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BUGS
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? > nicht untersucht, fraglich
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- > best<73>tigt, aber unerledigt
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+ > erledigt
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(!) kritische Bugs, die unbedingt vor der n<>chsten Auswertung repariert werden m<>ssen
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+ F<>r alle nur den kurzen Report. War Fehler in einem logischen Ausdruck
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in creport.c
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+ URSPRUNG hat eine kranke Semantik
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(enno) repariert. Nach der alten Routine konnte man seine Koordinaten durch Neusetzen ermitteln!
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+ Die neuen Kampfmeldungen k<>nnten Kosmetik brauchen, <20> la: Einheit(en)
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(corwin) Das Gr<47>bste verbessert. K<>nnte aber noch mehr Arbeit brauchen.
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+ im CR fehlen die Botschaften
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(enno) Hatte S<>ren nicht gemacht. ist im standard-cr jetzt drin.
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+ Orks k<>nnen die Vermehrungsmeldungen nicht separat abschalten
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(Henning) MSG_ORKVERMEHRUNG eingebaut, ist ML_INFO, kann also mit REPORT ORK WARN
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abgestellt werden
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+ Talenttage gibt's f<>r jedermann, der k<>mpft
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(enno) Nur noch f<>r die, die min. 2 Runden lang k<>mpfen.
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+ "Einheiten vor der x. Runde" wird einmal zuviel angezeigt.
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(enno) War ein Fehler in der Berechnung von side::alive
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+ Karawansereien wirken sich nicht auf die Anzeige der Luxusg<73>ter aus.
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+ FL_LEFTSHIP wurde f<>lschlicherweise gespeichert.
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+ Fehler im Handel, von Thorsten beobachtet. Einheiten verkaufen, ohne etwas zu haben.
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Vermutung: Zwei gleichzeitig verkaufende Einheiten bedienne sich beide aus dem Pool.
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(enno) Das auch, aber au<61>erdem wurden die G<>ter dem falschen abgezogen.
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+ Kapit<69>ne ohne Wahrnehmung durchbrechen Nebelwand
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(katja) Auch Kapit<69>ne m<>ssen nun Wahrnehmung haben
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+ Mantel der Unverwundbarkeit wirkt nicht.
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(corwin) survival_chance() gab einen Prozentwert zur<75>ck, gebraucht
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wurde aber ein Wert von 0-1. Funktioniert die R<>stungsfunktion?
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+ Absturz in set_resource() bei Kr<4B>uterreservierung.
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(corwin) Hektischer Bugfix (|| resource == NORESOURCE).
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+ Bug in hp_status (Cast/Klammerung)
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+ Ausdauerlernen und HP richtig verwurstet.
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+ Luftschiff
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(enno) Eine Alraune wurde statt des Windbeutel verwendet. Auch, wenn man keine hatte.
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+ Fehler in den expandxxx routinen!
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(enno) statt addlist(xxxorders) wurde addlist(&xxxorders) gemacht.
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+ Angabe 'erschoepft' bei Personen, die Ausdauer lernen.
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(corwin) HP-Gewinn beim Ausdauer lernen war inkorrekt.
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(corwin) Fehler gefunden, ich war blind.
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+ SCHWERER BUG: Orks bekommen falsche Lerntage
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(enno) u->n statt u->no benutzt.
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(enno) change_skill statt set_skill benutzt.
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+ SCHWERER BUG: Im Kampf gehen Talentwerte kaputt
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(enno) set_number statt scale_unit
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+ SCHWERER BUG: Fliehende Einheiten ohne Talente
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(enno) schlicht und einfach vergessen
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+ Trankbeschreibungen stimmen nicht mit Kr<4B>utern <20>berein
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(corwin) Beschreibungen waren schon bei den alten Tr<54>nken falsch.
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+ Ostfriesische Burgen konnten nicht gebaut werden
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(enno) Fehler, soweit im Server, behoben:
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wenn eine einheit MACHE X 123 sagt, und es gibt ein Geb<65>ude 123,
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egal welchen Typs, dann baut sie Geb<65>ude 123 weiter. Auch wenn
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sie selbst in einem anderen steht.
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+ in den Kampfbeschreibungen ist ein Umbruch zuviel. CR klappt nicht.
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(enno) repariert. in addmessage() niemals \n benutzen!
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+ im Handel (sell) werden die Steuern nicht vom Verdienst abgezogen.
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(martin+enno) repariert. Der spieler bezahlt.
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+ Einheiten leben nach dem Kampf noch weiter
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(enno) u->number auf 0 setzen.
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+ herbs-pool hatte eine macke
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(enno) use_pooled klappte nicht, weil NULL <20>bergeben wird.
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Das k<>nte den Thorsten-Bug erkl<6B>ren.
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+ Einheiten von angegriffenen klagen <20>ber kampfersch<63>pfte Personen
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(enno) flag setzen.
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+ <20>bergabe von 4. Magier an Elfenpartei klappt nicht. (Partei 10)
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(corwin) u statt u2 in givemen()
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(enno) in giveunit() auch. und daran ist es auch gescheitert.
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+ Antimagiezone sollte erst in der darauffolgenden Runde wirken.
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(NEW-Flag setzen.)
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(corwin) NEW-Flag wird gesetzt und in spell_active() abgefragt.
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+ move_monster() - warning
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(enno) Variable d wurde nicht initialisiert.
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+ Rundungsfehler in scale_number, wenn Einheiten-Anzahl zu gro<72>.
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(enno) repariert, noch undurchsichtiger geworden.
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+ Schiffe aus Mallorn bauen zieht keine Ressourcen aus der Region ab
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(enno) repariert. Es wurde an use_pooled keine Region gegeben,
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Test auf Mallorn fehlte v<>llig.
