2001-01-25 10:37:55 +01:00
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/* vi: set ts=2:
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*
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* Eressea PB(E)M host Copyright (C) 1998-2000
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* Christian Schlittchen (corwin@amber.kn-bremen.de)
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* Katja Zedel (katze@felidae.kn-bremen.de)
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* Henning Peters (faroul@beyond.kn-bremen.de)
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* Enno Rehling (enno@eressea-pbem.de)
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* Ingo Wilken (Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de)
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*
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* based on:
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*
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* Atlantis v1.0 13 September 1993 Copyright 1993 by Russell Wallace
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* Atlantis v1.7 Copyright 1996 by Alex Schr<EFBFBD>der
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*
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* This program may not be used, modified or distributed without
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* prior permission by the authors of Eressea.
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* This program may not be sold or used commercially without prior written
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* permission from the authors.
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*/
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#include <config.h>
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#include "eressea.h"
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#include "reports.h"
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2001-03-01 00:28:55 +01:00
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/* kernel includes */
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#include "skill.h"
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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#include "unit.h"
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#include "item.h"
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#include "group.h"
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#include "faction.h"
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#include "building.h"
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#include "karma.h"
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#include "ship.h"
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#include "race.h"
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#include "magic.h"
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/* util includes */
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#include <base36.h>
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#include <goodies.h>
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/* libc includes */
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#include <assert.h>
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#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
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/* attributes includes */
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#include <attributes/follow.h>
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2001-04-14 14:11:45 +02:00
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#include <attributes/otherfaction.h>
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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#include <attributes/racename.h>
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2001-01-25 10:37:55 +01:00
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const char * g_reportdir;
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const char *neue_gebiete[] = {
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"Kein Magiegebiet",
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"Illaun",
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"Tybied",
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"Cerddor",
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"Gwyrrd",
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"Draig"
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|
};
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const char *coasts[MAXDIRECTIONS] =
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|
{
|
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|
"Nordwestk<EFBFBD>ste",
|
|
|
|
|
"Nordostk<EFBFBD>ste",
|
|
|
|
|
"Ostk<EFBFBD>ste",
|
|
|
|
|
"S<EFBFBD>dostk<EFBFBD>ste",
|
|
|
|
|
"S<EFBFBD>dwestk<EFBFBD>ste",
|
|
|
|
|
"Westk<EFBFBD>ste"
|
|
|
|
|
};
|
|
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const char *
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|
|
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|
reportpath(void)
|
|
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{
|
2001-01-31 08:59:44 +01:00
|
|
|
|
static char zText[MAX_PATH];
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (g_reportdir) return g_reportdir;
|
|
|
|
|
return strcat(strcpy(zText, basepath()), "/reports");
|
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|
}
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static char *
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groupid(const struct group * g, const struct faction * f)
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{
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typedef char name[OBJECTIDSIZE + 1];
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static name idbuf[8];
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static int nextbuf = 0;
|
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char *buf = idbuf[(++nextbuf) % 8];
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|
sprintf(buf, "%s (%s)", g->name, factionid(f));
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return buf;
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}
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char *
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|
report_kampfstatus(const unit * u)
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{
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static char fsbuf[64];
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switch (u->status) {
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|
case ST_FIGHT:
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strcpy(fsbuf, ", vorne");
|
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break;
|
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|
case ST_BEHIND:
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|
strcpy(fsbuf, ", hinten");
|
|
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|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case ST_AVOID:
|
|
|
|
|
strcpy(fsbuf, ", k<>mpft nicht");
|
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
case ST_FLEE:
|
|
|
|
|
strcpy(fsbuf, ", flieht");
|
|
|
|
|
break;
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
|
strcpy(fsbuf, ", unbekannt");
|
|
|
|
|
break;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#ifdef NOAID
|
|
|
|
|
if(fval(u, FL_NOAID)) strcat(fsbuf, ", bekommt keine Hilfe");
|
|
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|
|
#endif
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|
return fsbuf;
|
|
|
|
|
}
|
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const char *
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hp_status(const unit * u)
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{
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|
|
|
double p = (double) ((double) u->hp / (double) (u->number * unit_max_hp(u)));
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2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
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|
|
if (p > 2.00)
|
|
|
|
|
return "sehr stark";
|
|
|
|
|
if (p > 1.50)
|
|
|
|
|
return "stark";
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (p < 0.50)
|
|
|
|
|
return "schwer verwundet";
|
|
|
|
|
if (p < 0.75)
|
|
|
|
|
return "verwundet";
|
|
|
|
|
if (p < 0.99)
|
|
|
|
|
return "ersch<EFBFBD>pft";
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
2001-02-17 16:52:47 +01:00
|
|
|
|
report_item(const unit * owner, const item * i, const faction * viewer, const char ** name, const char ** basename, int * number, boolean singular)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
if (owner->faction == viewer) {
|
2001-02-17 16:52:47 +01:00
|
|
|
|
if (name) *name = locale_string(viewer->locale, resourcename(i->type->rtype, ((i->number!=1 && !singular)?GR_PLURAL:0)));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (basename) *basename = resourcename(i->type->rtype, 0);
|
|
|
|
|
if (number) *number = i->number;
|
|
|
|
|
} else if (i->type->rtype==r_silver) {
|
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int pp = i->number/owner->number;
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|
|
|
if (number) *number = 1;
|
|
|
|
|
if (pp > 50000 && dragon(owner)) {
|
|
|
|
|
if (name) *name = locale_string(viewer->locale, "dragonhoard");
|
|
|
|
|
if (basename) *basename = "dragonhoard";
|
|
|
|
|
} else if (pp > 5000) {
|
|
|
|
|
if (name) *name = locale_string(viewer->locale, "moneychest");
|
|
|
|
|
if (basename) *basename = "moneychest";
|
|
|
|
|
} else if (pp > 500) {
|
|
|
|
|
if (name) *name = locale_string(viewer->locale, "moneybag");
|
|
|
|
|
if (basename) *basename = "moneybag";
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
if (number) *number = 0;
|
|
|
|
|
if (name) *name = NULL;
|
|
|
|
|
if (basename) *basename = NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else {
|
2001-02-17 16:52:47 +01:00
|
|
|
|
if (name) *name = locale_string(viewer->locale, resourcename(i->type->rtype, NMF_APPEARANCE|((i->number!=1 && !singular)?GR_PLURAL:0)));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (basename) *basename = resourcename(i->type->rtype, NMF_APPEARANCE);
|
|
|
|
|
if (number) {
|
|
|
|
|
const herb_type * htype = resource2herb(i->type->rtype);
|
|
|
|
|
if (htype!=NULL) *number = 1;
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|
|
|
|
else *number = i->number;
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|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
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int
|
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bufunit(const faction * f, const unit * u, int indent,
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int mode)
|
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{
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|
int i, dh;
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|
skill_t sk;
|
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|
int getarnt = fval(u, FL_PARTEITARNUNG);
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
attrib *a_otherfaction = NULL;
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
const char *pzTmp;
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
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|
|
|
spell *sp;
|
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|
|
|
building * b;
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|
boolean itemcloak = is_cursed(u->attribs, C_ITEMCLOAK, 0);
|
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|
boolean isbattle = (boolean)(mode == see_battle);
|
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|
|
int telepath_see = fspecial(f, FS_TELEPATHY);
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|
attrib *a_fshidden = NULL;
|
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|
|
item * itm;
|
|
|
|
|
item * show;
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if(fspecial(u->faction, FS_HIDDEN))
|
|
|
|
|
a_fshidden = a_find(u->attribs, &at_fshidden);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
strcpy(buf, unitname(u));
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
|
|
|
|
|
a_otherfaction = a_find(u->attribs, &at_otherfaction);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
if (u->faction == f) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
#ifdef GROUPS
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
attrib *a = a_find(u->attribs, &at_group);
|
|
|
|
|
if (a) {
|
|
|
|
|
group * g = (group*)a->data.v;
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
scat(groupid(g, f));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
if (getarnt) {
|
|
|
|
|
scat(", parteigetarnt");
|
|
|
|
|
} else if (a_otherfaction) {
|
|
|
|
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scat(", ");
|
|
|
|
|
scat(factionname(findfaction(a_otherfaction->data.i)));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
if (getarnt) {
|
|
|
|
|
scat(", parteigetarnt");
|
|
|
|
|
} else if(a_otherfaction) {
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
scat(factionname(findfaction(a_otherfaction->data.i)));
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
scat(factionname(u->faction));
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
2001-04-14 14:11:45 +02:00
|
|
|
|
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
if(u->faction != f && a_fshidden
|
2001-03-07 16:00:18 +01:00
|
|
|
|
&& a_fshidden->data.ca[0] == 1 && effskill(u, SK_STEALTH) >= 6) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat("? ");
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
icat(u->number);
|
|
|
|
|
scat(" ");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
pzTmp = get_racename(u->attribs);
|
|
|
|
|
if (pzTmp || u->irace != u->race) {
|
|
|
|
|
if (pzTmp) scat(pzTmp);
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
else scat(locale_string(f->locale, race[u->irace].name[u->number != 1]));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (u->faction == f) {
|
|
|
|
|
scat(" (");
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
scat(locale_string(f->locale, race[u->race].name[u->number != 1]));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat(")");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else {
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
scat(locale_string(f->locale, race[u->race].name[u->number != 1]));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
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|
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/* status */
|
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|
if (u->number && (u->faction == f || telepath_see || isbattle)) {
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
const char * c = hp_status(u);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
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|
scat(report_kampfstatus(u));
|
|
|
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|
if (c || fval(u, FL_HUNGER)) {
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|
scat(" (");
|
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if(c) scat(c);
|
|
|
|
|
if(fval(u, FL_HUNGER)) {
|
|
|
|
|
if (c) scat(", hungert");
|
|
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else scat("hungert");
|
|
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|
}
|
|
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|
scat(")");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
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|
}
|
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if (getguard(u)) scat(", bewacht die Region");
|
|
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#if NEW_FOLLOW
|
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|
if (u->faction==f || telepath_see) {
|
|
|
|
|
attrib * a = a_find(u->attribs, &at_follow);
|
|
|
|
|
if (a) {
|
2001-02-09 14:53:53 +01:00
|
|
|
|
unit * uf = (unit*)a->data.v;
|
|
|
|
|
if (uf) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat(", folgt ");
|
2001-02-09 14:53:53 +01:00
|
|
|
|
scat(itoa36(uf->no));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
#endif
|
|
|
|
|
if ((b = usiege(u))!=NULL) {
|
|
|
|
|
scat(", belagert ");
|
|
|
|
|
scat(buildingname(b));
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
dh = 0;
|
|
|
|
|
if (u->faction == f || telepath_see) {
|
|
|
|
|
for (sk = 0; sk != MAXSKILLS; sk++) {
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
spskill(f->locale, u, sk, &dh, 1);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
dh = 0;
|
2001-04-01 08:58:45 +02:00
|
|
|
|
if (f == u->faction || telepath_see || omniscient(u->faction)) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
show = u->items;
|
|
|
|
|
} else if (!itemcloak && mode >= see_unit && !(a_fshidden
|
2001-03-07 16:00:18 +01:00
|
|
|
|
&& a_fshidden->data.ca[1] == 1 && effskill(u, SK_STEALTH) >= 3)) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
show = NULL;
|
|
|
|
|
for (itm=u->items;itm;itm=itm->next) {
|
|
|
|
|
item * ishow;
|
|
|
|
|
const char * ic;
|
|
|
|
|
int in;
|
2001-02-17 16:52:47 +01:00
|
|
|
|
report_item(u, itm, f, NULL, &ic, &in, false);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (ic && *ic && in>0) {
|
|
|
|
|
for (ishow = show; ishow; ishow=ishow->next) {
|
|
|
|
|
const char * sc;
|
|
|
|
|
int sn;
|
|
|
|
|
if (ishow->type==itm->type) sc=ic;
|
2001-02-17 16:52:47 +01:00
|
|
|
|
else report_item(u, ishow, f, NULL, &sc, &sn, false);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (sc==ic || strcmp(sc, ic)==0) {
|
|
|
|
|
ishow->number+=itm->number;
|
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|
|
|
break;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (ishow==NULL) {
|
|
|
|
|
ishow = i_add(&show, i_new(itm->type));
|
|
|
|
|
ishow->number = itm->number;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
show = NULL;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
for (itm=show; itm; itm=itm->next) {
|
|
|
|
|
const char * ic;
|
|
|
|
|
int in;
|
2001-02-17 16:52:47 +01:00
|
|
|
|
report_item(u, itm, f, &ic, NULL, &in, false);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (in==0 || ic==NULL) continue;
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!dh) {
|
|
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|
|
scat("hat: ");
|
|
|
|
|
dh = 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
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|
if (in == 1) {
|
|
|
|
|
scat(ic);
|
|
|
|
|
} else {
|
|
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|
|
icat(in);
|
|
|
|
|
scat(" ");
|
|
|
|
|
scat(ic);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (show!=u->items) while (show) i_free(i_remove(&show, show));
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (u->faction == f || telepath_see) {
|
|
|
|
|
dh = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (is_mage(u) == true) {
|
|
|
|
|
scat(". Aura ");
|
|
|
|
|
icat(get_spellpoints(u));
|
|
|
|
|
scat("/");
|
|
|
|
|
icat(max_spellpoints(u->region,u));
|
|
|
|
|
{
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|
|
|
|
spell_ptr *spt;
|
|
|
|
|
int t = effskill(u, SK_MAGIC);
|
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|
|
|
|
|
|
for (spt = get_mage(u)->spellptr;spt; spt = spt->next){
|
|
|
|
|
sp = find_spellbyid(spt->spellid);
|
|
|
|
|
if(sp->level > t){
|
|
|
|
|
continue;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (!dh){
|
|
|
|
|
scat(", Zauber: ");
|
|
|
|
|
dh = 1;
|
|
|
|
|
}else{
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
scat(sp->name);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
dh = 0;
|
|
|
|
|
for (i = 0; i < MAXCOMBATSPELLS; i++){
|
|
|
|
|
sp = get_combatspell(u,i);
|
|
|
|
|
if (sp) {
|
|
|
|
|
dh = 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if(dh){
|
|
|
|
|
dh = 0;
|
|
|
|
|
scat(". Kampfzauber: ");
|
|
|
|
|
for (i = 0; i < MAXCOMBATSPELLS; i++){
|
|
|
|
|
if (!dh){
|
|
|
|
|
dh = 1;
|
|
|
|
|
}else{
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
sp = get_combatspell(u,i);
|
|
|
|
|
if (sp) {
|
|
|
|
|
int sl;
|
|
|
|
|
scat(sp->name);
|
|
|
|
|
if((sl = get_combatspelllevel(u,i)) > 0) {
|
|
|
|
|
scat(" (");
|
|
|
|
|
icat(sl);
|
|
|
|
|
scat(")");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}else{
|
|
|
|
|
scat("keiner");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (!isbattle && u->lastorder[0]) {
|
|
|
|
|
scat(", \"");
|
|
|
|
|
scat(u->lastorder);
|
|
|
|
|
scat("\"");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
i = 0;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (u->display[0]) {
|
|
|
|
|
scat("; ");
|
|
|
|
|
scat(u->display);
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
i = u->display[strlen(u->display) - 1];
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (i != '!' && i != '?' && i != '.')
|
|
|
|
|
scat(".");
|
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
pzTmp = uprivate(u);
|
|
|
|
|
if (u->faction == f && pzTmp) {
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat(" (Bem: ");
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
|
scat(pzTmp);
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat(")");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
dh=0;
|
|
|
|
|
if (!getarnt && f && f->allies) {
|
|
|
|
|
ally *sf;
|
|
|
|
|
for (sf = f->allies; sf && !dh; sf = sf->next) {
|
|
|
|
|
if (sf->status > 0 && sf->status <= HELP_ALL && sf->faction == u->faction) {
|
|
|
|
|
dh = 1;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
return dh;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
spskill(const struct locale * lang, const struct unit * u, skill_t sk, int *dh, int days)
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
int i, d;
|
|
|
|
|
if (!u->number)
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
d = get_skill(u, sk);
|
|
|
|
|
if (!d)
|
|
|
|
|
return;
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
scat(", ");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (!*dh) {
|
|
|
|
|
scat("Talente: ");
|
|
|
|
|
*dh = 1;
|
|
|
|
|
}
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
scat(skillname(sk, lang));
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
scat(" ");
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (sk == SK_MAGIC){
|
|
|
|
|
if (find_magetype(u) != M_GRAU){
|
|
|
|
|
scat(magietypen[find_magetype(u)]);
|
|
|
|
|
scat(" ");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
2001-02-19 15:19:24 +01:00
|
|
|
|
if (sk == SK_STEALTH) {
|
|
|
|
|
i = u_geteffstealth(u);
|
|
|
|
|
if(i>=0) {
|
|
|
|
|
icat(i);
|
|
|
|
|
scat("/");
|
|
|
|
|
}
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
icat(effskill(u, sk));
|
|
|
|
|
|
2001-02-19 15:19:24 +01:00
|
|
|
|
#ifndef NOVISIBLESKILLPOINTS
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
if (days) {
|
|
|
|
|
assert(u->number);
|
|
|
|
|
scat(" [");
|
|
|
|
|
icat(d / u->number);
|
|
|
|
|
scat("]");
|
|
|
|
|
}
|
2001-02-19 15:19:24 +01:00
|
|
|
|
#endif
|
2001-01-25 10:37:55 +01:00
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
|
lparagraph(struct strlist ** SP, char *s, int indent, char mark)
|
|
|
|
|
{
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/* Die Liste SP wird mit dem String s aufgefuellt, mit indent und einer
|
|
|
|
|
* mark, falls angegeben. SP wurde also auf 0 gesetzt vor dem Aufruf.
|
|
|
|
|
* Vgl. spunit (). */
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
char *buflocal = calloc(strlen(s) + indent + 1, sizeof(char));
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
if (indent) {
|
|
|
|
|
memset(buflocal, ' ', indent);
|
|
|
|
|
if (mark)
|
|
|
|
|
buflocal[indent - 2] = mark;
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
strcpy(buflocal + indent, s);
|
|
|
|
|
addstrlist(SP, buflocal);
|
|
|
|
|
free(buflocal);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
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void
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spunit(struct strlist ** SP, const struct faction * f, const unit * u, int indent,
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int mode)
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{
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int dh = bufunit(f, u, indent, mode);
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assert(SP);
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lparagraph(SP, buf, indent, (char) ((u->faction == f) ? '*' : (dh ? '+' : '-')));
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}
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2001-03-01 00:28:55 +01:00
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void
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spy_message(int spy, unit *u, unit *target)
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{
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const char *c;
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struct region * r = u->region;
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if (spy < 0) {
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sprintf(buf, "%s konnte nichts <20>ber ", unitname(u));
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scat(unitname(target));
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scat(" herausbekommen.");
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addmessage(r, u->faction, buf, MSG_EVENT, ML_WARN);
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} else if (spy == 0) {
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sprintf(buf, "%s gelang es, Informationen <20>ber ", unitname(u));
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scat(unitname(target));
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scat(" herausbekommen: Partei '");
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scat(factionname(target->faction));
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scat("', Talente: ");
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change_skill(u, SK_SPY, PRODUCEEXP / 2);
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{
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int first = 1;
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int found = 0;
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skill_t sk;
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for (sk = 0; sk != MAXSKILLS; sk++) {
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if (get_skill(target, sk)) {
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found++;
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if (first == 1) {
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first = 0;
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} else {
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|
scat(", ");
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|
}
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2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
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|
scat(skillname(sk, u->faction->locale));
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2001-03-01 00:28:55 +01:00
|
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|
}
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|
}
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if (found == 0) {
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scat("Keine");
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}
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|
}
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scat(".");
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addmessage(0, u->faction, buf, MSG_EVENT, ML_IMPORTANT);
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/* Spionage > Wahrnehmung:
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* Talente mit Werten, Gegenst<EFBFBD>nde und Kampfstatus */
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} else if (spy > 0) {
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|
sprintf(buf, "%s gelang es, Informationen <20>ber ", unitname(u));
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|
scat(unitname(target));
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|
|
scat(" herauszubekommen: Partei '");
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scat(factionname(target->faction));
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|
|
|
|
scat("', Talente: ");
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change_skill(u, SK_SPY, PRODUCEEXP);
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{
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int first = 1;
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int found = 0;
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skill_t sk;
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|
for (sk = 0; sk != MAXSKILLS; sk++) {
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if (get_skill(target, sk)) {
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|
found++;
|
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if (first == 1) {
|
|
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|
first = 0;
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|
|
|
} else {
|
|
|
|
|
scat(", ");
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|
|
|
|
}
|
2001-04-16 16:34:19 +02:00
|
|
|
|
scat(skillname(sk, u->faction->locale));
|
2001-03-01 00:28:55 +01:00
|
|
|
|
scat(" ");
|
|
|
|
|
icat(eff_skill(target, sk, target->region));
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|
}
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|
|
}
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if (found == 0) {
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|
scat("Keine");
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|
}
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|
|
|
}
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|
scat("; Kampfstatus: ");
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|
scat(report_kampfstatus(target) + 2);
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|
c = hp_status(target);
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if (c && strlen(c))
|
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|
sprintf(buf, "%s (%s)", buf, c);
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scat("; ");
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icat(get_money(target));
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scat(" Silber;");
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scat(" Im Gep<65>ck sind");
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{
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boolean first = true;
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int found = 0;
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item * itm;
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for (itm=target->items;itm;itm=itm->next) {
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if (itm->number>0) {
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|
resource_type * rtype = itm->type->rtype;
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++found;
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if (first) {
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first = false;
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scat(": ");
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} else {
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|
scat(", ");
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|
}
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if (itm->number == 1) {
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|
scat("1 ");
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scat(locale_string(u->faction->locale, resourcename(rtype, 0)));
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|
|
} else {
|
|
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|
|
icat(itm->number);
|
|
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|
|
scat(" ");
|
|
|
|
|
scat(locale_string(u->faction->locale, resourcename(rtype, NMF_PLURAL)));
|
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|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
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if (found == 0) {
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scat(" keine verborgenen Gegenst<73>nde");
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|
}
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scat(".");
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|
|
}
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/* magische Spionage:
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|
* zus<EFBFBD>tzlich Magiegebiet und Zauber */
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if (spy > 1){
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|
if (eff_skill(target, SK_MAGIC, target->region) > 0){
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spell_ptr *spt;
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|
spell *sp;
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int first = 1;
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|
int found = 0;
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scat(" Magiegebiet: ");
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scat(magietypen[find_magetype(target)]);
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if (get_mage(target)) {
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scat(", Spr<70>che: ");
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for (spt = get_mage(target)->spellptr;spt; spt = spt->next){
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sp = find_spellbyid(spt->spellid);
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found++;
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if (first == 1){
|
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first = 0;
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} else {
|
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|
scat(", ");
|
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|
|
}
|
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|
|
scat(sp->name);
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
if (found == 0) {
|
|
|
|
|
scat("Keine");
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
addmessage(0, u->faction, buf, MSG_EVENT, ML_IMPORTANT);
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|
}
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}
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