2001-12-10 01:13:39 +01:00
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/* vi: set ts=2:
|
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|
+-------------------+ Christian Schlittchen <corwin@amber.kn-bremen.de>
|
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| | Enno Rehling <enno@eressea-pbem.de>
|
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|
| Eressea PBEM host | Katja Zedel <katze@felidae.kn-bremen.de>
|
2003-07-29 11:48:03 +02:00
|
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|
| (c) 1998 - 2003 | Henning Peters <faroul@beyond.kn-bremen.de>
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
| | Ingo Wilken <Ingo.Wilken@informatik.uni-oldenburg.de>
|
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|
|
+-------------------+ Stefan Reich <reich@halbling.de>
|
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|
This program may not be used, modified or distributed
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|
without prior permission by the authors of Eressea.
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*/
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
#include <config.h>
|
|
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|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
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#include "translation.h"
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2002-01-20 13:34:37 +01:00
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#include "log.h"
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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/* libc includes */
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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#include <assert.h>
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|
#include <ctype.h>
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#include <string.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <stdarg.h>
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/**
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|
|
|
** simple operand stack
|
|
|
|
**/
|
|
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|
typedef struct opstack {
|
|
|
|
struct opstack * next;
|
|
|
|
void * data;
|
|
|
|
} opstack;
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|
|
|
void *
|
|
|
|
opstack_pop(opstack ** stack)
|
|
|
|
{
|
2002-01-28 03:22:50 +01:00
|
|
|
opstack * os;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
void * data;
|
2002-01-28 03:22:50 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
assert(stack);
|
|
|
|
os = *stack;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
assert(os);
|
|
|
|
data = os->data;
|
|
|
|
*stack = os->next;
|
|
|
|
free(os);
|
|
|
|
return data;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
opstack_push(opstack ** stack, void * data)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
opstack * os = (opstack*)malloc(sizeof(opstack));
|
|
|
|
os->next = *stack;
|
|
|
|
os->data = data;
|
|
|
|
*stack = os;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
** static buffer malloc
|
|
|
|
**/
|
|
|
|
|
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|
#define BUFSIZE 128*1024
|
|
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|
static struct {
|
|
|
|
char * begin;
|
|
|
|
char * end;
|
|
|
|
char * last;
|
|
|
|
char * current;
|
|
|
|
} buffer;
|
|
|
|
|
|
|
|
char *
|
|
|
|
balloc(size_t size)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
static int init = 0;
|
|
|
|
if (!init) {
|
|
|
|
init = 1;
|
|
|
|
buffer.current = buffer.begin = malloc(BUFSIZE);
|
|
|
|
buffer.end = buffer.begin + BUFSIZE;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
if (buffer.current + size > buffer.end) {
|
|
|
|
/* out of memory! */
|
|
|
|
return NULL;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
buffer.last = buffer.current;
|
|
|
|
buffer.current +=size;
|
|
|
|
return buffer.last;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
bfree(char * c)
|
|
|
|
/* only release this memory if it was part of the last allocation
|
|
|
|
* that's a joke, but who cares.
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
{
|
|
|
|
if (c>=buffer.last && c<buffer.current) buffer.current = c;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
void
|
|
|
|
brelease(void)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
buffer.last = buffer.current = buffer.begin;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
** constant values
|
|
|
|
**/
|
|
|
|
|
|
|
|
typedef struct variable {
|
|
|
|
struct variable * next;
|
|
|
|
const char * symbol;
|
|
|
|
const void * value;
|
|
|
|
} variable;
|
|
|
|
|
|
|
|
static variable * variables;
|
|
|
|
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
free_variables(void)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
variables = NULL;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
add_variable(const char * symbol, const void * value)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
variable * var = (variable*)balloc(sizeof(variable));
|
|
|
|
|
|
|
|
var->value = value;
|
|
|
|
var->symbol = symbol;
|
|
|
|
|
|
|
|
var->next = variables;
|
|
|
|
variables = var;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
static variable *
|
|
|
|
find_variable(const char * symbol)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
variable * var = variables;
|
|
|
|
while (var) {
|
|
|
|
if (!strcmp(var->symbol, symbol)) break;
|
|
|
|
var = var->next;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return var;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
/**
|
|
|
|
** constant values
|
|
|
|
**/
|
|
|
|
|
|
|
|
typedef struct function {
|
|
|
|
struct function * next;
|
|
|
|
const char * symbol;
|
|
|
|
evalfun parse;
|
|
|
|
} function;
|
|
|
|
|
|
|
|
static function * functions;
|
|
|
|
|
|
|
|
static void
|
|
|
|
free_functions(void)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
while (functions) {
|
|
|
|
function * fun = functions;
|
|
|
|
functions = fun->next;
|
|
|
|
