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern boolean curse_active(const struct curse *c);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
/* gibt true, wenn der Curse nicht NULL oder inaktiv ist */
/*** COMPATIBILITY MACROS. DO NOT USE FOR NEW CODE, REPLACE IN OLD CODE: */
2011-03-07 08:02:35 +01:00
extern const char *oldcursename(int id);
extern struct message *cinfo_simple(const void *obj, typ_t typ,
const struct curse *c, int self);
2010-08-08 10:06:34 +02:00
#define is_cursed(a, id, id2) \
curse_active(get_curse(a, ct_find(oldcursename(id))))
#define get_curseeffect(a, id, id2) \
curse_geteffect(get_curse(a, ct_find(oldcursename(id))))
/* eressea-defined attribute-type flags */
#define ATF_CURSE ATF_USER_DEFINED
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif