2001-12-10 01:13:39 +01:00
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/* vi: set ts=2:
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+-------------------+ Christian Schlittchen <corwin@amber.kn-bremen.de>
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| | Enno Rehling <enno@eressea-pbem.de>
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| Eressea PBEM host | Katja Zedel <katze@felidae.kn-bremen.de>
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| (c) 1998 - 2001 | Henning Peters <faroul@beyond.kn-bremen.de>
|
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|
| | Ingo Wilken <Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de>
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+-------------------+ Stefan Reich <reich@halbling.de>
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|
This program may not be used, modified or distributed
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|
without prior permission by the authors of Eressea.
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*/
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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#include <config.h>
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#include <message.h>
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#include <crmessage.h>
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#include <nrmessage.h>
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#include <translation.h>
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#include <assert.h>
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#include <ctype.h>
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#include <stdarg.h>
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#include <stdio.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <string.h>
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static const char * sample = "\"enno and $if($eq($i,0),\"nobody else\",$if($eq($i,1),\"another guy\",\"$int($i) other people\")).\"";
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void
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test_translation(void)
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{
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int x;
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2002-01-21 02:42:11 +01:00
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const char * c;
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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c = translate_va("\"$name is a godlike $role.\"", "name role", "enno", "coder");
|
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if (c) puts(c);
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for (x=0;x!=4;++x) {
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c = translate_va(sample, "i", x);
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|
if (c) puts(c);
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|
}
|
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|
}
|
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void
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test_message(void)
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{
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char buffer[1024];
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struct message_type * mt_example = mt_new_va("example", "subject:string", "number:int", "object:string", NULL);
|
|
|
|
message * msg = msg_create_va(mt_example, "enno", (void*)7, "autos");
|
|
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|
tsf_register("string", &cr_string);
|
|
|
|
tsf_register("int", &cr_int);
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
crt_register(mt_example);
|
|
|
|
nrt_register(mt_example, NULL, "\"$subject hat $int($number) $object\"", 0, "default");
|
|
|
|
cr_render(msg, buffer);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
puts(buffer);
|
|
|
|
nr_render(msg, NULL, buffer);
|
|
|
|
puts(buffer);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
#include <string.h>
|
|
|
|
#include <language.h>
|
|
|
|
|
|
|
|
message *
|
|
|
|
new_message(struct faction * receiver, const char* sig, ...)
|
|
|
|
/* compatibility function, to keep the old function calls valid *
|
|
|
|
* all old messagetypes are converted into a message with ONLY string parameters,
|
|
|
|
* this function will convert given parameters to a string representation
|
|
|
|
* based on the signature - like render() once did */
|
|
|
|
{
|
|
|
|
const message_type * mtype;
|
|
|
|
va_list marker;
|
|
|
|
const char * signature = strchr(sig, '%');
|
|
|
|
char buffer[128];
|
|
|
|
int i=0;
|
|
|
|
const char * c = sig;
|
|
|
|
const char * args[16];
|
|
|
|
|
|
|
|
strncpy(buffer, sig, signature-sig);
|
|
|
|
buffer[signature-sig] = '\0';
|
|
|
|
mtype = mt_find(buffer);
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!mtype) {
|
|
|
|
fprintf(stderr, "trying to create message of unknown type \"%s\"\n", buffer);
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
while(*c!='%') buffer[i++] = *(c++);
|
|
|
|
buffer[i] = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
va_start(marker, sig);
|
|
|
|
while (*c) {
|
|
|
|
char type;
|
|
|
|
char *p = buffer;
|
|
|
|
assert(*c=='%');
|
|
|
|
type = *(++c);
|
|
|
|
/*
|
|
|
|
case 'f': (*ep)->type = IT_FACTION; break;
|
|
|
|
case 'u': (*ep)->type = IT_UNIT; break;
|
|
|
|
case 'r': (*ep)->type = IT_REGION; break;
|
|
|
|
case 'h': (*ep)->type = IT_SHIP; break;
|
|
|
|
case 'b': (*ep)->type = IT_BUILDING; break;
|
|
|
|
case 'X': (*ep)->type = IT_RESOURCETYPE; break;
|
|
|
|
case 'x': (*ep)->type = IT_RESOURCE; break;
|
|
|
|
case 't': (*ep)->type = IT_SKILL; break;