free(fun);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
void
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
add_function(const char * symbol, evalfun parse)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
function * fun = (function*)malloc(sizeof(function));
|
|
|
|
|
|
|
|
fun->parse = parse;
|
|
|
|
fun->symbol = symbol;
|
|
|
|
|
|
|
|
fun->next = functions;
|
|
|
|
functions = fun;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
static function *
|
|
|
|
find_function(const char * symbol)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
function * fun = functions;
|
|
|
|
while (fun) {
|
|
|
|
if (!strcmp(fun->symbol, symbol)) break;
|
|
|
|
fun = fun->next;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
return fun;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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|
static const char * parse(opstack **, const char* in, const void *);
|
2001-02-28 23:14:59 +01:00
|
|
|
/* static const char * sample = "\"enno and $bool($if($eq($i,0),\"noone else\",\"$i other people\"))\""; */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
static const char *
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
parse_symbol(opstack ** stack, const char* in, const void * userdata)
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
/* in is the symbol name and following text, starting after the $
|
|
|
|
* result goes on the stack
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
{
|
2001-09-05 21:40:40 +02:00
|
|
|
boolean braces = false;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
char symbol[32];
|
|
|
|
char *cp = symbol; /* current position */
|
|
|
|
|
2001-09-05 21:40:40 +02:00
|
|
|
if (*in=='{') {
|
|
|
|
braces = true;
|
|
|
|
++in;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
while (isalnum(*in) || *in=='.') *cp++ = *in++;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
*cp = '\0';
|
|
|
|
/* symbol will now contain the symbol name */
|
|
|
|
if (*in=='(') {
|
|
|
|
/* it's a function we need to parse
|
|
|
|
* start by reading the parameters
|
|
|
|
*/
|
|
|
|
function * foo;
|
|
|
|
while (*in != ')') {
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
in = parse(stack, ++in, userdata); /* will push the result on the stack */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
if (in==NULL) return NULL;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
++in;
|
|
|
|
foo = find_function(symbol);
|
|
|
|
if (foo==NULL) return NULL;
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
foo->parse(stack, userdata); /* will pop parameters from stack (reverse order!) and push the result */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
} else {
|
|
|
|
variable * var = find_variable(symbol);
|
2001-09-05 21:40:40 +02:00
|
|
|
if (braces && *in=='}') {
|
|
|
|
++in;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
/* it's a constant (variable is a misnomer, but heck, const was taken;)) */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
if (var==NULL) return NULL;
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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opush(stack, var->value);
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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}
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return in;
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|
}
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static const char *
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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parse_string(opstack ** stack, const char* in, const void * userdata) /* (char*) -> char* */
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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|
{
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char * c;
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char * buffer = balloc(4*1024);
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const char * ic = in;
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|
char * oc = buffer;
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/* mode flags */
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boolean f_escape = false;
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boolean bDone = false;
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while (*ic && !bDone) {
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if (f_escape) {
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f_escape = false;
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switch (*ic) {
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case 'n':
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*oc++='\n';
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break;
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case 't':
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|
*oc++='\t';
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|
break;
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default:
|
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*oc++=*ic;
|
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|
}
|
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} else {
|
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int ch = (unsigned char)(*ic);
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switch (ch) {
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case '\\':
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|
f_escape = true;
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|
++ic;
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case '"':
|
|
|
|
bDone = true;
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|
|
++ic;
|
|
|
|
break;
|
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|
|
case '$':
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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|
ic = parse_symbol(stack, ++ic, userdata);
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
if (ic==NULL) return NULL;
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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c = opop(stack, char*);