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+ Zauber brauchen Holz als Komponenten.
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(enno) Mallorn kann das Holz notfalls ersetzen.
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+ Elfenparteien konnten keinen 4. Magier <20>bergeben bekommen.
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(enno) Es wurde bei der Quellpartei das Magiermax gefragt.
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+ Aji - die Drachent<6E>ter (29206) hat -1 Gefallene zu beklagen.
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Katzeneinheit. Evt. Kollision von Heilung und 14%-Chance.
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(enno) gefunden. index<65>berschreitung, msvc macht's m<>glich.
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+ random_neighbour() - warnings
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(enno) implizite typecasts von int nach direction_t
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+ fliehende k<>nnen von Schiffen herunterfliehen.
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(enno) <20>nderung in fleeregion(), sollte das reparieren.
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+ Fliehende Magier verlieren evt. ihre Spr<70>che.
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(enno) stimmt! dicker bug, wer war davon betroffen?
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+ Hitpointberechnung bei Einheitensplitting fehlerhaft.
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(corwin) Gefunden. change_skill in transfermen macht Probleme, dort
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ersetzt durch change_skill_transfermen.
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+ dazzle und demoralize klappten nicht.
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(enno) neu implementiert.
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+ Stringzuweisungen in Mapper falsch.
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+ angegriffene einheiten k<>nnen nichts tun
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(enno) tritt in allen getesteten k<>mpfen nicht mehr auf.
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+ fliehende einheiten attackieren in seltenen F<>llen ein zweites mal.
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(enno) gefixt. passierte bei einheiten, die komplett (ohne fluechttlings-einheit) wegrannten.
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+ HELFE GIB verhindert Einsatz von Dumpfbackbrot
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(corwin) Ge<47>ndert, relevant ist jetzt nur noch der HELFE-Status des
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Gebers.
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+ Meldung <20>ber fehlenden Zug irritiert Neueinsteiger
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(corwin) Ge<47>ndert, Neueinsteiger bekommen die Meldung nicht mehr
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+ Meldungen zum Abtreiben fehlen.
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(corwin) f->dh in drifting_ships wird nie gesetzt.
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+ Formatierungsfehler im Spionagebericht.
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+ Ents entstehen nicht.
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+ Vogelfreund als Einheit sichtbar (NR)
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(corwin) Alle U_SPELL-Einheiten werden angezeigt? Wer hat da wieder
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gefummelt, ohne zu testen... Auch Befehle kann man ihnen geben,
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klasse Sache, bei ner Antimagiezone.
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(enno) hihi. w<>re ein cooles feature f<>rs neue magsystem
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(corwin) Brachialfix in readorders() und rpunit().
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+ Verteidigung mit halbem Waffentalent gegen Fernwaffen funktioniert
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nicht.
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(corwin) Fehler lokalisiert, switch/case in hits(). Wie soll es sein?
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+ Es wurde vergessen, die Kampfwirkung der Antimagiezone an die
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ver<65>nderte St<53>rke anzupassen.
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(corwin) Gefixt, Durchbruchschance jetzt wieder normal.
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+ Katapulte ohne Talent Katapultbedienung benutzt.
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(enno) Waffenauswahl war verhunzt.
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+ <20>berlange Zeilen werden in der Zugvorlage umgebrochen.
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(corwin) In der Zugvorlage wird nicht mehr umgebrochen.
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+ Heilung funktioniert nicht. (Wyrm vollst<73>ndig geheilt.)
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(corwin) Nicht reproduzierbar. Ursache unbekannt.
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(corwin) Fehler in battle.c, Hitpointberechnung fehlerhaft,
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wenn keine Toten in Einheit.
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? HP-Berechnung bei neu hinzurekrutierten scheint fehlerhaft.
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(corwin) In Testspiel nicht reproduzierbar, scheint ok.
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+ Taktik funktioniert nicht korrekt, Werte werden nirgends verglichen.
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(corwin) Taktikvergleich war nirgends implementiert.
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+ Drachen heilen nicht.
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+ Kampfmessages sind verwirrend.
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(corwin) Kampfmeldungen aussagekr<6B>ftiger gemacht.
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+ Sch<63>ler m<>ssen Lehrer kontaktieren.
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(corwin) Abfrage rausgenommen. Kein Sinn erkennbar.
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+ Handeln-Talent wurde negativ.
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(corwin) Gefunden. Fehler in der Poolbehandlung in sell().
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? Deadlock bei Kampf in Carwin.
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(enno) war evtl. ein Problem mit der Alliiertenmatrix?
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+ Aus einem Kampf geflohene Einheiten bekommen keinerlei Kampferfahrung,
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auch wenn sie vorher aktiv gek<65>mpft haben.
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(katja) Kampferfahrung ist eh abgeschafft
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? Probleme beim <20>bergeben von Personen mit unterschiedlichem
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Ausdauer-Talent.
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! was f<>r ein problem? !
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- Einige Kampftexte grammatisch falsch. (Plural einsetzen... andere
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F<>lle.)
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+ die Tavernen tun nichts
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(enno) Neue Regeln fuer Tavernen, alte Tavernen konvertiert zu neuen.
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+ Semikolon in Strings f<>hren zu <20>rger.
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[BESCHREIBE EINHEIT "Schlaue Leute; Sie sind nicht dumm"].
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Generell kann man das Parsen noch verbessern.
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(enno) komplett neuer parser
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+ Umlaute an einigen Stellen noch fehlend. (Bla lst sich auf.)
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(enno) repariert
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+ Adresslisten sind nicht in Ordnung, es erscheinen Parteien,
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die man nur parteigetarnt sieht.
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(Faroul) sollte schon einige Zeit gefixt sein in spunit
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? Fernk<6E>mpfer bekommen keine Kriegsbeute.
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(enno) das ist doch sicher nicht mehr so.
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+ BEWACHE geht nicht (Marco Zielinski)
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(enno) fehler gefunden, es fehlte ein !
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+ Parteien bekommen Meldungen, die nichts mit ihnen zu tun haben.
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(corwin) Fehler in givesilver, alter buf verwendet.
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- Fehler mit Pferden in plan_monsters. Ich wei<65> aber nicht,
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wozu der Code gut sein soll, habe es markiert. (enno)
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? magres wird nicht beachtet.
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(katja) wo?
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? Immer noch ersch<63>pfte Einheiten.
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(enno) lag vielleicht an der kampf-hp-aufteilung, die wir aber im juli 00 gefixt haben?
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? Heilung funktioniert nicht.
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? Negative Handelsvolumina f<>hren zu Absturz in expandselling.
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(corwin) Quickfix f<>ngt negative Mengen dort ab. Ursache f<>r die
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negativen Mengen noch nicht gefunden. Zusammenhang mit
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VERKAUFE ALLES vermutet.
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! (enno) ! hatten wir das nicht repariert?
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+ Fehlende Anf<6E>hrungszeichnen bei BENENNE f<>hren zu String<6E>berlauf.
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(enno) gefixt, mit komplett neuem parser.
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- r->demand f<>llt auf 0. assertion in readgame springt an.
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(corwin) Brachialfix beim Einlesen. Ursache nicht gefunden.
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- flutwellen l<>schen bauern, silber und sonstige regionswerte nicht.
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- flutwellen vernichten schiffe, aber nicht die besatzung
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- <20>bergaben k<>nnen an Einheiten erfolgen, die man nicht sieht.
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Auf diese Weise k<>nnen Tarner identifiziert werden. (In dogive()
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fixen!?) auf kontaktiere pr<70>fen, dann erlauben
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+ Betrete Schiff sollte vor Attackiere kommen, um att,betrete,nach
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zu verhindern.
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(corwin) Reihenfolge unver<65>ndert, aber trotzdem gefixt in
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building/shipowner.
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+ Formatierungsproblem: Zentrierte lange Strings beginnen manchmal
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schon in Spalte 0. Vermutlich Rundungsproblem.
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(enno) in zukunft sollen eh alle bei spalte 0 anfangen.
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+ addmessage( ,"", ) erzeugt eine Zeile mit einem Space "^ $"
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(enno) addmessage fliegt eh raus
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+ Magieresistenz funktioniert nicht.
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(corwin) Wieder eingebaut.
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+ Drachen greifen trotz WARTEN an.
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(corwin) Hoffentlich gefixt, Verwechslung thisorder, lastorder
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+ Ablegen in Nachbarregionen funktioniert nicht.
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(corwin) Gefixt.
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+ Kapit<69>ne und Burgherren stehen in der Zugvorlage nicht an der
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richtigen Stelle.
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(enno) eingebaut.
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+ Im Gletscher ist zuviel Eisen. Menge begrenzen.
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(corwin) Max 80 Eisen pro Gletscherregion.
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+ Nebelw<6C>lle?
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(corwin) Nebelwall-Anzeige in describe() war Unfug, ebenso
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is_fogwalled().
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+ Absturz bei destroy_ship durch zuviel Schaden.
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+ reale Koordinaten in den Fehlermeldungen in sail()
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(katja) durch regionid() ersetzt
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+ Beschriftung der Meriankarten falsch (Beschriftung oben verschoben)
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(enno) sollte gefixt sein.
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+ Man sieht Botschaften in Regionen, die nur vom Leuchtturm gesehen
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werden.
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(corwin) Abfrage in die Reportgenerierung eingebaut.
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+ CR bei vorigem <20>bersehen.
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(enno) gefixt.
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+ Fl<46>chtende Drachen hinterlassen Drachenkopf und -blut.
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(corwin) Hoffentlich gefixt.
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? Eine Partei in einer Kampfregion erhielt keinen Kampfbericht.
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+ Fl<46>chtende Einheiten verlassen Burgen und Geb<65>ude evt. nicht.
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(corwin) Fliehende Einheiten verlassen auf jeden Fall Geb<65>ude und
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Schiffe.
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+ von Turmregionen erh<72>lt man keine Durchreiseereignisse
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(katja) gefixt
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+ Im CR ist erkennbar, ob eine Region Mallornregion ist.
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(corwin) Mallorn nur noch = 1, wenn auch B<>ume da sind.
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+ Magieresistenz f<>r Drachen falsch.
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(corwin) magicresistance() mu<6D> nat<61>rlich auf alles wirken.
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+ "Maentel" ohne Umlaut wird nicht erkannt.
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(corwin) In Tabelle eingef<65>gt.
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+ Illusionen werden als Migranten gez<65>hlt.
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(corwin) count_migrants pr<70>fte nur auf nonplayer(), nicht auf
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Illusionen.
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+ Werden K<>mpfer auf Schiffen in einen Kampf gezogen bleiben
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die Schiffe unbesch<63>digt.
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(corwin) Damage-Routine ber<65>cksichtigte nur Kapit<69>ne.
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+ Adressen von Parteien, die man nur in einer Turmregion oder
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Durchreiseregion sieht, stehen im NR aber nicht im CR
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+ Von Migranten und Untoten erzeugte TEMP-Einheiten haben den falschen
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Typ/Rasse.
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(corwin) u->race statt u->faction->race
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+ material- und silberpool in den cr mit aufnehmen
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(corwin) Neues Tag ;Optionen mit f->options
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+ Fl<46>chtende Einheiten werden evt in mehrere K<>mpfe verwickelt, wenn die
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Region, in die sie fl<66>chten, sp<73>ter ausgewertet wird.
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(enno) sollte l<>ngst gefixt sein.
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+ Schiffe, die in der selben Region an- wie ablegen, haben die kueste
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falsch gesetzt.und kriegen keine durchreiseinfos.
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(corwin) Zumindest die K<>stengeschichte ist gefixt. (Auch das hatte
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ich <20>brigens schonmal gemacht.)
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? Schiffe, die in der selben Region an- wie ablegen, haben die kueste
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falsch gesetzt.und kriegen keine durchreiseinfos.
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(corwin) K<>ste gefixt. Durchreiseinfos m<><6D>ten imho kommen.
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+ bugreport isilpetz, teleport funktioniert nicht, obwohl kontaktiert wurde.
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(corwin) Gefixt. Isilpetz'Partei mu<6D> in TELEPORT_HACK extra
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ber<65>cksichtigt werden.
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+ Ein Kampf, der 1+1 Kampfrunden dauert, gibt keine Kampferfahrung.
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(corwin) Ge<47>ndert.
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+ Mapper - Einheit ins Clip nehmen geht nicht. (Es wird eine scheinbar
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ausgew<65>rfelte Einheit genommen.)
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(corwin) atoi36-Umstellung vergessen. Gefixt.
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+ von Migranten rekrutierte Temp-Einheiten erscheinen als eine andere Rasse als sie sind.
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(enno) gefixt.
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+ mehrere Ponnukis
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(enno) gefixt.
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? artefakte werden auf der flucht nicht mitgenommen - bugreport 26.oct.99 stefan reich
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(corwin) Alte Flucht rausgenommen.
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(enno) stefan sagt, es sei schon wieder passiert.
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(corwin) War nur in der alten Flucht <20>berhaupt ber<65>cksichtigt.
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0 Gewicht-Items werden jetzt wie Pferde behandelt. (Ein
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Exemplar pro Person wird bei Flucht mitgenommen.)
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Dies bedeutet, da<64> Fl<46>chtlinge immer z.B. einen MdU
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mitnehmen, wenn in der Einheit vorhanden. Das ist eigentlich
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nicht gut, aber nicht ohne gro<72>en Aufwand anders zu l<>sen.
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+ Merian-X-Koordinaten sind manchmal verschoben.
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(corwin) Rundungsfehler bei der Kartenerstellung. Bitte nochmal
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im Spiel nachgucken, ob Fix ok.
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(enno) Merian ist rausgeflogen
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+ Diebstahl kann durch TEMP-Machen verhindert werden
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(enno) Reihenfolge des shash in destroy_unit falsch.
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- Durch den selben trick (TEMP-<2D>bergabe) kann man sich vor
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spionage sch<63>tzen
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+ Parteien aus Leuchtturmregionen ersheinne nicht in der Adressliste.
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(enno) ich glaub, ich hab's. oder doch nicht?
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+ Bauernblut hilft auch fremden D<>moneneinheiten,
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(enno) Auswirkungen kann man vernachl<68>ssigen. niemand hat
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>100 D<>monen aus zwei parteien in einer region mit <100 bauern.
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+ potion-effects werden in scale_number nicht ber<65>cksichtigt
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(enno) repariert, skalieren jetzt genau wie skills.
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- assert in battle.c:4958 wird getriggert. Schlecht reproduzierbar.
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(enno) ein paar asserts zus<75>tzlich eingebaut, falls es nochmal passiert.
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+ ; terminiert einlesen der Befehlsdatei.
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(enno) repariert. 'comment' wurde nie wieder false.
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+ fix_irace ignoriert d<>monen
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(enno) repariert.
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+ strassen gingen verloren
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(enno) read/write reparatur-routine.
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+ doppeltes ;; im CR
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(enno) doppelt gemacht, in sprintf und im fprintf.
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+ Trollst<73>rke-G<>rtel
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(enno) wurde nicht um SCALEWEIGHT skaliert, brachte nur 5 GE.
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+ kampfresultat in Sun Lake City. funktioniert Magieschutz nicht?
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- komische leerzeilen in kampfabrechnungen:
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> Schauspieler (pg2d) verlor 9 Personen, 0 <20>berlebten und 1 flohen nach Heredon
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> (-3,5).
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> H<>ndler (uk53) verlor 1 Personen, 0 <20>berlebten und 0 flohen nach Lykubet
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> (-1,3).
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>
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> Schattenluchse (umnb) verlor 18 Personen, 0 <20>berlebten und 0 flohen nach
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> Sturmhafen (-2,5).
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> Baumeister (f0o7) verlor 1 Personen, 0 <20>berlebten und 0 flohen nach Heredon
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> (-3,5).
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? insekten, geht der handel in w<>sten und s<>mpfen?
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+ Meer-Vertraute k<>nnen in Nichtk<74>stenl<6E>ndern erscheinen. (wegen 3% in
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select_famaliar())
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(corwin) Gefixt.
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+ Magielernen bei Vertrauten allgemein machen, da Goblin-Vertraute sonst
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keine Magie lernen k<>nnen.
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? kostenlose Talente lernen in Akademie geht nciht, wenn akademie nicht
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finanziert und zwar nichtmal 30 tage
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(corwin) Ist das wirklich so? Ich finde im Source keine Stelle,
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die das bewirken k<>nnte.
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+ Handelsg<73>terpreis wurde beim kauf zu sp<73>t erh<72>ht
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- astraler nebel taucht in messages mit koordinaten auf.
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? Mein Alchemist (gxd) hatte letzte Woche noch 2 Bauernlieb. EIn BENUTZE
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Bauernlieb brachte mir die Fehlermeldung "Gouldie Horrn (gxd) in
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Wywipozos (-1,0): 'benutze bauernlieb' - Die Einheit besitzt den Trank
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nicht." ein und diese Woche hat er gar keine dieser Tr<54>nke mehr.
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(Seine anderen Tr<54>nke waren davon nicht betroffen).
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(corwin) Wann soll das passiert sein? Diese Runde hatte er kein
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BENUTZE.
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(enno) das mu<6D>t du den fragen, der den bugreport gemacht hat.
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+ Leuchturm funktioniert nicht f<>r Regionen, die in der
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Regionsreihenfolge vor dem Leuchturm kommen - kein Report
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(enno) repariert.
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? Probleme bei sp_charmingsong: Aufl<66>sung scheint nicht zu
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funktionieren, wenn in der gleichen Runde die alte Partei gel<65>scht
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wird.
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+ Jeder Verkauf reduzierte die Verkaufspreise.
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(enno) Fehler beseitigt.
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+ Bauern wandern in und aus orkifierte Regionen.
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(corwin) Unterbunden.
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+ Falsche Rundung beim Verhungern.
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(corwin) Gefixt.
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+ HP von Eisengolems werden bei Mache nicht runterskaliert.
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(corwin) gefixt
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? fl<66>chtlinge verdoppeln sich
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(enno) da fehlte ein scale_number in der routine.
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+ luftschiff-landungen (edelmayer, 13.6.00)
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(corwin) Gelandete Luftschiffe k<>nnen in Zukunft beliebig ablegen,
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ebenso startende.
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+ schiffe aus mallorn (stanka, 13.6.00)
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(corwin) Gefixt, fehlende Abfrage in continue_ship()
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+ bei handel wird ein gut zuviel bezahlt (ashdurbuk, 13.6.00)
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(enno) gefixt
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? Adressliste sollte gescramblet werden
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(corwin) Implementiert
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(enno) sortiern w<>re besser
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+ Statistik: Lohn auf Ozean f<>r Nichtmeermenschen weglassen
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(corwin) Implementiert
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+ Karavelle in Sumpf
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(corwin) Hoffentlich gefixt.
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+ Mehrfachnennungen in Kampfausl<73>sung
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(corwin) Gefixt
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+ eisengolems ziehen ihr verbrauchtes eisen aus dem pool ab
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(enno) repariert
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+ schiffbau mit mallorn geht nicht
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(enno) es gab garkiene sonderbehandlung. ist drin, aber ohne poolnutzung
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? HELFE xyz NICHT funktioniert nicht.
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(enno) Es mu<6D> doch HELFE xyz ALLES NICHT hei<65>en.
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? HELFE GIB reicht scheinbar, um eine Burg betreten zu k<>nnen.
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- Eisengolems <20>bergeben nichts an andere (Bugreport Thomas Stankats, 3.7.)
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- bug bei goblinklau (Jens Meirose, 9.7.00)
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- fehlende zaubersyntax im cr (stefan g<>tz, e-client, 9.7.00)
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+ trank der wahrheit - beschreibung passt nicht zu zutatenliste (ashdurbuk, 3.7.00)
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(corwin) Beschreibung ge<67>ndert.
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? bug bei beklauen (ilia, 40.6.00)
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(enno) diebstahl aus dem pool ging bei reservierungen schief. neu: use_all(), get_all()
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- "Keine Gr<47>ber" (Hjalmar Bruns, 27.6.00) - trotz schlacht keine gr<67>ber gefunden
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+ "Burgenbau" (christian decomain, 26.6.00) - nicht neue gr<67><72>e, sondern alte z<>hlt f<>r das talent
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(corwin) Gefixt.
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- "Antimagiekristalle" (stefan schubert, 26.6.00) - trotz antimagie finden zauber statt
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+ Im Astralraum kann man arbeiten
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(corwin) maxworkingspeasants gab minimal 1 zur<75>ck. Das ausgebaut. Ich
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hoffe ich habe alle DivByZero-M<>glichkeiten, die dadurch entstehen
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gefunden.
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+ W<>lfe verschwinden nach der Schlacht nicht.
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(corwin) Fehler in at_unitdissolve, gefixt.
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+ Sortierung der Adressliste nach Parteinummer funktioniert nicht.
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(enno) war ein falscher cast, sch<63>tze ich.
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- Vertraute nehmen keine Gegenst<73>nde an.
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+ Mallorn f<>r Schiffsreparatur geht nicht (Thomas Stanka, 14/8/00)
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(enno) copy&paste bug
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- Mallorn f<>r Schiffbau geht noicht (Zemsauer 9/8/00
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+ Drachen bewachen Ozeane (10/8/00)
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(corwin) ge<67>ndert
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- Doku zu Reserviere sollte auf GIB ALLES angepasst werden
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+ zauber auf temp-einheiten (Sven Howard, 13.8.00)
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(corwin) F<>r die Tyb-Zauber gefixt. Gibt es noch mehr?
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+ BE's Taktiker half den NK nicht im Kampf.
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(enno) Es wurde HELFE BEWACHE statt HELFE KAEMPFE <20>berpr<70>ft.
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- Gabe des Chaos, Negativwirkung h<>rt nicht mehr auf (Kollakowski, 24.8.00 ; Emmler, 19.8.00)
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- Meldung, Runen des Schutzes, ist buggy (Weinzinger, 23.8.00)
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- FOLGE EINHEIT geht nicht (Dagmar M<>ller, 23.8.00)
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- FAHRE mit Reiter hat nicht funktioniert (Enno, 20.8.00)
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- S<>gewerk funktioniert nicht (Andreas Beer, 15.8.00)
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- Mallorn f<>r Leuchtt<74>rme verbauen? (Florian Lang, 15.8.00)
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+ Silberspenden an die eigene Partei? (Stean Reich, 20.8.00)
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(corwin) Fehlendes spender->faction != bed<65>rftiger->faction in
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get_food().
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? Xandril vermutet, man k<>nne mit Nahkampfwaffen aus der 2. Reihe k<>mpfen. Vage Behauptung.
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+ GIB 0 EINHEIT geht nicht (Alke Rehling, 21.8.00; Alex Mielke, 21.8.00)
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(corwin) Das war <20>berhaupt nicht implementiert. Quickhack eingebaut.
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+ Neue Katapultregel funktionert nicht! Datenfile 201, Kampf in Rudkepaso (-8,24).
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(enno) nachladen war kaputt.
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- Tempeinheiten profitieren nicht von Uni
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- Sinkende Schiffe erzeugen keine Globalmeldung, damit sieht man die
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nicht!
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== Aus PLAN <20>bertragen: ==
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- Alp funktioniert nicht, Suchroutine wird nirgends aufgerufen und
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enth<74>lt TODOs.
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- teil-verhungern:
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"0;live" kommt im Template nicht vor.
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- Monsterauseinanderlaufen klappt nicht.
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- cansee() fehlt in vielen Zaubern.
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- Schiffeversenken gibt kaputte Meldung
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Cef'az (c142) in D<>r'Aglar (18,-16) versenkt die X~Lc^H~@~[c^H^X~Gc^Hm
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(17).
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(Das Schiff war die Cir'mor (1142), Langboot)
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- Botschaft an Einheit <nr> gibt als Meldung nur
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'Eine Botschaft von xyz: "<nr>"'
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- Durch <20>bergeben kann man Silber vor Beklaue sch<63>tzen
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- Aufgel<65>ste Zauber (z.B. Magischer Pfad) sollten eine Meldung in der
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Region geben. ('Die Stra<72>e ist verschwunden')
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- Meldungen zuhauf unvollst<73>ndig, Regionsangabe oder Einheitenkennung
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fehlt. Sehr uneinheitlich.
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+ Zauberliste f<>r D<>monen wird nicht aktualisiert
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(enno) gefixt. Erst nach randomevents() berechnen.
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- NUMMER PARTEI <20>ndert auch die Nummer der befehlenden Einheit
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+ Eigene Einheiten halfen nicht, wenn man attackiert hatte und gleichzeitig wurde.
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(enno) Test in join_allies auf eigene Partei fehlte.
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- Einheit auf Schiff flieht, kommt aber nicht in Nachbarregion an (Marc Korevar, 14.09.00, Runde 207->208)
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? K<>MPFE HELFE NICHT geht nicht.
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(corwin) gefixt?
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+ Mehrere Kr<4B>uterbeutel im CR
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(enno) 2 wurde ausgegeben, wenn mehr als ein Kraut vorhanden.
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? Benennen fremder Schiffe ging nicht (Enno)
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(corwin) gefixt?
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+ Anzeige von Zitadellen als "Burg"
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+ Bau von Geb<65>uden klappt nicht. "Baut f<>r 0 an ..."
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(enno) Bei want=0 wurde nix gebaut. Ich dooof.
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+ Traumschl<68><6C>chen sind erkennbar.
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(enno) gefixt.
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- Einheiten k<>nnen nach Kampf noch lange Befele ausf<73>hren. (Wenninger, 30.09.)
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? Karawanserei funktioniert nicht, Gr<47><72>e stimmt nicht
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(enno) Max. Gr<47><72>enpunkte der Karawanserei waren 50 statt 10
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+ NUMMER PARTEI <20>ndert die Einhietennummer (G. Grundh<64>fer, 5.10.)
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(enno) ein break im switch fehlte
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? Boot mit 4% Schaden hat 40 Kapazit<69>t? (M.Bank, 5.10.)
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(enno) ist ein Rundungsfehler in shipcapacity(). <20>nderung noch nicht getestet.
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- Sturmmeldungen fehlen (M. Bank, 5.10.)
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- Durch Sturm unterwegs stark besch<63>digte Schiffe melden, das sie nicht ablegen k<>nnen. (M. Bank, 5.10.)
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- Silberspende mri->bierbrauer falschrum? (S. Reich, 5.10.)
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+ FUZZY wirkt nicht auf PARTEI-Befehl (Mangar, 5.10.)
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(enno) Ich denke, da habe ich jetzt eine wirklich gute L<>sung gefunden.
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? Steinverbrauch beim Burgenbau falsch (Kirche des Morgenstern, 5.10.)
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(stefan) lag wohl an
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+ Hohe Patzerchance Draig-Magier (Knoche, 5.10.)
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(enno) Er hat auf maximaler Stufe, T 13, gezaubert.
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+ BENENNE FREMDES geht nicht mit base36 (wuzel, 5.10.)
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(enno) Repariert, nicht schwer.
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+ Hafenbau > 25 (Kl<4B>stenhof, 5.10.)
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(stefan, enno) falscher eintrag im buildingtype
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? Zombies gehen trotz massiver Katapultangriffe nicht kaputt (Meirose, Reich, et al, 5.10.)
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(enno) In normalen K<>mpfen mit Skeletten sieht das okay aus.
