2001-01-25 10:37:55 +01:00
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/* vi: set ts=2:
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* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
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* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
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* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
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* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
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* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
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* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
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* This program may not be used, modified or distributed without
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* prior permission by the authors of Eressea.
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*/
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#ifndef FACTION_H
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#define FACTION_H
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typedef struct faction {
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struct faction *next;
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struct faction *nexthash;
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struct region *first;
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struct region *last;
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int no;
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int unique_id;
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unsigned int flags;
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char *name;
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char *banner;
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char *email;
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char *passw;
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struct locale * locale;
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int lastorders; /* enno: short? */
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int age; /* enno: short? */
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ursprung *ursprung;
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race_t race;
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magic_t magiegebiet;
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int newbies;
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int num_migrants; /* Anzahl Migranten */
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int num_people; /* Anzahl Personen */
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int options;
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int no_units;
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int karma;
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struct warning * warnings;
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struct msglevel * msglevels;
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struct ally *allies;
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#ifdef GROUPS
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struct group *groups;
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#endif
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struct strlist *mistakes; /* enno: das mu<6D> irgendwann noch ganz raus */
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boolean alive; /* enno: sollte ein flag werden */
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int nregions;
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int nunits; /* enno: unterschied zu no_units ? */
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int number; /* enno: unterschied zu num_people ? */
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int money;
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int score;
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#ifndef FAST_REGION
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vset regions;
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#endif
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struct unit * units;
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struct attrib *attribs;
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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struct message_list * msgs;
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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struct bmsg {
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struct bmsg * next;
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struct region * r;
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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struct message_list * msgs;
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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} * battles;
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} faction;
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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extern const char * factionname(const struct faction * f);
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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extern void * resolve_faction(void * data);
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2001-04-14 14:11:45 +02:00
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extern struct unit * addplayer(struct region *r, char *email, race_t frace);
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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#endif
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