|
|
|
|
case 's': (*ep)->type = IT_STRING; break;
|
|
|
|
case 'i': (*ep)->type = IT_INT; break;
|
|
|
|
case 'd': (*ep)->type = IT_DIRECTION; break;
|
|
|
|
case 'S': (*ep)->type = IT_FSPECIAL; break;
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
c+=2;
|
|
|
|
while (*c && isalnum(*(unsigned char*)c)) *(p++) = *(c++);
|
|
|
|
*p = '\0';
|
|
|
|
for (i=0;i!=mtype->nparameters;++i) {
|
|
|
|
if (!strcmp(buffer, mtype->pnames[i])) break;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
assert(i!=mtype->nparameters || !"unknown parameter");
|
|
|
|
|
|
|
|
switch(type) {
|
|
|
|
case 's':
|
|
|
|
args[i] = va_arg(marker, const char *);
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'i':
|
|
|
|
itoa(va_arg(marker, int), buffer, sizeof(buffer));
|
|
|
|
args[i] = strdup(buffer);
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
#ifdef ERESSEA_KERNEL
|
|
|
|
case 'f':
|
|
|
|
args[i] = factionname(va_arg(marker, const struct faction*));
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'u':
|
|
|
|
args[i] = unitname(va_arg(marker, const struct unit*));
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'r':
|
|
|
|
args[i] = rname(va_arg(marker, const struct region*), receiver->lang);
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'h':
|
|
|
|
args[i] = shipname(va_arg(marker, const struct ship*));
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'b':
|
|
|
|
args[i] = buildingname(va_arg(marker, const struct ship*));
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'X':
|
|
|
|
args[i] = resourcename(va_arg(marker, const resource_type *), 0);
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'x':
|
|
|
|
args[i] = resourcename(oldresourcetype[(resource_t)va_arg(marker, resource_t)], 0);
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 't':
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
args[i] = skillname(va_arg(marker, skill_t), NULL);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'd':
|
|
|
|
args[i] = directions[i];
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case 'S':
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
args[i] = NULL;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return msg_create(mtype, args);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
parse_message(char * b)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
char *m, *a, message[8192];
|
|
|
|
char * name;
|
|
|
|
char * language;
|
|
|
|
struct locale * lang;
|
|
|
|
char * section = NULL;
|
|
|
|
int i, level = 0;
|
|
|
|
char * args[16];
|
|
|
|
boolean f_symbol = false;
|
|
|
|
const struct message_type * mtype;
|
|
|
|
|
|
|
|
/* skip comments */
|
|
|
|
if (b[0]=='#' || b[0]==0) return;
|
|
|
|
|
|
|
|
/* the name of this type */
|
|
|
|
name = b;
|
|
|
|
while (*b && *b!=';') ++b;
|
|
|
|
if (!*b) return;
|
|
|
|
*b++ = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
/* the section for this type */
|
|
|
|
section = b;
|
|
|
|
while (*b && *b!=';' && *b!=':') ++b;
|
|
|
|
if (!strcmp(section, "none")) section=NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
/* if available, the level for this type */
|
|
|
|
if (*b==':') {
|
|
|
|
char * x;
|
|
|
|
*b++ = 0;
|
|
|
|
x = b;
|
|
|
|
while (*b && *b!=';') ++b;
|
|
|
|
level=atoi(x);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
*b++ = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
/* the locale */
|
|
|
|
language = b;
|
|
|
|
while (*b && *b!=';') ++b;
|
|
|
|
*b++ = 0;
|
|
|
|
lang = find_locale(language);
|
|
|
|
if (!lang) lang = make_locale(language);
|
|
|
|
|
|
|
|
/* parse the message */
|
|
|
|
i = 0;
|
|
|
|
m = message;
|
|
|
|
*m++='\"';
|
|
|
|
while (*b) {
|
|
|
|
switch (*b) {
|
|
|
|
case '{':
|
|
|
|
f_symbol = true;
|
|
|
|
a = ++b;
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case '}':
|
|
|
|
*b++ = '\0';
|
|
|
|
args[i] = strdup(a);
|
|
|
|
sprintf(m, "$%s", args[i]);
|
|
|
|
m+=strlen(m);
|
|
|
|
i++;
|
|
|
|
f_symbol = false;
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case ' ':
|
|
|
|
if (f_symbol) {
|
|
|
|
a = ++b;
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
/* fall-through intended */
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
if (!f_symbol) {
|
|
|
|
*m++ = *b++;
|
|
|
|
} else b++;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
strcpy(m, "\"");
|
|
|
|
args[i] = NULL;
|
|
|
|
|
|
|
|
/* add the messagetype */
|
|
|
|
mtype = mt_register(mt_new(name, args));
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
nrt_register(mtype, lang, message, 0, "default");
|
|
|
|
crt_register(mtype);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
read_messages(FILE * F)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
char buf[8192];
|
|
|
|
while (fgets(buf, sizeof(buf), F)) {
|
|
|
|
buf[strlen(buf)-1] = 0; /* \n weg */
|
|
|
|
parse_message(buf);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
test_compat()
|
|
|
|
{
|
|
|
|
char buffer[1024];
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
FILE * F = fopen("res/de/messages.txt", "rt");
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
message * msg;
|
|
|
|
if (F) {
|
|
|
|
read_messages(F);
|
|
|
|
fclose(F);
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
msg = new_message(NULL, "entrise%s:region", "Porzel (8,7)");
|
|
|
|
if (cr_render(msg, buffer)==0) puts(buffer);
|
|
|
|
if (nr_render(msg, NULL, buffer)==0) puts(buffer);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
int
|
|
|
|
main(int argc, char**argv)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
translation_init();
|
|
|
|
|
|
|
|
test_message();
|
|
|
|
test_translation();
|
|
|
|
test_compat();
|
|
|
|
|
|
|
|
translation_done();
|
|
|
|
return 0;
|
|
|
|
}
|