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? Boot wird mehr als 100% repariert (Wachtendorf, 5.10.)
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(stefan) fehler in build
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+ geb<65>ude werden doppelt bezahlt (Mueller, Rehling, et al, 5.10.)
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(enno) heftiger bug, f<>hrt zu neuauswertung. flag wurde nicht getestet
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+ einst<73>rzendes geb<65>ude f<>hrt zu einheiten mit 0 personen (o. eckstein, 5.10.)
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(enno) remove_empty_units() einfach noch einmal vor der reportgenerierung machen.
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? Vermishcung zweier Z<>ge? (Necron, 16.10.)
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+ chaosregionen auf Insel der Partei o8 (Kirche des morgenstern, 16.10.)
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+ <20>berfl<66>ssige Gruppen l<>schen (Sassmanshausen 16.10.)
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(Stefan) g->members werden jetzt wieder runtergez<65>hlt.
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? Steingolems vermehren sich, statt zu verschwinden (Emmler, 16.10.)
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(enno) sollte sich mit der neuen production erledigt haben.
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- feuerwand bug, nicht erschienen (wolfgang haupt 16.10.)
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+ mallorn beim neuen geb<65>udeschiffs-bau (Stanka, 16.10.)
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(enno) ja, das klappt nicht mehr
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+ keine Meldungen im CR (diverse, 16.10.)
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(enno) corwin hat das beim abschaltender messagelevel verbockt.
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- messagelevel kaputt, warnings-pointer ist verhunzt (auswertung)
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- bekannte Zauber werden erneut angezeigt.
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+ Steinbruch hat verbraucht 5 Steine statt 5 Holz (ullrich, 30.10.)
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(stefan) gefixed
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- Luxusgut-Preise fallen (diverse, 30.10.)
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(corwin) Auswirkungen gefixt, aber Bug vermutlich noch da.
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+ Gewichtsberechnung geht nicht (diverse, 30.10.)
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(corwin) Eine wichtige Zeile in weight() ist vergessen worden.
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+ Lokalisierung in Kampf und Produktion falsch (diverse, 30.10.)
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(enno) repariert
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+ Luxusgut-Preise im CR falsch (diverse, 30.10.)
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(stefan) Verkaufte G<>ter wurden mit Preis=0 statt negativem
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Grundpreis angegeben.
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+ Materialpool funktioniert nicht bei Tr<54>nken (Katja, 30.10.)
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(enno) in welchem kontext? GIB, BENUTZE, MACHE?
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(katja) BENUTZE
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(enno) gefixed.
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+ Alchemisten ohne Produktion (Katja, 30.10.)
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(stefan) i_change fehlte in create_potion()
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+ Schrottige Meldungen bei MACHE Trank (diverse, 30.10.)
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(stefan) create_potion wurde mit zuwenig Parametern aufgerufen
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+ Zuviele Kr<4B>uterbeutel (Katja, 30.10.)
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(enno) repariert, fehler in report_item.
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+ Schmiede funktioniert nicht (diverse, 30.10.)
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(enno) Schmiede funktioniert wieder. Aufruf von init_buildings() fehlte.
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+ Zauber verbrauchen keine Aura (diverse, 30.10.)
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(enno) res_changeaura, res_changepremaura, res_changehp u.a.
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waren not implemented. erledigt.
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+ Zauber erzeugen keine Gegenst<73>nde (diverse, 30.10.)
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? Wald/Ebenen-Kr<4B>uter wechseln nicht, wenn sich das Terrain <20>ndert
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(wuzel, 30.10)
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+ Waldkr<6B>uter nicht korrekt initialisiert, in W<>ldern sind jetzt
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Ebenenkr<6B>uter (wuzel, 30.10.)
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(enno) rterrain() statt mainterrain() benutzt.
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(enno) gefixt, korrektur() erledigt das n<>chste woche.
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+ Verkaufte Luxusg<73>ter werden nicht abgezogen, sondern dazugez<65>hlt
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(mbank, 30.10)
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(enno) gefixt, das i_change war falsch. (copy&paste)
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- Gew<65>rze wurde nicht erkannt (stanka, 30.10.)
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(enno) Mehrzahl von Gew<65>rz ist Gew<65>rz.
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Ich habe einen String f<>r spices eingebaut, aber der wird noch nicht verwendet,
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da au<61>er den korrekten Namen der Items noch keine aliase verarbeitet werden.
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(enno) am besten w<>ren standardisierte abk<62>rzungen. ich hab da was im kopf.
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+ doppelte Silberbeutel (diverse, 30.10.)
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(enno) die alte routine war noch drin, gefixt.
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+ Abzug von Luxusg<73>tern immer noch falsch: G<>ter aus dem Pool
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werden bei Verkauf von der Einheit gezogen, assert in
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i_change triggert.
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(enno) Umstellung auf new_use_pooled() und kleiner speedup.
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- Silberspenden werden gemacht, obwohl eigentlich unn<6E>tig gewesen.
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(katja) warscheinlich am Anfang der Runde nicht genug Geld f<>r die
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Geb<65>udeversorgung, dann helfen die aliierten aus
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+ Gespenster aus der Unterwelt (w9kL) erzielte 1026 Treffer und t<>tete 0 Gegner.
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(enno) scheisse. waffenloser kampf. fixed.
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+ 42 K<>mpfer aus Rukh-R (1ftp) feuern ihr Katapult ab:
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(enno) ...und sie haben nur 42 katapulte. alle in der gleichen runde ist zuviel.
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(enno) war nur kosmetisch
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- Parteien aus Durchreiseregionen erschienen nicht in den ADressen
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- Transporteure (2jws) arbeitet in Twerken (-7,8) f<>r einen Lohn von 70
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statt 65 Silber.