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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|
oc += strlen(strcpy(oc, c));
|
|
|
|
bfree(c);
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|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
*oc++=*ic++;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
|
|
|
*oc++ = '\0';
|
|
|
|
bfree(oc);
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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|
opush(stack, buffer);
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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|
return ic;
|
|
|
|
}
|
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|
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|
static const char *
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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|
|
parse_int(opstack ** stack, const char * in)
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
|
|
|
int k = 0;
|
|
|
|
int vz = 1;
|
|
|
|
boolean ok = false;
|
|
|
|
do {
|
|
|
|
switch (*in) {
|
|
|
|
case '+':
|
|
|
|
++in;
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
case '-':
|
|
|
|
++in;
|
|
|
|
vz=vz*-1;
|
|
|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
|
|
|
ok = true;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
} while (!ok);
|
|
|
|
while (isdigit(*in)) {
|
|
|
|
k = k * 10 + (*in++)-'0';
|
|
|
|
}
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
opush(stack, k*vz);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
return in;
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
static const char *
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
parse(opstack ** stack, const char* inn, const void * userdata)
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
const char * b = inn;
|
|
|
|
while (*b) {
|
|
|
|
switch (*b) {
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
case '"':
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
return parse_string(stack, ++b, userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
break;
|
|
|
|
case '$':
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
return parse_symbol(stack, ++b, userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
break;
|
|
|
|
default:
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
if (isdigit(*b) || *b=='-' || *b=='+') {
|
|
|
|
return parse_int(stack, b);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
else ++b;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
}
|
2002-01-20 13:34:37 +01:00
|
|
|
log_error(("could not parse %s. Missing \"\"?", inn));
|
|
|
|
return NULL;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2002-01-21 02:42:11 +01:00
|
|
|
const char *
|
2004-09-05 11:51:57 +02:00
|
|
|
translate(const char* format, const void * userdata, const char* vars, void* args[])
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
|
|
|
int i = 0;
|
|
|
|
const char *ic = vars;
|
|
|
|
char symbol[32];
|
|
|
|
char *oc = symbol;
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
opstack * stack = NULL;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
brelease();
|
|
|
|
free_variables();
|
|
|
|
|
2001-09-05 21:40:40 +02:00
|
|
|
assert(format);
|
2001-12-10 01:13:39 +01:00
|
|
|
assert(*ic == 0 || isalnum(*ic));
|
2001-09-05 21:40:40 +02:00
|
|
|
while (*ic) {
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
*oc++ = *ic++;
|
|
|
|
if (!isalnum(*ic)) {
|
|
|
|
const void * x = args[i++];
|
|
|
|
*oc = '\0';
|
|
|
|
oc = symbol;
|
|
|
|
add_variable(strcpy(balloc(strlen(symbol)+1), symbol), x);
|
|
|
|
while (*ic && !isalnum(*ic)) ++ic;
|
|
|
|
}
|
2001-09-05 21:40:40 +02:00
|
|
|
}
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
if (parse(&stack, format, userdata)==NULL) return NULL;
|
2002-01-21 02:42:11 +01:00
|
|
|
return opop(&stack, const char*);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2002-01-21 02:42:11 +01:00
|
|
|
const char *
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
translate_va(const char* format, const void * userdata, const char* vars, ...)
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
|
|
|
va_list marker;
|
|
|
|
const char *ic = vars;
|
|
|
|
char symbol[32];
|
|
|
|
char *oc = symbol;
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
opstack * stack = NULL;
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
brelease();
|
|
|
|
free_variables();
|
|
|
|
|
|
|
|
va_start(marker, vars); /* Initialize variable arguments. */
|
|
|
|
assert(isalnum(*ic));
|
|
|
|
while (*ic) {
|
|
|
|
*oc++ = *ic++;
|
|
|
|
if (!isalnum(*ic)) {
|
|
|
|
void * x = va_arg(marker, void *);
|
|
|
|
*oc = '\0';
|
|
|
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oc = symbol;
|
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add_variable(strcpy(balloc(strlen(symbol)+1), symbol), x);
|
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while (*ic && !isalnum(*ic)) ++ic;
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|
}
|
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|
|
}
|
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va_end(marker); /* Reset variable arguments. */
|
|
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
if (parse(&stack, format, userdata)==NULL) return NULL;
|
2002-01-21 02:42:11 +01:00
|
|
|
return opop(&stack, const char*);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
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|
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|
static void
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
eval_eq(opstack ** stack, const void * userdata) /* (int, int) -> int */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
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|
{
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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int a = opop(stack, int);
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|
int b = opop(stack, int);
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2001-02-24 13:50:51 +01:00