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+ Illaun-Zauber Schoene/Schlechte Tr<54>ume wirkt zu kurz: beginnt erst in der
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darauffolgenden runde, endet aber evtl. schon in der aktuellen.
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(katja) irgendwer hatte bei Sch<63>ne Tr<54>ume die Dauer total verhuzt.
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+ Schattend<6E>monen k<>nnen reservieren (P. Horner, 15.09.00)
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(katja) repariert
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+ Tunnelw<6C>rmer k<>nnen Stra<72>enbau statt Steinbau (H. Steinbei<65>er, 16.09.00)
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+ Vertraute nehmen nichts an (O. Eckstein, 17.09.00)
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(katja) ist gefixt
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- FAHRE funktioniert nicht (G. Gro<72>berger, 19.09.00)
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(enno) ist bei uns auch schonmal schiefgegangen, kann was dran sein.
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? Bei "Verw<72>nschung" sieht das Opfer der Verw<72>nschung den Zaubernden.
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(enno) ich glaub, das hatte ich gefixt.
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? "Schl<68>gerzwerg (id84) in Kitpad (-1,2): 'KAEMPFE HELFE NICHT' - unbekannter
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Kampfstatus."
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(corwin) Kann nicht sein. Ist das noch aktuell?
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- Einheit auf Schiff flieht nicht in benachbarte Region (M. Korevaar, 24.09.00)
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- Astraler Ausgang funktioniert nicth (Synes Elischka, 29.09.2000)
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- Leuchtturmeinsturz macht Einheiten mit 0 Personen (O. Eckstein, 05.10.2000)
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* Krath (hqk), 0 Elfen, "lerne wahrnehmung"; In eine dunkle Robe geh<65>llter
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Elf - er vertritt hier seinen Herrn und Meister.
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? Bergwerk st<73>rzt trotz genug Silber ein (M. M<>ller, 05.10.2000)
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(enno) Die Routine ist seit dem <20>berarbeitet worden.
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+ Zauber "Runen des Schutzes" nicht base36 (F. Wolkwitz, 04.11.2000)
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Maehrlin (39x) in Amandor (0,23): 'zaubere Runen~des~Schutzes Schiff 1bq' -
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Schiff 1 wurde nicht gefunden.
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(katja) #define FULL_BASE36 war vergessen worden
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+ Schmieden funktioiniern nicht (O. Eckstein, 05.11.2000)
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(enno) Beispiel <20>berpr<70>ft, er muss sich verrechnet haben.
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- <20>bergabe klappte mit Pferd, aber nicht mit Silber? I. Schr<68>der, 05.11.2000)
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- einheit waru mcht zu wenig Kettenhemden (A. Neumann, 05.11.2000)
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(enno) evtl. nicht oben in der schmiede gestanden? trotzdem zu wenig
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- einhiet buf erzeugt 5 statt 6 schwertern (dwalin, 6.09.2000)
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(enno) die hat sich bestimmt verechnet.
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+ kostenlose kostenpflichtige talente mit lehrer (A. Klauer, 06.11.2000)
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(stefan) Anteiliges Lernen betrifft jetzt alle Effekte mit.
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- hegg hat genug Material, kann aber nicht produzieren (P. Burkert, 06.11.00)
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+ Kein Anlegen in neuen Regionstypen m<>glich (Joern Stampehl, 09.11.00)
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(corwin) Neue Terraintypen fehlten in coast_allowed komplett.
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o Leuchtt<74>rme schauen mindestens eine Region zu weit. (Gr<47><72>e 10
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Leuchtturm 3 Regionen.)
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(stefan) Bei mir nicht. Zu beachten ist, da<64> man halt 2 Regionen weit sieht,
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und DANN noch die Nachbarregionen drangeh<65>ngt werden.
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+ 'cannot resolve action' vereinzelt
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(enno) die alten actios sind weg, damit erledigt sich das wohl.
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+ timeout auf eine Vertrautenl<6E>schung
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(enno) Das ist dank neuer events wohl auch repariert?
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+ Museums'geb<65>ude' k<>nnen umbenannt werden
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(corwin) Generische Geb<65>ude (bt_generic) k<>nnen bis zur Implementation
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eines besseren Mechanismus nicht mehr umbenannt werden.
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+ Benennen fremder Burgen klappt nicht.
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(corwin) Bei der Umstrukturierung der Geb<65>ude vergessen worden.
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+ Benennen fremder Schiffe und Geb<65>ude ist nicht an Locales angepa<70>t.
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(corwin) Wird nicht mehr nahnd des Namens, sondern mit einem Flag gepr<70>ft.
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+ Bauernfressen und Vertreiben trotz Vernichtung der Untoten
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(corwin) In der Reihenfolge vor die Zufallsereignisse gelegt.
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+ Stra<72>en <20>ber 100% fertig
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(corwin) Fehler in build_road()
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+ Verfolgendes Schiff f<>hrt in falsche Richtung
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(corwin) u->wants bei Verfolgungen nicht mit 0 initialisiert.
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+ (katja) diverse Zauberfehlschl<68>ge, obwohl Aura <20>bertragen wurde (u.a.
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Segne Steinkreis) weil VOR allen Zaubern, also auch vor dem
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Auratransver, eine cancast <20>berpr<70>fung war, die zu dem Zeitpunkt
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nat<61>rlich fehlschlug.
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- memoryleak in curseid?
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+ Fliehende Einheiten nehmen kein Silber mehr mit (Katja, 28.12.2000)
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+ Magiebegabte Vertraute haben keine Zauber mehr
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