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int rval = (a==b)?1:0;
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- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
opush(stack, rval);
|
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|
unused(userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
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|
static void
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
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|
eval_add(opstack ** stack, const void * userdata) /* (int, int) -> int */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
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{
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- Neue Messages fertig
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message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
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int a = opop(stack, int);
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|
int b = opop(stack, int);
|
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|
opush(stack, a+b);
|
|
|
|
unused(userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2002-03-12 21:58:23 +01:00
|
|
|
static void
|
|
|
|
eval_isnull(opstack ** stack, const void * userdata) /* (int, int) -> int */
|
|
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|
{
|
|
|
|
void * a = opop(stack, void *);
|
|
|
|
opush(stack, (a==NULL)?1:0);
|
|
|
|
unused(userdata);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
static void
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
eval_if(opstack ** stack, const void * userdata) /* (int, int) -> int */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
void * a = opop(stack, void *);
|
|
|
|
void * b = opop(stack, void *);
|
|
|
|
int cond = opop(stack, int);
|
|
|
|
opush(stack, cond?b:a);
|
|
|
|
unused(userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2001-05-20 09:55:07 +02:00
|
|
|
static void
|
|
|
|
eval_strlen(opstack ** stack, const void * userdata) /* string -> int */
|
|
|
|
{
|
|
|
|
const char * c = opop(stack, const char *);
|
|
|
|
opush(stack, c?strlen(c):0);
|
|
|
|
unused(userdata);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
#include "base36.h"
|
|
|
|
static void
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
eval_int(opstack ** stack, const void * userdata)
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
int i = opop(stack, int);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
const char * c = itoa10(i);
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
opush(stack, strcpy(balloc(strlen(c)+1), c));
|
|
|
|
unused(userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
|
|
|
#include "language.h"
|
|
|
|
static void
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
eval_localize(opstack ** stack, const void * userdata) /* (string, locale) -> string */
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
{
|
- Neue Messages fertig
Messages werden jetzt in einem anderen Meta-Format (message* of
message_type*) gespeichert, das man in beliebige Formate (CR oder NR)
rendern kann. crmessage.c und nrmessage.c sind die render-engines dafür.
Die Messagetypen werden in res/{de,en}/messages.xml gesammelt, ultimativ
kann das aber durchaus eine einzelne Datei sein. Die ist derzeit nicht
wirklich xml (Umlaute drin, keine Definitionsdatei), aber gut lesbar.
- make_message
Diese Funktion ersetzt new_message, und ist etwas einfacher in der Syntax:
make_message("dumb_mistake", "unit region command", u, r, cmd) erzeugt
eine neue Nachricht, die dann einfach mit add_message wie bisher an die
Nachrichtenliste gehängt werden kann.
TODO: Messages könnte man durchaus reference-counten, und in mehrere Listen
einfügen, solang sie a) mehrfachverwendet (Kampf!) und b) vom Betrachter
unabhängig sind. Das spart einigen Speicher.
- CR Version erhöht.
Weil die MESSAGETYPES Blocks anders sind als früher
- OFFENSIVE_DELAY
Verbietet Einheiten, deren Partei eine Reigon niht bewachen, den
Angriff in der Region, wenn sie sich in der Runde zuvor bewegt haben.
Status der letzten Runde wird in neuem Attribut at_moved gespeichert.
- SHORT_ATTACKS
ein define, das angibt ob Kämpfen grundsätzlich keine lange Aktion ist.
- XML Parser
xml.[hc] enthält einen XML-Parser, dem man ein plugin mit callbacks
übergibt, die nach dem Parsen eines tokens aufgerufen werden.
2001-04-12 19:21:57 +02:00
|
|
|
const struct locale *lang = opop(stack, const struct locale *);
|
|
|
|
const char *c = opop(stack, const char *);
|
|
|
|
c = locale_string(lang, c);
|
|
|
|
opush(stack, strcpy(balloc(strlen(c)+1), c));
|
|
|
|
unused(userdata);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
static void
|
|
|
|
eval_locale(opstack ** stack, const void * userdata) /* (string) -> locale */
|
|
|
|
{
|
|
|
|
const char *c = opop(stack, const char *);
|
|
|
|
const struct locale *lang = find_locale(c);
|
|
|
|
opush(stack, lang);
|
|
|
|
unused(userdata);
|
|
|
|
}
|
|
|
|
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
void
|
|
|
|
translation_init(void)
|
|
|
|
{
|
|
|
|
add_function("eq", &eval_eq);
|
|
|
|
add_function("int", &eval_int);
|
|
|
|
add_function("add", &eval_add);
|
2001-05-20 09:55:07 +02:00
|
|
|
add_function("strlen", &eval_strlen);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
add_function("if", &eval_if);
|
2002-03-12 21:58:23 +01:00
|
|
|
add_function("isnull", &eval_isnull);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
add_function("localize", &eval_localize);
|
2001-04-13 16:39:57 +02:00
|
|
|
add_function("locale", &eval_locale);
|
2001-02-24 13:50:51 +01:00
|
|
|
}
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void
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translation_done(void)
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{
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free_functions();
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free(buffer.begin);
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}
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